Parallel1
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曼联这今天哪里是后防的问题啊 但凡进攻强点,娜娜这状态就折戟了。
娜娜打曼联应该是大概率拿下的 讲实话,这属于最后争冠阶段了,娜娜也没有其它什么赛事,而且也没有利物浦当时那种密集的赛事,肯定是拼全力拿下曼联的——这要拿不下那可不是魔咒问题了,而是态度和能力问题。 至于阿森纳多年曼联主场不胜,这种魔咒一般的东西在争冠关键阶段就是被打破的——想想去年娜娜最后时刻掉链子,平了几场还输给保级队,但今年除了输维拉以外最后阶段就没掉过链子,还能大比分战胜车子,而且今年能客场扳平我城,就说明娜娜就是有进步的。 如果觉得凭借“魔咒”就能让曼联平阿森纳,那我城打热刺怎么说?我就坚信我城能战胜热刺,然后主场拿下西汉姆。至于魔咒,多数魔咒的背后可不就是一系列因素的叠加?密集的赛程、惨烈的伤病、关键球员的缺失…… 我看好两队都战胜剩下的对手,以上。
不想洗,但还是得讲下去年对皇马的情况 去年哈兰德对皇马没有取得进球,被称隐身。但去年的“隐身”和今年对战皇马的隐身情况并不一样,最起码对着球门是来了好几脚射门的,但被裤袜神勇发挥挡出了。当时赛后对哈兰德的看法普遍是认为哈兰德运气不太好、裤袜神勇。最被诟病的其实是决赛对阵国米那场。 现在的舆论总喜欢说哈兰德大赛软脚虾。是的,确实发挥不好,得练,得证明自己。但能说出”强强对话全隐身“、”三冠王含金量“一般的,甚至拿今年的表现来表示世足幸亏没给就属实离谱了。 也希望哈兰德能够把信心找回来,把技术练起来。和瓜帅多交流找到适合自己在强强对话中的打法。下次欧冠彻底堵上那些人的嘴。
求问,洛托是什么成分? 之前有人把我划为洛托,可特么我一不懂洛是谁,二在吧里半天根本见不到这个词。 那个大点兵的是犯病了?
之前为啥曼城会在热刺丢分? 虽然没凯恩了,但去年主场曼城居然也平了热刺。这客场打热刺。。。。隐隐有些忧虑。 指望表姐狙击阿森纳?但滕嗨又是个关键时刻爱犯病的人。一波换人差点输给英冠第八。我觉得曼联大概率像今天一样输一球。
哈宝!!!!
如何用欧洲俱乐部来形容v?
不会英超又来个光头吧
看哭了这场 牢内真的好好休息一下吧,真的太累了
星瞳200万年薪这特么哪里的谣言 某些人是对钱没概念吗? 方向匹配,成果优秀且算急需人才的时候博士能拿这薪水。方向不匹配的,即便海归博士都很难拿到超过100万年薪的。 200万年薪,花钱雇个女司机专门接你下班都行,赶啥地铁啊。
星瞳这波算是在渡劫了 如果要评变化最大的V,我觉得星瞳应该是这几年的第一。 变成现在这个样子仅仅是因为懂了梗而变得“成熟而不再纯真”了吗?并不全是,最主要是她对待粉丝和工作的态度发生了很大的变化。 我入坑小白毛是因为她的七夕切片,当时星瞳还是个又软又纯的女孩。后来即便变得抽象了,在很长一段时间里对待小星星也是一种很温柔的态度——这是我很久以来很喜欢星瞳的主要原因。
这特么是个啥啊
无奖竞猜:以下那条为真? 如图,来自星瞳动态
龙信2ig8 算是3A合格分了,PC的mc均分估计会降到85左右
我怎么记得以前知乎没有这么逆天呢? 知乎环境恶化肯定有一个时间点的。 作为一个文字社区,排版功能比贴吧、b站都优秀。所以以前的图文内容质量不低。以前知乎er写的游戏推荐、软件推荐、书籍推荐、设备推荐等都是排版舒服、干货多多。 但近些年不知怎的质量陡然下降。游戏类回答必拐⚪,书籍推荐回答也是出版社跑来做广告,研究生建议帖子下边一大堆论文辅导机构的广告…… 至于鉴证圈,我倒是觉得没多大变化,一直都这样。 感觉就是整个社区整体性衰弱了,导致不得不靠广告谋生,结果社区产出质量进一步下降恶性循环
