卡卡272c罗
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Hala Madrid
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看完公告,没提心法层数上限的事 代表6层就是满了吗?以后也不会加了?
steam上最低配置要求出来了
这个任务你们遇到bug没? 击沉了海民商船,背包里也有宝石,任务没显示完成也交不了任务,是只有我一个触发bug了?
第四赛季开发者直播记录(11月13号) 各位船长好,和往常一样,我带来了最近直播的笔记供大家阅读。本次直播主要集中在第四季 第四季将在剧情上解答很多关于Freeman和qj事件的疑问。 新的Boss船类型叫做Kotia,属于Shadow Legion(暗影军团)阵营。 新的可玩中型船只:Garuda。前方2+4门炮,侧面4+4门炮。完全升级后有43000生命值和8600护甲(不过我没看到家具)。逆风航速12节,顺风16节,顺风角度在两侧非常宽。货舱容量65000。Garuda的第一个技能:Deadeye(神射手)。根据与目标的距离增加武器伤害,最高可达80%。穿透武器造成额外20%伤害。当船体生命值低于40%时,获得1000护甲,并在10秒内调整时不消耗耐力,冷却时间为40秒。Garuda的第二个技能:Revolver(左轮手枪)。当命中带有“穿刺”状态的目标时,武器伤害增加30%。装备在船首的长炮不局限于上层甲板,但伤害减少10%,并且重装时间延长20%。新的状态效果:穿刺。预计是通过堆叠穿透伤害触发,不过暂时还没有进一步说明。 新小规模事件,展示了“伏击”事件。看起来类似于地图上跟随固定路线的小型商船护卫队,未来可能会扩展。 “一键资助”功能在开发计划中,正在研究如何简化舰桥帝国管理。 护甲幻化也在开发计划中,开发团队正在确保外观系统能完善地实现。 赛季重置和舰桥帝国公式正在研究调整方式,目标是摆脱当前的重置机制。第四季将是最后一个赛季进行重置。开发团队希望收到大家关于未来重置机制的反馈。第四季的重置机制保持不变,即你将保留300k Po8和Sovereigns(新货币),但会失去工厂和升级。 大型船只:比以前更有设计计划,但不会很快推出,目前仅作为原型可玩。 地图扩展:印度和阿拉伯将在北部开放。需要完成大量内容,涉及海上活动、新头目、重新定义藏身处等。Vikram具有奇幻风格,可以召唤巨石、护盾等。是迄今为止最复杂的战斗。他可以叠加状态效果并有抗性。在这个时候,我还记下了一些小而美的UI改进,稍后有进一步解释。 神话难度:最多6人参与,目前仅限于Vikram,未来可能会根据反馈添加给其他Boss。特别奖励包括船只光环。赛季公式将在明年调整,引入新的玩法,增加深度。 新长炮:Naskhar。火焰+穿透效果,并且有一个类似于Hellepoort(地狱之门)治愈效果的第三个图标。 新弹簧装置:Blightkeeper(荒疫守卫者)。部署能量护盾,护盾对穿透伤害有弱点。让人联想到Warframe。 新鱼雷:Dahaaka。穿透+泛水效果。技能“破甲”:武装鱼雷开始以双倍速度行进,穿透船只并降低200点护甲,持续10秒。 PvP模式根据反馈在进一步开发,特别是在与PvE进度的绑定、预设和区域多样性方面有显著变化,因此不会在第四季上线。 第四季带来了两只海怪:复生Zamaharibu和复生Mega Lestari,是它们的新形态,但没有其他新海怪。 第四季的剧情将把很多内容串联在一起,但不会完全结束,后续仍有故事发展的空间。你现在可以从船只列表中自定义船只,无需装备并可以在工厂时进行!UI正在进行重大改进,提升功能和美观度。整体变得更暗、更有海盗风,操作步骤减少。欢迎反馈希望看到的改进。起重机的自定义也在考虑中,可能会与护甲自定义相关联。Vikram的新黄色毒性效果“污染”可以叠加至3层,如果不处理会带来麻烦。由于技术问题掉落未能生效,开发团队将尝试补偿。
