虚化色霸气 虚化色霸气
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卡组推荐及攻略 霏璃节奏妖 在国服全程用这套妖一路上到6500分(更新前三连跪掉到6500了) 记录了下昨天5000-6000分的战绩;疯狂屠龙但打不过鬼(什么形态的鬼都打不过不知道为什么 可能是打鬼黑百合不来玩不了) 总结起来就是前期超强节奏 中期黑百合或者女武神 霏璃作为一个终端; 虽然很多人吐槽533为核心的妖太吃右手 但我改良到现在这套构筑稳定性其实还不错,高费除了必带的黑百合霏璃满3 女武神2塔姆林1 其余都不会卡手 整个卡组保证能卸手牌抢血同时给终端做准备 很多时候节奏够强 女武神黑百合霏璃(后面统称3核心)3张来2个甚至1个就能赢了;也就是靠节奏压死别人赢而不是必须纯靠533的9离场配合黑百合才能赢那种极其卡手的打法; 猫人能保证进化前的场面优势以及过牌 也能中期不连击卸牌腾手牌 101无敌我只能说 离场10 20的效果并不是关键 1打2真的太强了 1费这些卡配合豹子回手打伤害刷离场的强节奏没几个卡组能顶住 优开龙很大原因就是前期抢血 禁牙回合奶不回来了 【 关于终端的533除了消化黑百合的打2妖精和9连击异种外,有时候也能压场回血过牌 别一脑子只用来斩杀 可以打的更灵活 9连击重要注意点:有212BUFF妖精别忘了A;解场时 369连击外都是可以送妖精解场的以及女武神妖精能打3;非解场9连击缺格子时 要送56前记得注意女武神的妖精打3; 6费9连击能达成的条件(前提不缺妖精) 56能送or环or最后655回收or101token(无20离场 不然妖精贴BUFF异种被挤掉)】 最后吐槽复仇鬼好假我T1预定了 更新前国际服在用武装龙上GM 国服在玩试这套妖 复仇鬼早就想玩了 更新后直接7连胜还没继续打 妖精这套更新后的环境如何要等打了了才知道(我感觉竞争力比更新前更强)
双极盛怒 效果已揭晓部分+解析一下 双极盛怒 6费法术 职业:龙族 ┄┄ 舍弃1张手牌中的「莱瓦汀之龙」,然后破坏自己场上的2个「龙族武装」,且剩余ep在1以上则消耗1点ep,将一张命运抉择所选择的卡片召唤到场上。 ┄┄ 「莱瓦汀之龙·双极模式·阿尔法」。 「莱瓦汀之龙·双极模式·贝塔」。 「莱瓦汀之龙·双极模式·伽马」。 ┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 莱瓦汀之龙·双极模式·阿尔法 6/6 ┄┄ 守护(没看到特效但应该在 不然没解掉的回合理事长就伏笔了 ——当回合局面 5/5攻击两次回合结束打6 6/5减3膜 3/4无膜) 只要这张卡在战场上,则会使进入战场的非武装龙族随从-武装化-。 只要这张卡在战场上,则会给予所有其他武装随从+1/+2效果。(追加:爆裂模式的进场武装化/删除:给与突进) 【攻击时】如果对敌方的从者进行攻击,则获得「本回合可以攻击2次」的效果。(删除:攻击时+1/+2) 只要这个从者在战场上,给予这个从者及自己的主战者「受到的伤害-3」效果。 (删除: 其他随从膜) 自己的回合结束时,回复这个随从和自己的主战者3点生命值。(删除: 其他随从回复) 敌方的能力无法指定此卡。(不确定效果是否存在) 【谢幕曲】给与自己的主站者XXX效果。 ※这张卡视为莱瓦汀之龙 ┄┄ 2楼解析