patch6的更新有点失望 我此前很期待patch6能整出patch5那样的好活,但现实是真没更新多少真正有用的,纯是游戏细节,没有多少真的新内容。反而增加了不少问题。 声明下,我是纯净版。配置方面肯定没问题。 1、商人交易bug。我第一次闪退就是用魔契武器刷钱的时候。即便不用,商人的新物品刷新明显异常,常出现商人钱消失、商品消失的问题。多次对话商人商品才能正常刷出来。 2、剧情线bug。我这次阿斯带轮是威尔后入队,然后进行第一次长休——结果居然触发了阿斯带轮的浪漫对话?还提到了地精女祭司(我这个时候都没有带过阿斯带轮,也没有见过萨扎)
问问各位吧友这是不是网吧魔改steam 昨天老滚贴吧出现个小丑在那发疯。但看它历史记录又像真玩过,就是这界面很怪异。 有去过网吧的吧友能解答下吗
是否回合制也应该做出一些分类? 吧里讨论回合制的也日渐增多。踩回合制的会拿宝可梦、赛尔号、某些JRPG举例;捧回合制的会拿博德之门3、战旗游戏、卡牌游戏来举例。 但实际上手玩过的都知道,即便都是回合制战斗,玩起来也大相径庭。这就让我觉得是不是应该把回合制也做出细分?明确一下讨论的回合制是哪些?一棒子打死所有回合制或者把所有回合制吹上天都很不可取。
锐评一下2077 这段时间都在玩2077,还是想写一下自己对2077的看法。
百灵鸟线最后背叛百灵鸟的演出好生草 V就搁那里求李德救命,搞得V和杀入航天站的特工跟小丑一样。 李德线最后迈尔斯好歹会意思意思给个奖章,戴个高帽,百灵鸟线最后就在加油站聊聊天就没有了。
更新中,写点自己黑客第二次开档的体验 之前,b站欧皇博士V更新了黑客流的攻略视频,让我又手痒了,赶紧重开一个档打黑客。比预想中进度快很多。现实时间3天我就升到了53级,流程非常丝滑,没有我第一个档那样的窘迫。 下面说说自己的流程规划。
瞳子现在说话真的好像粉毛 最近看切片,一句话随机会出现粉毛式发音的词语,好搞笑
知乎认证:V圈技术天花板!
戴诺奖励bug问题——最有节目效果的一集 起因:没发现戴诺的奖励。然后,已经寄了的普拉西德给我发短信。我还以为又有随机袭击,结果没有。 赛博闹鬼了属于是。 顺便说下,这奖励没有真的有点奇怪。按理说本体内容都更新3年了还能再这里出bug……很迷
朱迪和帕南最大的区别应该是能力了 这俩女生感觉都很冲动。不过一个有资本没资本。 帕南冲动但有本事,筹划能力优秀、眼光长远、能力出众。同样反抗恶势力,帕南会选择抢个大货镇场;朱迪就只知道带几个性偶就像翻天。 所以朱迪最好的出路还是润了去当个打工人,别整天想那些七七八八了
剧情上比较好奇一点 V为什么对李德杀兄妹会有反应?讲道理,V作为雇佣兵手上的鲜血不少吧。 我自己玩的时候即便是潜行任务,也会勒死一两个敌人,所以觉得李德的手段不算意外。
黑客流新档体验 一周目玩了刀剑流。出了时停以后就是乱杀了。后来转黑客,没咋玩明白,就准备开新档熟悉一下黑客的玩法。
我觉得吧里整天水这玩意儿真的搞笑 吃灰率还算个能比的指标,总游玩时长也是个能比的玩意儿?以后高考也别排名了,谁三年内写字写得多就当状元吧 你还不如整个玩家人数得了。营销号爱炒,怎么吧友还带进去了?
