困了原地睡大觉 -
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这游戏真是越玩越恶心了,一想到厂商自己都不会玩就更加恶心 s4已经完全暴露了arc完全就不玩自家游戏的事实。当以前我们打趣说arc不玩自家游戏时,那真的就只是一种打趣,怎么会有人不玩自己做的游戏呢,星露谷物语作者前段时间才把星露谷全成就,但也是全成就了。在以前我们骂arc不干事,问题老是不修复,都只是说arc产能低,而不是arc很多就是低能。从s1看到s3,其实自始至终是怎么一回事呢,其实一开始gg就带着缺点和优点被做出来了,而s3为止arc一直都在修gg的缺点。ha赖不赖,赖,削了。as赖不赖,赖,削了。sol灌篮-2削到-3搞得全游戏非直防只有sol自己能确反自己是很幽默但好歹也是削了。到s4之前骂arc其实主要问题是他们做事情太慢了,但s4完全就是把事情搞砸了。问就是我们要做摇滚我们要rock🤘🏻我们要搞酷一点。那我问你那我问你,天顶6胜5是不是你arc自己做的机制,定级塔晋级是不是arc你自己做的机制,这些角色是不是arc你自己做的,你自己能在你自己做的机制里完成那些本该带来成就感的设计吗。你自己上得去天吗我问你,一边做着2d经典格斗一边说我们要酷我们要让玩家知道格斗游戏不用动脑子。格斗游戏不用动脑子轮得到你来做吗,jump大乱斗,火影究极风暴这些虽说不是经典格斗,但严格意义上来说就是格斗游戏,不用动脑子的格斗游戏什么时候轮到你来定义你来做了,你看那种游戏会有人骂不平衡吗,那才是把我们不想做游戏只想让玩家酷摆到明面上玩家也买账的。你要做经典横版2d你就老老实实做个好游戏出来,你要让玩家可以不用动脑子玩你就去做jump究极风暴那种游戏,反正人那也是三渲二差不多的。还让玩家不用动脑子玩格斗,我看是你自己想不用动脑子玩游戏。 说实在的,现在只是s4骂的人太多,所以arc现在发了点声明,说自己内部在商量怎么改进,我的评价是拉倒吧不要再装模作样搞得你很在意这个游戏和这个游戏的玩家了,唯一一次在更新前发了调查问卷的更新,最烂的一次更新。我不敢想象这次的更新里面那些恶劣的改动哪一个会是玩家在问卷里提出来的,但凡是个玩游戏的玩家就不会让go和na改成这个样子。arc他到现在他其实还是不懂自家游戏的,各位玩家你们不要觉得arc发个声明又找玩家问意见他就能把游戏做好了。s4已经完全暴露了arc不懂自己的游戏,但凡他懂自己的游戏都不会让ra这个恶劣bug出测试甚至还活了差不多快一个月。他自己不玩游戏所以不会知道发生确保到底有多恶心,这个东西与其让他出现在游戏里恶心人还不如先暂时性回退或者跳票更新。arc像是一个炒菜的厨师,他炒菜就完全靠运气,并且大多数时候不好吃,现在他s4炒了一坨大的,大家都嚷嚷着依托构思完全不能吃,但他自己是不品尝的,所以也不要觉得他下次就能端上来什么好东西了。我喷arc也不是一两次了,但这种话我第一次说,因为就和我开头说的一样,s4更新后我已经确信了arc他基本上是不懂游戏也不会做游戏的,很难想象这样一个厂商做了四十年的游戏。我想起来之前当家教去补习班教小学生时候的事情,有个小学生就和arc差不多,四年级了还不会解一元一次方程,就x+3=6这样的方程我记得很清楚那个四年级的学生不会解。我不知道这样的人怎么上的四年级,也不知道arc怎么做的四十年格斗游戏。
一觉醒来,罪恶装备玩家水平倒退一万倍 STRIKE BACK! (Go excited), Get them out of your way (Yeah!), Don't melt in the world, Find Your One Way。 随着一声强劲的音乐响起,猫小井醒了。猫小井是一位罪恶装备(ggst)玩家,他每天最喜欢的事情就是玩罪恶装备,为了和更多人交流格斗心得,他还加入了好几个qq群。 猫小井点开手机,准备看看gg群的群友们又在聊些啥,本来以为他们应该会像往常一样抱怨sol太赖,并且时不时发几张色图。可今天的聊天内容却让猫小井大跌眼镜。 “又输了,你这个叫axl的角色怎么这么恶心呀。” “哈哈,谁让你玩最垃圾的角色sol呢,手又短抗压能力又差。” 索尔?抗压差?这个人在说什么呢。 “升龙凹他。”猫小井随手打了几个字后,便把手机放到一旁,打开电脑启动gg。 guilty gear——strive! 在页面加载时,猫小井又拿起手机看了眼群,发现突然很多人在艾特自己。他点开群聊像素翻看着—— “那也得搓得出来啊。” “哈哈,你搓过几次升龙啊哥们?” 猫小井有些傻眼,不知道今天的群友们是怎么了。