落魄之影
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求教 负数加负数怎么算 二进制的(在线等) RT
4000的小路的驱魔是干什么的 RT
举报 春秋战国 吧 吧主一个月没来了 一切都随风逝去这个吧主
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今当远离, 临表涕泣,不知所云。 RT
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强贴 http://post.baidu.com/f?kz=271189682
老是在你们这里做广告 今天发个强贴 http://post.baidu.com/f?kz=271189682
很死啊 贴子不少 人很少 RT
【真三】神级中法对战技巧 每次我只教大家一部分 每翻一页我继续说我的神级中法心得 以下对战技巧 只是我所会的 如果觉的我很菜 完全可以不看 另外:以下技巧需要很好的意识和操作基础 新手勿学!!! 诸葛A兵技巧 :1.本人认为 诸葛可以依靠加点来提高自己的前期攻击 完美的压制司马A兵 比如说本人是全E加属性诸葛 基本都可以压制司马很多的A兵数 具体可参考我的录象..(我说了 觉的我菜的可以不看) 2.回家买否决很重要 高手之间 否决那10点攻击力 是差不得的 这个就不解释了.. 3.战线...诸葛第一波兵卡不过司马 .. 所以我有时候直接放了 司马有时会卡过头 如果对自己卡位有信心 可以一路卡过去 司马有时候会卡不急... 当对方上坡只有己方小兵1个或2个时 可以放弃这个小兵 回去卡自己的兵 这样可以把战线拉到自己的上坡..具体好处我也不解释了... 不懂说明你还不适合看这个帖.. 杀人.. 诸葛杀人有很多种..看如何加点 1. 如果是EGG+GXG……这样的话 通常半血以下的司马 可以在EAAAG下死 司马即使E你也可以A3下的 所以有时候司马在E没有的情况下 你能冰住他 你就可以秒半血的司马了... 2.我个人是+E+E+X+……这样的 所以前期很难杀 但因为学的是属性 完全冰可以无限用 而且强大的攻击和A兵优势 冰用来耗血或刷兵 6级时 E对方A2下 他不补下次EX就可以秒了 也可以用强大的属性诸葛的血量 直接冲上对方上坡 然后靠自己完美的E 在司马躲你冰的时候 冰近身... 这个我自己是使用的比较好..但比较难..具体可以看我对战录象.. 3.还有G+G+GX这样的加点 这样的加点 在3级 5级时 可以选择电电司马 有空就耗耗司马药 有大的时候 GA 完司马还不补血 就可以直接GX杀司马 只要射的准点.. 今天累了 就讲这么多 作者: 落魄之影 封 2007-10-2 09:46 回复此发言 删除 -------------------------------------------------------------------------------- 2 回复:【真三】神级中法对战技巧 ... 作者: 郁书齐 封 2007-10-2 11:13 回复此发言 删除 -------------------------------------------------------------------------------- 3 【真三】神级中法对战技巧 我今天很开心 教大家神级中法的对战技巧 每次我只教大家一部分 每翻一页我继续说我的神级中法心得 以下对战技巧 只是我所会的 如果觉的我很菜 完全可以不看 另外:以下技巧需要很好的意识和操作基础 新手勿学!!! 诸葛A兵技巧 :1.本人认为 诸葛可以依靠加点来提高自己的前期攻击 完美的压制司马A兵 比如说本人是全E加属性诸葛 基本都可以压制司马很多的A兵数 具体可参考我的录象..(我说了 觉的我菜的可以不看) 2.回家买否决很重要 高手之间 否决那10点攻击力 是差不得的 这个就不解释了.. 3.战线...诸葛第一波兵卡不过司马 .. 所以我有时候直接放了 司马有时会卡过头 如果对自己卡位有信心 可以一路卡过去 司马有时候会卡不急... 当对方上坡只有己方小兵1个或2个时 可以放弃这个小兵 回去卡自己的兵 这样可以把战线拉到自己的上坡..具体好处我也不解释了... 不懂说明你还不适合看这个帖.. 杀人.. 诸葛杀人有很多种..看如何加点 1. 如果是EGG+GXG……这样的话 通常半血以下的司马 可以在EAAAG下死 司马即使E你也可以A3下的 所以有时候司马在E没有的情况下 你能冰住他 你就可以秒半血的司马了... 2.我个人是+E+E+X+……这样的 所以前期很难杀 但因为学的是属性 完全冰可以无限用 而且强大的攻击和A兵优势 冰用来耗血或刷兵 6级时 E对方A2下 他不补下次EX就可以秒了 也可以用强大的属性诸葛的血量 直接冲上对方上坡 然后靠自己完美的E 在司马躲你冰的时候 冰近身... 这个我自己是使用的比较好..但比较难..具体可以看我对战录象.. 3.还有G+G+GX这样的加点 这样的加点 在3级 5级时 可以选择电电司马 有空就耗耗司马药 有大的时候 GA 完司马还不补血 就可以直接GX杀司马 只要射的准点..
