颜鹏Mark 颜鹏Mark
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56级草根拳鲁13分钟solo困难阴凉森林~写一些攻略啥啥啥的吧 我是广一 泰坦的太公~下面贴了图 大概17分多过了 其中有5分钟左右耗在第一图 实际打BOSS用了12到13分钟的样子 如果用个变身的话 可能用的时间会更短…… 我拿的是53级的+5拳炮 不骗你 我真的是草根……昨晚升到56级,听说阴凉森林有点难度,然后兴冲冲地去试一试,被BOSS的全屏攻击各种虐杀啊……第二天下午挑战成功~ 克劳斯的招数非常单一,下面细细讲一下 1 狂吼 以自身为圆心向周身范围发动360无死角攻击 起手式非常简单 两只手交叉并弯腰 拳鲁打这里只需要一个摆动即可回避 2 扔球 慢慢甩杖 甩杖后有两个黑球飞出 黑球的DEBUFF很吓人 强制3秒体力为0 BOSS此时可能非常YD的无限扔球 于是我们一直没体力 再于是你就挂了 起手式很容易判断 把手里的杖举过头顶 然后慢吞吞地甩你一下 3 火车 像火车一样猛力冲撞 但是和猛犸的冲撞是一个性质的 只有一次判定 而且这个BOSS很照顾人 火车冲出去大概一秒的样子才开始有伤害判定 这就留给我们足够的时间来应对这招 起手式 BOSS的右手放到左边 头朝前面开始冲撞 4 后摆 如果你绕到它的后面 它有很小的可能性会来个空中扫堂腿 动作别扭得有点意思 感觉不应该是它这等短腿BOSS可以做出来的……哈哈 因为这招我就见了寥寥几次 所以起手式回忆不起来……知道的朋友补充一下 5 全屏 克劳斯将法杖举过头顶 然后开始从它法杖顶端不断地飞出黑球 一开始都是速度飞出快的小球 最后有个超级大球 这招很让人头疼 如果你跑出了它的攻击范围 然后开始逆时针走位或者顺时针走位 一般BOSS打不到 但是偶尔运气差还是会被打到 有次我躲闪不及 在BOSS不到两个身位的地方一直逆时针跑居然没有打到我…… 所以我总是感觉它的这一招有个绝对安全的站位点 我留心了一下 发现BOSS的侧面靠近BOSS的地方 一般都不会有小黑球 但是以卡鲁的身材……要躲过去估计需要躺在地上吧??? 起手式 克劳斯低头开始吟诵 法杖不断地转 看到这个起手务必在两秒的时间里面直线向外跑 两秒后再顺时针或者逆时针地横向跑 如果跑晚了……就只能自求多福了……拳鲁的攻击比较暴力 3个BUFF的效果很棒很棒……没有变身也能速推 只要掌握了节奏 万事无忧~~ 注意事项: 1 打这个BOSS一定不能跑 如果稍微有点害怕跑开了 BOSS会对你发动炮台式的轰炸和猛烈地撞击 除开BOSS的全屏攻击 拳鲁必须要全程贴身 2 时刻注意体力 拳鲁因为要贴身无间断攻击 所以体力的耗费很恐怖 平均15秒体力就要空一次 当体力过少或没有体力时 注意只摆动 不出拳 等到体力满了再继续 上张通关的图~【上次做的那个solo大象的视频太渣了 真心不会做视频啊啊啊啊啊啊】
