热带鱼rdy🍺
5g信号塔
我恨数学
关注数: 22
粉丝数: 65
发帖数: 5,846
关注贴吧数: 31
忍不了了,再赢一把就跳,真的再也忍不了了… 按理说重生是德战的强项,但是这玩意向正前的火力就一座主炮,主副炮鱼雷的向前射角决定了进点的过程中几乎没有任何输出,而且皮还脆,冲到敌人脸上的时候自己也只剩个血皮了,完全没法大开杀戒偶尔有几次偷偷摸上去了才能吃到肉,其余时候伤害不低于六万就算赢,注意这是重生啊
被制裁的日常 wy,你千算万算没有算到,对面亚棍弗林特开局就送吧
六级俩德航都不错啊 四条航母线都爬了,感觉六级最强的银币航母非威悉河莫属。
发现勇士一名! 跟我一路,舍身与对面意驱缠斗的晓,为我占点清除了障碍,以自己的场均为代价换来全队的胜利
一到晚上就连胜? 中午连输输麻了都,晚上就开始连胜,各种不可思议的赢法,比如这局,到结束的时候三个点都在对面手里,结束前不久我方雷电超神两连击干掉对面一驱一巡,领先三分获胜,但凡再多一秒都赢不了
发帖抱怨还是有用的 中午连输,不爽,晚上给我安排养老局,谢谢三轮车,我居然还从三轮车手里偷了三个人头
现在胜率制裁已经这么不要脸了吗? 半人机局我方人机绝不占点,开局送光都不算什么了,现在直接就是从等级上压制对面俩八战,我家只有一个七
今天的涂装没有想象中的抢手诶… 我以为配合保底的波美,这涂装会被抢暴呢
玛索嘿嘿嘿玛索真好玩 配上十一级菲利浦,冲鸭!
拿什么拯救你,我的北卡… 一百四十多场了,局局队友都是这个水平…这个制裁机制到底是什么原理,为什么偏偏就制裁我这条船,一换别的船队友就恢复正常。顺便放上黑北卡看看队友正常的情况下我是什么水平
无话可说…
大海战团队分? 是上次大海战截的图,一直忘记氵。这超过三百的团对分是bug吗?
简单说一下十胜 炮有八级的强度,这玩意所有炮塔都是360度,而且精度非常高,远距离打驱逐舰经常可以12中9。 防空就那样,开了技能之后人机独立的鱼雷机走我防空圈的直径,就打下来一架… 送的指挥官很迷,日系哪个船都没有水听和雷达啊?难道日轻巡有雷达?那为啥十胜没有?有条件的用山本就可以了,第六感会很有用。 涂装方面,送的特殊皮不如历史皮,历史皮加成是主炮射程,鱼雷射程,最大转角,隐蔽。很坑,本来就不是什么好船,还不给属性最好的皮肤,警惕骗氪套路 但是毕竟五级的船体,这是非常拉胯的一个点,总结就是玻璃机关枪,反驱有力,怕除了驱逐舰之外的一切船。目前还没打过真人,一会去试试。如果能玩的话就上隐蔽插,不行的话就上速度插专门打生存。
氵氵氵氵氵 为了不浪费不知道什么时候弄到的米勒和托马斯 只好决定爬得梅因和克爹为了醋包顿饺子.jpg 现在在玩奥马哈,炮转双舵小陀螺,ap强而有力,经常能掏核心,有一次居然打了猪料一个核心,震惊我一整年。
里约副炮bug 副炮过载打到最后一轮的时候只有一门副炮有伤害,这门如果凑巧没命中的话这轮就是火花这都什么奇奇怪怪的bug啊
大海战模式的正确用法 答案是爬英战全是人机,逐一发送三把火等着伤害自己来。顺便,狮子真tm垃圾,拖刀角接近横船… 还有就是,由于航母比较少,奇尔沙治能发挥不小的作用,卡好距离开炮,放飞机侦查;由于地图很大,对雷驱的友好程度也较高。但是收益是真tm低…
