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来来来我忍不住请教一下斩风到底是个什么鬼? 盟会一帮人卡了长安擂台一个周,一到斩风师兄全过了,斩风真是大家的好伙伴好朋友好忠犬啊。 我就请教一下蹲守贴吧的策划。这技能是怎么设计的。所有职业的擂台NPC都是BOSS 到了斩风连师兄NPC都只能当狗了,更何况斩风玩家了是嘛? 斩风天罡同样是T ,同样是切DPS才能解控打PVP,为什么天罡那么灵动,戳戳戳都能把人戳晕?同样是眩晕,狗屁斩风拍地板连个动画都要一秒多,天罡为什么就直接能把人戳晕?你要说忠于形象斩风拿着大剑动作慢?好,那你教教我怎么用枪把人戳晕不戳死? 就斩风这职业设计也能放出来玩?下个副本,蓄力容错率那么低 稍有不慎就吃技能。换个疯狗流爆发周期那么短空白那么久,我的手残女友玩个司命都比我DPS高。我的手残弟弟们35装等的妙法和咒隐完爆我46的斩风。我玩个游戏投入时间比他们多 练的比他们好 却被这样对待。真鸡儿没牌面 唯一有用的地方就是PVE给我个T位了,还整天削醉意的获取。我循环都打出来 就没有保持过3个以上的幻形。就连3个也是堪堪几秒。分摊伤害还要一定的范围内?换了场地就得重新放幻形?那你把BOSS设计的那么鸡血干嘛? 你要保持副本难度不要紧,你改BOSS伤害和血量玩家都没辙,***你是运营商。是吧 但你改技能拉低游戏体验和职业乐趣就真丧尽天良了。点卡不是一样给你烧还是怎么滴?行行行你是运营商还是***,我选择离开,行吧 古剑奇谭网络版,4=1不要斩风!
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