打黑贝利,为何有一种无力感。。。 我是广一 泰坦的太公~ 今晚被黑贝利虐出翔了…… 而且一开始打就感觉这BOSS怎么搞的??怎么乱打一气!熟练了几次后变身去打都只能打掉3条血 黑贝利招式很多,而且组合非常凌乱 我要理清一下头绪。。。 1.手插地 起手式是一只手往后拉 大概1秒左右用力插进雪地 但是收手的时候很奇葩 有时候手会陷阱雪地 需要用力拔出来 有时候拔都不拔 直接接下一招 2.飞机跳 这招一般接在手插地的后面 当手没有陷进雪地的时候就会接这一招 起手式 两只手平举 大概隔2秒左右才跳过来 3.猛捶地 起手式 向前走两步 两只手抱在一起往后仰 大概隔两秒左右一个猛砸 4.三连踩 起手式 双手捶胸 而后连续三跳(有时候我没有看到他的起手式 是我回忆错了么) 5.大乱踩 起手式基本可以忽略…… 这家伙突然腾空然后一顿乱踩……踩完之后毫无硬直 直接接下一招 6.小跳踩 一般接在大乱踩的后面 如果你隔得远了 就一个猛跳 如果隔得近了……各种招式摸不透…… 7.转身甩 起手式 右手突然举起做敲脑袋状 然后一个转身就是一甩…… 8.大猛冲 我无力吐槽这一招了……起手式短得可怕 基本不用力观察是观察不到的……他走路也是一个样子 大猛冲也是一个样子 他用这招的时候就好像是走路速度突然加快 不等你反应过来已经撞在你身上了……被BOSS这个招式搞死无数次。。。唯一好对付的是这个招式只有一次攻击判定 9.踩拍跳 这个招式很好判定 起手式很怪异 抬起一只脚踩一下 然后再用力拍一下 拍完后一个小蓄力再跳一下 3次都有伤害 吐槽无力 10.三连滚 唯一可以角力的招式 起手式很好判定 两只手突然抬起抱住脑袋 然后蓄力向前滚 每次滚都会有加速 已经10个招式了!!!我不确定还有没有我没有写进来的招式啊啊啊啊啊!!!而且这10个招式基本是胡乱衔接 我打了20+盘都没有摸透规律有木有啊!!!到优酷上去搜索都是神级满级的人才去solo啊啊啊啊啊!还做不到无伤啊啊啊啊啊!!!地形也让人无力啊啊啊啊!!走两步就被丫的卡在墙里面出不来!! 求高人破解黑贝利……
追逐着紫手环,让身边的人一起成长,那些年,我坚信的吸引力法则 先做一下自我介绍?哈哈,好吧~我今年20了,现在还在海南读大学。接触吸引力法则大概是在刚刚上大学的时候吧,那个时候看完了非常的激动,电影里说,脑袋里想什么,出现什么思想就会真真实实的在现实中发生,然后我就惶恐了,每分每秒去监视我的思想,快疯掉。后来再多看了两遍,才知道,原来只要保持着快乐,保持着好的感觉,你所希望的事就会接踵而至。改变了这个想法之后我才开始真正地运用起吸引力法则。我在学校里与另一合伙人成立了我们的英语组织,然后会在某一天将《秘密》放给他们看,为了更好地把秘密分享给更多的人,我们还买了投影仪。我们尽我们所有的努力让我的大学里更多的人了解到这个秘密,让他们一起成长。后来,我又接触到了《不抱怨的世界》,里面的紫手环精神也和《秘密》里的思想非常相近,于是,我们特地在网上订做了500只紫手环,为组织里的人分享着不抱怨精神,然后将紫手环分发给他们。那些年,我很安心,因为我帮助了许许多多的人,让他们了解到了这个能改变他们一辈子的秘密。各位,在电影《秘密》里面也曾经提到,我们最高级的状态,就是要保持着gratitude也就是感恩。把这个秘密更多地分享出去,我们才能得到真正的幸福。现在是个非常快乐的人,我想,以后我会更加的快乐~知道这个秘密的人都是了不起的,就让我们更多的把它分享出去吧!!