inZOI制作人来信 | EA时间公布 致所有中国玩家,我是Kjun,《inZOI》的游戏制作人。首先,我要向全球的《inZOI》粉丝表达我最诚挚的感谢。你们的巨大热爱和关注对我们而言意义非凡。我也经常会因为社区上收到的热烈反响所感动,看到大家在我们的“《inZOI》: Character Studio”测试期间,创造出了这么多设计独特的“Zois”,真是令人难以置信。起初,我们对向世界介绍“Canvas”并没有信心,我们不知道最终会有多少人愿意参与。然而,参与人数超出了我们的预期,上传的内容数量也是惊人。看到如此多的参与让我们感到无比开心,们看到人们与《inZOI》之间如此深刻的联系,令我们深受鼓舞。而各位玩家的反馈,也让我们意识到,我们有责任尽快为玩家带来尽量完整的游戏体验。而这次的这封信正是基于此,而希望传达给各位玩家的心声。在阅读了你们对“《inZOI》: Character Studio”的反馈,并分析了我们各种游戏测试的数据后,我们决定于2025年3月28日以Early Acess的形式发布《inZOI》。我们为未能尽早把游戏带给大家而感到抱歉,但这个决定的初衷是,我们希望能够在《inZOI》首次正式对外公开时,能给玩家带来最好的游戏体验。有人说,在灵长类动物中,抚养一个人类孩子到成年所需的时间是最长的,因为人类必须准备好忍受和适应不断变化的环境,并需要付出额外的爱与关怀,而这正是我对我们与《inZOI》共度的旅程的理解——这是一款我们将会共同呵护的游戏,我们希望为《inZOI》的首次发布做更多的设计与准备,望大家能够理解,此次调整是为培养刚出生的《inZOI》 奠定基础的重要过程。在发布日之前,我们将继续努力改进任何需要关注的领域,努力创造一款真正捕捉生活模拟本质的游戏。我们的目标是提供一个让粉丝们能够长时间享受的体验。我们会定期更新我们的开发进度,希望你们能够和我们一起踏上《inZOI》的Early Acess之旅,及其后续的旅程。
没中文语音的来回切换几次语言就有了 从中文切换成英文,再从英文切换回中文,多试几次,应该是bug
9月11号的3.1版本开发者直播内容 3.1版本开发者直播的笔记,给那些错过了直播:直播重点在3.1版本,提前试玩,下周发布,补丁说明可能在周一公布。 9月19日是“像海盗一样说话日”活动,Ubi Connect里会有免费礼物,周末还有双倍恶名值活动。 欢迎大家分享图片、cosplay等与“像海盗一样说话日”相关的内容。 地图上的活动进行了更多的优化,一些切换功能可以帮助过滤和减少视觉混乱。 在船只修改界面里,同样的武器、护甲、家具现在会堆叠显示。 仓库空间问题仍在持续解决中。 一些语音聊天的bug修复,文本和语音聊天的稳定性仍是重要话题。 欢迎对各种通讯工具提供反馈。 舰队和工作板的奖励将得到改善。 工厂的补充按钮! (看起来补充价格是全价,不管剩余时间是多少)。 动态世界事件/海怪:它们不会出现在地图上,但会作为航行和探索的动力。 修复迫击炮现在可以像修复弹簧加载器一样自我修复。 对船只/装备性能的反馈始终欢迎,嘲讽技能正在被考虑调整。 一大堆bug修复也会包括在3.1版本中。 第四赛季将是今年故事的收尾,目前还没有太多关于第二年和以后的内容。 地图扩展不会在短期或中期内实现,技术和内容方面仍有很多工作要做。 大型船只是优先事项,虽然还没有具体信息,但它们终究会到来。 万圣节活动将会以社区为中心,尝试一些新玩法,但没有剧透。 许多令人兴奋的内容计划在第四赛季和第二年之后上线,但目前还不能透露。 关于更加真实的海盗服装的反馈已经收到,尽管需要一些时间才能在游戏中实现,因为许多内容都是提前制作的。 “会面点”和“鬼影号”将在中期得到使用。 有计划扩展船员攻击机制,但不确定具体时间。 另外,还有改善船员工作方式的计划。 未来可能会有更多的陆地探索,暂无可分享的内容。 会有关于上一赛季家具缺失蓝图的后续信息,最好在bug反馈平台上进行投票。 PvP模式仍需时间加入,以确保平衡性,并且与游戏其他部分有一定的关联性,将在准备就绪时发布。 4-5周后会有另一次直播。 使用快速操作轮盘中的物品将不再切换快捷栏,这个行为本来不是故意设计的。 服务器橡皮筋现象的原因已被识别,修复将在3.1更新后推出。 第2年和第3年都有计划,正在研究改变赛季模式的方式。 请继续提供反馈,开发者会查看各种社交媒体平台。 关于装备幻化或隐藏暂时没有消息。
解锁游戏隐藏极高画质和消除画面模糊的方法 这游戏我猜由于优化的问题,我们设置超高画质其实并不是最高的,游戏其实还隐藏了亡命徒(outlaw)隐藏画质选项,估计育碧是觉得大家机子带不动,或者这是给未来的机子准备的,很多设置里面都可以调成极高,具体方法是通过在 Ubisoft Launcher 中添加“-unlockmaxsettings”作为启动参数,重新打开游戏你就会发现多出来一个亡命徒的新预设,具体细节里面自己调,还有就是觉得模糊的可以把画面设置的镜头与电影化效果改成低
官方确认跳票了! 那些说不会跳的人呢,那些信客服的人呢
真要跳票了!
讨论一下关于燕云主角是柴荣儿子的谣言 我对于很多人说主角是柴荣当年被杀的三子之一表示不认同,首先游戏里已经通过寒姨得知主角已经16岁了,那么根据游戏开局时间建隆三年(962年)推算,主角就是946年出生,也就是王清战死的那年,你们说主角跟王清有关都比这个靠谱.至于柴荣最早的三个儿子都是950年才死的,你如果说其中之一没死,那么江宴抱的婴儿就是四岁的巨婴. 其次现在都推测因为主角是柴荣未死的儿子所以想通过他来复仇赵匡胤也好,收复燕云十六州也罢,一般都是建立在他是柴荣唯一的儿子身上的,可问题就出现在柴荣在死后还有四个亲生儿子存活,除了被赵匡胤赶下台的柴宗训还有三个儿子柴熙让、柴熙谨、柴熙诲,基本也都被赵匡胤封王加爵. 那么就算江宴他们想通过柴荣的儿子旗号来达到某种目的,为什么不找后主柴宗训或其他几个真实存在还活着的皇子,去找一个被记录死的人去完成,想想也不可能的吧
第三赛季已知主要内容5v5 pvp模式 还有新boss黎天宁,一个飞龙海怪
画面风格默认和浓烈大家用的哪个? 玩过二测,对比度应该跟浓烈比较想象,但感觉画质还是有点削弱模糊,但一对比发现默认风格没那么累眼,更写实一点,必须开hdr不然有些地方曝光,过白
吧里有没有中世纪风云(1220)的大佬啊,尼西亚没法造抛石车啊 别的势力木厂2级都解锁重投,就尼西亚二级啥也没有,三级我看介绍也没有抛石,是bug吗,我看自定义里面尼西亚帝国有抛石啊
这就是优化过的npc模型吗 就这水平我还能期待这游戏制作组能做的更好吗
这波官方实锤天音寺会有了 就是不知道公测会不会同步出
赛季服的话正式服声望给的技能点继承吗
改简体中文还和谐吗? 反和谐有用吗
531.41驱动大家用的咋样? 各人除了开启hdr有时候黑屏好像没别的问题
凯吉斯坦到底是帝国还是王国啊? 一会东部最大的王国,一会又叫皇帝
gt77 4090完美下车 一直想要一台兼顾4k性能跟miniled显示器完美结合的游戏本,今年终于在微星这等到了,一开始在某东下单,担心品控和对老乡的支持,10号改单去南京微星小吧那自提,完美屏无坏点,小吧也帮我更换了海力士内存5600,晚上进行了超频达到了5000,一开始win11系统不太稳定,资源管理器老是崩溃刷新,经过一系列代码修复,目前已经3dmark显卡跑分达到了22400,完美下车,感谢小吧
想问下这游戏支持hdr吗?