关于战列舰带隐蔽插的看法 对于这个问题的讨论,很对推荐上隐蔽插的战列舰都是一些打法比较极端的战列舰,也就是说,常规的抗线抛屎不适合他们,比如无比,施里芬这些船。那一些打法相对没那么极端的战列舰呢? 首先纠正一个看法,带隐蔽插我就会为了打破隐不开炮吗? 不是的,带隐蔽插让我有了破隐的资格,但是不是说带了隐蔽插我就只剩破隐一种打法了。 就拿君主开刀吧。君主还算是一个打法比较常规的战列舰。这位的基础隐蔽是10.68,带上隐蔽插可以压到9.61,光这一条我就已经克制不住了,太香了好吧,我一个战列舰隐蔽能压到十公里以内诶!那么战列舰三号槽除了隐蔽插还有哪些?他们带来的加成有隐蔽插大吗?逐个分析:武器生存性?不需要。防雷?大家都知道这个加成太小了,靠意识和舵多躲几颗比这点伤害减免管用。防空,我吃饱了撑的上防空…舵,这个可以考虑,但是君主的转舵已经够好了。航速,我觉得28.8节够用。综合看下来,这个位置上隐蔽带来的加成其实最大。香槟同理。
给我整不自信了 如题,划线的是对方,框的是我,在一个手枪换手射击训练的视频下面讨论手枪换手有无必要。
上个帖子的后续 真难,打得我技术都提高了 然后发现我三藏胜率不知道为什么只有三十几,还好只打了十把不到,刷三藏去
救命…我只是想把胜率打到五十而已… 昨晚的心路历程: 差一把就到五十了,加油! 艹现在差两把了 差一把就到五十了,打起精神来! 艹什么勾⑧分房啊,又差两把了 差一把就到五十了,老天保佑,求求了 ***不玩了睡觉
日常犒劳自己 这次的理由是生日,花小九百入手三条八金和俩特殊皮,入坑两年终于拥有罗马和黎塞留 顺便问下,罗马太空皮手感好不好?坐等…
虽然赢了但是我还是很好奇… 活到最后只打了七千多的佛蒙特是怎么做到的?以及我们佛蒙特全程跟不存在一样,对面是怎么输的?
过年了,犒劳一下自己 今年真累,明年继续累…
昵称整活系列 这俩还不是组队出来的,能排到一起真是巧
弔重生全是bug 死的时候是飞机视角,复活之后只能在飞机视角下操作本体,视角切换按钮给我没收了只能冲到前线副炮过载
这届非对称走向了另一个极端 基本上是七级一堆强势的金币巡逮着八级乱杀。七级阵营有一两个贝法这局就没啥悬念了,要是再有个亚棍弗林特,那七级阵营最该担心的是抢不到肉吃
建议亮着的驱逐舰多扭 耿直走位真的很容易暴毙,不要以为战列舰因为距离远就不会管你,尤其是英战,哪怕十公里开外他的散布也能保证一轮拍你一半血。挨打了赶紧溜,他打你一轮就会准备打你第二轮,不要给他机会。对了,我就是那个喜欢打驱的英战,两轮删一个火力真舒服
你游任重而道远啊 为培养青年一代的海洋意识努力🐶wy别把这游戏搞废了…
伊卡洛斯超好用! 半人机局,每边三个人机,不过我这些伤害基本都是在真人身上刷的驱逐舰这玩意确实吃经验啊,刚入坑爬的第一条驱逐舰就是英驱,当时玩伊卡洛斯很痛苦,好不容易才熬过去,现在开小号重新爬到她,七十胜率四万九场均
求一个增加30指挥官经验的方法 听说再加30经验就能化身打火机,该怎么搞啊
英战指挥官需不需要点装填大师? rt,感觉没啥必要啊,点了也打不出三轮 顺带说一下,英战爬到乔五,感觉乔五没想象中那么不堪,伤害靠一点一点磨,生存靠纳尔逊和怂
好耶,ap点火! 玩了这么长时间终于用ap点上火了,顺便,柯尼斯堡可确实是个神船,高精度高伤害ap打谁谁怀孕,一边六条雷近战也不虚
系统在搞笑? 零伤真人不少见,零伤人机几个意思…?