【灌水】物理系学生对关羽斩颜良的分析 在小说版 :看了个什么李靖岩推论(先摘一下),有所心得. 靖岩旧作摘要如下:青龙偃月刀,是关羽成名的武器,八十二斤,四十一公斤。赤兔马,腾踏过血染江山万里赤土的良驹,三国速度第一。面对着呼啸而来的关羽,颜良骄矜的挥刀向天,这一次,他有把握及时的架住敌人的来刀,于是,他不动如山,长刀横空,双刀骤然相交……火光爆溅!静……动量守恒有关公式计算:m.v=f.t M:青龙刀质量41公斤 V:赤兔日行千里以每天12小时计1000*500/12*60*60=11米/秒 强 T:电光火石,计做1秒 由此导出F约等于451公斤。 假设赤兔的短程冲刺速度快一倍达到:20米/秒 关羽的臂力为205个牛顿,则青龙刀加速度为5,关羽挥刀三秒时遇上颜良。 这时候青龙刀速度为20 5*3=35米/秒 代入原公式计算F约为1350公斤 在三国时代没有人能静止不动单凭自己的力量架住两千七百斤的一刀!颜良也不能,尽管他以为可以,尽管他没想到古代也有加速度……于是——刀起,刀架——颜良刀断,关羽刺中。 可做三国物理学博士论文。李兄高见,有公式证明。最感动我的地方是“T:电光火石,计做1秒”,五体投地中。 本人严重怀疑此君物理学不及格(连动量定理和动量守恒都分不清楚,那个公式是动量定理且应为Ft=MV末-MV初). 我来做下分析:青龙刀为钢铁制造在外力作用下形状和大小的变化可忽略不记因此可以看作刚体.重力加速度取G=10.设青龙刀为均质,重82斤即41公斤,关二握刀两手之间的距离为1.5米刀长3米,把关二挥刀近似看作水平方向的刚体绕定点运动,刀的转动轴为两手距离的1/2处即0.75处.为计算简便设关二单手力为1025牛顿约合205市斤,关二沿水平方向挥刀(以下~为2次幂的意思.∫为积分符号) 以字母表示得:刀长L,质心轴线1/2L,实际轴线距质心轴线的距离为1/4L. 设刀的线密度为k,则离轴r处的质量元为dm=kdr,由公式得质心轴线的转动惯量为 J=∫r~dm=∫kr~dr=mL~/12.由平行轴定理得实际动量惯量J=Jc+md~得J=mL~/12+m(L/4)~=7mL~/48. 由关二耍刀很熟练所以可以假设他对青龙刀施加的力垂直于刀把且垂直于轴线,可得力矩M=0.75x1025x2=1537.5 由转动定理M=Ja得青龙刀的角加速度为a=M/J=(48x1537.5)/(7x41x9)=200/7.设关二挥刀全过程时间为1秒,最后时刻青龙刀的角速度为w=w初+at,w初为0所以w=at=200/7. 再由公式L=Jw得此时刀切向的角动量为(7mL~/48)x(200/7)=1537.5此为关二静止时挥刀1秒所具的动量. 再由于关二驾乘宝马感受生活,so青龙刀的运动可看做刚体平面平行运动,所以还需加上质心的平动,引用上面的赤兔速度20米/秒,平动动量为mv=20x41=820. 由于动量是矢量由矢量矢加法得沿赤兔运动方向(即以赤兔运动方向为X轴)的青龙刀的总动量为:"根号下" (820+1537.5xcos a)~+(1537.5xsin a)~a为两个速度之间的夹角,由此式可得当a=0时具有最大动量(很可能这就是大家所说的必杀一击,汗)此时青龙刀的总动量为820+1537.5=2357.5千克米/秒.