砜火师
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以血为名,踏霜为路。山河,家园,生死,歌哭。
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怎么又维护了?
维护到几点啊,
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设计师谈猪妹重做进展:E技能加被动效果 “我是大猪妹,重做on the way呀嘛on the way!”没错,千年冷门英雄猪妹已经成为拳头公司重点修改的英雄之一了。近日,这个项目的主设计师Meddler又出现在了官方论坛与众玩家们报告最近的工作进展。首先,根据的玩家们的疑问,Meddler澄清了几点。 答疑 1、之前,我想把E技能的“永冻效果”变成一个被动技能,这个技能不能被韧性所减免被控制时间,而技能本身的控制时间会比原来的略微提高。简单来说,猪妹会得到一个新的给力的被动效果。这个被动效果是否能够在E技能冷却的时候被激活,那就要看情况以及猪妹其他技能的运用了。当这个被动效果被激活时,对于猪妹来说还是非常棒的。 2、W技能将不会同时对“霜冻”和新被动效果有附加的伤害,因为在技能修改后,这样将不符合逻辑。同时,我们会为W技能设计更多的机制,比如说能激活被动而不造成附加伤害。关于这一点,如果有新的消息,我会继续更新,你知道,这是当前重做实验中非常重要的一项工作。 3、当猪妹的大招击中敌人时,仍然能够造成群体眩晕效果。但是,我们在测试一个新的版本:大招不会眩晕敌人,取而代之的是超强力的减速,同时可以配合猪妹的新被动和其他技能打出比原版大招高出很多的伤害,当然这只是在测试之中。 E技能修改方案 随后,Meddler也相信地介绍了E技能重做的方案。 技能【E】永冻领域:瑟庄妮将附近带有"霜冻"效果的敌人转化为"永冻"状态,造成60/110/160/210/260 (+0.5*法伤加成)魔法伤害,并且增加减速。效果30/40/50/60/70%,持续3秒。 方案1 被动:当猪妹对敌方造成伤害时(技能与普通攻击皆可),会为敌方打上一个持续Y秒的X印记。 主动:与现在的E技能一样。 方案2 被动:当猪妹对敌方造成伤害时(技能与普通攻击皆可),会为敌方打上一个持续Y秒的X印记。 主动:与现在的E技能一样。但是当E技能CD时,被动印记不能被激活。 方案3 被动:当猪妹对敌方造成伤害时(E技能除外),会为敌方打上一个持续Y秒的X印记。 主动:与现在的E技能一样。总结 最后,设计师Meddler作出了总结:“现在,猪妹的大招太容易击中对方了,小学生随便放一下都能成事。所以我们现在是把她其他的技能设计得不那么强。为了区分一个牛逼的大招施放和一个随便扔出的大招,我们可能会对大招的效果再进行修改。(笔者:类似蛇女的大招?放得好直接石化敌人,放不好就只是减速,当然,这都是以命中目标为前提。)我说的一切都是在实验的内容,我有新的消息,会及时向玩家们反馈。”
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