milanhousee
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豪无人性,一辈子也没打过这么富裕的仗(前半句指吧主,后面是咱 前天开了个天下无双吕布的档,为了著名胜利而拿点部曲,都是在劣势下和电脑死磨,拿到了五六场了 连个毛部曲都没摸到,(吧里有人同样发过贴 拿公孙赞打了20多场著名胜利,连个毛也没有)而开局家里的一穷二白还要和曹老板打细算的一点点推进,然后昨天在修改器上看到可以互换视力 ,就想着拿电脑家吕布看看是啥实力。 这下好了潘多拉魔盒被打开了,点开在野外一个个将领带领的部队,大礼包被一个个开出,上图~ 看看这些高级兵我仰天长叹悟出了一个理,我们玩家档就是打一辈子也爆不出这些高级兵来啊,思考了三秒果断弃档自己前天的开裆,然后决定拿这个天兵下凡的档开局,(这开局还要去算计曹老板家里的那些百八十的大头将领吗!两个字—横扫) 然后第一回回开始搞内政 ,彻底让我颠覆了自己的世界观,一级兵营就能造三级兵,二级兵营出五级全部势力兵种,三级兵营还没造出来,是内推五级兵营就是九级兵。这样的开局玩法让普通玩家简直都不敢想,再看看出生在冲绳岛的怪猫,看着他那天神下凡的全部属性,我终于悟出了一个理。。。 明白了一个里理,无论咱们普通人怎么努力一辈子 都比不过门阀家族随便的一根手指 ,随你点一下就随便拿捏你,玩个游戏都要被设计的电脑虐,有感而发想说的太多了,也只能犹然而止。
柱子三国1.07,一场战斗后如何补充兵员 我最近才玩的这个老游戏,发现人员战死后,只能合并才能填满一只部队,感觉这太耗钱了吧!还有将领的卫队人员死亡后,怎么补充兵源呢?请大家指教一下
这儿是战场(挑战不可能打法)被坑,装甲军团被血虐。。。 前天刚看到那篇挑战不可能的帖子,看到不少人附同,看着后期可攒到那么多装甲军团,本人也来也凑过来玩一玩。 响应主席的号召到敌人后方去搞破坏,已经迂回到南方底部中央了,看到狗车已在地图中间就用远程105炮轰掉了,然后我的军团出来就剩这样了现发现这种上来就下去的打法就是坑 坑 坑总结问题如下: 1、上来就不管下去后前方增援已到电脑都无法出兵状态,人口超负荷现有的电脑增援也只时每拨空袭时的空降兵了,就这样这图才是400分钟的情势,等敌飞机六百架次出击完毕后,前方会是怎样状态?到时如何靠底下的残 留点那点小绿色如何去收复前方??? 2.下来的目的是屠狗获得增援,可屠完后的结局是什么!!! 是敌方的嗜血大军对我方装甲的屠虐,增援出来后我只分了二次暂停做了二步操作,一步是放下坦克上的兵员, 二步是坦克成员下车避免坦克被全灭 3.我这才让时间过了400分钟,大概五分钟一次增援1小时算12次,600次就是50小时,如果得等三千分钟以后 灭世行动结束,这期间的屠狗行动就是自己给自己找不痛快出来的援兵就是在送死!!! 4 另外走最边下来铁路前有自榴跑,过了铁路后都是苏军的ISU重突炮,和下面村子里的眼线,被任何什么看 到都是重炮和飞机会飞来的一顿噼里啪啦的招呼,飞机过来后只要看到你一种结局,不用说了吧! 总结:就是这种上来就下去的打法打法根本得不偿失,完了之所以另开一贴说下此篇就是原帖中很多人都在说 这种打法好玩是真男人,简直是放屁根本就是猥琐的伪货打法,文中说的种种什么过了铁路线飞机就不管了, 到了下边飞机就看不到了,下边还有那么多重炮 重突 自走炮高射跑 眼线你以为人家都摆那是看你过来风光游 的吗?! 在此一说就是希望大家别在被坑!
不老不新玩家找C卫队军团 12年开服建的号,4千多万技能点,想找个C卫队军团有没介绍下的,介绍到十楼,发 前田 かおり的链接
无法连接到指定地址。可能你没有建立因特网连接,或者服务器并… 今天一天都这样,你们有上不去吗???