我只想说给gala一点照顾 还有打野照顾下路以及辅助赖线度 但太麻烦我就没统计了; 总结来说一先锋:上面4个都是看情况给 下面两个全给下;明天打LNG我很想看对面针对下路RNG是打算继续放养还是对着来; 硬辅打软辅:赢了两场 TES第二局女坦那场声音不大 EDG第三场泰坦前面也没太多节奏 主要还是中野 然后那波小龙团开始一边倒之后没悬念了; AD的团战生存空间其实大差不差,AD保障第一个层是软辅 第二层中野切后排拦截,但这三大场哪个AD被上野盯上都容易死无一例外,全看队伍拉扯的空间足不足;只不过gala是最惨的,队伍几乎没拉扯过都是一波团的事 团如果赢了没他事 输了更做不了事(这也是局局隐身的体现),保障也真的是少的可怜而且还是不骑脸的情况 骑脸的话参考jack一样要死队友的保障都不一定给的上; gala到底是天赋还是实力或是状态的问题都无所谓,我只是想说给AD一点照顾,如果你认为都比不上对面那不是更应该给点照顾吗,而不是前期坑压换线再给AD经济 这套已经是过去的打法了不是现在的打法;TES决赛那么照顾上路,表现明显就和上一次BO5被爆完全不一样,虽然是输了但都属于是TES后期决策被翻盘;对线期能让对面最优势的路打自己最劣势的路变成55开甚至优那就体现出了照顾意义有多大(以多打少赢了又不丢人),而且照顾了对状态回暖也有帮助更加重要的累计信心;现在我严重怀疑队伍信心不足 三把输的都是一波输了越打越差 完全没有原来逆风翻盘的韧性和优势滚雪球的强势;
无限协作皇冲上GM 完美体现皇家本质即原点的存在 上个贴让人猜猜两三天从5000多冲上GM的皇家卡组,既然有人猜出来了今天就发出来; 没错就是协作皇,作为最能体现皇家标志性也是魅力的铺场,虽然一直以来被诟病为傻狗,但有了金甲这个也被称为菜的核发卡后完美融合一下子开始发光发热了; 1楼卡组;不过2楼开始的战绩能吓死你们(早上刚打的最高连胜等会都可以发周报了) 【天地的卡位是可换组件 我反正一次也没用上 几乎只能打骸王死赢的局却没用上过也是怪了】 【莱茵用来打奶教 但也就那样; 最佳还是武装强化】 事实证明针对卡没啥用 卡本身就好用带点针对才配进构筑; 但是 !!!这不代表这卡组多NB,在无限已经没有唯一神了 对手也各种各样,所以被谁打爆都不用奇怪;而且在无限不要问什么对手怎么打 没用 只要想自己怎么打就行了;无限打多了靠直觉打 能赢的局就是能赢 输的局怎么都是输(虽然听上去很怪 但就是这么个道理); T2下的卡组想在无限混 赢的局不少都是差一回合(不同对手卡组斩杀回合也不同 比如和教打回合往后)感觉自己就要输; 输的局被爆杀很常见 所以绝对不要在意输的内容 不去想对手怎么起手总有这卡总是这么胡之类的(以前的胡 现在都只能算是顺 要想办法和一般顺的对手55开); 看最后分涨不涨就行了
虹卡中效果符合虹卡的华丽感但设计有些保守的卡牌-----命运诸神 在以前虹卡可能只有华丽感但没有强度保证(凯哥表示什么时候有我) 但在这一个个版本过来强度越来越高的途中 大部分虹卡都拥有足够不被笑话的符合身价的强度效果了 但有些虹卡表示我怎么就***了; 这次正好无限在玩护符鬼用到节制 就从命运诸神这个卡包找出这些倒霉的虹卡以及如何不过分的改动(可能改后还是弱); 改动前提:不改动费用 既以原始的效果为主不过分改动;爆能强化10:2张变为满场; 就这样足够了再动就大改了不符合自己的要求;而且这样还贴合复刻前的女主人; 这卡弱主要条件难同时要10费当回合不能有其他动作;要强度的话必须命忒级改动;激奏0:给自己主站者1点伤害,增加…………(后续同原卡效果); 这改动看上去表示 ---就这?