ludielu77
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下载驱动:256系列正式版 NVIDIA 257.21驱动发布 经历了5月下旬256系列(版本号256.xx至259.xx)的首个Beta测试版257.15后,NVIDIA今天终于官方发布了256系列首款正式版驱动257.21,通过了WHQL认证。 257.21版驱动支持GeForce 6、7、8、9、100、200、300和400系列桌面GPU和ION桌面GPU。同时,面向笔记本用户以及3D Vision用户的257.21驱动也同步推出。下面我们就来分别说明:官方下载:(请先从网通服务器下载) 中文Windows 7/Vista 32bit版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdrivers.mydrivers.com%2Fdrivers%2F376-150632-NVIDIA-GeForce6-GeForce7-GeForce8-GeForc%2F&urlrefer=25e545f25bffd5aa4c299df6868102a7 中文Windows 7/Vista 64bit版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdrivers.mydrivers.com%2Fdrivers%2F376-150633-NVIDIA-GeForce6-GeForce7-GeForce8-GeForc%2F&urlrefer=4385d92c5b6984f0a0aee9c2d152a55e 中文Windows XP 32bit版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdrivers.mydrivers.com%2Fdrivers%2F376-150630-NVIDIA-GeForce6-GeForce7-GeForce8-GeForc%2F&urlrefer=d8ff0d995b15a419fcfb1e0644b80128 中文Windows XP 64bit版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdrivers.mydrivers.com%2Fdrivers%2F376-150631-NVIDIA-GeForce6-GeForce7-GeForce8-GeForc%2F&urlrefer=fa2ba92487038dc37948e7def33eb2ba 更多版本下载: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.nvidia.com%2FDownload%2FFind.aspx%3Flang%3Den-us&urlrefer=9abf183cce8c072fed3b9deb0efc851e 笔记本版驱动新加入了对Optimus技术笔记本的支持,其他新特性与桌面版本类似,仅提供Windows 7/Vista版本,支持GeForce 8M、9M、100M、200M、300M和ION、Quadro NVS/FX系列(DX10级)笔记本。 中文Windows 7/Vista 32bit版笔记本显卡驱动 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdrivers.mydrivers.com%2Fdrivers%2F376-150634-NVIDIA-GeForce-8M-GeForce-9M-GeForce-100%2F&urlrefer=df8f34d3ed4fad56c95668664fdc391e 中文移动Windows 7/Vista 64bit版笔记本显卡驱动 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdrivers.mydrivers.com%2Fdrivers%2F376-150635-NVIDIA-GeForce-8M-GeForce-9M-GeForce-100%2F&urlrefer=0d01b280522ce33d9a5552f43b34e482
3DMark 11访谈:PhysX或无特殊优待 几乎没有任何预兆,Futuremark公司在Computex 2010展会之前宣布了新一代3DMark 11,并由独家合作伙伴微星在台北进行了简单演示,但都没有进行很深入的介绍。 ATI-Forum.de近日有机会采访了Futuremark公司基准测试产品经理Ilkka Koho。这位仁兄1999年便已进入Futuremark公司工作,全程参与了大部分测试软件的规划和开发。 问:3DMark 11与3DMark Vantage之间最主要的区别是什么? 答:3DMark 11和3DMark Vantage是完全独立的基准测试软件。3DMark Vantage的设计目的是评估基于DX10的游戏PC的性能,3DMark 11的目标则是衡量DX11游戏PC的性能。从技术角度来说,两个测试软件的共同点很少。我们开始开发3DMark 11的时候,坦白说我们面对的是一张白纸。3DMark 11使用了我们全新开发的原生DX11引擎,能全面利用DX11的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程渲染。 