MmmUmmHmm
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请问利用攻城塔拯救近战低速步兵有没有可行性? 本人有个想法,攻城塔拥有极高的HP和盾牌,塞满人口后移速可达1.30,完全可以替步兵掩护轻型投石车和步弓输出,在接近敌人后再放出步兵单位,这样是否城堡时代初期比起投石车互砸更有效率?而且1.30的移速无论是追击抑或撤退都有相当的机动性.请问我的想法是否可行?还是攻城塔价格过于昂贵而没有性价比? 能不能帮我把这个发到帝国时代吧? 谢谢啦
主角是什么武侠魅魔吗。 怎么满友好的男女队友拿好人卡前都是长篇表白一脸期望 河洛连稍微改改文本事都懒得做了吗
单人剧情也太偏袒英国了吧 刚打完带英在打法国的剧情,法国剧情的旁白一直在吹英国多么多么牛逼,一会以少胜多全歼法贼,一会三光战术打的法贼毫无还手之力围困主城,笑死我了 法国第二章打完奖励的史书甚至还解锁个玩三光的英国国王,说是这是英国骑士精神的典范,典中典 乐
b4b官推自去年冬至节再无新帖,是否要凉? 平时都是3~5天发一贴的,之前等的最久的一次仅7月15~7月28共13天 这次历时一个多月依然断更,是否是游戏亏本鹅厂不再注资
理性看待新技能,不做版本大冤种 塔拉流血 1.5血 每层每跳,.2秒一跳,最高10层。满层基础伤害是75每秒,只受卡组 玻璃大炮 这种"所有伤害"加成,能加它的就能加武器上。弱点叠双倍层数(最高10层不变) 不给蓝血,不触发皮纳塔,区区75秒伤,还无法像武器一样弱点倍伤 被吧友吹上天指数:⋆⋆⋆⋆⋆ 磷尖弹 外网NeZCheese挖掘的原始数据是 每0.5秒开火叠一层最高三层,每层5%几率触发燃烧,燃烧每跳2点,0.2秒一跳,持续8秒 本人实测有加强: 每0.5秒开火叠一层最高三层,每层约10%几率触发燃烧,燃烧每跳3点,0.2秒一跳,持续8秒,火焰伤害不叠加没层数 可以给蓝血,可以触发皮纳塔,受火伤和配件伤害加成,带满4张卡每跳15血每秒75,这伤害就很尴尬,小怪一枪死大怪挠痒痒 被吧友吹上天指数:⋆⋆⋆
网游练级真恶心 刷刷刷好重复
'traps are gay' - TB
这个世界上的奶头 总是比世界上的人口多
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