luolzq456 luolzq456
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夏季更新二测 部分前4级武器恢复至4级。 机器人经验调整。 调整游戏中的延迟与碰撞 --- 9mm与双9mm整体削弱 升级至: 1级 1.5倍伤害调整至1.2倍 2 1.6→1.4 3 1.9→1.6 4 2.2→1.8 5 2.5→2.0 备注:9mm作为副武器不应该用作为射杀大Zeds的武器。 --- 纵火 微波枪: 起始恢复为4级 重量现为9 轻击伤害现为16 重击伤害还是210 火球炮 现为4级 基础伤害现为80,充能满为360。 携弹量280降至260 升级到5级伤害倍数由1.115改为1.1 --- 狂战 链锯 恢复为4级 锯片伤害现在为300 重量现为9 从弹药盒子获取的汽油量还是50 盾锤 恢复到4级 推击伤害现为165 重击伤害现为175 重量现为8 购买价格现为1600 拳套 现为4级 重击emp电击效果从49降至45 重击击倒能力从150降至90 购买价为1600 备注:之前的链锯打大zeds太容易了,削到不影响打小Zeds的程度 --- 神射 轨道炮 现为4级 重量由10改为9 手瞄射击伤害由750改为560 自瞄伤害由375改为280 携弹量由21改为33 子弹费用由25每发改为20每发 升级到5级时伤害倍数由1.1改为1.25(560x1.25=700) M99 现为5级 不能再升级 携弹量由31改为21 子弹费用由25每发改为50每发 购买费用为2500 备注:因为轨道炮的机制和M99相同,所以把轨道炮设定为相对与M99来说更弱更安全的武器,我们也会根据社区反馈做进一步调整。 --- 支援 AA12现为4级 四管 现为4级 每弹夹费用由25改为40 携弹量由76改为44 升级至5级伤害倍数由1.17改为1.1 购买价格为1500 备注:四管作为火力强劲的武器不应该用来处理所有情况,而是用于处理大型zeds,所以削了携弹量。 --- 突击 10左技能 9mm和匕首的伤害加成由110%改为50% SCAR-H 现为4级 63A LMG 现为4级 --- 特警 10左加成同突击由110%将为50% Kriss SMG 现为4级 --- 医疗 401 现为4级 放血枪 针管伤害由70改为50,流血和技能毒性伤害也相应减少 升级至4级伤害倍数由1.6改为1.4 备注:放血枪应作为辅助性武器而非输出性,所以我们降低了伤害(我们还在不断的改进中),它也将更不容易激怒SC和FP。 --- 双枪 2011(单把双1911) 现为4级 双持2011 现为4级 .500马格南 现为4级 双.500马格南 现为4级 --- 爆破 RPG-7 现为4级 跟踪6 现为4级 C4 无法再升级 --- --- Zeds 所有机器人 胸甲血量由500降为225 头甲血量由550改为600 身体血量由562改为775 冲刺速度由550改为600 冲刺距离由1500改为5000 核心区域暴击伤害由1.4改为3.5 胸甲破碎后即可显示暴击核心区域(类似钢铁侠) 基础弱火焰属性由0.75改为1.5 基础弱微波属性由2改为3.25 放电(禁锢)机器人 其EMP控制距离由4000UU改为550UU 备注: 机器人作为一种强敌有着较高的护甲血量。我们降低了其胸甲血量使得玩家能更容易通过攻击其核心区域将其破坏,这样应该会更好对付些。最后,我们降低了放电(禁锢)机器人的控制距离,我们正在想办法处理其放电时穿墙的现象。 --- --- 系统升级 手枪单把和双把的升级费用由原价的75%降至原价的15%到40%,对9mm不适用 备注:这只是暂时方案,用来缓解卖枪刷钱的现象。我们正努力修复。 --- --- 地图 丧尸登陆 刷怪率略微提升 --- --- 每周爆发 暂时移除了机器人,这将导致隐身和火球都暂时被移除,因为它们位于同一个刷怪池。 --- --- --- 二测BUG修复 Zeds 修复了机器人与其它Zeds爆头不一致的问题。 通过某些措施减轻了机器人的穿墙控制问题。 --- 游戏体验 修复M99的动画停滞问题 大幅降低买枪刷钱的作用,将推出更好的解决方案。 修复201第三人称换弹时的问题 修复武器升级后的超重持有问题 修复了4管齐射的问题 --- 常规 一些常规的连接改进 修复了换武器后手消失的问题 修复了部分金库物品有不同图标的问题 修复了金库箱开箱的音频问题 --- 地图 修复了Zeds在封锁区域中卡在通风口的问题 修复封锁区域效果音不受玩家音频设置影响的问题 修复了飞艇中无法得到的弹药箱问题 修复了憎恶不能通过封锁区域的某些门的问题 修复了飞艇中某些栏杆与楼梯的碰撞问题 界面 修复了无法调整队友HUD(图标和血条)的缩放问题 修复了季度目标在游乐场中完成的问题 --- --- --- 二测游戏平台相关 Xbox One/PS4 Fixed an issue where the picture for the Centerfire | Headshot Weekly | Mint skin was missing. (修复了每周爆头中获得的完美武器的皮肤丢失的问题) Fixed an issue where a bright light would be displayed on the Xbox main menu if the client wasn’t relaunched after a full install. (修复了XBOX安装游戏后若没重启,则主菜单会高亮显示的问题) Fixed an issue where player game and cosmetic choices would be reset. (修复了玩家游戏设置和皮肤重置的问题) 翻译若有误请指出,仅供参考
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