你天线断了🌚
尸弃sav
一步一步
关注数: 13
粉丝数: 71
发帖数: 1,444
关注贴吧数: 63
吊死在UC树上死路一条:瞎聊聊对于PC版加入自由的想法 看到b站,油管和推上相关新闻评论里很多UC老害的婆罗门言论,抱怨“说好的UC纪元的?”,突然感觉有点可笑: 不然怎么办呢? 要是吊死在UC这棵树上,接下来还能出啥? 柯西大白鹅F91海盗V? 这样还能出多久? 半年? 且不说还有多少机体剩下,F91和V高达那惨淡的人气,这么搞下去才是要搞死这个游戏。没办法的嘛,要恰饭的嘛。养服养制作团队是靠玩家掏钱,引入新世界观的人气机体可能是目前看来最好的办法,比如我玩了四五年“原汁原味UC宇宙”GBO2了,不影响我也是Seed粉想开自由开黑猫,为自由氪金的意愿比给什么UC Engage机体氪金的意愿高了不知道几个独角兽。 再说要出自由机体平衡/性能的问题: - 自由能飞天:拜教主、隐身杰斯塔、s高达已经能飞天空中射击格斗了,游戏也没毁灭啊。海牛夜莺也开始能飞天了,还是被薯条王神必秒。。。飞天机制其实早有前例,不是什么问题; - 自由的高机动性:其实现在GBO2里高机动的机体已经不少,700c很多机体已经很顺滑,其实中低C段,开了系统的BD砍王啥的已经是润得不行了; - 自由的强度:在王神薯条秒天秒地的现状下,平衡基本靠运营调整,想做肯定能做到,大不了多调整几次(目前来看运营平衡游戏的态度还是很积极的)。好多人担心什么自由太IMBA,笑死,UC世界观下也GBO2已经有过好几拨IMBA王神了,这就不是机体世界观的问题,单纯是运营调整的问题。 至于说什么不如开GBO3的,怕是没玩过/没玩多久GBO2。GBO2都运营好几年了,玩家已经投入那么多了,开GBO3背刺才是真炎上。
[聊聊Code Fairy]看到其他几个聊Code Fairy的帖子,也来讲讲自己的想法。 这个游戏刚公布就窜出很不妙的味道,二次元美少女+吉翁+编剧德岛蛮自豪的宣称想法源于苏联英雄女兵队。这说明德岛心里并不认为吉翁是个负面呐脆的势力,否则怎么也不会做出这么讽刺的对应。那么参照一直以来UC世界观外传里给联邦塞黑料,给吉翁塞“好人”的传统,这作是啥味儿可以有一点预测。 然后是我为啥还是买了这个游戏:因为gbo好玩,这游戏联动gbo送的东西在gbo的氪金环境下算是超值。也可以说这个游戏的销量保底就靠的是gbo的玩家。购买游戏礼包送的机子蛮强的,于是我就纠结之后还是入手了。当时第一部分还没出,于是我当时还能给自己找个借口:“说不定不是特别烂呢”。不过心里知道大概是烂,就看多烂。
Code Fairy疑似遇到bug,前十话都没打hard,十 Code Fairy疑似遇到bug,前十话都没打hard,十一到ex都打过了hard,但是死活领不到斯巴达吉姆。两边都反复联动过了,有人也遇到这个问题吗?
