丨Chevaler
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主线到第二张图的潜入斋藤训练营,主角为什么知道暗号? 我是先打的恶鬼,拿了大太刀,其他主线都没做。怎么主角直接就知道暗号进来了,是我漏了剧情吗
这悬赏大师铠甲真的有延长完美招架的判定? 困难难度打恶鬼,各种弹不到,给我整恶心死了 这b蓝光全是四连,红光也是二连起步
这代没有对马岛那样的定时拿奖励的箱子了吗? 玩到杀恶鬼了都没发现
第一章用银星打到唐王行宫,打算重新开档玩了 我玩游戏只求好看,更何况听说现在版本难度很低,我就没看攻略。觉得银星样子很帅,然后就一直用,配了一把青霜,但是感觉这俩战技真的太强了,而且单手剑还不缺羽毛,推图安逸基本没死过,boss也不难,觉得太简单了 后面网上搜了下武器攻击动作,感觉长枪大开大合动作最好看,决定重新开档玩长枪了。
请问PC上手柄有适配吗?为什么我用PS5手柄一点震动都没有 RT,玩了个开头,用的PS5手柄,玩到功德箱这里全程没一点震动。。按键倒是正常识别的PS图标,还是说要换XBOX手柄才能震动吗?
一代亡人这一章打出了最有成就感体验最好的一段路程 从山城节点送到机器人专家,没bb爬山全程蹲着过bt区,完全看不到bt的情况下还误打误撞割了俩脐带。然后从机器人专家回山城顺手接了个订单送火山气体,头大的是这一段全程下雨,货箱根本顶不住全程散毒气,然后突然灵光一现想起来刚解锁了货物发射器,然后我直接爬到附近的高点搭了个索道,标记好下一个索道位置直接用发射器把火山气体喷过去,再自己慢慢下山下到货物落地位置再搭一个索道,修好索道再搭一个发射器发射到下一个修索道的位置,刚好山城节点附近有一个我给医生搭的索道,然后把货捡起来直接上索道冲刺下山再修好货箱,最后安全抵达。 山区修索道这段感觉真爽。不过从武器匠——山区结点城北的配送中心——山区结点城,然后翻山到气象中心这一段把路线画一个大圈,就已经很好的扫清了中部来回送货的枯燥,路线安排体验很好
主线订单可以重新接单吗? RT,之前的主线一直都是S,送机器人专家这段不小心摔了只有C,但是读档重新打又要无bb过bt区嫌麻烦,听说通关之后才能重新接单?
难度不同还会影响主线怪物数量? 我最高难度打玛玛门口的剧情战有三只面具狮,看别人视频怎么只有一只
草,一代玛玛门口那边三只面具狮主线原来可以卡门打 我是硬打的,虽然被遣返了一次,不过只要不被吞反正都不会读档,战斗倒是没啥压力。 然后群友告诉我这里可以直接进门里打靶子找了个视频看了下发现特别无脑,甚至还能开终端拿资源
萌新提问,致命步枪普通子弹透血雾和血弹直接打哪个输出效率高? 致命步枪普通子弹透血雾和血弹直接打哪个输出效率高?
地上这些晶石样子的东西是怎么做出来的 rt,只知道蘑菇是小便,这种晶石的见过不少了但是不知道自己怎么弄出来
波拉枪捆bt,挣脱了之后他会来追你吗 用波拉枪捆会触发发现警报么,还是说捆住走过去它只会挣脱不会发现
萌新提问,BT区跑起来会引起bt警觉移动吗 奥卓德克探测仪还是白色没转的情况下,跑起来会把bt吸引过来吗?
萌新问一下,草地上出现的小土路,是游戏自带的还是走的人多了 RT,在玩1代导剪,到了第二张图,发现草地上很多地方都有一些没长草的小土路,这些路是根据玩家行走数据刷出来的,还是游戏里就自带的?
问一个第一部的问题,第一张图也就是首都节点城那边的bt能杀完吗 RT,风电场小树林和配送中心到中继站之间的两片BT,可以永久清除掉吗?还是说杀了会刷新
请问下黑夜君临里夜与火之剑的战技是吃什么属性? RTRT,人偶妹第一次出,哪个战技是信仰啊
一言不合就退的**真是死了马了 刚下来打完小营地,自己一个追踪者往教堂反方向的要塞标个点就开始狂跑,我跟另外一个人一路跟。路过个狮子boss我跟另一个路人就打算顺手打掉,他死在要塞里就在地图上狂标记,然后就退了。 标的那边跟血瓶是反方向就算了,路过小boss也不打,自己他妈一个追踪一路拉绳狂跑,死了就退,真他妈**啊
NS2主机模式下的截图分辨率跟输出走还是固定的? 我接4K电视跟2K显示器,截图出来分辨率是一样的还是不一样的
火山地形哪个boss比较多啊?就差火山地形了,自己完全刷不出 通关之后自己完全不出随机地形,野队蹭到了其他的地形,就差火山不出了。。。好难受
黑夜君临 自己没有地形是匹配不到有地形的地图的是吗? RTRTRT,想在雪山图拿抗冻buff打冰龙,但是没有地形。随机匹配能匹配到有地形的图吗?