按说重生是个很简单的模式:按照进点,输出,复活,进点这一个循环来玩就可以,相当无脑,冲就完事了,可是为啥有这么多怂蛋呢?借着今天这个美好的节日,化身情人节蛤蟆,祝这些怂蛋孤寡孤寡孤寡孤寡孤寡
暴发户氵贴 最近骂人骂的太狠了导致贴吧发帖不给推送? 今天砸了59把钥匙开出了亚利桑那和黄河,用徽章换了墩子,必须得来炫耀一下
好耶,八万场均零胜率中途岛练成 下午情况依旧没有好转,中途岛首航四把全输,打不动,带不动 顺便再来个三六组队撞三七组队,连续五把不是超模对手(马耳他)就是**队友在要么就是司马分房【流汗黄豆】
我上我自己 终于,纳尔逊上了纳尔逊
本氵逼又来氵了 刚刚看见一个问震中怎么抢三环的贴,码了半天字发现那个帖子被删了不能浪费了半个小时的努力,只好单独发一帖。 震中是一种很值得单独开帖讲的图,每种船在什么时候该干什么都可以讲出一帖来,我简单阐述一下我对驱逐舰强中心点的看法吧。 首先,为什么要抢中心点?因为中心点的分数加成最高。为什么开局一定是驱逐舰去抢中心点?因为驱逐舰机动灵活船体小,爆发力强(鱼雷);抢不下可以跑,抢下了可以以中心点的山为掩护进行防守,限制对方战线推进等(也就是用鱼雷封锁对方走位)。驱逐舰开局抢不抢中心点的判断原则就是能否安全的抢下中心点。换言之如果去抢中心点,会不会遭到高一级火力的打击,万一抢不下能否安全退出中心点,万一出现僵持,是否能安全的在中心点跟对面来抢点的船进行僵持。 接下来解释以上三条原则:什么是比自己高一级的火力?在双方玩家水平对等的情况下,如果你是一个雷驱,那么对方炮驱的火力就比你高一级,(巡洋舰的火力当然更比你高一级);为什么顾虑高一级火力?因为对面的高一级火力可以把你赶走,你不跑就要被击沉,这种情况下是没法抢点的。什么船在抢不下点的情况下还可以安全的退出海域?那当然是有烟的船,不管是长烟还是短烟,掩护你撤退一般是足够了,当然,不只是有烟的驱逐舰,没有烟的驱逐舰如果能够在进点之前完成掉头,随时准备好跑路,也可以试着去抢一抢,但是一般来说,掉头要用的时间足够对面驱逐舰把点占下来了。最后,什么时候能够在点内跟对面驱逐舰僵持?先考虑正在跟你抢点的驱逐舰:双方驱逐舰在山的两侧僵持的时候,谁主动进攻谁就会吃雷暴毙,(弗里斯兰开除驱逐舰籍)所以要保证你的鱼雷管里还有雷,这样对方就没办法来进攻你,同时也要注意别被对方佯攻骗雷。再考虑对方支援火力的状态:如果对方巡洋舰甚至战列舰已经占领了你的侧面(这里的占领不是指抢点中的占领海域,而是指占据了有利的炮击阵地)那么点内就不安全,就得想办法击杀在跟你抢点的驱逐舰后快速撤退,甚至放弃中心点撤退。
百场埃利希 埃利希我滴超人
道歉 好吧又氵一帖 搞错了一些事情冤枉了某hxd,好在那篇帖子只有百来个阅读,没造成太严重的后果。 所以在那篇帖子下面讨论到一半的xdm可以来这里接着讨论。
感叹…入坑大半年 当初入坑就是冲着航母来的,美航也是我爬的第一条线。刚入坑啥都不懂,连战舰经验和全局经验都不知道,研发战舰要按顺序来也不知道,还想用兰利直接打出中途岛,结果打了将近两百场兰利,每天都在拼命撕航母 刚出博格的时候觉得鱼雷机不会玩,把博格卖了继续去玩兰利。 刚出独立的时候,多了一组战斗机搞得我手忙脚乱。 玩突击者的时候有一次被对面加贺撕,气的我跑过来发了我人生中的第一个帖子 入坑一个月骨灰盒抽到了黑衣阿华(经典新号抽到大奖),我的第一条九级船,根本就不会玩,进十级房被各种暴打,到现在这条船还是场均胜率双低,新手债啊… 两个苏巡变成金币船的那个版本之前,我拼了老命花两个星期把莫斯科爬出来了,莫斯科倒是阴差阳错的成为了我的第一条x,但是整条线都是囫囵吞枣过的,理解的并不到位,莫斯科出来就没打几局,现在还在摸索。 