突然,刚才那个索尔也艾特了猫小井。 “来来来,房间号114514,你来打一个axl给我看看。” 猫小井听罢,便输入房间号直接进入房间。 此时,房间几个斗气大佬正在互相切磋,左下角提示—— 猫井眠official进入房间 他们中的几人点开猫小井的rcode打量起来,不由得噗呲一下笑出声来。 “什么玩意,10f的sol也教天顶✌🏻打游戏了?” “诶,说不定人家是公园战神,不打天顶呢。” 猫小井突然感到心里有些没底,但来都来了,总不能当缺战蜥蜴吧。他找到了那个axl所在的台子,选择了一边观战一边等待。 只见画面中的axl和对面的sol正相隔甚远,axl一直用5p点着sol,而sol则一直被打,一旦sol跳起来,那个axl便又44拉开距离。 猫小井有些看不懂这个立回,寻思着这两人搁着搞整蛊呢? 这个sol一直被axl的5p点死了,甚至axl都没有用必杀技。 一场游戏结束,群里观战的老哥们传来一阵彩虹屁。 “哇,打的太好了曹公子,对面根本就动不了啊。” “哈哈,这就是axl,不服你也练一个啊。” “快看快看,又来一个sol,继续看他挨打。” 玩axl的曹公子一看来者是个10f的菜鸡,不屑一顾地点了准备。 猫小井则给自己内心打着气, “没事的,没事的,天顶而已,又不是没和天顶打过,待会开局拉1多个5p后直接升他。” 3,2,1 let’s rock!✌🏻 曹公子果然开局就出了5p,可是却被猫小井蹲着躲了过去。开局没确认到5p的局还真是少见,曹公子着实被吓了一跳,但也没有乱了阵脚。 一个5p不中我再出一个不就好了! 就在曹公子的手又按下p的那一瞬间…… 哇卡里克! 歪啪! 猫小井的角色sol突然拎着巨剑,身披火焰一飞冲天,将曹公子的axl连人带着锁链一举击飞老远。 此时所有人都露出目瞪口呆的表情,像是见了鬼一样。 “卧槽,升龙。” “他居然会搓升龙!” 被击飞的曹公子在几千场对局中从来没遇到过这种情况,他慌忙之下起身点了个金霸,但却并没有炸到猫井眠。
玩了三个多小时,浅谈一下感受 到城市后我没有第一时间做主线,现在才刚到群星组织办公室并和所有人对话了一下。 游戏的一些硬性条件,比如优化,场景需要加载,以及空间跃迁这些点确实有些不尽人意,但这些点完全可能成为瑕不掩瑜中的瑕。前提是星空真的是一块好玉。我的意思是,作为老滚5的追捧者,大多在论坛看到的人们说的不足的点,我其实并不在意。但哪怕去掉这些点,星空也有不少地方没达到我的预期。 进主城后我接了不少任务,在台词上这些NPC透露出的信息让我很感兴趣,我确实能从NPC每句话的细节中知道点什么但问题是这些信息基本没啥吊用。 任务一,我去帮一位清洁工买了咖啡,和她聊天可以知道她和男友很恩爱,都爱喝咖啡并且打算移民。我在咖啡店遇见了她的男友,这确实符合先前说的俩人爱喝咖啡。然后我存档想直接把这男友开枪打死,但发现打不死。于是独挡继续交流,他透露出他要给他女友求婚,说完后让我不要告诉他女友。然后我们买了咖啡交给清洁工的时候,没有出现可以告诉她你男友要给你求婚的选项……怎么说呢,我希望是有的。 任务二,帮一个艺术品商人走私艺术品。我去贸易管理局找到交接人,对话发现这个我要来取的艺术品是可以直接从她手里买来的。然后我就买了,然后我背包里就有那个艺术品了。再对话选择“有人派我来你这取东西”。好家伙她居然还能虚空给了我一个,并且我背包里依旧只有一份那个艺术品当时没学偷窃,不知道能不能偷了给商人交差 任务三,一位酒保想要研制独家秘方,但原材料被扣押了。这个任务有特殊完成方法,就是去保安那边找到钥匙后再去取可以直接进去。不过很烦的是没法查看包裹里到底是啥。因为和酒保对话她一直在那闪烁其词,说什么我没让你违法,但是一些事情,我们要有开创性啥的反正就感觉她心里有鬼。但是我就算知道了她心里有鬼,也没法干啥啊,包裹里是啥东西都查看不了。还没试过拿着包裹向保安那边对话,失策了,当时应该试试的,说不定能举办。 接下来说说优点,星空的人物,抛去小任务以外的主要剧情和情节我挺喜欢。尤其是我去问神器的由来,他们居然告诉我第一个神器就放在仓库好多年。我可以想象初代群星建立者发现了这个宝贵的东西,或许他知道神器有用又或许不知道,但不管怎么说它被放在仓库里,直到多年后第二个神器出现,群星成员才发现了这些东西的用途的一点线索。这些情节的调调我觉得确实把宇宙的庞大和探索未知过程的惊喜表达的不错。