救救孩子吧,疯狂闪退 昨天玩了一晚上好好的,最后突然闪退,之后再上线就一直闪退。 今天打了一把没闪退,第二把开始又一直闪退。。。。 重启电脑之后能好一会儿,然后又开始闪退。。。。 重装游戏、重装显卡驱动、开关加速器、改语言什么的都试过了还是没用 听群友说第一次闪退是游戏问题,后面是因为小蓝熊要上传错误报告,但是上传不上去,所以给游戏关了 到底怎么解决啊
我服了,玩了9个小时之后突然开始疯狂闪退 真无语,重启电脑、重启steam、重装显卡驱动,都没用,无限闪退,进去到大厅走两步就闪退。。。 小蓝熊问题吗?
我服了,野人队友真不是人,没想到三狼是过的最轻松的 今天下午买的游戏,玩的法爷,3把野排三狼,每把都见到了boss,第二把有人太卡导致没过,第三把就过了,还以为会很顺利。 结果打3把巨鳄,要么就是有人自己单跑、要么就是乱标信号,真的服了。。。血压都高了
樱的婚皮跟偶像大师的胡牌特效还挺搭的 刚好偶像大师的时候用券抽了个胡牌特效,还挺搭的。樱婚皮是躺在下着雨的地面上,这个和牌特效是一滴雨滴在水面倒映天空
请问一周目推荐怎么玩?看别人说后面难度很低 rt,现在还没去武当,到处逛拉了白锦和村里棍哥做队友。 剧情战斗是不是尽量打赢比较好?剧情会有不同吧 看别人说后面难度很低,要不要去跳崖重开直接打极难啊
有没有双倍污秽精华的mod或者修改器啊 要肝的东西太多了实在是。第二关打了一天了都没打过,解锁的东西又太多精华获取又太少。风灵月影只有无限精华,全解锁又觉得会不会一下减轻太多难度太过分了
那些支线npc交了道具之后要不要攻击啊?有没有后续 rt,比如第一张图的坛子、后面的水雷怪和芽簇,交了任务之后有攻击选项我没敢打,怕有后续
芭拉后期还能在哪遇到? rt,看群友发张图说后期还能在某个地方遇到,但是他也是转的图所以不知道
提问一下,战役打的300%,打多少难度的生存合适? 天命之证不想再打了,干脆直接打生存算了,但是我看生存的这些选项和战役不一样,按战役300来算,生存选多少难度开局比较合适?
吐血了,俩小时荣耀高地打完发现打英雄关改了简单没改回来 妈的忘记把难度改回来了,最后暴了我1200个铁头围了一大圈,轻轻松松就打完了,感觉浪费生命
所谓的战争阴影刷怪是不是谣传? 打个比方,一个和地图边缘不接壤的小岛上有一小片阴影没清,如果这里面跑出来了僵尸,那是因为它本来就有,而不是凭空刷 而会刷僵尸的一直是地图边缘地区会从地图外走进来 不过话说回来,阴影不探干净也确实不知道是刷的还是本来就有。。。。
这代这地图迷雾真的讨厌,应该设计成踩完鸟瞰点解锁该地区全图的 一个地区清完了,好多地方还是迷雾,尤其是若狭的内中尾山那一块,啥也没有全是山,自己去开图路又不好走又没收集品
差点被凌冽冰湖给阴了 最后一波居然四面都会来,还好临时起意在这下了震荡,也没啥建筑只拉了电,紧急把全部大头调过来按住了,差点俩小时白费。打的300难度,这要是800就寄了 前面几波尸潮和小尸潮都没有从这边出过怪,资源又这么近,还以为不会出怪。 这下长教训了,以后只要是口子就要起防守。
这游戏的存档是根据时间来的?我暂停挂着也会自动存档 rt,我暂停挂着看了会儿手机,发现过了一会儿跳了个自动存档的提示
问一下,800战役不靠拉火车之类的微操,纯靠运营能过吗 嫌累不想一直点,纯靠慢慢运营清图能通800战役吗。开局拉火车和尸潮都不溜,纯硬守
主线对话有个2代小彩蛋啊,提到了波吉亚 1L防剧透
(内有剧透)不是,这沉浸模式开了搞笑的吗,跟欧洲人也说日语 1L防剧透
影的风景是真没的说,除了攀爬跑酷有点难受 这代基本上是让你跟着主路走,绝大部分地方都有路能到。野外自己乱窜那跑起来真有点脑溢血,各种被树挡、石头爬不了啥的。
