草莓圣堂
草莓圣堂goblin
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DLC4《拉塞哈格的崛起》将于2023年1月26日发售 目前来看这可能是DLC1之后内容更新最多的一个DLC
TI2的枪原版和分支哪个好 原版感觉弱的可怕,很难安全充能 分支又不知道目押节奏
x360能读出盗版盘就一定是破解过光驱是吧? 如果是的话看来又得退货了……现在想收一台正版机咋感觉这么难呢
出货率是调过还是怎么的 我之前基本从台服炸了之后就退坑了(最早的日服档丢了) 最近换手机重开了个号,几天下来100张票抽完只抽到个an音绪(消耗50票),然后40票抽an黑猫10票抽an寡妇啥结果都没有,甚至很多时候都是10二星+1三星的保底……现在出货率已经那么离谱了么
种子里有没有像Z,ZZ,00那种“可变大小”的光剑呢 回想了一下TV里好像是没有……外传里有么
CE系有“狙击型”的机体么 印象中好像没有?貌似拿着长一点的枪炮的就已经都是炮击型了
160个雾气却不知道怎么做面纱…… 做面纱是什么时候做?我打完两个深渊boss,100雾气时候跟猫对话直接说可以不用面纱了,然后它直接就去终极之门了……然后就是再去终极之门对话也没有任何其他提示,物品栏里也没有什么面纱
重新打boss掉魂是完全看脸吗? 九尾狼的魂拿去做戒指了,然后就没的可交了,再打也不掉 救济之家的也差不多,直接交了,结果想再刷个做戒指,结果不掉了……
这可能是我玩过的最离谱的机甲游戏…… 话说回来……你是机甲游戏……不是什么异世界引航员……是……吧?
论如何用三张动图表现高达游戏的衰落 从上到下:ps3游戏,ps4游戏,ps5游戏
感觉激斗同盟的热度完全是因为pve机甲游戏玩家已经饥不择食了 我一上qq: 高破3的群:在讨论激斗同盟 机甲战魔的群:在讨论激斗同盟 百万吨级武藏的群:在讨论激斗同盟 甚至连机甲战士5的群都有讨论激斗同盟的 我不清楚gbo2和exvs的群是什么样子,但我估计不会像在那些pve游戏的群里关注度那么高,毕竟pvp的这些游戏,还总是有新玩具的,而pve玩家,已经都快憋疯了
【sdgba】果然樱是被认定为“女性”是吧 假小子AI没有任何不好不是么
最近重新玩了seed战斗命运才发现artdink多能整活啊 经过攻略站的点拨我才知道这破游戏里最强机体居然是几乎没有输出能力的米娅扎古 自己在旁边全程加油唱歌,看着僚机放SPA就过关了,得分还是S…… 就是不知道激斗同盟会不会保留这个项目
这熟悉的画风 是圣少女! 然后还有个熟悉的黄毛巾配蓝外套的家伙…… 还有中文(繁) 这个月到底该买sd高达还是该买这个需要斟酌一下了
2U无限模式他2最后三个人有固定出处么? 就是霞,索菲缇亚和她们中间那个(不知道是谁)
战争黎明1合集要上gog了 虽说该买的也早买了吧……但是上gog,彻底可以脱离平台也算是个好事吧
为什么世界上还有金和声这么屑的公司? 拿授权当产权,拿同人剪辑楞充原创也就算了…… 最近仔细研究了一下金和声和battletech相关的官司发现,这烂公司现在根本就是在拿着太空堡垒的招牌到处碰瓷啊 借着一个招牌,拿自己根本并没有的机设授权,去碰瓷battletech系列早就更改为原创机设的那些机体,就是拿捏准了对方嫌麻烦为了不拖慢开发进度肯定会掏钱和解……然后金和声只要一直续签龙之子的授权,就能一直这样躺赚……真的很难想象它还能无耻到这种程度
【水】死去的游戏突然开始更新? 星风你们没活了可以咬打火机,真没必要把这个破玩意再捞出来的
