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金身一只
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新老手都可能会犯的一些错误 不知道你中枪了没有 第一,首选后期或野区英雄,刷到天荒地老,40分钟后见! 第二,上头。过于孤军深入,然后被反杀。(新手可能还抱怨没人跟) 第三,不注意看小地图。对于某些人有时候眼这个东西插了和不插是没分别的。 第四,对面有隐身系就是不买反隐道具,而且在没有强力先手的时候还去抓。 第五,不注意对面的装备。对面关键英雄出到关键道具(ug出到hy,炼金隐刀,蝙蝠跳刀等等)往往第一时间注意不到,包括对面有宝石,己方赏金大摇大摆的走上去,然后就没有然后了。 第六,不推塔。俗话说的好,杀人不推塔,全都是白搭。前期杀了人了,在对面人不齐的情况下,抱团推塔是扩大优势的最好方法,如果对面有个站位失误还能再扩大战果。 第七,不知道什么时候打boss。在cw中boss点是兵家必争之地,视野的争夺也尤为关键,如果本方处于优势,对面比较狡猾,就是不和你们打正面,那么boss逼团是一个好方法,不过一定要做好视野和注意站位,不要让对面有可成之机,还有就是兵线要好,不要让对面换太多塔。如果本方劣势,在视野充足的情况下,偷个boss是缩小差距的方法,也可以使本方关键英雄带线安全点和放心出装备。也可以假打boss真开团,在对面站位不好的情况下来个突然袭击。 第八,不注意己方装备和蓝量。我遇到过一次,我方sk叫光法给他加蓝,然后光法给自己加了一口,sk就骂起来了,其实我注意到,光法的蓝只剩下加一口的蓝,他要先加自己,才能加别人,所以多多注意队友状态,这样才能少误会,多配合。 第九,MISS不报,或者不注意队友通报。 第十,没人愿意打辅助。这个貌似是个人英雄主义+某平台的遗风,其实打打辅助也有打辅助的乐趣,现在大多数路人都是有装备就厉害,没装备就送的节奏,所以给他们保出点装备,就当为本方做出贡献了。 第十一,团战不会打。团战是决定战局的关键,不管本方前期多大优势,打团打不赢都是空,尤其在后期,一次团战有可能就决定输赢。团灭的造就有几种,第一,本方大哥站位不慎团战第一时间被秒,且无买活:第二整体站位不慎被对面团控(猛犸、神牛、船长、谜团、抄袭等)大到过多英雄:第三输出不统一,输出半天对面5个红血,就是打不死人。如果本方优势,可以选择强制开团(发条钩、蓝猫飞、团控跳大等) 第十二,为了秀而秀。很多人喜欢玩DOTA2的目的就是这个游戏能够秀(代表英雄如PUCK、SF、蓝猫、卡尔等等),其实秀是一种自信,有实力才敢秀嘛,但是为了秀而秀那就是脑袋秀逗了,一身杂技装,团战作用少的可怜,导致输掉游戏责任往往都在你身上。 第十三,不知道自己该干什么。随着多核战术的再次流行,传统的1到5号位也越来越模糊,更何况路人中的资源分配是很乱的,我们经常看到一个A帐、跳刀的牛还在占线刷,而UG只有可怜的相位战鼓。这里有几种可能,第一这个UG自己找钱能力不足;第二,牛把UG的钱刷了;第三,牛其实是大哥,对面很菜,一个牛就够虐他们的了。有时候本方要输了,一个辅助跳出来说:后期你才这个装备,菜B。然后身为后期的你可以幽幽的回一句;看你的装备,再看看我的装备,就知道为什么输了。所以让钱给大哥是为了团队,如果你那么喜欢刷,请去打电脑。传统意义上的1号位负责刷钱,出到后期能逆天的装备,找钱能力,带线牵制能力,团战切入能力是关键。不要忘了刷钱是手段,出装备是过程,团战收割是职责(在没有绝对压制的装备支撑下,请不要第一个冲上去,因为你是最高输出,你一死很可能团灭,代表英雄有水人,敌法等),后期刚得住是本分,保护后排是关键。2号位负责盘活整场节奏(可以是先手英雄,或者一件装备就很厉害的英雄,例如蓝猫、PUCK、夜魔等),(如果在中路)控符gank可以有,但尽量保证自己发育,因为毕竟是队友给你比较好的发育环境。3号位(不需要装备支撑,只要等级起来就能发挥巨大作用的英雄,例如赏金、发条、猛犸、DS等),苦B抗压力,不过路人还好,大部分都是212分路,不过发育空间相对较少(能打野的除外),那么钱怎么来呢,对了,就是gank,一般3号位都是找队友配合gank,不管是站线的人,还是45号位都可以。4号位(THD,维萨吉,sk等),更惨,很多时候没有线可以占,往往靠拉野挂机为生,前期的收入来自塔和gank,不过这种英雄往往不是控制足就是前期爆发高,要么就是AOE强力,总之有等级特别厉害,所以开5gank是很好的选择,什么时候开始关键,如果中路被压,可以考虑游一波,如果劣势路有机会也可以去,对方野区抓打野或者拉野辅助也行,抓对面大哥时要注意其他路占线的人有没有TP,如果有那就比较难。5号位(冰火女、大树、sd等),买J买眼买TP,变鸟反眼5上身,补给身上带,走位靠后排,5号位的节奏最难把握,优势还好说,混混人头助攻,混混塔钱都好说,早早买鞋,能少死几次,还能去打打野什么的。整体劣势了怎么办,1做视野(可以抱团去)2多抱团,顿大哥(这种辅助必须有强力控制,否则蹲不住),必要时候替死,如果需要关键道具(牛的跳,WLK的刷新或者A帐),可以让队友蹲你,你去打钱,出到了可以打对面一个出其不意。 第十四,节奏放慢。包括推塔,抓人,压制视野都不去做,就去刷钱,还都窝在野区。 第十五,不会出装。对装备和局势的理解不深的表现,例如,打死不出BKB的后期(队友不能有效的提供输出环境),BKB优势是可以把节奏带快,劣势可以把节奏往后拖的装备。败人品之根(事实证明出大根败人品,IG已经证明了这点,ECL上也有个队出,忘了,不过下场好像就输了),如果本方缺少爆发,出个大根也可以,就别一直升到5级了,当然虐像本屌这样菜鸟的局请随意。暗灭,我只能说推荐出装真心坑害了不少从某无脑为什么要和DOTA一样的游戏中转来的小学生,赏金暗灭、蚂蚁暗灭、还有各种奇葩英雄出暗灭的,但是我真认为暗灭是优势出装,是根据局势走的,也许这局出个暗灭赢了,但是下局并不是一定能这样出,因为这不是LOL。 第十六,有人掉线不暂停。其实暂停几分钟也少不了一块肉,换位思考下,如果你掉线,队友不暂停,你会怎么想。(当然还有不知道怎么暂停的) 第十七,语音互喷。语音真心是个不错的东东,不过任何事物都是有利有弊的吧,语音在交流战术,提高执行力的同时,也成就了那些喷子,其实真有些人是为了逞口舌之快而玩DOTA2的,所以黑名单是很有必要的,虽然禁之不绝,但也能降低些遇到的几率。 第十八,提出建议,队友说你懂个P。首先你提出建议的时候要用商量的语气(自以为是的人多得很,语气过于强硬,很容易触碰他那根敏感神经),如果不听就算了,记住ID,下次看见此人就秒退。 待续.......
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