为便于以下的计算取2400千克米/秒) 引用上面以斩杀颜良为例(发生必杀一击),当发生接触后,此时二人的力就成为武器的外力,由动量定理Ft=I=P-P初即作用于系统的合外力的冲量等于系统动量的增量,由于小良良未做准备因此动量为0,设发生接触时二人施加的力相同,由于二人所施的力均同时被抵消以后不再发力,发生非弹性碰撞(发生弹性碰撞就斩不了咯),因此系统所受合外力为0,因此动量受恒. 为方便计算假设小良良刀重78市斤+关二青龙刀重82市斤=160市斤合80kg,由P=mv则系统速度为2400/80约为30米/秒,再假设小良良抵抗距离为0.75米,则刀到小良良脑袋的时间t=s/v=0.75/30=0.025秒"即所说的电光火石为1/40秒".若要在0.75米的位移内使用外力把武器系统的速度减为0即,所需的力为多少呢?此时系统应做匀减速运动,S=0.75米,V初=30米/秒,V末=0米/秒.定积分不好表示,我直接给数字,由牛顿第二运动定理t=1/20秒,a=-600米/秒~.F=am=-600x80=-48000牛顿.负号表示力的方向. 若用表示为重力则重量为4800kg(用动量定理计算也可得此结果),别说小良良了,换元霸哥哥来也顶不住! 结论:自己动量为0时千万不要和关二打,要不会死得很惨.小丑丑如果早看了我的分析就不会步小良良的后尘了, 以上计算为经典力学框架内的理想状态(忽略二人之间的万有引力及空气阻力等影响),此为V<
【真三】团战中路许诸战术…原创 这个战术我听朋友说U9上有这样的帖,但思路和我不一样,这只是实验战术,现在我和朋友用这战术还是赢过几次,是这样,上路司马和典位,好处是可以互救,都有昏计,不怕关张威,典位打钱,司马压人.下路草人国家,压云是一点问题没有,而且比典位和寻更容易杀云,依然草人打钱出孙子给司马,国家抓野压人,6到7级可以把下破之,几乎没悬念.中路许诸,诸葛肯定笑了,不过不打紧,他也就最多孙子活丹,许诸攻击高诸葛很多,也不是很怕诸葛,是这样的,许诸一出来3力量2红,草人6树枝,然后全帮许买红,这样许就有资本和诸葛耗,因为他攻击太高,争取9级出孙子,然后W就两本孙子,这时中路集合,许去下路和云玩把孙子给国家,这时我们的东西典伟:飞,司马:孙子(草人的)否决.国家:孙子(许诸的)青囊.草人(随便).许诸下路压云,别说许诸压不过云,打一会儿如果云出玄武了那许诸也应该出了恶鬼,去中路帮忙,云一变大典和许诸就要勇敢的去打他,晕他.这战术我们十打7赢 ,输往往是上路很险恶,毕竟蜀的关张威太恶心,总之成败关键在于上路司马和典威,因为如果飞有飞典没飞就不好玩了,许诸孙子的钱是可以用来帮典出飞的,我要说的就这些,欢迎大家提出不足
【真三】关羽 的加点,还有使用的心得, 我感觉关还是 XDXDXBXDD+B爆爆爆爆+++++++++++ 这是我个人的见解,因为怎么说呢,我感觉初期XD杀人很有用的,每升一次增加50的伤害。如果1X1D的话就少了300的伤害,或许这么说很多人会认为我菜才这么想的,或许是这样吧,但是我始终找不到一个能说服我不这么加的理由。 还有人说1X4D的加法,我始终想不明白,为什么不是4X1D呢,1X4D和4X1D的伤害是一样高的,1X4D是75+350,4X1D是225+200,都是425。 有的人会说1X4D的话,打兵好,而且魔法消耗比4X1D消耗的少。 