如何看待mxz说xt技术参考鹿鸣
世界观讨论:程序bug问题 现在写大型程序都容易出问题,需要不断修复。赛博朋克世界观大家都全身装满了义体,如果程序出bug那不是挺要命的吗?看义体医生也不怎么便宜
大家有没有觉得拉瑞安两部作品的城市有点奇怪? 原罪2和博德3都把城市放在最后一章节,而且都饱受烂尾、视角恶心等差评。 记得先前就有传言说原罪2很多素材本来就是拿来做博德3的,所以阿克斯城和博德之门在很多地方比较相似。 但我还是觉得,拉瑞安就不是很擅长做城市,或者说城市章节的摆放位置太靠后了。 其实可以把城市往前提(比如原罪1),往城市里塞支线,这样城市的内容可以更丰富一些。后面的章节用旷野地图和小镇的模式。感觉这样做会好很多。
这几天疯狂玩2077,挺感慨的 我就抛出个论点:CDPR长处在剧本,短处在项目管理。 剧本方面,即便当年2077被骂得那么惨,对剧情的评价也就是“短”而已。而细想一下,从巫师1开始至今,cdpr在剧本和人物塑造方面,印象中就血与酒有点争议以外,都算的上精彩。而且能在石之心这样的短剧本中超神一次。 两次“翻车”,第一次巫师2差点做破产,是因为项目管理太差;2077首发灾难,也是项目管理。 另外,我也不认为说2077当年有这完成度就是神作。2077的上限真就是现在这样一个ign9分游戏。算3A中佳作顶峰,神作未满。 也是很担心巫师4,讲实话,换引擎开发……到时候不会又整出技术问题和项目管理问题吧
感觉这游戏还是要多玩多练 入坑很久了,年初的时候靠白夕的职业思路视频,一度自己能打到全职业a20至少五连胜。 后来放下尖塔很长时间了,也没怎么看直播。 这周心血来潮,在新电脑上下载了尖塔,5局a20能有一局碎心就谢天谢地了。 大概就是这样
官方一直否认删减应该是不想大修了 一旦承认了删减,就必须得补。 但就目前来说,各个大补丁最主要的内容还是bug修复,实际增添的内容并不是特别多。 假设承认有上城区存在,估摸着就得埋头赶在终极版出来前爆肝做一个上城区出来。 但真要说撒谎?讲真,发售前一个月认为XX不该做,应该删减,那也算“正常工作流程“。 所以还是别想着上城区了,指望他们在终极版掏出一个上城区,还不如指望他们能在终极版把鬼婆、洛若坎、奥斯卡、卡扎多尔、戈塔什等做的不太好的任务线重新丰富一下。 要我说,下城区这个舞台够大了。利用好空间足够改进那些没有讲好的故事。
讲下自己的荣誉模式阵容吧 还是那句话,在T0面前,难度真的不存在。 但个人认为,荣誉模式前期是很难打的。不过吧,博德之门3是非线性游戏,大可先跳关拿高级装备,等级上来后再打比较难的boss(个人认为最难的是蜘蛛女王)。
写给因为tga入坑博德之门3的新玩家 看到吧里不少人说,入了博德3,不知道怎么玩。我就写一点自己的看法。 首先,这其实很正常。当年入神界原罪2的时候我也是第一章开头玩了好几遍以后才玩下去,最后才欲罢不能。也是因为当年我也没怎么接触过CRPG,所以上手才很慢。相信很多入手不知道怎么玩,get不到点的人就是因为不熟悉游戏。 其次就是游戏对不上电波。虽然博德之门3拥有大量的播片,但还是需要一定的文本阅读能力才能知道自己要做什么。而由于自由度,使得博德之门3事实上缺少近年来RPG游戏的翔实的任务指引系统,大多数时候只是标一个点给你,怎么做看你自己。骰子的设计也使得习惯于确定性的玩家无所适从。数值系统上采用低命中高伤的系统,和现行游戏差别很大。 最后是DND背景与规则,不了解一定的规则游戏里的一些术语可能是看不懂的。没有背景方面的知识,游戏中的剧情也可能会觉得有些迷糊。