---,但绝对是史诗级加强而且勉强不算大改,本体效果可以了也是不亚于倒吊人的华丽感只因为不是斩杀卡灵活性也不够;如果有这个自残前期能润滑卡组,现在的自残鬼只要启动7自残就能对抗其他但就是不稳有时要6费才启动,这样间接盘活这卡;就算下3费护符也能刷一次自残或者直接当0费自残打; 其他还有主教756那种改法 变为8倒数但每自残1次减1倒数(这样可以比现在早1 2回合);效果双雄激斗部分不动发动条件改动:回合结束时,对自己其他随机一个随从发动效果若无随从则对主站发动,然后对敌方随机一个随从发动若无随从则对主站发动;此行动按顺序进行两次。自己 →对方→ 自己 →对方的顺序; 这张卡的随机性宙斯见了都自愧不如,除了去掉随机性保留暴走谁都要撞的部分想不到其他改法了;然后还有倒吊人;这卡可以说是这个包最炫酷的效果没有之一(整个SZB中也能排前三); 像倒吊人这两天用着感觉要改就是自己回合结束拿对面牌,但这样就有些强了就现在的效果其实挺好的;真要补强就出贴主站者效果的配合卡或者鬼的222下回合抽2那种类似的; 正义这张龙卡怪怪的,说弱还好说强但也不是 其实就是宙斯那种感觉; 其他像力量 命运之轮 菲林老婆 鬼的443这几张比较少见的;感觉这些强度虽然不变态但还算符合虹卡价值而且构筑虽然稀有但多多少少有进过就不吐槽了;
论无限环境突变导致各职业都有生存之道显现 这版本没想到对无限的环境影响这么大 各种职业都有套路崛起了 打起来没原来这么憋屈(不用靠信仰真的有些强度了) 渐渐没这么垃圾场的感觉了 本来在造物鱼冥府死教会教三大卡组面前 别说赢了体验有多差懂的都懂 也就鲁妮法可能好一点其他只能当当娱乐卡组 这三套卡组关键就是一个字:快;造物鱼教会教3 4费后随时可能爆炸 冥府死典型6费斩; 但现在两个星期也环境没变回去 还能遇到各种卡组; 妖:除了原来勉强活着的虫妖(遇到的还不少) 牛仔旧虫有冥府死的感觉了,6费大概率能稳定斩前提是让节奏的情况活着(冥府死更稳定而且不容易暴毙); 皇:控皇 恶徒脸皇 拔刀皇 都试过都能打甚至能上分(没遇到鱼丸时 没遇到鱼丸时 没遇到鱼丸时) 法:上版本只靠鲁妮已经能摸到T1一席地位了 这版本又多了1费马又有增幅有加伤害 真的是只要一张好卡就能提不少强度 龙:我只玩过BUFF龙 拜伦真的强 简直就是耶拉教里的耶拉还不要进化点 不是拼胡有稳定强度(没遇到鱼丸时 没遇到鱼丸时 没遇到鱼丸时) 庭院龙没怎么玩过不知道强度怎么样 鬼:鬼应该就是背德多了222 323强了不少 直伤有教会教的等级了就是要进化背德才启动太慢 但不靠场面不怕不胡的鱼丸 教:圣里奈真的改变了教会教 比原来更强了简直BUG 上GM的最大功臣;然后就是反甲教了(我没玩过 但遇到的是真不少) 死:除了冥府死 孩王来了专用2费护符 还有4费法术都太配了 卡位让出有骑士君3 4费启动 比原来稳定多了 鱼:BOSS 总结下来T1还是那三套(除了教会构筑大改)但大部分人都玩新套路现在都没停 应该就是皇鬼垫底 但不遇到鱼丸还是有游戏体验的; 体感鱼丸真的没以前这么多了(不是指很少 是和原来比起来变少了) 而且现在教死法都能打鱼丸。
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