哦对了,第一个传奇指挥官是库帅,当时版本更新之前扔到基洛夫上了,结果基洛夫变金币船之后,和指挥官没有解除绑定然后我又花金币把库帅换到恰巴耶夫上,但是后来才知道库帅更适合苏重巡。爬完线之后,迪米特里也被我一直留着,想着啥时候有空把刮痧的聂师傅爬出来。 今天终于爬出中途岛了,然而现在当道的是马耳他,但是我觉得既然埃塞克斯进十级房也没有太难受,那么中途岛只会更好吧。 这个指挥官也是从兰利一路跟着练上来的,没有用全局或者金币跳过级,到现在也还没满级。未来他将会在中途岛上成为精英指挥官
救救孩子吧 玩个西雅图,不是阴间分房就是脑子有坑的队友
本森首战告捷芜湖 这把极光基地占领,我前半程在地图中央蹲烟撒雷洗,对面斯科纳和斐济都在边路没来找我麻烦,只有一个北卡对我开了两炮,后半程直接冲上去吃肉,可谓是占尽天时地利人和,但凡那个斯科纳和斐济能往中间走一点,我也不至于洗的这么开心… 第一把就打了这个成绩,是不是可以封船了
我方一个罗马挂机一整局,赢的真艰难。 我抗到三个维修都打完死了,靠占下中环和我们驱逐舰占下的中心点赢下这局。中环是我一个人占下来的,期间一直在被集火,全靠俾斯麦结实的装甲和莱茵哈特牌大保健
萌新打的不好挨骂了嘤嘤嘤 本来是我坑了你,错在我,你来找我理论的话我得给你道歉,你如果来贴吧挂我大家肯定也挺你,但是你非得喜欢当野狗,还玩一击脱离,那我咋办,难道还忍着? 顺便附加一条,这人胜率45,啥水平不用我多说。
俾斯麦五十场体会 个人感觉俾斯麦是相当好的一艘船,值得精英保留。这艘船有着德战全线的优点:坚固的船体,强悍的近战能力;同时,她的远距离作战能力远比她的前级格奈森瑙优秀。俾斯麦的主炮相当值得信赖,它的散布没有差到不能接受,穿深相当令人满意,在十公里左右欺负天城这种脆皮船的时候可以轮轮八中五一核心。关于主炮输出能力,举个极端点的例子,有一局我纯用主炮输出,打出了九万多伤,获得三个人头。 单野环境下,航母和巡洋舰队友不一定会时刻保护你免受对面驱逐舰的袭击,这时俾斯麦的另一个优势就体现出来了:她有相当强悍的反驱能力。首先,两个二级水听在使用得当的情况下可以保证你不吃或者少吃隐身雷,在有被驱逐舰偷袭的风险时,打开水听。其次,精英并且安装副炮插件的俾斯麦,手动副炮射程超过七公里,还有强悍的德系自动副炮,七公里内她的反驱能力不输巡洋舰,这用来自保完全足够了。 俾斯麦是一艘能抗线,能输出,能自保的战列舰,是一艘打胜率大与打场均的船。个人认为主要玩法如下: 配置方面:补给品自然是水兵口粮,强化船体,精炼柴油(战列舰通用搭配),配件我选择了副炮二,弹射,防雷,一号槽不选主炮精度是因为主炮精度本来就已经够用了,不如选择副炮射程更加实在。指挥官上了莱茵哈特,莱茵哈特对生存性的提高可以强化俾斯麦的抗线能力。 俾斯麦的主要玩法是抗线抛屎。虽然德战最强的能力是近战能力,但是并不是每局都有机会冲锋,冲锋的机会可遇而不可求,不能满脑子都是冲锋,那样只会暴毙。坚固的船体让你有能力,且最好能出现在战线的前沿帮队友承担伤害,配合队友把战线往前推,挤压对手的生存空间,挤压对手的占点空间。精瞄不要留着过年,只要交火,就开精瞄,十八秒的装填搭配高级水兵口粮可以让你轻松打出两轮精瞄。被驱逐舰冲脸了不要慌,副炮过载一开,当场蒸发之。
好吧,真的是我在瞎说 天梯段位bug确实只是显示错误,奖励是不会给错的 至于为啥我会记得上次我拿了钻石奖励,是因为我记得上次我拿的奖励里面有军需券,至于为啥我会以为我上次的奖励里面有军需,可能是熬夜熬多了脑子坏掉了吧…
