whynoks whynoks
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关于罗兰德,科尔格,竞技场 发了个帖子说罗兰德现在很弱,很多人说不是完全体。问题在于给你泰坦又能这么样,能强过觉醒雷鸟多少,2,3,4星专长都是城堡专用而不是塔楼用的,而且效果并不好,尤其是四星根本没用跟哈格,杰德特这些免费英雄的四星都完全不是一个档次。而且城堡兵太差了,除了15资质都没用。城堡兵要觉醒增加强度,说的就是祭祀,十字军和狮鹫14资质弱渣3废。 总而言之优化很简单,四星专长改动,城堡兵种觉醒,真正体现士气高涨的特色,山德鲁的设计就完爆了国王。我估计设计英雄的肯定换人了,后面出的明显要好。 还有科尔格,这个就没有人认为他强,但我认为这不是据点兵过弱的问题,首先就是专长1,2,3,4星都弱的可以,反弹伤害根本没多少,科尔格对标的应该是塞尔伦。塞尔伦有个全体地狱无敌,我觉得科尔格也应该有一个全体增加伤害的专长(大恶魔输出强加塞尔伦放输出技能增加硬度,比蒙防御强加科尔格释放防御技能增加输出,可以是释放生命链接后几秒或者比蒙触发狂暴和释放吼叫的时候。还有反伤还是算了吧,改成增加比蒙防御或者增加比蒙免伤的专长就可以,这个专长不需要复杂化。四星专长也好改,照样增加输出,可以从比蒙的利爪横扫入手,改成对全体敌方兵团施加百分比伤害(主目标两倍)就可以了。 这样改下之后,我们的科尔格就能抗能打了,不用再卖了。 罗德哈特也可以提一下,主要是黑骑过于高贵和突本身的局限导致的,适用性就比较弱了。 英雄改动从648入手,相互之间平衡一些,这样只有其中1,2个的不会觉得无聊或不公,土豪的话可以买买买,组成各种国家队。从先有的四种族648出发做好平衡,后续可以出新种族648和原种族新的648,这样无疑增加了很多可玩性。 像其他免费英雄有好有坏很正常,但随缘做也要保持有一定比例可以用的英雄,现在其实还好,杰德特,冰女,哈格,格鲁之类的都可以用,还有一些愿意投入下去也有不错的效果。 最后关于竞技场,简单说一下,按照目前的情况,竞技场完全可以修改成3队VS3队的设置。防守方随机出阵,进攻方自行选择这样岂不美? 王国竞技场也应如此,一周可以就开放3天,全服参与。
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