荣誉模式下的巴萨扎尔还是强的 两兄弟一起剿灭了莎尔大军。但很奇葩的一点是,巴萨扎尔在最后把自己兄弟宰了
荣誉模式这玩意儿有点玩得破防 我个人并不是什么SL爱好者,但有一些强迫症。明姐没入队也就算了,在月塔上杀守卫的时候不知道怎么的触发了全员敌对。那个正义之敌的buff没了之后还是会攻击我…… 结果就不得不把月塔图完了,兰恩、罗阿月光都杀了。你还真别说,我这队伍诗帕、武僧、战士、生命牧,8级队伍居然打得比我以前9级打还简单。事实证明,荣誉模式的难度在T0面前也不值一提。 想回旅店销赃,结果点到养鸡场,虽然把提示X了但哈尔辛还是把包给我了…… 准备AFK一阵了,之后有时间再捡起来速通一波拿个金色骰子了
有点难受啊,明萨拉入队 按照吧里某些人的说法只要不出发去林地就行,我先杀了大地精,再杀了明萨拉。但我并没有在审判时碰到明萨拉。 总之,也可能是游戏bug。比如我已经两个周目没有见到小枭雄了。
不得不说武僧真的逆天 看到吧里有人说熔炉守卫强杀不了的,荣誉模式档武僧和钝器战士两回合就弄死守卫了。450血里至少350是武僧打的。 也仔细看了一下武僧的机制,开局就有附赠打,4级拿酒馆,5级2打,6级肉身具现。还有震慑拳、摔绊连击……控制、输出全方面领先于其他职业。9级还有AOE,再兼职3级游荡又来个附赠。而且武僧附赠重要性大于动作,在荣誉模式修改动作经济以后,战士、锁帕强度断崖式下降,武僧几乎不受影响。 所以吧里某位大佬说的对,拉氏房规下越晚出的职业越强。
无心复习时,写点自己对第三章的看法和改进吧 楼主通关也就打了两个周目。 第一次打第三章的时候就发帖说第三章打得很累。第二遍打的时候觉得任务也不太多,就是没有第二章的那种新鲜感,动力不足。
请问现在黑客流能玩吗?求加点推荐 RT,求一个比较平滑的黑客流程攻略
如何看待原神移植主机与博德一较高下
ign 10分(大雾)
现在游戏mod社区发展如何了? 翻来覆去都是那几个职业有点腻了,想尝试点新的职业
刺客信条新作分数出了 ign 8分 gs 6分,诸君如何看待这个分数
为什么君主不能幻化成龙裔? 是因为愧疚吗?
求证:塔夫尸体在哪? 二周目邪念没找到,是否为谣言?
早期影心也太好看了
刚买游戏,请问有什么教程推荐吗? 之前玩demo,感觉自己的操作和一些视频里的操作比笨拙很多。看那些人加原料啥的多丝滑……
这游戏的未来感觉还是得看mod社区给不给力 老实说,博德3现在才12个主职业,若干副职业……但很多主职业几乎是指定副职了。还是得看mod社区能否给力一点,做出更多拓展里的职业、法术。这样的话BD和打法的丰富性又能提高了。 再者是难度问题。填高敌人数值的真不是一个好办法。个人认为,第二章AC/豁免+2,第三章AC/豁免+4;提高一些非杂鱼怪物的血量(增加个50%),就差不多了。关键是第一章后敌人的AI有问题,不会放强力法术这点很搞笑。 再就是装备的配发。很多人都说德鲁伊在后期没有好装备——合理的装备配发还是比较有用的。 也就第二点,提高敌人AI、分配强力法术这点官方能做,其他的还是得看mod社区。