问:出了支持DX11及其特性,有关新引擎能不能多分享一些信息?Futuremark开发这个新引擎已经多久了? 答:3DMark 11引擎的工作早在DX11公开宣布之前就开始了,并且一直持续到现在。使用该引擎的Deep Sea预告片所呈现的仍然是工作中的样子。 问:很多人都批评3DMark Vantage开发耗时过长,3DMark 11会怎么样呢? 答:我们还没有考虑3DMark 11里的测试,但是提供完善的用户体验是基准测试软件的一个重要设计目标。(换言之发布还要很久很久) 问:3DMark 11能否在非DX11硬件上运行?是否会有非DX11模式? 答:不会。3DMark 11的唯一设计目的就是衡量配备DX11硬件的游戏PC的性能。虽然DX11之中的多线程渲染等部分特性也支持DX10甚至DX9硬件,但是曲面细分、SM 5.0这些最重要的特性都需要DX11硬件。 问:有些人会说Futuremark抛弃了没有DX11硬件的老用户,对此如何回应? 答:我们向老硬件用户提供了其他测试软件,比如DX10的3DMark 11、DX9的3DMark Vantage06。 问:出了已经看到的Deep Sea,3DMark 11里还会有哪些测试场景? 答:最近发布的Deep Sea预告片是DX11技术的一次演示,使用的是早期开发版的3DMark 11引擎。Deep Sea不是一个测试场景,也不会产生任何测试成绩。我在Futuremark工作十年来,这是我们第一次在新版测试软件正式发布很久之前就早早展示其中的新内容,所以我们很期待能看到玩家们在网上的反馈。至于真正的3DMark 11测试,恐怕现在探路还为时过早。 问:上次3DMark里出现了蓝宝的LOGO,这次为什么换成了微星? 答:Deep Sea预告片里放置微星LOGO是微星与Futuremark之间赞助关系的一次特殊安排。感谢这样的广告位,3DMark 11发布时候将会有一个免费版本,可以无限制运行。 问:3DMark 11是否会再次提供对NVIDIA PhysX的性能增强? 答:我们还没有考虑3DMark 11的具体测试问题,不过对游戏开发人员来说,DX11非常有趣的一个特性就是DirectCompute。它能让开发人员使用显卡的处理能力创建计算着色器,去运行非图形任务。物理模拟非常适合并行处理,而使用DX11计算着色器能让这些任务减轻CPU的负担、交给显卡,从而更好地发挥PC的整体处理能力。(看起来PhysX不会再享受特殊待遇) 问:3DMark 11究竟是如何定义的?到底何时发布? 答:3DMark 11是世界上最流行的基准测试软件的最新版本,用来衡量DX11游戏PC的性能。它会在今年晚些时候推出。 问:发布时间能不能再具体点儿? 答:对不起,不能。 问:感谢您抽时间接受采访。 答:谢谢。随着3DMark 11今年晚些时候发布时间的临近,我们会公布大量更多信息、截图和预告片。请随时关注官方网站:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.3dmark.com%2F&urlrefer=129f93e79f9868d352c097e513d36f94。
下载:NV 257.15移动版同步更新 支持Optimus 与桌面版同步,移动显卡驱动也得到了同步更新,版本号同样为257.15 Beta,主要加入了对NVIDIA Optimus技术的支持,其余方面与桌面版本相同,由于NVIDIA Optimus技术仅支持Vista/Windows 7系统,因此该驱动目前也仅有Vista/Windows 7版本。 该驱动是NVIDIA Verde笔记本驱动计划的一部分,为公版驱动,可安装于搭载符合NVIDIA GPU型号的笔记本。由于用户使用的笔记本品牌各不相同,各OEM厂商会在其官方网站提供通过验证的驱动程序。NVIDIA推荐用户向各自的笔记本OEM厂商咨询,以下载最适合各自笔记本的软件更新。OEM厂商不会针对驱动使用中出现的问题提供技术支持。官方下载地址: Windows Vista/7 32-bit: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdrivers.mydrivers.com%2Fdrivers%2F371-148748-NVIDIA-GeForce-8M-GeForce-9M-GeForce-100%2F&urlrefer=bca864a1d4b232abd6377dcf6b6aedce Windows Vista/7 64-bit: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdrivers.mydrivers.com%2Fdrivers%2F371-148747-NVIDIA-GeForce-8M-GeForce-9M-GeForce-100%2F&urlrefer=122916f9949967f74c29dc6a319c85a9
