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WaaruUrufu
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洛sk奇奇怪怪的被动bug
米兰达sk,又一位幻境魔王 看了一眼米兰达sk的几个技能,被动开局自动二消(单体Atk×1.725,额外Atk×1.125),获得怒气就自动破甲攻击(Atk×1.5),一消能给自己怒气跟嘲讽,四消单目标破甲(Atk×3.75),额外目标破甲(Atk×2.25)。 被动触发限制次数为三次,又一位幻境碰瓷大魔王不多说了都是泪
关于首席升降机门槛降低到90%的实际影响 看到有个别不在75%门槛线附近挣扎的首席玩家似乎以为这次改动跟自己无关,实际上不是这样的。 假设一个服务器没有新玩家加入,也没有玩家弃坑,幻境活跃人数保持固定,由于现在的机制为首席后25%降级,学徒前25%晋级,首席跟学徒的人数之比最终会达到1 : 1的动态平衡。 而在这次改动过后,首席后10%才会降级,学徒的晋级比例保持25%不变,动态平衡比值将会变为5 : 2。 简单来说,假定某个书库的总活跃人数恒为700,改动前首席为350人,学徒为350人;改动后首席将会慢慢增加至500人,学徒将会慢慢减少至200人。 拿门槛线来说,在新的动态平衡下,新的5%门槛线会推到目前7%左右的位置,新的25%门槛线会推到目前36%左右的位置。 但5%跟25%门槛线附近的玩家不会立即感受到肝度的下降,需要三到四周的沉淀时间。 不过,换一个角度来说,7%跟36%附近的玩家倒是会体验到更多的痛苦
这个提示是来搞笑的吗 本人70级进入这个关卡,看到这个提示,无力吐槽
对本周主题祝福《盾击》具体作用机制的初步测试 由于本周的主题祝福没有说明伤害倍率,本人在好奇心驱使下进行了一系列测试,但鉴于只测试了十几分钟,测试范围有限,因此不对该测试的准确性负责。 考虑到太长不看党的存在,下面先放结论: 1、仅一二三四六消的攻击技能可以吃到盾击(废话) 2、单目标技能,伤害倍率为2 (假设盾量为100,技能伤害为200,那么造成的伤害就是“技能伤害 + 两倍盾量=400”) 3、(含友伤)多目标技能,对首目标的伤害倍率为2,对其余目标的伤害倍率为1 4、盾击伤害类型与技能伤害类型相同,但不能被类型增伤加成
事实证明,艾利欧sp的强度确实很高,出来之后连续两周幻境都上 事实证明,艾利欧sp的强度确实很高,出来之后连续两周幻境都上班了,而且由于这是【不依赖主题祝福】的自动阵容,可以预见到的是他以后也不会下岗。 所以实在搞不明白,当初艾利欧sp实装的时候,那些看到这么恐怖的一魂倍率还说垃圾的都是怎么想的
不是说生存制跟达成制都没有祝福宝箱吗?这个703什么鬼?
恭喜艾利欧sp成为史上第一位站白位的男性sp角色 目前(不算艾利欧sp) 白位 7女 黑位 3女4男 金位 7女2男
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