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跨星球改造须知 0、请确保你已经把原本的星球该体验的都体验了,而且不仅仅是通关的水平,还通过自动化实现各种资源的富裕,以及多次传送门摸金搞到不少石英 1、为了实现星际旅行,您需要建造提取平台,并建在星际载人火箭,到达新星球相当于带着现有科技和有限的物品到一个改造进度为零的新星球,而且新星球能解锁的东西有限,为了减少枯燥无味的等待时间,请在第一次前往时备好一下建筑的材料:聚变发电机*1(星球之间电力不互通,一般传送门也无法跨星球传送),提取平台*1,星际载人火箭*1,这样你就可以在另一颗星球上搭建发射平台回到原星球 2、星际载人火箭是一次性的,每次发射后都需要重新建造,这就意味着如果您要往返运输物品,其成本非常昂贵。每次都要准备往返的两枚星际火箭的材料(平台造好之后可以重复使用) 3、通过多次运输,你可以在新星球上T5弹射起步(记得带好发电设备、种苗、优化装置和引信还有种植机之类的生活设施),不过新星球的改造进度需求不差主星,即便如此解锁新东西也需要很长时间,期间您可以探索新星球 4、星系改造进度为星系(元尊星区和谦逊星区)内三颗星球改造进度乘积,可以解锁一些新东西,包括跨星球货物运输和更加强力的装备和改造设备,但是仍然没法降低人员转移成本,如果第一颗星球有1T囼进度,那么第二第三颗星球进度乘积为1M即可使星系进度达到qa系囼,只要下了成本就可以实现双开新星球,大大加速物品解锁 注:鉴于星系改造解锁的高级设备都需要宇宙石英,建议从Humble星出发,或者从Prime星先去Humble星(两个主星都是功能比较齐全的星球,起步更快,附属星球则有缺陷) 欢迎指正和补充!
关于mod适配新版本的问题 如题,我是mod“少女终末旅行考古事件修复”(Girl's Last Tour Event Fixed)的作者,3.13版本之后都没玩了,今天发现有评论催更,虽然不想重蹈原mod作者的覆辙(还没复活),但是我根本没玩新版本不知道要改点什么适应新版本。就过来请教各位大佬了。 此mod的内容: 1、开局事件(game_start.txt)原作者直接在这个文件里改的,我之前做的时候也延续了做法,应该是把现版本的原版文件的改动再弄进去就行了(mod添加了开局生成一个含一个考古点的特殊太阳系在玩家数跳外功能,即包含生成事件和新太阳系预设内容,这部分应该不需要改),不过说实话为了兼容性我想单摘放专属文件里但是不知道怎么做。 2、考古事件链,我想应该不用改 3、考古结果事件链(包括特殊项目),一个结果有机会获得特殊领袖,另一个可以获得特殊遗珍 4、特殊领袖,包括立绘、特殊特质,我想不会有问题的 5、特殊遗珍,激活期间提供修正,按现版本应该改成收藏品,不过不知道怎么改 6、星球修正和星球特征,一直运行良好,不过原版遗落球的特征改了的话确实要考虑改一改(3.13改了的是吧),另外原作者似乎复制了一份当时版本的原版遗落星球特征文件(06_ancient_relics_deposits.txt),我想删掉 7、星球决议,一个有限定条件的打折重建都市星球,应该不用改 8、为相关事件服务而制作的特殊国家 9、为上述功能服务而定义的新变量和标记 10、相关的图片素材和指向信息文件 11、本地化文件 12、封面和描述符文件
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