但是我感觉关主要还是针对对方英雄的,如果A兵好不需要D兵的,把魔法留给对付对方的英雄吧,既然是针对英雄的话4X1D命中会高的多,D的命中并不是100%的,有时候你X了还没来得及D对方可能把你睡了,把你晕了,还有很多可能,这样你1X4D,的话对方少掉150的血,初期150的血很多了,而且配合B,XB杀人你穿鞋了对方一般情况会死于你的乱刀之下。 说点题外话,刚来这个吧的时候,我恶搞了好多帖子,当时有些好人的朋友以为我真的不知道那些问题,还好心的给我解答,这里给大家道歉了。好在同时给大家带来了很多欢笑,以后我发恶搞帖子一定会注明的,感觉这个吧里气氛很好,大家很团结,我很喜欢这里,以前我在别的贴吧玩,后来那里的吧友互相之间都有很多矛盾,成天勾心斗角的,气氛很不好,我都不爱去了,就是“青岛吧”了,我现在基本不怎么去了,还是喜欢来这里看大家,虽然我们都不认识,但是我们有着一个共同的爱好,那就是这款经典的 War3 TFT RPG 地图 真三国无双。 以前一直玩 Footmen Frenzy 3.9,很快到了独孤求败的境界了,呵呵,后来就感觉这图没意思了。当我第一次接触了 真三 这个图,感觉实在太经典了,玩到现在有一年多了,依然感觉很有意思,希望大家都玩得开心!最后强烈鄙视用全图的垃圾!
【澄海3C】澄海3V3 守望攻略 在u9所遇贴子,私自转来,如触犯任何人权利请直言,将立即删除 原贴由uuu9的ID3871:KISSyouKISSme转自别处 原贴地址:http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=59505&extra=page%3D1%26filter%3Ddigest 以下为引用: [转帖]澄海3V3 守望攻略 原贴标明的是 讨 论 ,但我觉得这绝对是一篇经验贴,不管对于老玩家还是新玩家,都有值得借鉴的地方。 作者:ZeronONE 一 装备篇: 开局2-3重生十字---100(防意外,防守尸,控制敌人的重生十字下面会提到。)前期1全知药水---300 (打宝,偷英雄,去不能去的地方!)全局3-4龙卷风仗---500 (拖延敌英雄及围杀。。。作用非常大!)后半局1禁魔---1000 (不多说。)中期开始带回城---500 (没什么好说的。战术必备。)之后可能会有2本骷髅书,奶酪。二 作用篇: 猎杀:可以自己捕猎黄血或红血的英雄,但要看准时机一般早期退回到半场就别追了。与AM其它英雄配合,用龙卷风仗围杀落单英雄。(前期一般能杀2-3次)杀落单英雄不是为了给守望增钱而是涨经验对敌方有个威慑不敢肆意刷钱!跳板:中期与AM和2奶英雄强压对方,或使AM偷英雄,或打宝。。。赚钱:3V3 光明刷钱不受阻止也就是守望。利用守望的机动性给AM杀对方英雄,自己则用天神赌中路另2路分别刷。守望一般只刷1-2级兵:小鬼,兽人步兵,蜘蛛,投石车。高级兵种:蝙蝠,冰龙,科多兽。因为守望赚钱是固定的所以一个好的守望目标:第二个晚上17-19级左右拥有8000。骚扰:这类多出现在中后期的空档。早期骚扰也只是为了浪费对方回城,也可以肆机寻找扑杀机会。(凭经验。)后期用龙卷风+禁魔废除对方大招或在混战时定单个重要英雄(炼金,47,==)辅助禁小范围牵制英雄(鹿,小Y,黑侠==)后期骚扰要常看小地图或营救或牵制或辅助。。。后期不要给对方看到你的行踪最好在树丛内穿梭!偷。:1:有许多人会说3V3只要有小Y就能防住守望偷英雄。