sizi2000
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请教各位大神个白卢问题 请问白卢升星级各需要多少万能,升品大概比14资质的资源多多少?升技能、战魂的资源是否也比其他人多? 谢谢了。
我的怒队(托猜猜猜英雄嘛的福)! 公告没说!昨天看论坛才知道怒队都开了8门,晚了一天开始升级! 还要2天才能全开,托@猜猜猜英雄嘛 的福,拉尔夫终于不用低人一等了!
雅典娜,你确定你的奶比我厉害? 哈迪兰6门,刚看好像很鸡肋!加了40%的暴击率,但是仔细看了一下,全体回血由48%变100%攻击! 跟我以前在官方论坛提的建议一样,增加了回血的效果,现在回血量不算聊胜于无了!能算大半个雅典娜的奶量!
套路!我终于明白伊格尼兹的真正用意! 从98开服到现在,主要经历了两种阵容的改变。 从开始无脑先手6熊一波流到后来疯八改变格局的4魂阵。现在官方故意放出了伊格尼兹的技能信息,很明显,这是一种新的体系,类似于疯八的4魂阵,但2回合的效果,感觉比较的克制旧的4魂系统! 仔细的想了一下,发现格挡虽然很高,但是圆桌原理使得暴击是可以无视格挡的!那么超高的暴击下,伊格尼兹的格挡体系效果非常差的,也就是说,高暴击的萝卜、炎克带动克拉克等6熊有可能在第一波暴击情况下带走新体系的阵容!这样就形成3角鼎立的关系 疯八4魂克6熊,先手6熊克伊格尼兹的4魂,伊格尼兹的4魂克疯八的4魂。
新手求教大神们 刚开始玩这个游戏,有几个问题请教各位大侠! 英雄打算买宫本武藏或者吕布,请问哪个单挑厉害点?哪个对团队有用点? 他们的出装顺序是什么? 还有个装备的问题:终极装备是不是必须把相关的前置装备都买了才能买?还是只买前置装备的一个等钱够就可以买?
新手请教一个问题 我是这两三天才开始玩王者荣耀的,但是新人物桔佑京的活动已经开始很多天,现在才16个碎片, 请问有什么特殊途径可以多刷些桔佑京的碎片?还有几天时间能不能出这个人物?
金币副本有谁可以轻松打过第10关的? 感觉难度递进跟收入不成正比! 第10关就要看脸过了。 有谁是觉得很轻松打过的?
我来给大家分析到底战力是什么东西(精)! 其实所有的游戏都是一样,战力的高低基本是一个玩家培养程度的指标。 为什么有战力这个东西,战力跟我们的货币其实一个道理,没有货币很难衡量各种商品兑换的价值,没有货币,你用你养的一只鸡去换多 少斤的米呢?你的生产价值又用什么体现呢?有了货币一切就简单了(没有绝对的公平,别跟我扯其他的!)。 战力其实就是综合能力的体现,游戏测试前的公式就已经计算好各种属性的收益,每种属性就对应了相应的战力; 例如:你生产了10条价值2元的裤加10件价值5元的衣服,或者生产了20条2元的裤加6件价值5元的衣服,虽然数量不一样,但是产生的总价 值是一样的。 战力也是如此,你攻击提升了,但是防御没有提升,对手只提升了防御,攻击没有提升,你的攻击被对方的防御抵消了,所以你们还是原 来的样子,还是相对公平的,里属性带来的收益其实也可以通过公式去折算为战力,你的攻击没有提升,但是暴击率提升了,对手的攻击 提升了,但是暴击率没有提升,在量化的对战中,提升的攻击或者提升的同等战力的暴击率,所产生的伤害都是在相当接近的范围内(因为 很多其他因素,例如技能百分比、伤害率等影响,不可能100%一样的效果,不做讨论),所以战力就相对直观的代表了你的整体能力。 其实资质的提升就等于属性成长性的提高,是具有成长性的,就是随着等级的提升,各种以基础属性为参考值的收益会越来越高, 例子:你的宿命在3星、紫色品质的时候开了,发现攻击力只提升了500,但是同样的宿命在你7星、橙5品质的时候开启,你会发现攻击力 怎么提升了2000!就是因为基础属性成长带来的几何级变化! 里属性对应的属性是固定值,一般来说没有成长性,但其实随着各种外挂属性的存在,还是有一定的成长性,但是其成长性是不如基础属 性来得快的。 虽然手游不会像魔兽世界一样把各种属性,隐藏属性(控制率等)公开,但是从战力也可以大概了解一个人物的相对能力! 所以不要说什么里属性不增加,只增加了成长率(给你多1%的暴击率还是增加10%的攻击力,你会选1%的暴击率吗?)!其实最终的收益都是 接近的。