刚到手100zz,求帮忙鉴定
哈萨维这台词有点生草,共鸣了 先说一句,个人感觉哈萨维在表现力上是划时代作品,个人给 9.5/10。 但是这两句台词突然让我想到自己玩高达战斗行动2吃瘪时候的甩锅习惯语:“(一种植物),这都不格反,什么网络?”;“好卡啊,这都让他滚走了?” 还有哈萨维同志,你甩锅琪琪这个句式很容易被打拳的,嗦话注意点 最后,琪琪真是顶中顶,很刺激,i了i了
看到dp复刻pv的画面的时候,我就认为这部作品应该是一个讲究低成本,低创新风险的制作。根据目前已知的信息,我觉得可以从开发团队角度思考一下dp里大概率有什么内容,又没有什么内容,以此做好预期管理。 首先根据当前几乎一比一复制的大地图来看,ILCA和增田希望制作的不是以创新主导的重置作品,他们应该是希望减少大刀阔斧的开创性开发所需要负担的成本和风险。(君不见家边湖就是更换湖水材质贴图,连岸边的锯齿棱角都“原汁原味”,黑铁市矿场几乎和原版完全一样。) 而大地图上显得很突兀、能引起不适的调色;还有移植自letsgo的战斗画面和精灵材质,甚至在塑料感、油腻感上更胜一筹。我觉得这些都能说明制作方的目的是完成“最低限度满足甲方要求的作品”。甚至从编程角度讲,我认为ILCA是制作了一个2d转3d的程序,直接机械性翻了一遍dp原作的地图,中间只是一些材质贴图和模型替换的工作。战斗界面也大概率是直接引入GF提供的前作现成系统。 1)Mega系统大概率存在。 在之前分析的这些基础上,结合之前网上曝出的情报(dp复刻相关宝可梦商店商品中有mega路卡利欧和mega喷火龙),再加上mega系统在前作lgpe中已经存在,移用成本低,我觉得dp复刻大概率包含mega系统。 2)极巨化系统大概率不存在。 从pv中剑盾系统的缺失,战斗中人物和精灵材质美术相比剑盾的退步来看,ILCA大概率不持有大部分剑盾系统的代码。这种推测也符合GF不外泄“核心前沿技术”,“压箱底技术”(草)的诉求。因此剑盾战斗系统的极巨化系统大概率是不存在的(本身设定上在dp世界出现极巨化也不合理,个人认为mega也是极巨化的上位互换)。 我觉得这种分析思路可能比较符合开发的实际,即“怎样省钱省力、怎样低空掠过甲方要求怎么来”,并且ILCA不愿意承担创新的风险,因此个人认为,部分人梦想的“这只是第一个pv你们急什么,后面肯定会做大量优化”大概率不存在
同志们我们理理到底该干什么 同志们,我们得理清一件事啊: 现在有关于 “某个mhy中层导致这次钟离强度离谱” 的传言,虽然有一定可信度但是无法完全实锤。但是无论这个说法属实与否,不平、愤怒的玩家该做的只有一件事:那就是冲! 进一步分析一下:如果这故事是假的,我们冲mhy没毛病;就算故事是真的,我们冲mhy才能给公司高层压力和动力去追查这件事、如果没有外部压力,一个公司中层凭啥被处理?所以冲mhy不会错,是最正确的方针
求问p4g查看五维方法 如题,玩着玩着不知道五维什么状态了。求问p4g查看五维方法,感谢!
新人求教联邦MKV获得方式 新人刚玩两周,之前云游玩。特别喜欢mkv的机设但是联邦几个蛋池里找不到这机子...请问这机子现在有入手方式吗?射射兄弟们
[P事水]英文官方推特号搜不到了 突然兴起,搜了一下pokemon的英文官方推特号(名字大概是pokemon => Galar Region),这个号之前一直被炎上,每个推文下面都是很多对dexit不满的玩家的回复。今天一搜突然发现找不到了,以前一般都是第一个跳出来的选项,不知道是不是单纯我这边的问题
【求助】新电脑**aldr sky永远卡在“发现了Dive1的安装数据”
又到了一周一回的猜机体时间。有舅舅党确认这次是呼声很高的五娃了吗?
真实萌新刚下游戏,去自定义房打了四五局连败,发现个**的事,连房主(c战力)房间里两个d,三四个c三四个b,连续几次分组都是房主和三b一c一队,剩下来大概1b2c2d一队,把把被按倒在家门口被干,请问是房主负责分组的吗不能蹭每日很难受啊
(GBO2破事水)请问GBO2里房间分队是根据啥来的,连续三四次都是战力较高的四人(房主包含在内)分一队,我和剩下的分一队,没法蹭胜场很难受刚开始玩这个游戏
茜的jio……被砍了? 本来看着没啥感觉,第二次看的时候 嗯??
有没有大手子来研究研究这里的文法
(立个超大号FLAG)noma和mana的设定瞎猜 ……noma和mana的设定在福田的访谈里就开始放烟雾,个人就想在此立下一个超大号的FLAG坐等日后被扯出来抽。在seed3(误)里,个人认为,noma变形于normal,mana变形于mania, 暗喻性的名词设定在影视及文学中不是新鲜事,比如黑客帝国主角neo,还有沉默的羔羊杀人魔名字源于食人-cannibal。对于noma源于normal我自己想想觉得靠谱,mana是不是变形于其他的词有待考虑,果然自己脑洞还不够大。再进一步,我看这个设定是为了福田表达个人某个奇葩观点,什么生存就应该不择手段不顾姿态、战斗是真实的而mana支撑的奇葩完美社会都是虚假的其实很阴暗、为武士道正名啊什么什么的。当然以上又是个中二青年瞎猜福田的产物,一样坐等打脸。flag插完,然后就拿着小板凳等看肉了。
1
下一页