不过我想说“守望的偷术有无限种”要防的机会根本没多少!可以从上路高台也可以从下路高台,只要有一个死角守望就能偷!什么死角?(无可奉告)2:控制对方重生,重要战术!早期和中期不一定能见效!不过到后期,双方英雄多了就显现真正效果了!三 流程篇: 开局就跑上路或下路,带上撒满(守望初期缺的是魔有了撒满就不怕被压制了)如果是黑侠就升刀+闪,如果是51就升2级毒+闪+刀,10级前都主升刀,扔下天神往家跑。(1级天神不益放中路,3V3 AM前期赚不到钱,10级中路配合山丘才能拿到点钱所以守望可以牺牲这300-500左右给同伴毕竟3V3嘛配合而且中路被BM风暴搞掉,47来抢尸体都很有可能!)在家11级了5级闪烁去下路再去抢条冰龙或压一下对方单英雄。在家要买好:全知药水+龙卷风仗。连续刷2路快速到15级+AM快速拿下骷髅洞!出来直接接中路放下2级天神,(在去清石头人洞之前最好先杀对方1次!)回家把石头人洞清掉,这时候应该18-19级左右小半夜估计有7000左右带上回城就去偷!偷完的空档就买眼球满场插,注意对方的动向!之后和AM强压及骚扰对手打乱对手的步骤!用天神赌中路,把奶放天神后吃经验!---(关键)到1W后买传送!守望先行搅乱对方大部队队形抓住关键英雄让对方部队收缩然后禁魔再关键奶用传送OVER。。。(在下当然守望还有许许多多必杀利器,这里就。。。!嘻!等大家一起去开发吧)守望只是暗杀者和赚钱工具。。。守望流程不难模仿,要有绝对的临场经验和控制多英雄的操作感!使用守望需要决佳的意识和清晰的头脑才能成为王牌!
【澄海3C】光明经典22首发 KOG+GA FROM 2v2_Never 2v2_lxiue KOG+GA这个组合无论前期打钱 后期PK都比较综合的 可以说这2个英雄是光明的核心人物 所以用他们作为首发 优势是极大的 下面说说这个组合前期的流程 1。前期流程 出来后GA点石头买撒满+1-2组十字 常规赚钱 KOG去上或下拉龙 其目的是不让ES拉龙 拉完龙回家买1十字 杀向中路 用E赚钱压ES E技能CD好后不停的用 一般10及前 ES过不了半场 10及后 ES一般不会被压了 还有就是快刷冰龙了 KOG被减速比较吃亏 所以 即使你的兵过了半场 你也往回跑 守在2个木塔旁边的地方 GA回中 如果此时ES过半场很多且队友不在中路的话 GA变身 KOG E+W SHIFT拉后+T ES一般跑不掉的 YD点的KOG可以买个飞艇 从后面堵ES也可以配合GA到处捉人 如果没出飞艇或对方2个人都走中的话 GA来中就不杀人了 只是守着双高就好勒 KOG等冰龙被塔打的时候A死它 RP好的话有机会赚到300+ A完龙的时候大概在13及 此时的GA抗中 KOG下去守15洞 拿到15 这盘胜率极高 因为KOG能早出奶 有优先权 当然 拿不到的话 嵊杏跋?nbsp;特别是对方首发ES+BM的时候 BM很可能偷掉英雄 个人感觉 KOG拿15把握还是很大的`操作好点的KOG 小Y DK TC拿15都比较困难 15有70%的把握拿到 实在不行 GA配合去拿 这个组合 不要求GA很快出奶 因为GA的钱再快也快不过ES 再慢也慢不了多少 主要靠点金赚钱比较稳定 只要求KOG快点出奶 所以15很重要 2买奶选择 出奶一般看对方的首发了 由于KOG+GA的首发有一晕一加所以抢到优先选择出奶权有很大优势 以下情况都是在拿到15情况下 1。 