逆水寒的hdr是不是假hdr? 开了以后以后画面巨暗,用的都是hdr1000显示器
笔记本内存超频不改时序不改电压只改频率可以吗? ddr5锁3600,想改4000,不改时序会对机子有影响吗?
天音寺大概有多少弟子? 原文已知青云门近千人,焚香谷兽潮来了一大半只有大几十人,全门派感觉也就150人左右,天音寺两代能有多少弟子呢?感觉正道三柱人数相差有点多啊
老兵服是没有身份玩法了吗? 是没有了还是以后会出?
老兵服没有身份玩法吗? 什么时候开啊
#卡塔尔世界杯8强出炉# 假球届届有,今年特别多
根据财报最新消息23年第二季度发售
想知道诛仙世界支持原生hdr吗 再考虑换个hdr1000显示器,不支持hdr就算了
话说砍2支持16:10原生分辨率吗 会缩视野和大黑边吗?
暴击65.3暴伤161跟暴击62.9暴伤169.7选哪套好 武器用的锁
哪位大佬发下奇迹之砂商店有什么 我测试服没找到
新一代本都变成dci-p3色域了,饱和度肯定过高 有啥办法能改回srgb模式吗,除了校色仪
没中文散了吧
新魔杖吟游诗人.白橡木 听名字大概率白色
求个历火皮肤图片
讲道理除了这头发哪个地方像格林德沃 一堆人被官方的煤气灶就被忽悠的说是格林德沃,看看图3内测的图那时有人说是格林德沃吗
无名之书如何才能27颗星啊? 全通关才24星啊
画面设置里的色差要不要关掉? 关了对画面有影响吗
感觉又是a测游戏 这开发商曾经开发过啥游戏吗
这游戏分辨率支持2k,4k吗?
英灵殿这一代能组织舰队吗,看cg里有4条船,实机演示视频确只 英灵殿这一代能组织舰队吗,看cg里有4条船,实机演示视频确只有一艘…
拜占庭的紫色(泰尔紫)到底是哪种?
拜拜的推罗紫到底是哪种颜色?
1.41最美领主,帝国正统血脉,前任国王儿子彭顿的老婆
1.4更新后控制台没法修改npc年龄了,也就是说拉盖娅没法取 1.4更新后控制台没法修改npc年龄了,也就是说拉盖娅没法取了
1.3坏的档今天更新给修复了! 1.3坏的档今天更新给修复了!
1.3新版费亚的妈改的挺好看的,可惜已经嫁人了
1.3什么情况昨天玩还好好的,今天载入旧档就闪退,3个档就一 1.3什么情况昨天玩还好好的,今天载入旧档就闪退,3个档就一个能用
1.3农民在村庄旁边站着挂机有人遇到吗? 1.3农民在村庄旁边站着挂机有人遇到吗?
就我一个人发现更新玩1.3,自己捏的脸跟之前不大一样了吗,感 就我一个人发现更新玩1.3,自己捏的脸跟之前不大一样了吗,感觉变丑了好多
想问下11世纪拜占庭一个正规军团多少人啊? 想问下11世纪拜占庭一个正规军团多少人啊?
想问下把领主永久关监狱的mod叫什么?n网没找到 想问下把领主永久关监狱的mod叫什么?n网没找到
开启死亡这功能自己阵营领主会死吗?还是只是玩家死 开启死亡这功能自己阵营领主会死吗?还是只是玩家死
更新完控制台也不能用了? 更新完控制台也不能用了?
胖子士兵就不打算改了吗? 胖子士兵就不打算改了吗?
想问下那个民兵巡逻的mod叫什么,N网没找到
1.1电脑AI选什么难度好,跟之前比有啥差别 1.1电脑AI选什么难度好,跟之前比有啥差别
有没有知道帝国皇帝到底谁刺杀的? 有没有知道帝国皇帝到底谁刺杀的?
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