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总有人说某个游戏玩着卡画面糊,会不会是显示设备的问题? 我建议大家再发类似贴子最好带上使用的显示设备,至少区分一下显示器和电视,有具体型号最好,这样既能更好的分析问题,没准也能帮别人避坑。以上建议不针对具体游戏,所有游戏都适用。 以我自己为例,找两个有代表性的游戏: 1、是之前的FF7RB,一些人当初如何评价的大家应该都知道,我自己玩了以后就用帧数优先模式感觉还可以,画质优先我就感觉帧数下来了但画面变化不大,你说画面糊吗?我如果在半米以内看确实是分辨率不够,但我用的是电视,观看距离平均也在两米五左右,看起来效果还挺好。 2、这两天的黑神话悟空,我还没买,一个原因是现在这个阶段玩游戏的时间确实不多而且还有好几个游戏买了没玩呢,另一个更重要的因素是我是实体版用户,游戏科学既然说还在努力推进ps5实体版的事那我就等着,除非他哪天说没有ps5实体版了,那我再买数字版,反正早晚肯定是要买的。你说我没买游戏有什么资格说呢,我这两天中午休息看了一会儿直播,从直播上感觉画面和帧数还行,又因为直播画面码率和帧数都有限制,实机玩的话只能更好。 说了这么多想表达什么呢,想表达的是在有一个基础的设备保障和常规的使用场景下,游戏的画面重点是看起来好,而不是它是否真的好,可能会感觉有点绕甚至矛盾,我解释一下,家用游戏机的目标显示设备是电视机,在电视机的观看距离真4K和假4K应该没人能看出区别吧?所以在性能有限的前提下假4K就够了,省下来的性能可以用在别的地方。如果你的电视显示效果太差或者用的是显示器,就难免有不好的体验,差电视不说了,显示器的话距离近,本来用电视没问题的分辨率显示器看可能就有问题了,再一个显示器的主要作用是尽量还原输入的画面尽量不修饰,而电视会在输入画面上按照设定的算法进行一定的修饰,所以可能看起来会更好看。
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