ES+DK ES一般会出牛 那么GA拿PAL KOG出Y 双+的组合能攻能守 2。 ES+TC ES2个选择 不是DK就是Y 那么 双7双+ 无论哪个组合都有优势 YD的往日骄傲提醒我说ES出PAL 我觉得办法很好` 3。 ES+Y 这个组合ES一般也出牛 KOG出DK 双7的组合杀人很好用 4。 ES+BM 这个组合BM发挥好的话 很可能比你先出奶 但没有15的他偷不到你家英雄 所以出奶优先权在他那边 他出7你出+他出+你出7 以下情况主要说遇到克星BM+ES组合的打法 遇到这个组合 15一般就拿不到了 15没拿到的话 KOG的W全往中间派 哪条路发现15就去E 一直站在家门口就好勒 此时不用出门全靠树赚钱 主要防15和风暴 在家买个沉默和眼睛 眼睛满地放 看见BM疾风跳砍后 马上沉默 这样的话 BM的风暴不能马上放出来 GA在的情况可以守高 不在的话 高是很难保住的 但是紫是可以守住的 毕竟是克星 没有什么很好的办法 你可以做的只有这些 这些如果都做得很好 BM风暴想下紫没成功 有可能偷不到英雄 那你们就成功了 但是他保守的下高 那英雄一般保不住 因为BM偷英雄GA+KOG很难防 上面说到了买飞艇 很多朋友可能感兴趣 KOG的飞艇流主要是去配合GA杀人的 对ES影响极大 KOG飞艇流的打法 出来GA点石头拿1个药买撒满走下 钱够了再买复活 KOG拿5个药 先不急着出飞 看清楚对方英雄后再出 因为 前几分钟 买了飞艇作用也不大 主要还是中路压ES 如果对方有英雄压GA过半场后的话 KOG飞艇去后面 E以后再用树人围 GA变身 D+砍 有时间E几下 如果是遇见小Y带上沉没比较好 ES过半场的话 也很容易被杀 在别人没传之前 飞艇是很YD的 。。
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马克思历史唯物主义告诉我... 道路是曲折的,前途是光明的,我的贴吧会越来越好的
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【灌水】物理系学生对关羽斩颜良的分析 在小说版 :看了个什么李靖岩推论(先摘一下),有所心得. 靖岩旧作摘要如下:青龙偃月刀,是关羽成名的武器,八十二斤,四十一公斤。赤兔马,腾踏过血染江山万里赤土的良驹,三国速度第一。面对着呼啸而来的关羽,颜良骄矜的挥刀向天,这一次,他有把握及时的架住敌人的来刀,于是,他不动如山,长刀横空,双刀骤然相交……火光爆溅!静……动量守恒有关公式计算:m.v=f.t M:青龙刀质量41公斤 V:赤兔日行千里以每天12小时计1000*500/12*60*60=11米/秒 强 T:电光火石,计做1秒 由此导出F约等于451公斤。 假设赤兔的短程冲刺速度快一倍达到:20米/秒 关羽的臂力为205个牛顿,则青龙刀加速度为5,关羽挥刀三秒时遇上颜良。 这时候青龙刀速度为20 5*3=35米/秒 代入原公式计算F约为1350公斤 在三国时代没有人能静止不动单凭自己的力量架住两千七百斤的一刀!颜良也不能,尽管他以为可以,尽管他没想到古代也有加速度……于是——刀起,刀架——颜良刀断,关羽刺中。 可做三国物理学博士论文。李兄高见,有公式证明。最感动我的地方是“T:电光火石,计做1秒”,五体投地中。 