king114514 badmauler
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玩杀戮尖塔有感 杀戮尖塔作为一款卡牌游戏的深度,不只在于其策略性,更在于其带给我们要相信自己的积极启示。 此言何出?首先从尖塔最强男人战士哥说起。战士哥的运转体系,烧牌黑拥无惧一气呵成,正是战士哥直面黑暗和疼痛的坚定意志的体现。其次战士哥最直接的体术攻击--全身撞击更是以白卡之身成为了战士最优秀的输出终端。反观战士依赖武器施展的攻击,无论是重锤,交锋还是重刃,无不是费拉不堪,二层以后直接沦为伤口。 其次是尖塔最强的女人观者(红蓝观),更是能熟练控制自己的情绪和怒火,才有了令其他角色望尘莫及的前期输出能力和无限的成型速度。而仰仗神明的启示的神格观者,则是落了下乘,成为了非主流的流派。 然后是我们的猎宝。她也能娴熟的运用自身的体术能力展开行云流水的运转。然而她还是太依赖外物和武器的力量,导致前期被大鄂虫橄榄,后期玩刀被老头腐乳,玩毒永远找不到催化剂,举步维艰。 还有一个角色呢,图一时之快,本身能力不强只会肘击,却借力与充能球的强大力量成为了强势的前期角色。然而这样的力量必然不能长远,后期要启动没启动,要输出没输出,要防御没防御,成为了觉醒者和心脏永远的星怒。这就是不相信和提高自己的力量,只会仰仗外物的后果
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