昨天洗点,整了个比较强的队伍配置 1、主角2黑帕10剑舞诗人。2黑帕拿至圣斩,10剑舞拿二打和魔法奥秘、华舞。 定位:单体主要输出、检定人 专长选择:凶蛮打击、巨武器大师。 先攻依靠警觉短弓(我记得后面章节是有加先攻更多的弓)、18敏捷手套、警觉长戟撑。 空降BD可以2帕10剑舞,流程BD建议剑舞开,早点升6拿二打,然后再2帕。 2、阿斯代伦贼僧。3贼9僧。 定位:单体主要输出 不改变队友初始职业的限制下,可以让阿斯代伦1贼5僧2贼4僧。要空降的话建议等8级。 专长选择:酒馆、警觉。 3、影心光明牧师/风暴牧师纯职。 定位:辅助、AOE 光明牧最无脑,能力也实用。放祝福术后用AOE法术/领域能力输出,清理杂鱼很快的。 风暴牧师输出最暴力,一战一招雷,保住专注后用来地形杀啥的都好用,而且也提供重甲熟练项。 专长选择:警觉、战地施法者、感知+2 备注:专注帽子可以给影心用,这样可以节省战地施法者,换成熟练项或者感知+2 4、盖尔预言法纯职 定位:辅助、AOE、控制 个人尝试了三种装备选择方向: 1、冰法,依靠水元素和大量冰系装备。放完法术后,使用冷冻射线对单作战,优点是效益好,缺点是DC不够高,法师本职工作可能做的不够好。 2、DC法,依靠第三章的神装把DC提高到一个很恐怖的级别。放完法术后就戏法摸鱼,强化了本职工作。 3、附伤塑能法(塑能法更适合),主要输出手段是魔法飞弹,核心装备是法术火花、法威手套。 专长选择:警觉、战地施法者、双持客 注:不心疼药水的话,战地施法者可以用卓越专注药水替代,可以把该专长换属性/体质检定熟练项。
更新后部分背包和挖掘点没有东西是bug吗 之前玩的时候,地上的背包里边虽然大多数都是垃圾,但还是有东西的。但二周目的时候我发现很多地上的背包里是没有东西的。挖掘点也是。
真有人觉得多打磨一月游戏会好多少啊 补丁一二出了后游戏改善很多?今天还看到个"500小时玩家"骂小作坊就不该碰3a。 延迟发售的ps5版很好?我看到的是ps5版的bug和优化都被骂死了。评分能和pc打平就算胜利。 事实上是第三章欠一个真正的打磨。制作组对第三章的态度就像学生做大题量卷子一样,只认真写了一遍却没有反复检查直接上交。这个打磨,你想做估计真要个半年了。起码让设计师跑个两三遍流程。 本质就是制作组的项目管理能力弱,这是很多做出名作的优秀"小厂“的通病。
【破事水】影心正式版是不是脸改了一点 我发现是越看越好看。以前EA版本的时候,初见还觉得她是假小子、亚洲脸——吧里的那个“诡术领域大神”应该也是出自EA时期的。 现在觉得人还挺好看的,脸也更像欧美那种,应该脸是调过了吧。
迟来的报道修正:ign修正了关于明萨拉剧情bug修复的说明 结合swen发推说把演员叫回来,我有点怀疑是没做完而不是bug问题……这篇文章的初版译稿在国内传播甚广,但修正稿没有多少传播,所以给各位展示一下
2号补丁粗略总结 虽然贴吧里大家都在讨论隔壁的评分,但2号补丁的内容还是要看看的
大家锁帕是怎么规划资源的? 我看吧里都是警觉+凶蛮打击,不点巨武器。结果就是有三打但不带至圣斩的话输出不如11战士,带上至圣斩法术位不够烧的。 我看一些锁帕视频,一战就烧完全部法术位——这真不是摆拍?爆发力够了但持久力我很怀疑。
要是游荡者这么改会不会强些? 1. 6级二打。无表/残表职业没二打仅此一家了 2. 偷袭伤害上升,每5级上升一个2d6。现在偷袭伤害真低
写写对博德3的评价(剧透) 通关了好几天了,前几天就想写写自己的感受。但心情一直不是很好,写了删删了写。一方面,BG3不如人意的地方、遗憾的地方不少;另一方面,这也是自己最后一个暑假了,以后也没有多少时间玩这种大作了。今天很郁闷,出门锻炼了一会儿后决定在自己临行前把感受和评价写出来
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