大清洗这把枪是真的怪 之前用莫泽测试的时候出现过异常离谱的撼地者伤害也就算了(当然这里面应该有伤害结算方式的原因存在) 现在发现个更离谱的,大清洗的火焰池和熔岩咆哮的火焰池叠加会出现极其离谱的火焰池伤害(前提小熊必须存活)目前感觉应该是两种火焰池叠加后调用了错误的伤害结算公式,但是具体机制不明
【整活向】冰鞋莫泽砸穿真狡猾试炼
DLC3机体有人图鉴齐了么? 普通型的蚱蜢和阿特拉斯不好出也就算了,英雄百夫长和英雄黑骑士商店死活不刷就很奇怪
DLC3更新后大化学激光被狠狠的砍了一刀 射速基本砍废了,砍到和大激光同等水准了化学激光这个门类算是彻底废掉了
闲来无事用了下大清洗才发现乔伊紫外线对元素池免疫 完全没有想到的事情,另外二把手里的“失信者”也对元素池免疫
才注意这DLC的描述简直就是个地狱笑话 在小学里用是吧
花费了50万矿,基本确定朱丽叶的闪耀存在受福bug了 朱丽叶的闪耀(出处:混4以上女爵)这把枪的受福固定只有主动技能互动相关受福,比如主动技能失效受福和激活受福(包括赞恩的一些主动技能互动,如和分身大哥交换位置,以及兽王的攻击指令等) 而其他的任何武器受福无法正常出现在该武器上,如50100,连续打击,以及一切恐惧受福 希望能Mr.Zsir把这一点更新到红字表里
拿铁血咒徒当猴耍这事,还是得看莫师傅
2022.06.02凌晨更新后,经实测缇恩缇娜掉落已实装进主游戏 以后铁血咒徒掉落缇恩缇娜不再需要热修,热修从今日起彻底成仅为提供社区挑战活动而存在的东西(对于epic版以外的玩家来说) 顺带一提官网说大约从凌晨3点起,无主之地3将迎来全平台联机(也就是说PS4/5也可以跨平台联机了)
【提醒】本周活动期间沃坦无法正常掉落再分配器/月火/迪格斯爆炸 如果想要刷这三个武器则需要确保断网启动游戏,也就是说需要在不加载热修的前提下启动游戏(整个游戏过程中也不能连接网络加载热修) 在加载热修后,活动期间沃坦掉落池发生变化,其会高几率掉落本体几乎一切马里旺橙色武器(包括一些其他特定怪的专属掉落,甚至是毒云术这个任务奖励),但其不会正常掉落再分配器,月火和迪格斯爆炸这三把沃坦专属掉落的非马里旺武器 不加载热修的话则沃坦回到正常强度,且可以正常掉落沃坦的全部专属掉落 不过需要注意的是epic版不加载热修的话则全部dlc变为不可用状态,所以如果是购买了终极版并且有刷这三个武器(其实主要也就是刷再分配器)需求的吧友提前准备好一套本体build
不负众望啊,社区挑战最后一周是打沃坦 再也不会有萌新卡关了(哪有萌新会去打沃坦的)
好 快 の 针(附build)
无敌莫泽:听说我是版本弃子?那就来刮个蚊子吧
主热交换器熊莫,刮蚊子
提醒一下,本周的社区挑战强化boss是小片川 根据上周的经验,强化boss不仅会额外掉落活动期间的指定传说装备,而且还会对boss本身的混6稀有掉落机率有额外的提升(比如刚结束的片川球,活动期间掉落多次点击的机率明显提升了,非活动期间是不知道打多少次才出一把多次点击,活动期间一次两三把都是常态,而且由于掉落率提升了,出现满配的可能性也就自然而然地提升了) 活动期间小片川的额外机率掉落装备是:【DNA】 小片川的混6稀有掉落装备是:【沙鹰】 而且刚才实测,小片川的bug依然存在,可以很轻松的快速击杀,也就是说,本周活动期间(5.20~5.26)是刷沙鹰的最好时机 (首刷成果)
以 小 溅 大
【社区挑战活动】强化片川球?就这?(附build)
照射激光/喷火器类的武器配上加弹片的配件/技能是什么效果 只记得说并不会像实弹武器那样增加弹片,那实际效果呢?每发增加一次伤害判定么?
