氪金手游皆垃圾 氪金手游皆垃圾
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b站二创少没人看:一定是米站打压,OP点踩!什么!?微博抖音B乎也是?那也全是OP! 游戏出现了逆天bug:测试玩家混进了大量不怀好意的OP,故意把bug留到正 b站二创少没人看:一定是米站打压,OP点踩!什么!?微博抖音B乎也是?那也全是OP! 游戏出现了逆天bug:测试玩家混进了大量不怀好意的OP,故意把bug留到正式服! 策划逆天操作想修改抽卡规则:策划是隐藏的OP内鬼!OP干的! PV内武器抄袭蹦3:外包团队干的!外包团队里有OP! PV直接照搬国外作品运镜:OP只会嘴!证据呢? 什么!? 国外作者发声了?那没事了,国外的是爹!这事就这么过了吧 把原神评论搬到幻塔忘记删,。:OP帆船罢了!OP干的! 月活流水蒸蒸日下:OP只会看流水!怎么不跟王者比? 王者赢,塔就赢! 月活流水蒸蒸日上:爆杀OP!塔塔太棒啦!OP到处使绊子,流水还不是涨!? 原神出申鹤:OP只会整天拿着忍冬纹的角色意淫! 幻塔初版奈美肚脐带二维码:塔塔太烧啦!塔塔开始懂二次元啦! 原神出新版本各国畅销榜登顶:OP天天当精神股东,米哈游会分你一根毛么?!孝子差不多得了! 幻塔国际服下载榜登顶:塔塔太棒啦!赢赢赢!果然还是TX的宣发给力呀!什么!?你说我是孝子?不好意思,我真的买了完美世界股票捏! 天狼共鸣不生效:op带节奏罢了,自己语文不过关怪谁?而且不是开通了退款通道给你么? 啊?你说退红球≠退钱?想屁吃呢,不玩滚捏!
我这贴直接把幻塔玩家打回原形! 人说打蛇打七寸,我就是要一招致命! 贴吧里搞得乌烟瘴气,幻塔玩家面对所有不好的指责都是是原神玩家干的,他们的根本依据就是现在幻塔起来了,原神害怕幻塔做大了把原神挤下去所以要拼命的打压幻塔,各种反串来抹黑幻塔,他们攻击指责原神玩家和鼓吹幻塔的所有依据都是以这个为前提的,这是他们自认为坚不可摧的唯一支撑点。然而他们所不知道的是这个支撑点如同聚沙成塔一般脆弱不堪。还是幻塔玩家在贴吧和网上各处所讨论的,幻塔的实际现状是国服已经凉了,而国际服则正在开始凉的路上了。 所以大家想想看,幻塔从一开始就非常拉胯,开服口碑表现难看得爆炸彻底毁了,然后流水一直往下跌,人气一直往下降,最近国际服大热了一会马上就有凉了,因为幻塔策划强行改文案,恶意降低原来的装备拟态抬高新的装备和拟态,从而形成了欺诈行为,现在幻塔吧里都在冲这个,而老外对此更加反感,也开始说这事了,所以本来刚开始让幻官欣喜若狂的国际大热现在也开始慢慢凉了。这么拉胯的表现换做你会把幻塔视为竞争对手吗?而且众所周知幻塔玩家剩下来的纯度极高战斗力极强,谁惹上了都是一身骚,正常情况下巴不得和幻塔远离呢。 所以事实的真相是幻塔玩家不甘心幻塔就这么凉了才到处疯狂的带节奏想提高幻塔的热度,而且你们大家想想这样是不是更符合逻辑。(就像王者荣耀肯定是不想和一款已经名声臭了的游戏沾上关系但是一款凉了的游戏主动碰瓷王者荣耀想提高热度就很符合逻辑)但是又怕败坏了路人缘所以他们准备了一套精心的话术,就是什么不好的都赖在原神上。什么不好的事情都赖在原神和原神的玩家身上就可以了。大家想想是不是这么个逻辑,是不是这么回事?