播磨这俩主线任务做得挺不错啊 之前发了个帖子说杀铁炮女之后没什么像样的任务,回复都说牛的不错,今天打到播磨了,这里的两个反派塑造我觉得都不错。 不过比起牛,我更喜欢贵族的任务,官兵卫有胆有谋,反派也塑造得不错,用俳句传递感情,而且选女主爬姬路天守有股天诛的味道。
这盟友系统为啥不能让弥助和小江的分开,这点便利性都做不到 你反正切人也要读条加载,干脆把盟友也分开设置不行吗 下头男被动用来潜行太好用了,但是打架完全没用。小江带俩潜入的,弥助带俩打架的多方便。
武器词条金色是什么意思,roll值最高? RT,有些蓝色武器的某条词条是金色的,目前每个武器只见过出一条没见过出两条的
蜻蜓点水饰品“只装备一把武士刀”是全身装备还是副武器空着就行 RT,说明是“只装备一把武士刀时,属性提升15%”,是所有装备全部脱掉还是说副武器空着就行啊? 没找到在哪看详细属性,也不知道在哪对比
季节变化除了风景,有影响的只有冬天吧 冬天冰冻水面不能游泳不说,跑起来还脚滑。而且雪地会跑得很慢 其他几个季节好像除了,没感觉到太大区别啊
这代潜行的阴影系统做的挺好的,但是敌人没一个会爬屋子有点难绷 阴影系统其实挺有意思,哪怕完全没有掩体,只要你在阴影里(遮蔽度是闭眼),除非到敌人脸上他才会发现你。所以有些白天潜行巨难的地方,晚上只要踩在阴影里就很轻松。 感觉也呼应了游戏副标题的“影”字。 但是这代敌人完全不会爬房顶。甚至发现你在房顶有异常,过来查看情况,会跑到你垂直的下方房屋内查看,AI好像没有Z轴一样。导致这个潜行系统完整度还是差了一点
影的调情对话选项好生硬,远不如非调情选项的对话正常 就拿最下头的弦之丞来说,如果选正常的不带爱心选项,小江的台词和语气看起来都还算符合逻辑,选调情台词就完全是硬倒贴。 另外弦之丞哪怕全程不选爱心最后也可以选上垒剧情,不知道其他npc是不是这样还是说因为他是这样的人设才可以。
问一下盟友的爱心剧情不发生的话会影响盟友加入吗 妈的弦之承这b塑造得太下头了,选的爱心选项也搞得有点像倒贴一样
吧U觉得育碧有没有删改剧情和流程,这做法对吗 我觉得应该是删改了或者改动了,至少前期的流程是改动了的。论据就是玩到弥助之前,通缉系统都无法触发,也不能破坏警铃。这样的改动反而导致游戏前期体验不流畅。 反正没办法完全重做删除弥助,也就没办法通过这种办法来吸引抵制弥助的玩家,还不如只把过于争议的部分改一改,流程不去动它,反而剧情、探索体验各方面都会比现在好。 所以我觉得育碧这样做真的挺蠢的。
玩到60小时,后面还没有体验到没有比杀若狭做得更好的任务 从入城找线索开始,到拿情报、假扮商人、做衣服学茶艺、潜入茶会、辨别目标,一整套下来,是一个很完整的暗杀流程,很有刺客味。 后面刺杀目标的任务流程都没有这个这么浑然天成了
原来铁手座那几个除了老大全都能放掉啊 杀完才想起来接任务的时候npc说那些商人,一搜才知道4个全能放走。。。不会亏什么东西吧 这些能放走的角色,任务设计有点毛病啊都是一见面就开打。。。
虺蝰蛇袍的技能怎么一次都没触发过 敌人来调查尸体从来没触发过毒烟啊,手里剑暗杀的不算吗难道
影的传奇物品是不是容易错过啊? 今天发现一个平平无奇的树枝鸟瞰点后面不远有个传奇装备宝箱。。。想起来之前爬一些鸟瞰点附近我都没仔细搜过,也不知道错过了没。。。 会不会收集起来很麻烦啊,每到一个活动点或者鸟瞰点都要搜干净