问一个关于空虚成立的问题 函数单射的定义中,一个函数是否单射,是使用了一个蕴含命题来进行判断的。当这个蕴含命题为真时,我们可以推出函数是单射的。这个蕴含命题通常来讲它的前提是真的,对于任意的X∈A,对于任意的X∈B之类的,因为既然函数的定义域非空,我们当然可以说X∈它的定义域,所以实际上我们这时候判断这个蕴含命题是否为假,是在考察后面的fx≠fx’这句话的真假性。也就是蕴含命题的后半部分决定了蕴含命题的真假性。而空函数则比较特殊,对于空集而言,我们有任意X∉空集。所以当我们把X∈空集这几个字写出来的时候,前提居然为假了,这是只有空集才做得到的,于是后面的结果也为假。所以这个蕴含命题成了真的。注意,是这一整个蕴含命题是真的,而非蕴含命题的结果是真的。 我再举个例子,如果1+1=3,那么纽约是美国的首都。这个蕴含命题是真的。而你们有没有想过?前提为假可以推出一切结果,这其中当然也包括了那些互相矛盾的结果。比如,我还可以说,如果1+1=3,那么纽约不是美国的首都,这个蕴含命题也是真的! 那我们话说回来,我也可以说,如果x∈空集,那么空函数不是单射函数,也为真。也就是说我们用x∈空集推理出了空函数是单射的,但同时也可以说空函数不是单射的? 但令人安心的是,1+1并不等于3。而实际上x∉空集。在x∈空集的这个前提中,我们可以推出无数个蕴含命题,这些蕴含命题都为真。我还是要说那句话,这一整个蕴含命题,整体是真的。而这无数个真的整体中,只有那一个整体是被包含在定义之中的。虽然我们可以在蕴含命题之中断言空函数为单射,但由于前提为假,这是空说。但在所有的空说之中,有一个它被包含在定义之中,那就是fx≠fx’。 也就是说,我们使用一个蕴含命题来进行“有空虚情况存在”的定义显得十分重要。蕴含命题为空虚的情况起了衔接的作用。 说了这么多,我的问题是这样的。首先谢谢大佬们能看到并理解我说的意思。我在想,我们是不是不能够去定义这类已有的定义的对立面?比如说,我现在想要定义,如果存在X1,X2∈定义域,使得fx1=fx2。那么该函数就不是单射函数。咋一看这句话很有道理,只是去在硬币的正面已被定义的情况下我们定义了反面而已。但如果这么做了,那空函数空虚成立的那一套方法岂不是也可以套在这里了?对于空函数而言,x1x2∈定义域是假的。那这个蕴含命题也成立了。那这时候,我们就可以推出空函数它不是非单射函数了。所以说我说的对吗?咋一看我们似乎只要写出否命题,就可以定义一个对立的概念,但其实我们是不能这么做的?
打算买hitbox试试,有些疑问希望大佬们解答 1,hitbox键位如何设置比较科学? 楼主目前是右手方向键,左手zxcv对应skphs,空格dash。a对应d,s取消后摇,d爆气。 总结就是右手一只手负责方向。然后四个指头平常分别放在zxcv上,如果需要使用取消后摇,爆气这种在立回中不会频繁点击的按键,那么左手向上移动去点就好了,包括碎尘目前感觉也还好,众所周知碎尘通常用在k之后,k由我无名指负责去按x,而按a的当然是另外一个指头小拇指。 再更直白地说,我的左手工作可以分为三排 最上面:使用不频繁的时停和爆气,以及碎尘 中间:除了d以外的其他四个招 下面:拇指负责按空格dash 但我看了hitbox的布局后感到很疑惑。 很明显红色四个按键左手负责上下左右, 但右边的工作区域只有两排,那意味着原本单独占一排的dash要被整合进一排…… 但我觉得dash算是用的很频繁的按键阿 毋庸置疑的,skphs这四个基础肯定占同一排,但如果我要dash+skphs中的某一个跳入,那么肯定有一个跳入会有冲突,我好奇会不会变得很难受?毕竟我现在还没买hitbox,只能用键盘改成类似的键位去模拟,因为dash键会和skphs其中一个占在同一列,那岂不是我点完dash指头要马上移到那个要跳入的按键上去……原本用拇指的话就不会起这种冲突。 现在没买hitbox,希望有用过的大佬能回答这个疑问,并且希望可以看看大佬们的hitbox布局,因为之前是方向键操控跳跃,hitbox要改用拇指的话肯定要习惯的……那干脆就怎么科学怎么来,选个最好的按法布局重新来好了 2,hitbox价位到底多少? 三百多的hitbox能用吗……b站搜hitbox视频很多都是用的朋克车间的(好贵啊😭😭😭),而且第三个我怎么看着好像是那种很标准的hitbox……价格却是三百多,第一家店里的hitbox也有卖很贵甚至一千多的,不过好像是接ps4/5用的。我是pc玩家,请问买哪种比较合适,是不是只接pc的hitbox会便宜很多啊?价位多少捏 3, 游戏玩家们如何看待后覆盖这个问题?ggst的比赛有禁止后覆盖吗? 希望有大佬可以指点迷津呃呃呃呃呃呃呃
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