感觉玩人族最轻松,也相当有节奏感。壁垒墓园塔楼虽喜欢但打得累 玩人族,即使是200难度开局,基本上都可以小城骑士,如果运气逆天,甚至可以大城骑士。然后人族好英雄也很多,即使是急救瑞恩,在前期MF也能发挥巨大的作用。即使运气不佳只有4骑士,4个骑士扫野的威力也是巨大的,MF即使有点挑,但小怪基本可以拿下来。而且人族草地资源极多,一天路程里出马厩的概率大概有50%!无脑升级骑士啊……出来骑士,MF打资源有了保证,骑士一路,枪兵神射一路,两路出击,第二周国会轻松得很。而第三周的就是各种打资源,天使也能轻松拿下。如果不想玩得太累,就可以只用骑士MF,开快速战斗。这样相当安逸呀。。。天使一出,那就是无脑操作了。然后塔楼,首先在稀缺资源上,初期靠丢丢打资源有些勉强,法师容易卡资源,而高速的六级兵却有些贫血,不好MF。蛇妖MM虽然很厉害,但是7速是硬伤。而且出TT要宝石40啊!!!go your sister's!加上法师灯和蛇妖,塔楼升级建筑最低配置也要53个宝石啊!!尼玛。。。碰到没宝石没精灵花园的图直接就给跪了。反观城堡,升级大天只要各种稀缺资源20,有骑士MF相当轻松。大概我还不大会玩塔楼吧》》???而壁垒的话,我不敢开快速战斗,从始至终,因为都是大地为核心主力,所以开快速无异于送死。壁垒虽强,但打得累。墓园滚骷髅我要老血吐三升啊有木有&*&……%&
人族感觉比壁垒难玩一点? RT 我也不知道为什么有这种感觉。 按照英3吧人族的另类玩法,第一周憋出小城骑士,原本以为然后带着5骑士开快速战斗横着走。 我说的是原本。 但是一次战役里59个蓝色小蝴蝶干掉我两个骑士我就心寒了,剩下的三个骑士打投石矮人居然又全军覆没??算了算了,毕竟快速战斗电脑AI不高,而且对方一个远程一个不反也怨不得。 于是重开,这次来极限暴兵流。 但是到后面家里的兵都成堆了我却没钱招兵了,倒地。。。 再次重开,出了高级射手就管他娘的先出国会,但是再次悲催的发现我把时间拖到了40+才战胜电脑,而且他还挖到神器,我了个擦。。。 人族适合稳打稳扎一步一个坑吗?我承认人族不管哪个兵种的能力都很高(和尚除外,但至少也是个能配合狮鹫单开一路的远程),而且兵种搭配起来也很棒。 但是正因为兵种能力平均,所以我才会感觉人族的优势特点不突出。 也许也是这个原因,菜鸟喜欢人族,因为可以憋得很厉害。骨灰也喜欢人族,因为玩法不拘一格,变化多样。 但是人族真心感觉难玩,我也没有足够的耐心等到云中殿出来。 相比下壁垒玩法简单很多。因为这个种族的灵魂兵种就是大地,而且兵种的分工也十足明确,矮人和老树保护大地(都是能抗的血牛),银飞马能贴远程(间接保护了大地),独角也能站在大地身边防止大地被对方英雄的魔法给砸。而半人马的高速无论是对于传兵还是决战都是相当给力的村长。金龙什么的虽然很难出,但是壁垒在你还没有7J兵的时候就已经确立战局了。 两相比较之下,感觉壁垒更加有特色,也很容易上手。 在此真心求人族玩法。。。
一只大菜鸟今天终于成为了一只小菜鸟啦~~哈哈各种开心,随机单中图 首先要说的就是、、、我至今最高的得分还是黑龙。今天玩随机单层的中图,各种开心各种紧张~因为是鬼族160%难度山特资源开局。 以前在我很小的时候也喜欢鬼族,那个时候貌似还在初中,我一个女老师就特别喜欢玩H3,她喜欢人族,但是现在看起来她还是不怎么会玩呀~因为她总是喜欢自动战斗~ 在她的熏陶下我才开始玩的~ 鬼族之前玩过很多次,但是在第一周MF实在让我蛋疼所以在一段时期对鬼族很没有好感,但是今天试了试大家经常讨论的首发大吸血鬼,技能首发高级土系,带CC攒骷髅,今天一试果然妙不可言,大概在第6、7周的样子决战骷髅居然突破了500! Orz,你要我以后怎么敢和鬼族交战。。。 昨天也玩了随即中图,我学晕大打小图时候建立兵链,但是到最后却是没有成功,前期压制不住电脑,拖到了后期七级兵的决战。等到形式一片大好估计再有两周的样子就可赢的时候,睡在边上的猫咪在键盘上伸懒腰,屏幕一黑。。。。FK!!!!把它关掉啦!!我看着它,各种无奈辛酸,它看着我,各种无辜清纯。。。 貌似中等地图建立兵链特别坑爹啊。。 今天和电脑开战的时候我感觉它有一点做得很棒,它总是在主城别上埋伏一个小英雄,等我费尽千辛万苦把主城打下来,出去游玩一会儿,它马上就把主城偷回来。电脑大概出了有5个英雄的样子,但是我到最后还是只有3个英雄,还有一个是临时造出来偷袭用的。 我的观点就是,除了据点,对面无论是神马种族都要把他们压制得出不了7J兵,和人类、塔楼打,越到后期对鬼族越是不利吧。 如果我玩据点的话,那么前期MF在憋屈也要马上把比蒙老大招出来。
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