我也开贴记录下我的怒队! 开了8门系统,起码让低资质的格斗家多了点价值,今天凑够了拉尔夫的开2门碎片,让玛丽去仓库陪特瑞了。
拳皇98OL食物经验及先手值计算完美版(图文) 拳皇98先手值目前是个非常重要的属性,为了让大家更清晰的整理自己的先手思路,特整理了跟先手有关数值获取途径。其中也有先手值最主要的食物的经验表,大家可以参考一下。如有错漏请指正。
拳皇98OL食物经验(图表) 一直想知道98OL食物满级所需经验是多少,可是从来没看到有人发帖, 今天忍无可忍,自己做了个表,算是较清楚的知道所需经验是多少了,各位也可以估算一下自己还缺多少食物才能满级。 而且从表的数据“脑补”的看,既保证全体的先手值,又能保障部分主力格斗家先手的《喂养方法》是 不是主力也喂到第二次蓝色。
低先手果然吃亏。起手就快被灭了。
我大哈迪兰还是有点用的! 这次的跨服争霸上不了,回头了看了看,刚好有场哈迪兰对老卢,传说中的克防看来还是不错的, 低了老卢1万2的战力,还被格挡了一次必杀,最后也是轻松干死。
我大哈迪兰终于可以觉醒了! 玩拳皇系列时,上校带领的怒队一直是我最爱的人物形象。 从第一次消费可得上校就花费了手上一半的钻石(8000钻)拿下了3星,然后第一时间用万能上了4星, 但是上校出现以后一直受人非议,我始终不离不弃,从精英副本、克隆人到巅峰币兑换,一直是哈迪兰优先, 现在已经7星,里属性也加了不少了,等了近半年的哈迪兰终于可以觉醒了,估计今晚要很晚才睡觉了。
平民的克拉克觉醒。 历时差不多3个月,终于把克拉克觉醒武器合成了。一个字累。
说吉斯弱的来 现在的吉斯都还是个半成品,没宿命,没培养好。但是已经很屌了! 我的单挑小王子真吾居然输给吉斯,而且还是正常一直减怒!
怒之克拉克(争霸篇) 今天算是把克拉克培养起来了,在争霸用了下,结果还算满意。
最爱怒队终于集全了,今天为了拿克拉克,入坑V8。
宇宙幻影的POWER 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzExMjYxNTM2.html&urlrefer=53501aaa2e56713abf38cd3a5ca94169
拉尔夫基本成型(致喜欢拉尔夫的玩家)! 今天出了个拉尔夫的活动,砸了点钻,拿下了不少的拉尔夫碎片,终于把拉尔夫升到了5星,估计10天内可以到6星,不过作为输出型的防卡,5星也算是成型了。下面分享一下拉尔夫的图片,让大家较直观的了解这个防卡。
新地图原版乐队3人组 今早冲到80,开了新图,发现新图就是原版乐队3人组的提前演示版。 因为难度不大,除了夏尔美的都是一次过。 七枷社:故意做成贫血版的,能到这里的主力的战力2-3个人平A就打死了,连技能都没出就死亡变身大地七枷社了!非得让我浪费了十多点的体力换低级人物来测试。必杀是攻击列,动作是跟街机的乱舞一样,因为是先打前排再打后排,伤害类型跟特瑞很像,前后排的伤害不一样,感觉伤害不算高。因为不想浪费体力,只为了看看必杀,暂时没发现有其他的晕、沉默等状态。 克里斯:必杀是单体,动作跟街机一样,把人踢到天上再连环转3圈,暴击率很高(之前看到测试服的技能,减少对方15%抗暴率),伤害也非常高,死亡后变身炎之克里斯。 夏尔美:粉色夏尔美非常鲜嫩!别以为她没变身会比雷夏嫩!我个人最看好这个角色。必杀单体,是把人抱在地上,目前打了几次的感觉,必杀暴击率也很高,伤害没克里斯高,但是小技能100%几率沉默目标!目前没见过她死了可以变身,不知道死亡会不会变身雷夏。
先手之王现在牛的不行 可惜我还没有。 今早测试了10场竞技场,特瑞牛气哄哄啊,一场战斗炸了我3次必杀,还好没晕到人。
雅典娜的存在价值提高了!但是猴子也借了东方! 血量多,战斗回合应该会增加,回血的情况多了,7*雅典娜就战力超越1个低攻击的格斗家的价值! 除非。。。对方有猴子!