本人严重怀疑此君物理学不及格(连动量定理和动量守恒都分不清楚,那个公式是动量定理且应为Ft=MV末-MV初). 我来做下分析:青龙刀为钢铁制造在外力作用下形状和大小的变化可忽略不记因此可以看作刚体.重力加速度取G=10.设青龙刀为均质,重82斤即41公斤,关二握刀两手之间的距离为1.5米刀长3米,把关二挥刀近似看作水平方向的刚体绕定点运动,刀的转动轴为两手距离的1/2处即0.75处.为计算简便设关二单手力为1025牛顿约合205市斤,关二沿水平方向挥刀(以下~为2次幂的意思.∫为积分符号) 以字母表示得:刀长L,质心轴线1/2L,实际轴线距质心轴线的距离为1/4L. 设刀的线密度为k,则离轴r处的质量元为dm=kdr,由公式得质心轴线的转动惯量为 J=∫r~dm=∫kr~dr=mL~/12.由平行轴定理得实际动量惯量J=Jc+md~得J=mL~/12+m(L/4)~=7mL~/48. 由关二耍刀很熟练所以可以假设他对青龙刀施加的力垂直于刀把且垂直于轴线,可得力矩M=0.75x1025x2=1537.5 由转动定理M=Ja得青龙刀的角加速度为a=M/J=(48x1537.5)/(7x41x9)=200/7.设关二挥刀全过程时间为1秒,最后时刻青龙刀的角速度为w=w初+at,w初为0所以w=at=200/7. 再由公式L=Jw得此时刀切向的角动量为(7mL~/48)x(200/7)=1537.5此为关二静止时挥刀1秒所具的动量. 再由于关二驾乘宝马感受生活,so青龙刀的运动可看做刚体平面平行运动,所以还需加上质心的平动,引用上面的赤兔速度20米/秒,平动动量为mv=20x41=820. 由于动量是矢量由矢量矢加法得沿赤兔运动方向(即以赤兔运动方向为X轴)的青龙刀的总动量为:"根号下" (820+1537.5xcos a)~+(1537.5xsin a)~a为两个速度之间的夹角,由此式可得当a=0时具有最大动量(很可能这就是大家所说的必杀一击,汗)此时青龙刀的总动量为820+1537.5=2357.5千克米/秒.为便于以下的计算取2400千克米/秒) 引用上面以斩杀颜良为例(发生必杀一击),当发生接触后,此时二人的力就成为武器的外力,由动量定理Ft=I=P-P初即作用于系统的合外力的冲量等于系统动量的增量,由于小良良未做准备因此动量为0,设发生接触时二人施加的力相同,由于二人所施的力均同时被抵消以后不再发力,发生非弹性碰撞(发生弹性碰撞就斩不了咯),因此系统所受合外力为0,因此动量受恒. 为方便计算假设小良良刀重78市斤+关二青龙刀重82市斤=160市斤合80kg,由P=mv则系统速度为2400/80约为30米/秒,再假设小良良抵抗距离为0.75米,则刀到小良良脑袋的时间t=s/v=0.75/30=0.025秒"即所说的电光火石为1/40秒".若要在0.75米的位移内使用外力把武器系统的速度减为0即,所需的力为多少呢?此时系统应做匀减速运动,S=0.75米,V初=30米/秒,V末=0米/秒.定积分不好表示,我直接给数字,由牛顿第二运动定理t=1/20秒,a=-600米/秒~.F=am=-600x80=-48000牛顿.负号表示力的方向. 若用表示为重力则重量为4800kg(用动量定理计算也可得此结果),别说小良良了,换元霸哥哥来也顶不住! 结论:自己动量为0时千万不要和关二打,要不会死得很惨.小丑丑如果早看了我的分析就不会步小良良的后尘了, 以上计算为经典力学框架内的理想状态(忽略二人之间的万有引力及空气阻力等影响),此为V<