下载:GeForce GTX 400专用驱动197.75正式版 GeForce GTX 400系列显卡发布之后,NVIDIA为其发布专用驱动程序的频率相当高,今天凌晨又放出了最新的197.75版。 其实NVIDIA此前发布过同样版本号的新卡专用驱动,只不过当时是Beta测试版,而这次已经通过了微软WHQL认证,在稳定性、兼容性方面更有保证,除此之外没有任何不同,编译日期也还是4月28日。 新驱动仅适用于GTX 480/470两款显卡型号,支持四块GTX 480组建四路SLI系统,集成PhysX 9.10.0129物理驱动和HD Audio 1.0.9.1音频驱动。 根据发行说明,该驱动还存在一些尚未解决的问题,涉及《星际争霸2》、《异形大战铁血战士》、《柯南时代》、《武装突袭2》等游戏,和桌面显示、SLI等方面。 GeForce 197.75 WHQL多国语言正式版驱动下载: Windows Vista/7 32位: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fus.download.nvidia.com%2FWindows%2F197.75%2F197.75_desktop_win7_winvista_32bit_international_whql.exe&urlrefer=e1b954f917a61ad17fefd9f2c39bcb49 Windows Vista/7 64位: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fus.download.nvidia.com%2FWindows%2F197.75%2F197.75_desktop_win7_winvista_64bit_international_whql.exe&urlrefer=e05e4dddaa2240feba484475d8d80e3c Windows XP 32位: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fus.download.nvidia.com%2FWindows%2F197.75%2F197.75_desktop_winxp_32bit_international_whql.exe&urlrefer=4decb81c138b4ee6c1e5dd341817e4b2 Windows XP 64位: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fus.download.nvidia.com%2FWindows%2F197.75%2F197.75_desktop_winxp_64bit_international_whql.exe&urlrefer=72a63c3f6c5880d4e0ec03f82a232c29原文地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fnews.mydrivers.com%2F1%2F163%2F163749.htm&urlrefer=3fced0d417c150aa918384d75b2cd569
驱动下载:《APB》优化驱动197.75/197.57版同发布 在GeForce 400系列显卡发布之后,其驱动一直为专用版本,近日NVIDIA再次为发布了专用驱动,版本号为197.75,编译于4月28号,为Beta测试版本,更新方面除加入对游戏《APB》 Beta的优化外,其余方面均与之前的197.55相同。与此同时,NVIDIA也发布了用于GeForce 300以及旧型号显卡的通用驱动,版本号为197.57,编译日期为4月13号,同样为Beta测试版本,更新内容也与前者相同,仍然为游戏《APB》的优化版本。需要说明的是,《APB》的全称为《All Points Bulletin》,这是一款由EA开发的现代都市题材大型网络游戏,以《GTA》为原型,玩家可以在游戏中穿着时髦的服装,组成帮派,选择为正义或者邪恶而战,该游戏预计将在6月29日正式发布,目前处于测试阶段。
NVIDIA发布195.36.24 Linux显卡驱动 NVIDIA近日通过官方FTP放出了新版Linux系统显卡驱动,版本号195.36.24,支持GeForce 6000系列和更新型号显卡。 注意该驱动是一个预览版本,用户请谨慎使用,更稳定的正式版可能会在本周晚些时候发布。 新驱动的主要特性有: 1、支持基于Fermi新架构的桌面显卡GeForce GTX 480/470、高性能计算卡Tesla C2050。 2、修正XVideo视频帧中偶尔出现红闪的问题。 3、官方支持X.Org Server 1.8,并且不再需要“-ignoreABI”参数。 4、更新NVIDIA GPU产品支持清单,添加此前缺失的一些型号。 NVIDIA 195.36.24 Linux显卡驱动本地下载: 32位: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdrivers.mydrivers.com%2Fdrivers%2F365-146112&urlrefer=b46a4b998b19e3c5b99a722524644252 64位: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdrivers.mydrivers.com%2Fdrivers%2F365-146113&urlrefer=a532146fb4f3da99f0ed726276ff73f1