果然以前我说的没错,就是狙神太多,这几天都没看到什么打狙的 之前我说我这有23年射击对战游戏史的骨灰级老玩家在其它射击游戏玩得很好,经常拿第一名,结果来了枪神纪被吊锤,遇到的全是神一般的对手,和那些狙神对狙,我瞄准镜瞄在那呢,结果每次人没看到就被狙了,在其它游戏狙一架好基本上只有自己放空枪了对面才能狙死我。然后就有人出来说枪神纪机制就是这样,第三人称可以预瞄,你没看到就被狙了是网络延迟,这游戏显示的有点慢什么的,我说那些大神还有躲在掩体里,然后突然移出来还在移动中停都不停就把我狙了,又有人说人家这是急停,然后我说人家狙神成了猴神,跳个不停,然后跳跃中还能一枪一个头的,又有人说而且现在这种说法在贴吧的帖子里已经恨普遍了,就是说跳狙是正常的。 结果呢,这几天据说抓的严了,然后枪神纪里的狙击手集体拉胯,哈哈哈。别说什么各种神操作了,连平时四分之一的水平都没有,平时遍地狙神现在就没几个玩狙的,这两天我状态不好外用的武器不好,以前因为狙神太厉害我都是用的苍蓝狙,现在苍蓝箱子少了我就省着用了。由于这几天枪不好我很难做到一枪一个,结果就这样都觉得对面狙击非常拉胯,别说那些神技,就是正常水平的一半都不到,我就没有被狙过几次,相反我这几天状态不好的描边枪法对面都打不过我,更不要说平时状态又好枪又好的时候了。 所以综上所述,从正面证明了我说的枪神纪中如果没有外挂,那我就是厉害的存在,而不是被吊打的存在了。毕竟和外挂打了那么长时间,技术肯定练上来了,(这也是我之前说的)再说正常情况下就算有高手,也不会像外挂那样给我以一种不可战胜的感觉,最多五五开吧,那体验也非常特别好了,毕竟外挂那种双方对狙每次没见到人就把你爆头的超级极强无敌稳定发挥太让人绝望了。
感觉国内的游戏商不是为了真正的做一个游戏,而就是单纯的为了赚钱。。我就拿MMORPG类型来说,我觉得真正的喜欢做游戏的首先就不应该增加过多的付费内容和付费道具。 感觉国内的游戏商不是为了真正的做一个游戏,而就是单纯的为了赚钱。。我就拿MMORPG类型来说,我觉得真正的喜欢做游戏的首先就不应该增加过多的付费内容和付费道具。只需要基本的比如进入游戏游玩的费用类似门票的东西就行了。比如买断,月卡,点卡。或登录次数。消费。而游戏商该做的是,做好游戏维护,更新,活动,宣传,控制好工作室的泛滥,维护好游戏生态。吸引更多的玩家来感受这一款游戏,来游玩。而不是先大力宣传一波,开服百万人,然后氪金一波,过段时间就跑了一大半,至于很多玩家氪金会说可以节约点现实里的时间,毕竟时间就是金钱,偶尔上来玩一玩就可以了,其实这个可以请代练,因为我觉得花钱提升这种事,就不该是游戏商该赚的钱。还有就是不要搞些抽奖的东西,要花很多钱才抽的出来,这也是很恶心的。所以我觉得现在的游戏商们已经没有做游戏的意义了,只是一群拿着游戏圈钱的资本家。不具备真正发展游戏的体质。魔兽这个标杆级MMORPG的游戏这么多年了,依然一那么多玩家群体。很多玩家会喷说,游戏都赚不到钱了,谁还给你维护游戏出更新,其实你们搞反了,其实它越穷,它越努力。你们把它养肥了,它才不鸟你,早天天出去嗨皮了。而且作为一个玩家,你只需要考虑好不好玩就行了。不需要考虑游戏商的利益。
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