46小时ac影的一些感想,用对马岛之魂来做参照对比 也算是ac老粉了,除了解放和手游没玩,其他的ac作品一部不落的都玩过了。既然是日本题材,自然也绕不开对马岛之魂,对马岛我白金了,并非拉踩,目前这两个游戏我都觉得不错,想到什么说什么。 剧情方面就不多讨论了,因为舔图比较多,所以主线也才刚回忆完弥助剧情,奈绪江进古墓拿到那套刺客装备的阶段。槽点还是有的,和教如去攻打和田惟政那段演出,实在是一言难尽。。。 游戏性上还是很不错的,战斗上有一些进步,和对马岛可以说是各有千秋,对马岛把武士刀作为核心,通过架势切换来丰富战斗内容,而影的优势在于武器种类更多,每种武器的战斗体验都做出了差异化。 然后是潜行,玩的最高难度,潜行难度真的不小,房顶并不安全,要时刻注意敌人动向。弥助倒是简单很多,一路杀进去即可。这代潜行还是花了功夫做,光线影响很大,而且在被发现后重新潜行会触发敌人警觉,改变巡逻路线并且都变成千里眼,几乎是秒发现。 由潜行的光线新机制引发出的一个问题就是,黑暗处的光线真的太差了,我用的峰值亮度1200的miniled屏,晚上那是真伸手不见五指,尤其是在古墓里,这作没有火把,墓穴里的小灯点起来麻烦不说,点燃了也光照很差,只能当作来过这条路的标记用。有个古墓我硬是绕了二十分钟才绕明白,体验真的差。 开放世界探索方面,据点比较难受的是武士大将找起来麻烦,尤其是大一点的城,要绕着据点转一圈才能找齐人。但是季节的设定很好,风景非常好看,也会影响到据点敌人的行动。 跟对马岛比的话,影最大的遗憾在于东方韵味这方面,对马岛还是做得好一些。俳句、泡温泉、武士决斗这些内容比参拜神社、演武、九字真言这些体验起来还是更有味道。包括对马岛的剧情演出还是比较一板一眼,虽然也有刻板印象但是氛围还是有一点东方神韵的。就我体验的影的部分剧情上来说,前面提到的去杀和田惟政的那段演出真的有点莫名其妙,不知道在燃什么。。。弥助那些回忆剧情反而更好一些(除了有点太主动的阿市难绷) 在风景上,对马岛是极致的美术,强调色彩搭配和氛围塑造,而育碧搭建的风景更注重于还原真实世界,特别是在建筑、人文方面要强很多,对马岛的据点、人文建筑上细节还是差太多了。 不过对马岛和影这两个游戏,我其实还是觉得影要胜一筹的,对马岛的游戏内容还是太贫瘠了一些,影在rpg养成上更加扎实,内容更多可玩性也更好。
刺客之心任务做完,看来以前的官方漫画那些剧情都没法当正史了吧 在官方漫画里日本兄弟会是邵云的徒弟虎彻回去建立的,影里成了一个被放逐的兄弟会成员到澳门,听到了俩圣殿骑士的对话提到了日本,然后他跟着来日本建立的兄弟会。。
问个UI问题,屏幕上跳出来的箭矢两个字怎么关掉 这代敌人射箭之后会在屏幕来箭方向标个大圆圈写个箭矢,我寻思已经有那个红色弧形提示远程攻击了,还跳俩大字出来有点碍眼。不能单独关闭这个UI么?
后悔点开图技能了,进2图少了好多新鲜感 一点开地图啥都看得清清楚楚了,少了很多探索欲啊
友情提示,绝境丧钟就安心做主线,这里的东西后面再来偷很方便 主线时间虽然很充裕,但是你被限制了城堡里90%以上的房间探索,而且箱子大多都是困难、极难开锁,没有手动存档,偷起来相当麻烦。 过完主线可以在管家那接一个支线,这个支线会给你除了个别房价以外的所有房间进入许可,这时候随便进去开箱搜刮,只要不被当面看到,也完全不会触发通缉
骑马上路这任务有点意思,另外还好我把支线清完了才做主线 铁匠、马夫、队长讲话细节都对不上,然后射靶的士兵一个靶都射不中,很明显有鬼 还能和克拉拉打一炮,我以为她也有什么秘密呢,结果没有 后面跟波尔高对话的时候他问我干了啥,直接一大串东西可以讲。还好是把支线清完才去的婚礼
【剧透】那个法国评测的一段画面透露的信息,我猜测一下剧情 1L防剧透
BUG求助,婚礼主线的猎人被卡在地图很远的地方 第一次卡还没卡这么远,听群友的把他打晕再进婚礼,结果他卡得更远了。。。有什么解决办法吗?
请问一个动态难度判定的问题,手动载入存档和自动载入有何区别? 关于动态难度的判断,我的理解是死了以后继续游戏的话会下降,手动加载入存档动态难度不会变。 但是由于专家难度下没有自动存档,我在一章结束黑屏时的存一个档,下一章开始后死了,选择继续游戏和手动选择存档加载,这两种方式影响的动态难度是一样的吗?
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