伊比斯号吃货舰(蚂蚁吃大象。。。。) 小蚂蚁吃大象了,大家猜猜结果如何哈。。。。
布达佩斯 我新总结出这图的10个隐藏BUG任务奖励,堪比卡昂 话不多说,感兴趣的大家自己来看看吧,这10点你玩时都利用到了吗,放出诱导我正在重打想重玩的人我可以给存档。 http://tieba.baidu.com/p/1961578090?pn=5
论轴心国的三国的核心作战能力及突袭里为啥德系武器的优势 德国方面的核心作战能力实际并不是部队的硬作战能力,而是在希特勒绝对领导下的德军参谋本部的谋略能力,具体表现就在闪击战理论的实际运用上。例如波兰之战号称欧洲第4强国的波兰1月亡国,法兰西战役庞大的法军40天烟消云散,这都是依靠闪击战的威力,更确切的说是希特勒绝对领导下的德军参谋本部的谋略能力的威力。 波兰迅速败亡并非是军力与武器的原因,波兰军力并不弱,德军与德军的武器波兰人也并不陌生,波兰迅速败亡的原因就是波兰人没有想到德军的闪击战战法。波兰原本以为双方会进行主力决战,但德军使用的闪击战战法是不进行主力决战的,闪击战战法中部队是分成2个组成部分,一部分是由大量步兵炮兵组成的主力部队,另一部分是全机械化的快速突击部队。主力部队为正攻集群,但实施闪击战时最主要的任务只是吸引对方主力聚集,制造决战气氛,真正的攻击部队是侧翼快速突击部队。 来看看闪击战战法的真面目,闪击战的具体实施过程是,当决战阵势摆开后,迅速集中快速突击部队,在敌阵线薄弱的侧翼迅速集结,形成压倒性局部优势,冲开一部分敌阵,然后利用高机动性迅速深入敌阵后方纵深,制造后方混乱,切断敌主力部队补给线,形成钳型攻势,对敌主力构成战略包抄形势。通常情况下敌后方纵深突然告急,敌军前沿主力部队必然发生混乱,在敌军主力动摇仓促回防之际,主力部队乘机发动攻势。 这样,敌主力即在混乱的后撤途中完全崩溃,最终在混乱的后退运动中,在主力部队与侧翼快速突击部队的夹击下,不战而灭于后撤途中。波兰与法国都是这样完蛋的,一般来说闪击战是否能够奏效,看的就是敌主力集群,在钳型攻势形成后是否会发生动摇混乱,如果发生了动摇混乱,100%会迅速全灭,哪怕是几百万大军都会迅速土崩瓦解。还有就是看在实施侧翼突破时,敌人是否能迅速的拿出足够的高机动性快速部队,可以迅速抵达突破口,阻止住侧翼突破集群的纵深推进,制止钳型攻势的形成。波军与法军的装甲武器都没有集中使用,也没有什么大速度行动性能,尤其法军装甲武器,行动迟缓,因此不可能阻止钳型攻势的形成,而任何对闪击战没有足够硬心理准备的部队,遇到钳型攻势形成的局面100%会发生混乱,自然也就100%会迅速覆灭,有再强的战斗力都会是立即完蛋的下场。。。
感兴趣的大家下来玩玩打完… 我也是个突迷,但打个战斗大家都明白就是要靠慢慢磨,打会后就会觉得有种疲乏感,所以大家玩累时不妨换个口味! 提督的决断4属于即时战略制,不可以暂停,只可以调节时间进度 这游戏有个好的就是可以回放战斗过程,最大的乐趣就是回看战斗经过, 看着历史上的名舰沉没在自己的巨炮淫威下,实在是快感十足。。。 希望斑竹手下留情保留着篇,给大家一种别样的游戏体验吧, 感兴趣的大家下来玩玩打完共同交流。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.962.net%2Fyouxi%2F305.html&urlrefer=83fbf5baa47b6205427c07a3454b5faf
新人求助, 怎么登陆都说账号密码不对!下载删除了两来回… 验证过了不可能是密码战号的问题,用自我修复检查得到的报告是,C盘下找不到C:USER/....下的目录,可实际上我C盘下的是中文的:用户目录,这个名称,是否这个原因导致的游戏安装不全啊!!! 谁安装时遇到过这问题,求指教啊,我都重下重装了两次了,现在在第三次中下载中,要崩溃了.......求了解问题原因的能解释下啊! 先谢谢大家了
《108布达佩斯守卫战》历时最长的德军守城战 相信吧内很多老玩家都对此图非常熟悉了解,但却没有看到篇非常具有指导性的战报,所以在此献上一文~~让我们先来揭开这67年前的这场历史剧幕。。。。
新战报《死守斯大林格勒》苏军视角 大家都玩过斯大林格勒的德军战役,现发个斯大林格勒苏军死守的战役,这个图相信是个冷图有图的人不多,稍后发图
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