Kapello YFandYXY
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这卡绝对是慢速神卡 我知道肯定有人会说,“你活得到那个时候吗?”“9费空过”之类的话,其实说到底是环境问题,方面军这卡不适合现在的环境,1939把焦土、物资、斩草除根等大量抗快卡关进了预备,同时又出一堆利好快攻的卡,才导致这卡看上去不好用。回到正题,为什么说这是慢速神卡,理由是无限资源,如果你不能get到点子上,把这卡当成苏联慧星你就明白了,慧星6费打4,方面军9费,后续每回合可以花4油费打5,如果敌人占领前线的话2费即可打5,方面军的缺点是要9费才能开,每回合掉1血,而且至少要等一回合才能生效,这意味着这卡不能像慧星那样能带进快攻卡组,只能服务于慢速卡组,但比起慧星的优点是后面每回合都可以花更少的花费打出更高的伤害,而且不怕交换,慧星要担心被对面弃牌,吃反制,对面下个守护慧星还不能打交换,方面军就不用担心这么多,只要开出来了,后面随便你弃牌、挂反制,下守护,都有无穷无尽的t34,一张牌单杀断水爆牌、压制以及其他所有控制卡组,这卡还不是慢速神卡?洋基资源都没有这么夸张,那些说不如拖拉机厂的,拖拉机厂能打爆断水、爆牌、压制和其他控制卡组吗?你可以说这卡在天梯不好用,因为现在天梯环境确实太快了,但你去经典模式里玩金卡苏,有焦土、机动防御、碰瓷兵、435、火车、科尔松,苏联抗快能力够强了吧,拖到9费不是问题,这卡就是苏联版慧星。
经典模式日法卡组分享 先说一下,我光荣死亡还没满,所以只带了一张,而且我没有万岁冲锋,你们如果满了可以拉满光荣死亡并带上万岁冲锋。讲一下思路,就是利用试制重战、荣死、荣耀、妥协、先发制人、假战加速疲劳,用岛屿、解放、妥协抬血拖回合,拖疲劳到牌库打空,然后用仪式洗8张神风进去可以多拖8个回合的疲劳,足够疲劳死对面。我在经典模式玩了一段时间了,虽然没具体统计过,但感觉胜率还是挺高的,70%是有的,打慢速有优势,因为慢速的高费牌是比较多一点,下单位就荣耀洗进去,不动手就妥协爆牌,我打美法打了n把就没输过,还是扬基未削弱前的美法,不过要注意B17和金虎这样的魔免单位,要留如日方升和至死方休,不要轻易交出去。打快攻的话要有点运气,要尽可能的拖,然后用晴岗特攻清场。再解释一下为什么不带紫电、金零等单位,因为妥协会给对面抬血,四张抬24血,打到后期制胜手段还是疲劳,所以没必要带紫电,会卡手,金零费用太高,而且这套打慢速本来就优势没必要,卡组在下面 日法疲劳 Major power: Japan Ally: France HQ: 特鲁克 Japan: 1x (1K) 光荣死亡 2x (2K) 虎!虎!虎! 1x (2K) 久留米联队 2x (2K) 穷兵黩武 1x (2K) 亡命之计 2x (2K) 先发制人 1x (3K) 第 2 挺进旅团 4x (3K) 海军行动 1x (3K) 如日方升 1x (3K) 无所畏惧 1x (3K) 最后的仪式 3x (4K) 岛屿防御 1x (4K) 轰炸突袭 1x (4K) Ki-83 试制重战 2x (4K) M6A1 晴岚特攻 1x (7K) 试制橘花 1x (8K) 潜行突击 1x (10K) 至死方休 France: 4x (2K) 荣誉与忠诚 4x (3K) 妥协 2x (5K) 假战 2x (6K) 解放 导入代码: %%36|5C5O5U5x636B7xgZimlfnPp9;2l626OfcgJp4;ma;5WnroG
日德快攻分享 日德快攻 Major power: Japan Ally: Germany HQ: 特鲁克 Japan: 1x (6K) Ki-61 三式战改 飞燕 1x (5K) N1K-J 紫电局地战 2x (4K) 仙台联队 1x (3K) 无所畏惧 1x (3K) 第 2 挺进旅团 2x (2K) D3A1 九九舰爆 4x (2K) 盛冈骑兵联队 1x (3K) 海上补给运输 3x (1K) 习志野骑兵联队 3x (1K) 九三式装甲车 1x (1K) 通信第 1 联队 4x (1K) 扩张 4x (1K) 外交专员 3x (1K) 九四式轻装甲车 Germany: 1x (3K) 闪电战 2x (3K) 黄鼠狼III H型 2x (2K) 第 22 步兵团 3x (2K) 35(t)坦克 导入代码: %%31|6Z7blf2S6B5X6y;794e7c3Q;4p6x7l7e;kF5Zmb 由于本人缺金少银,所以没有轰炸突袭和信浓,有轰炸或信浓的可以考虑把海上运输补给换掉,毕竟这玩意有可能弃掉紫电或飞燕。用屠龙换海上运输补给也可以。 用日快打上元帅已经几个月了,这几个月改来改去,目前这套是打的最舒服的,闪电战和海上运输补给各带一张,运气好可以一波带走对面,但带多了会卡手,毕竟场上没单位也加成不起来,然后烂在手里(把发牌员拖出去喂斯大林),扩张过牌拉满不必多说(如果卡手了也没办法,只能算运气差,总不能带极限使命吧),德国221步兵和332黄鼠狼都拉满,不用担心牌不够(除非你运气足够差),不带侦查队是因为黄鼠狼伤害高又是坦克,有机会打对面总部3点也不错(侦查队换黄鼠狼也不是不可以)飞燕改和紫电是斩杀用的,各带一张足以,带多了容易卡手(毕竟咱们是快攻,不是剃头),322挺进团、104通信、121习志野、111九三式和222 35t快快必备不解释,111偷袭车能磨血能压制,两个111还可以硬解对面,也拉满,222D3A1前期控场,确保前线控制在自己手里,配合无所畏惧更是神挡杀神,外交专员可补刀单位也可以直接打对面总部,直接拉满才能收益最大化,231拉面人和423仙台不解释
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