【真三】神级中法对战技巧 我今天很开心 教大家神级中法的对战技巧 每次我只教大家一部分 每翻一页我继续说我的神级中法心得 以下对战技巧 只是我所会的 如果觉的我很菜 完全可以不看 另外:以下技巧需要很好的意识和操作基础 新手勿学!!! 诸葛A兵技巧 :1.本人认为 诸葛可以依靠加点来提高自己的前期攻击 完美的压制司马A兵 比如说本人是全E加属性诸葛 基本都可以压制司马很多的A兵数 具体可参考我的录象..(我说了 觉的我菜的可以不看) 2.回家买否决很重要 高手之间 否决那10点攻击力 是差不得的 这个就不解释了.. 3.战线...诸葛第一波兵卡不过司马 .. 所以我有时候直接放了 司马有时会卡过头 如果对自己卡位有信心 可以一路卡过去 司马有时候会卡不急... 当对方上坡只有己方小兵1个或2个时 可以放弃这个小兵 回去卡自己的兵 这样可以把战线拉到自己的上坡..具体好处我也不解释了... 不懂说明你还不适合看这个帖.. 杀人.. 诸葛杀人有很多种..看如何加点 1. 如果是EGG+GXG……这样的话 通常半血以下的司马 可以在EAAAG下死 司马即使E你也可以A3下的 所以有时候司马在E没有的情况下 你能冰住他 你就可以秒半血的司马了... 2.我个人是+E+E+X+……这样的 所以前期很难杀 但因为学的是属性 完全冰可以无限用 而且强大的攻击和A兵优势 冰用来耗血或刷兵 6级时 E对方A2下 他不补下次EX就可以秒了 也可以用强大的属性诸葛的血量 直接冲上对方上坡 然后靠自己完美的E 在司马躲你冰的时候 冰近身... 这个我自己是使用的比较好..但比较难..具体可以看我对战录象.. 3.还有G+G+GX这样的加点 这样的加点 在3级 5级时 可以选择电电司马 有空就耗耗司马药 有大的时候 GA 完司马还不补血 就可以直接GX杀司马 只要射的准点.. 今天累了 就讲这么多
诸葛 yk他欺负我 RT 我没违规 他却封我号 我不服
这样行吗 小强首发二奶GA 行吗
跪求魔兽剧情 RT 请知道的教教哪里有 不然我咬你了
魔兽剧情破绽 尤迪安是瞎子 他怎么知道泰兰德美貌 并疯狂爱上她
求魔兽剧情 RT
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Yk很久没来吧里了?! RT
请指教 光明大法首发 剑圣二奶 二十分钟养到700+敏 可能吗
红酒 红酒 不知道为何你老是看我不爽 可我自问没做过什么坏事 也不认识什么萝卜 希望你摘下有色眼镜 谢谢
嚣张的家伙 约战谦虚点 人要嚣张就算再厉害也赢不到尊重 RT
言归正传 不要再水了 在的都进来 我发问 黑妹开局据说可以冲过去魅或对方泥人 那是引龙比较好还是魅或泥人好
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求GA 前中后期加点 和首发如何打钱 RT
请问什么是双封 RT
新手提问 血魔法尸的烈焰怎么斜斜放啊
请问录像在哪里 要那种可以放进魔兽的 RT 谢谢啊
小问题 近战英雄到底能打到高地上的塔吗
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