CUDA视频修复软件vReveal 2.0免费下载 NVIDIA公司日前宣布,他们已经和MotionDSP公司合作,共同推出CUDA视频修复/增强软件vReveal的2.0正式版本,并将这款原本售价49.99美元的软件提供免费下载。 vReveal最初于2008年的NVISION大会上宣布,2009年3月发布,号称使用了《CSI犯罪现场调查》级别的超分辨率技术,原理实际上就是利用视频前后帧的相关画面信息,来改善单一帧画面画质,进而对整个视频进行修复和增强。对于普通用户来说,虽然我们并不需要提升监控视频分辨率来辨认犯罪分子面容或车牌,但通过相关帧分析增强,同样可以提升画面质量,尤其是对手机、DC、DV等民用设备手持拍摄的视频,可有效降低抖动模糊现象,改善画面亮度、锐度。 本周发布的vReveal 2.0版对视频修复速度进行了提升,增加了更多视频特效,更重要的是提供了对高清视频(最高1080p)的支持。虽然vReveal在没有GPU加速的情况下同样可以正常使用,但使用NVIDIA显卡CUDA加速,视频处理速度可提升5倍,而只有在GeForce GTX 480显卡加速的情况下,才能够实现高清视频(720p)的实时处理增强。 vReveal 2.0的硬件需求包括: 操作系统:Windows XP/Vista/7 处理器:双核或以上CPU 内存:2GB以上 硬盘:最少60MB剩余空间 GPU加速硬件需求: GPU:NVIDIA GeForce 8系列、9系列、200系列、400系列 显存:720p视频需要256MB以上,1080p视频需要512MB 驱动:197.41以上 在此之前,vReveal对免费用户仅提供30天试用版本。此次由于与NVIDIA的合作,2.0版提供了不限时的正式版免费下载。不过,免费版本最高只能输出480p视频,而可支持1080p视频输出,并提供超分辨率技术,无内置广告,视频无3秒钟水印的Premium版本要价39美元/266元人民币。 vReveal 2.0免费版下载: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.vreveal.com%2Fnvidia%2F&urlrefer=ed36969565e2dbdc52435eec20faef90
Radeon HD 5870 Eyefinity6六屏输出版下月中旬发布
NVIDIA 195.22 Linux版显卡驱动发布 诸多更新 NVIDIA最近迎来了一个驱动发布小高潮,在Windows系统驱动更新后,NVIDIA也于近日推出Linux系统的新版驱动,版本号为195.22,为测试版本。 新驱动支持相当广泛,包含了GeForce6、7、8、9、100、200、ION系列桌面、移动显卡,以及部分Quadro系列专业显卡,但不包括最近发布的G210、GT 220、GT 230、GT240等型号。 更新方面内容颇多,主要包括: 1.借助Quadro图形处理器(GPU)添加了Linux操作系统对NVIDIA 3D立体幻境的支持功能(仅Linux/Linux-64)。 2.加强了基于VDPAU blit的展示队列,减少了第一展示时间抖动。 3.添加了GeForce 8系列和更高版本图形处理器(GPU)对R16F和RG32F GLXFBConfigs的支持。 4.添加了30位X屏幕的A2BGR10 32位GLX图形支持。注意使用GLX和Composite30位图形的窗口透明度有一些提升,但是也许会引发旧版X服务器和/或应用程序的问题。选择“AddARGBGLXVisuals”“False”添加到X配置文件,即可删除ARGB GLX图形功能。 5.修正了DPMS省电模式启动时显示端口装置错误运行的问题。 6.更新了VDPAU以改善线程并发。 7.修正了GPU不连接任何显示器情况下的NVIDIA 驱动性能。 8.关闭了驱动运行“无扫描输出”(使用显示设置“无”)模式时的软件光标。在远程桌面应用程序或截图中,软件光标图像无法显示,因此该光标没有存在必要。 9.改进了像素映射的glXSwapBuffers性能,在直接渲染情况下,现在为无操作以此匹配间接渲染情况和GLX规格。之前在直接渲染情况下,如果像素映射获得双重缓冲,那么glXSwapBuffers将置换象图映射的缓冲块数。 10.改进了内部VDPAU函数库的安装位置和名称,复合常规和Debian包装参考线。新版本libvdpau不具备该布局。创建符号链接即可保持libvdpau旧版本的兼容性。 11.修正了一处漏洞,在使用VDPAU和OpenGL时,该漏洞会引起图形应用模拟之前的应用。这种情况发生在运行Gwenole Beauchesne的hwdecode演示应用中。 12.改进了vdpau.h,增加VDPAU_VERSION以显示新功能的添加。同时,添加了新定义VDPAU_INTERFACE_VERSION。 13.修正了基于VDPAU blit的展示中的周期性暂时挂起。 14.修正了在某些显示端口设备上引起分辨率局限或变形的问题,这些显示端口包括苹果24寸影院显示器或一些显示端口和VGA适配器。 15.关闭了GeForce8及更高版本图形处理器(GPU)的UseEvents选项,因为它会引起偶然的短暂挂起问题。一旦漏洞被追踪并修复,该功能可以再次激活。 16.VDPAU现在允许多重流同时解码,无需设置任何环境变量。