再有哪个说红丸比雷之夏强的我跟你急。 不知道为什么最近很多贴讨论什么夏比红丸强的,事实一个13资质,一个12资质,就已经说明的官方的设计意图。完全没有谁会去怀疑一个13资质的格斗家综合能力强于12资质的格斗家,但是脑洞大开的某些人热衷于拿人物数据去证明夏尔美就是远远强于一个点击就送的红丸,事实就数据来说上也就防御、生命高,轮控、攻击综合,两者基本持平,第四技能,一个减男性,一个减女性,就实用性夏的占优势,事实夏真正的优势都不在以上的说明,是战魂,熊魂起手开大的优势是巨大的,要是红丸也是熊魂,我敢说我宁愿要红丸都不要夏,因为麻痹几率高很多。 最后想说,为什么前段时间拿红丸来对比夏,就是为了证明一个用2个人的资源来养的夏,性价比远远不如一个点击就送的红丸。 PS:为什么说夏用2个人的资源来养?因为换她出来的社团币可以换取大量的资源,同时她出来以后还要大量的资源来培养,等于她一个人物就占用了2个人物的资源,除了不差钱的大R级玩家可以轻松培养,问题是有几个大R又会用她上主力阵容呢?
开万能宝箱的姿势。 这次10.1的活动,大家都是冲着万能宝箱去做任务的。今天第七天,该完成的也差不多完成了。 开万能箱是一件愉快的事情,但是怎么才能开得多有一点要注意的-----就是要一个个开,不要一下全开, 以前也有类似的活动,大概能拿十几个万能箱,我当时第一次开万能宝箱,虽然看到宝箱说明是有几率开出万能碎片,但是我当一个个开的时候,十五个箱子,前面十三个都是万能碎片,我还以为描述有误!!!最后2个才不是。 其实这跟酒吧钻石10连抽一样道理,10连虽然肯定出1个格斗家,可是永远不会超出一个。假如你一次次的抽,第十次虽然还是必出,但是其他的单抽很有机会可能出格斗家,意思就是10次单抽比10连抽出格斗家的数量多,而且是100%肯定的(这里不讨论10连抽会更省钻)。 这次我还是一个个的开,91个箱子开了52个万能,应该属于正常范围。要是你们不信,就一下开完咯。
请教各位大神! 薇斯要多少战魂才能在金币和经验副本放必杀? 先谢了。
团队副本最佳人选。 团队副本就要开放了,官方说明是目前每个本都只有一个BOSS,那么说明单攻角色会有绝对的优势! 我预言,八神的三人组输出绝对是一枝独秀排前三了,八神就不说了,随着BOSS的天量血量,麦卓可以享受BOSS血量50%前的长时间斩杀,维斯可以享受BOSS血量50%后的长时间斩杀,还能给队友加斩杀效果! 3人一骑绝尘的景象已经预见! 可惜我目前没练麦卓跟维斯!决定起码再练一个起来。
800钻的八神值不值,我来帮你分析。 今天出了每日活动,其中有800钻换取8个八神碎片,不少人在纠结到底值不值! 首先值不值纯粹个人价值,我只说一下我的个人意见给大家参考一下。 假如你没有街机机房玩过KOF系列,你每天上这个游戏只是做做任务、刷刷材料,你觉得八神这个卡片不是一般玩家可以轻易养的,也没耐心去培养,你觉得八神这个也不比其他什么罗伯特、特瑞的厉害;那么800钻你绝不对不用花。还不如多买几天的体力刷刷材料升其他的呢。 但是你玩过街机,并且一个游戏硬币可以赢几十个,你对这人物情有独钟,或者你觉得这张卡是绝对主力的话,这800钻是超值的。因为一张卡越早合成、养成成本越低,当你手里有了人物,你就可以通过幻象副本、每天的克隆人等活动来加速人物的成长,也就是说你越早出人物,升星越快,碎片来源多了,前期投入的费用就越快摊薄。
谁有我脸好? 7月公测就开始玩到昨天,还都是系统送的人物!草薙京,雅典娜,红丸都是开游戏就送的!!! 猴子是嘉年华后第一次10连的,胖子跟千鹤是自己换的! 现在连八神都合出来了! 大热、人气角色老头、罗伯特、特瑞这些别人早就抽烂的角色现在还是碎片状态
超值觉醒居然有人说不值? 今天出的每日活动里800钻可以买雅典娜的觉醒武器,看到很多人说不值! 其实在大多平民可选的卡里,雅典娜绝对是主力卡之一,因为爬塔、过图不少地方都需要这个游戏最大的奶来支持减少难度。甚至于面对同等战力没猴子的JJC队伍,觉醒雅典娜的作用也不会比其他的技卡差。 现在只要800钻就可以升一次武器的星级,以前冲过30的玩家只要再用3200钻(就比一次10连抽酒吧的钻多一千),就能把这个游戏最大的奶武器升级到5星MAX。提升是非常明显的。 反正是每日任务,估计明天还能再买一次,我已经打算花1600钻把雅典娜的武器升星到3星。