提个醒,有新的头部可兑换了 5月社区活动的第一周奖励已出,双马尾(或者说双钻头?)莫泽(有些特定配色下以外的还不错): KZKJB-C5BTT-RXW69-XJ33B-5JRBS第二周的活动目标是片川球,热修应用后就是活动的强化版本了(实际上就是堆血量)……我用无敌莫泽刮起来挺费劲的,只有用自由激进才刮的动了
为什么就总有人认为丢失dlc是游戏的问题而非epic的问题
不需溢伤和中空弹,莫师傅也能玩的很好的J厂狙——婚礼请帖
原来恐惧回血是不会被血书转化回盾的么 浪费亿吨矿洗受福结果告诉我没用本来还指望用神力之井这样就能够很方便的维持满盾呢
无敌莫泽裂魂者过真马里旺前半段
果然风盲出好东西 我说的并不是风盲专属装备,而是这种超低概率的世界掉落:双辐射伤害词条,还是原子香膏前缀的神器,这辐射效果叠满了 注:双词条叠加的概率大约为0.11%,在此基础上还正好刷出了对应元素强化的前缀,我今天该买彩票来着
DLC3官网的背景视频
DLC3"战斗号令"最新信息 简而言之: 整部DLC重点是近战机,新机甲斧男(hatchetman),以及包括5种英雄型号在内的28种近战型号的机甲 9种近战武器(突击型3种,重型3种,中型3种) 5个任务的新任务线(帮助skye星域的反抗军夺取Steiner家族的新型机甲) 1个适用于所有机体的全新动态皮肤“风暴涌动”
社区消息,4月内会公布新的DLC信息 貌似目前能确定的就是斧男会加进来
【小缇娜奇幻之地】游玩100小时后的吐槽
【小缇娜】这里到底该怎么打破木板下去?
你管这叫喷子? 我觉得我需要重新审视喷子的定义了,只要一枪打一片,都是喷子
六天下来头一次剑到橙色易变 感觉运气败光了……
鱼 拍 !!(迫真) 这次真是近战武器了
话说回来,噩梦骑士的机制是什么 变成蓝血条之后的全屏跑马怎么过?
我建议你们开荒奇幻之地时用托格手枪 粘弹史诗级增强,一发增伤30~35,30多级一把5发弹匣的双发蓝色手枪弩,面板300+*2打,粘弹打过去换弹时一炸2000+ “这简直**的爽到爆!!” 注:最后这句是托格说的,不是我说的
Gearbox痛失韩国市场
【小缇娜红字装备情报】达瑞之怒(V厂橙色狙,世界掉落) 盘绕镇打方尖碑过程中掉的(不是方尖碑小boss掉的) 红字效果:副模式为魔法球模式,发射一个缓慢飞行并最终静止的闪电魔法球,用主模式射击魔法球时,魔法球会链接范围内的所有敌人,造成高频电击伤害
40秒告诉你无主之地3的中空弹有多离谱
和谐毁灭这个技能,对无属性有效么? 还是说必须是元素枪才有用?
SD高达激斗同盟steam版商店页上线 支持简体中文,没有英语配音(好耶) 另已确认开发商为artdink,有多部高达游戏,超时空要塞游戏等机器人动作游戏的开发经验,如高达seed战斗命运,超时空要塞Δ紧急起飞,战斗机器人之魂等 当然从他们的过往开发也就知道,应该不会差到哪去,但是也不要指望上限能有多高了,估计机体数量大管饱没问题,但是别指望有什么系统深度,枯燥的刷钱估计也是不可避免的,后期估计还会出现强度过分的神棍机
SD高达激斗同盟公布第一批可用机体及角色 好像公布了什么,但又好像什么都没公布(除了凯爷和隼人都是主角)
现在已经很难想象这曾经也算是T0的冲锋枪了啊 现在再看到这枪,再看一眼红字,感觉它就在说 “布莱克先生,帅杰克阁…下,我…我滴任务完成啦!”
坦克侠的增伤有啥条件,上限到底是多少? 是必须子弹击杀还是说护盾增幅和附伤击杀也可以叠层(反正我之前玩大混乱的时候感觉好像有附伤的话大混乱击杀叠不起来,只能砸枪……) 再有增伤上限到底是多少?lootlemon上说是200%,zsir说是250%,高墙说是600%,我到底该信哪个
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