紫夏龙少 紫夏龙少
——小--楼--主--白--又--白--两--只--耳--朵----竖--起--来-,割--完--动
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800出全套 DNF玩家个人天空合成技巧大分享  大号天5,800出全套,这个小号700出的全套,下面说方法,希望对你们有所帮助  首先第一步大家都知道,把装备,时装全脱了,可能心里作用00,反正都是这样的   第二步,选个自己喜欢的地方,然后商城买时装,关键的来了。买时装买第一页右边从上往下数第一件第二件第三件,三件全放包里一起买   第三步,买合成器,别贪便宜买多的,就一个个买或者5个5个   第四步,最关键的时候,合成的时候合成时装选最后一排第一个或者第二个,然后点合成,点合成很关键,鼠标左键点下去别放,一直点着估计2秒左右然后放开,那样会卡一下。感觉效果很好。商城买的3件时装能合两次。   第五步,要是2次没出,再去商城买时装的时候买第四页右边那排中间的那间高级时装,买完后继续那个方法合,楼主不才,每次都是3次之内出的00   希望能对广大进入天空坑的红眼有所帮助。喷子别见外,你可以不看。我只是说下我的方法而已,你要是看不惯可以不用。要是谁成功出坑,能回来顶下就行,说明我的方法是有效的。   这是走路的特效:  我要说明一下!下面我说的方法里面买时装都是高级得!第一页右边三件指的得上面三件其中两件是同一款得!不是指的前三款!有很多人买错了没合成!
DNF女鬼剑四大转职排名 刷图PK土豪平民大对比  DNF女鬼剑四个职业哪个职业刷图最厉害?平民玩家刷图哪个最厉害,PK呢?从女鬼剑的诞生起,这些问题就一直没有消失过,这里和大家简单介绍一下女鬼剑四大职业的刷图和PK能力,针对贫民玩家和土豪玩家也有不同的推荐职业。    A、剑魔   特点:   1、攻击距离远,说是剑,实际上是鞭子的距离,通常能从屏幕一边打到另一边,某些技能的攻击距离还要超过。   2、暴走,增加攻击速度和移动速度,可以参考红神。    B、剑宗   特点:   1、元素剑:改变武器属性,可以省一张附魔卡。   2、其他技能可以参考白手,缺点是没有里鬼;   Y轴比白手大,4连斩移动比白手快,本身被打会有很高的浮空。   部分技能需要蓄力发动增加伤害,故连招没有白手流畅。    C、流浪剑客/流浪武士   特点:   1、可以使用两把武器:主手太刀,副手光剑,双刀不是无色。   2、副手武器的无视伤害可以按一定比例增加在自身面板,理论上是无视伤害的最大受益者,实际伤害可能要超过号称最高百分比的剑皇,最适合土豪的职业。   3、技能连招流畅,兼有白手和刺客的特点,从视频上观察连招比剑皇流畅,剑宗半月和恶即斩要蓄力伤害才能最大化。   4、控场优秀,有类似力法圆舞棍的抓取技能,技能的剑气攻击距离比剑宗远,很多技能有类似刺客旋转斩击的效果。   5、皮甲,防御略低,操作要求略高。    D、暗黑圣堂   特点:   1、板甲,魔法百分比伤害职业,武器未指明,应该类似修罗用太刀或短剑。   2、控制力强,暗属性异常状态可以控制敌人移动和将敌人固定的效果。   3、技能范围较广,据视频分析,有类似崩山裂地斩大小的爆破技能,也有类似拔刀的剑气攻击,刷图效率应该不错。
DNF一周回顾2013第37周 阿拉德大陆终于毁灭 全新版本--   大家好!从本周起,【DNF一周回顾】栏目将在每周五的下午和大家准备见面。【DNF一周回顾】将精选一周内最热门(以点击指数为主)和玩家最关注(以综合指数为主)的新闻,方便各位在工作日期间无法或不方便查看新闻的朋友们。同时,大家可以收听我们的新浪微博以及腾讯微博,还可以通过关注我们的微信平台随时随地看DNF最新资讯哦!微信扫描二维码,随时关注DNF最新动态。点击即可收听我们的:和  好了,直接进入正题。接下来就是2013年第37周(9.9-9.13)的热点新闻TOP5: TOP5:韩服新版本推贵族礼包,国服国庆礼包猜测纷纷【查看详细】   随着9月12日韩服的“大转移”更新,同时和大家见面的还有那套贵族套:  此次贵族套除了A套还有不同颜色的B套外观,而亮点在于属性非常好的成长型称号。角色的等级越高,属性越强。列举出来的均为成长最大属性为:物理/魔法攻击力+75;独立攻击力+75;物理/魔法暴击+3%;全部属性+100(四维属性);独立攻击力+75;物理/魔法暴击+3%。   为什么会有这么多的玩家对韩服这套非常关注呢?因为国服的国庆节礼包也要很快和大家见面了。今年国庆节礼包的关注程度非常高,很大一部分原因来自于大量新增职业女鬼剑玩家们的“刚性需求”。你希望是传闻中的“蒸汽朋克套”还是紧跟韩服的“雍容贵族套”呢?欢迎参与我们的讨论中~【 点击讨论】
DNF伤害计算公式与伤害冲突合集 附剑宗优势总结 内容整合了DNF现有伤害计算公式,减伤公式,伤害增加的种类及各种伤害增加的冲突,以及对于剑宗来说一些有用的总结。    版面计算公式   物理攻击力=(武器基础物理攻击力+装备、附魔、宠物提供的物理攻击力)*(人物力量*0.004+1)*(1+武器精通提升比率)+无视物理攻击力   魔法攻击力=(武器基础魔法攻击力+装备、附魔、宠物提供的魔法攻击力)*(人物智力*0.004+1)*(1+武器精通提升比率)+无视魔法攻击力    伤害计算公式   最终伤害=基础伤害+无视伤害   基础伤害=(版面基础攻击力*技能百分比+固定伤害攻击力*力量智力提升系数)*属性攻击系数*(1-怪物减伤率)   无视伤害=无视攻击力*技能百分比*地图难度效果   属性攻击系数=1+(人物属性强化值-目标属性抗性值)/220   减伤率=怪物防御力/(人物等级*200+怪物防御力)   固伤力量/智力提升系数=1+力量/智力/250   怪物防御力计算   -普通级100%   -冒险级110%   -王者级120%   -地狱级140%    地图难度效果即不同难度无视攻击力能够造成的伤害效果   -普通级无视伤害减免0%   -冒险级无视伤害减免10%   -王者级无视伤害减免20%   -地狱级无视伤害减免30%   真远古默认为王者级难度,无视伤害减免20%   防御强化的怪物=对应强化的普通防御力*2.5   真远古的基础伤害减免在88%-94%之间。
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