为了打3星八神用了200多体力! 今天刚到65级,可以开八神的图了,一路2星打到精英八神,结果花了200多的体力,才脸好一次, 神乐沉默草薙,胖子砸晕八神,第二回合才杀了八神,草薙解除沉默,结果神乐小技能再次给力沉默草薙, 完美打了3星,重置扫荡了一次,一共出了2个碎片。
前3神器培养的个人见解 现在的游戏都存在战力一说,就是战力越高代表综合能力就越强;所以我个人认为培养神器以战力为标准培养是比较均衡全面的做法,而且神器的属性有上限(虽然随着等级的提升,神器的上限会越来越高),优先将单一属性冲到MAX,一样有降属性的可能(游戏设定每次培养都存在任意属性增减的可能),导致冲单一属性会浪费太多的神器资源。 以下是前3个神器的属性:可以看出这3个神器有3个共同的属性:攻击、防御、生命,但是都有2个区别其他神器的属性,分为1个攻击类型加一个防御类型。 由于手游都不会出现类似大型网游的官方数据,所以我也只能自己稍作尝试来估算一下(没有准确的数据,因为角色的星级、品级、等级、技能等级等都会影响到属性的战力),来衡量每次培养的战力收益,一下是属性对应的战力(估算的,有数据大神请补充): 1点攻击稍大于1点防御 2-3战力左右 3点生命 1战力左右 草薙剑 0.01%暴击率 1-2战力左右 0.01%抗暴率 1-2战力左右(战力提升比暴击率少) 八尺镜 0.01%格挡率 0.01%破击率 由于八尺镜的独有属性不是我想优先提升的,估计战力提升跟草薙剑差不多,而且提升同等战力下,我想都是先提升攻击方面的,破击率收益是最低的,所以这2个属性没留意。 八尺琼勾玉 0.01%伤害率 3-5战力左右 0.01%免伤率 3-5战力左右(战力提升略比伤害率少) 终上所述,我个人认为没出八尺琼勾玉之前,只提升草薙剑,八尺琼勾玉的解锁条件快要达成前,把神器之源存着,留到八尺琼勾玉出来提升战力要快很多,八尺琼勾玉的属性确实也前2个神器要好不少。
从拳皇争霸看鬼服! 其实带有点互动的游戏,都是人气越高越好玩。 虽然我们没有官方的数据,但是关于哪个服的人气最高,我们从拳皇争霸的报名数可以略知一二。 下面先自报家门: 安卓-微信-3区.............一般情况下,非自动报名玩家差不多可以满3000名额。 有没其他区来自爆的?
写给那些说脸不够白的玩家! 经常看到那些抱怨抽不出格斗家的玩家。其实临渊羡鱼不如退而结网。
800万金的良心任务又出现了! 消耗800万金看起来很吓人,其实收益还是很好的。 单单任务本身的奖励就很不错了,150瓶高级经验可乐,价值1000竞技币的特级经验徽章1个,价值1000试炼币的特级经验秘籍1个,主要还有每个价值80钻的装备钥匙8个,最后还反馈大概400万的金币,也就是400万买8个钥匙、150瓶高级经验可乐、1个徽章、1个经验秘籍;假如你把这400花在金币酒馆上还可以22个以上11-13资质的格斗家碎片,其实一般情况有44个以上。假如运气不错: 400万金币的总收益就是8钥匙、150大可乐、1特级经验徽章、1特级经验秘籍、15个13资质碎片、20个12资质碎片、几十个食物、100以上强化药剂。
微信安卓3区8月26日连击 请叫我雷锋。
一世风云还开吗? 210.5.146.210 6666 的一世风云在小熊看到后连上去玩了几天就连不上了。 是关服了,还是改IP了? 有知道的说一下。
请问治疗之泉图腾是不是受治疗加成? RT
Nihilum世界首杀杀太阳之井高地4号BOSS艾瑞达双子(队伍组成) 击杀阵容:2战士 3法师 4牧师 3猎人 3骑士 4术士 4萨满 2德鲁伊
元素萨满天赋闪电超载是不是废物天赋?(欢迎拍砖) 闪电超载加满5/520%几率下一个同样闪电魔法不需要魔法.杀伤力只有一半.看起来 好像很强的样子但是我在想 超载闪电只有正常闪电一半的伤害 2个超载闪电等于一省下一个闪电的魔法 按触发的几率来看等于是省下了10%的魔法(这样算是不是有点弱?) 同样的伤害输出 耗费时间却要增长 ?%PVE的时候可能会有点用 PVP 我可不愿意 下一个魔法只有50%的杀伤力加这5点天赋 还不如直接加 传导上 省10%的魔法消耗 震击也 可以受惠.
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