下载:NV PhysX物理加速驱动9.09.0930 WHQL版 在NVIDIA收购AGEIA后,PhysX物理加速技术就成为NVIDIA的重要优势并广为宣传,不过最近由于新产品的延期,驱动开发也放慢了不少,尤其是PhysX物理加速驱动,最近的正式版本依旧停留在了三个月前。不过今天,一款新的PhysX物理加速驱动在网上流传,版本号为9.09.0930。 新驱动的具体更新情况未知,不过却通过了WHQL认证,同时也更改了文件安装路径,由之前的*\Program Files\AGEIA Technologies改为现在的*\Program Files\NVIDIA Corporation\PhysX,也就是说将所有的组件统一到了NVIDIA Corporation目录之下,变化虽然细微,却在某种程度上显示出NVIDIA统一品牌的策略,改动已经出现,估计正式版本也会很快到来。 下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdrivers.mydrivers.com%2Fdrivers%2F327-130830-NVIDIA-PhysX-9.09.0930-WHQL-For-WinXP-XP%2F&urlrefer=97bd5fa77380c6f18c82bbc323994c9d
NV移动显卡驱动195.39版发布 支持CUDA 3.0 经过一番折腾之后,NVIDIA 195.39版显卡驱动最终以Beta版形式发布,同时发布的还有久未更新的移动显卡驱动,版本号同样为195.39。 此次更新距上个版本已有两个月的时间,而在这两个月内,NVIDIA桌面显卡驱动几经改进,加入了多项新的技术,如OpenGL 3.2、OpenCL 1.0等, 此次全新的195.39版驱动将这些新技术一并囊括,尤其是Windows 7 DirectCompute和CUDA 3.0技术的加入,会极大的提升笔记本的实用性和性能。 与桌面版本相同,该驱动同样编译于10月27号,内置了9.09.0814版物理驱动,并加入了对GeForce GT 240M、230M、220M、G210M等新型号显卡的支持。 新版驱动具体更新如下: 1.添加针对Windows 7中的DirectCompute支持。 2.添加针对OpenGL 3.2的支持。 3.添加针对OpenCL 1.0 (开放计算语言)的支持。 4.添加针对CUDA工具包3.0功能和性能增强的支持。 5.针对若干新游戏添加对SLI和多GPU的支持。 6.修正了诸多错误。
支持OpenGL 3.2 NVIDIA全新Linux驱动发布 NVIDIA目前对Linux等非微软操作系统越来越重视,其驱动更新速度不亚于Windows版本,本周NVIDIA又发布了最新190.42官方正式版,修正了大量问题,推荐使用Linux等系统的用户下载更新。 190.42版驱动更新包括: 1、加入了对OpenGL 3.2的支持 2、更新了NVIDIA X驱动程序,让GeForce 8或更高型号的GPU能够在水平刷新率或垂直刷新率EDID(扩展显示识别数据)读数范围非常有限的数字显示设备上支持更多模式 3、修正了由PixmapCache选项导致随机发生X服务器崩溃的问题 4、将过扫描补偿量从100增加至200 5、在具备VDPAU特性集B的GPU上,改进了VDPAU对一些已毁坏或格式不正确的H.264以及MPEG流的处理 6、修正了由pixmap客户端GLX_EXT纹理(例如Compiz和KDE 4)导致GeForce 8 GPU之前型号在存储器分配不当、显示内容不正确的问题 7、加入了对X.Org xserver 1.6.99.901(也称作1.7.0 RC1)的支持 8、加入了全新OverscanCompensation NV-CONTROL属性,在GeForce 8以及更高型号显卡上均有效。这一选项能够指定应用于当前模式中的过扫描补偿量。它以光栅像素数来计量,也就是在当前模式后端定时中所指定的像素数 9、加入了对配置GPU风扇转速的支持 10、修正了某些移动GPU上的初始化问题
NVIDIA发布3D图形渲染云计算平台RealityServer NVIDIA与旗下全资子公司、业界知名图形渲染技术厂商mental images联合宣布推出云计算平台“RealityServer”,利用Tesla RS硬件和RealityServer软件,为PC、笔记本、上网本、智能手机提供逼真的交互式3D图形渲染服务。 Tesla RS服务器集群基于我们很熟悉的Tesla GPU计算处理器,每颗均有240个CUDA核心,可以灵活配置八颗到上百颗,支持数十、数百乃至上千位用户同时连接。NVIDIA宣称,Tesla RS服务器集群的处理性能可达普通CPU集群的十倍以上,同时所需功耗和占地空间都更少。 RealityServer 3.0软件则是一个网络服务平台,能够以逼真的质量为任何联网设备交互渲染高度复杂的3D模型,而且是直接远程处理和维护数据,不用把模型发到每位用户的机器上。从浏览器里的HTML、Flash、AJAXA,到文档里的Adobe PDF、AIR,再到苹果iPhone程序,几乎任何HTTP交互技术都能连接、控制RealityServer。 RealityServer还集成了mental images的光线追踪渲染器iray,能够通过模拟场景中光线的交互式物理效果,渲染出真实、精确的模型。 有了这样的云计算渲染平台,汽车设计团队可以安全地分享和交流不同光线、环境条件下的复杂3D模型,建筑设计师及其客户可以一起审阅不同设置的建筑模型,室内设计师可以在精确光线的照耀下,交互式地设计内部装饰、安排家具,甚至悬挂合适的窗帘,如此等等。 NVIDIA RealityServer RS服务器集群将于11月30日起发售,最少八颗Tesla GPU处理器。RealityServer 3.0软件开发者版本也将同时提供下载(目前为2.3版),而且完全免费。
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