不能光挂人,也来点爽的 在队友的配合下冲锋成功的德战。轻伤换掉满血敦刻尔克,然后轻伤换掉将近满血的金刚。
受不了了,挂人 一天天的净给我整这种垃圾队友,让你们见识一下开局倒船的驱第一张图截晚了,要不然还能看见他烟囱里的烟再往前冒 我tm去到他本该开局就占下来的a点,被一个妙高一个明斯克夹着打还反杀成功了,但是对面一直手握三个点,分数上根本没法翻盘。
这游戏有挂? 如题,刚刚在四级房,用朱萨诺贴脸打百眼巨人,全是零伤,穿甲弹和半穿甲都是零伤,打船尾也是零伤。每轮七八个零给我看懵了…
突然想到一个词:烧穿 指用大功率雷达增加回波强度以破解电子干扰,这和用35把以上的钥匙去砸35发以内必出的箱子有异曲同工之妙呢
十八把钥匙出了皮+船,从上次黑阿尔玛菲活动结束后攒到现在的钥匙没白攒
探究俯冲轰炸机命中率的影响因素 【实验目的】探究俯冲轰炸机轰炸不同机动状态,从不同角度进入轰炸,轰炸不同投影面积(也就是船体的大小)的目标时的命中率是否存在差异,以及差异大小。 【实验仪器】英航“暴怒”(投弹航母);日驱“初春”(靶),德巡“纽伦堡”(靶),日战“扶桑”(靶),德航“埃利希.勒文哈特”(靶);工具人1(投弹,记录命中数据),工具人2:挨打。 【实验原理】控制变量法;多组实验得到多组数据以排除偶然因素。 【实验内容】首先测试航速对轰炸命中率的影响,选用德巡“纽伦堡”作为靶船,分别测试静止,半速,全速下的轰炸命中率。重读实验得出多组数据。 再测试转向对命中率的影响,选用德巡“纽伦堡”作为靶船,进入全速后开始进行满舵机动,测试此时的轰炸命中率。重复实验得到多组数据。将得到数据与前实验中全速状态下的命中率进行对照,得到机动状态下命中率的结论。 测试轰炸机不同投弹角度的命中率。选用德巡“纽伦堡”作为靶船,靶船进入全速后,使俯冲轰炸机分别从船头,左(右)舷九十度进入投弹,记录计算两中状态下的命中率。重复实验得到多组数据。 测试船体大小对命中率的影响,轰炸机分别对静止状态下的日驱“初春”,德巡“纽伦堡”,日战“扶桑”,德航“埃利希.勒文哈特”进行轰炸,记录命中数据。重复实验得到多组数据。 【注意事项】实验需要航母操作手和靶船操作手的良好配合,实验需要花费大量时间。机动实验中靶船应该在空旷海域进行机动,以避免撞山等不利影响。
煎包投弹新发现 先预告一下,这两天我会发一个有关英航煎包投弹命中率影响因素的实验贴,实验严谨,无论是航母玩家还是被航母投的痛不欲生的水面玩家都值得参考,敬请期待。 那么接下来就是我们在实验中发现的一个奇怪的问题,煎包投弹,点击船身的不同位置锁定,虽然锁定画面没有区别,但是命中率可能不一样。 我们在做“俯冲轰炸机从战列舰船头进入投弹命中率”测试的时候,发现点击船头来锁定的命中率低于点击船尾来锁定。为验证这个猜想,我们额外做了一组实验。我们采用了一整局都瞄准船头和一整局都瞄准船尾的轰炸方式进行轰炸,得到数据如下。(总命中是指到炸沉为止的命中数量) 因为实验数据比较少,尚不敢确认结论,发到贴吧也是想问问各位,有没有遇到这种情况?[图片]
又是你,暴毙老司机 好吧,标题取得不太负责任,不知道这个暴毙老司机是不是之前那位,但是重生刷靶船到底有啥意义啊,给我整蒙了
纳尔逊简单测评 先放结论:并不强势,但是很特别。 纳尔逊,别称鞋拔子,其最大的特点是全前置并且全向前的三座三联装406大根。这种布置的好处是不用担心接敌的方向,而坏处则是方便对手瞄准你的炮塔核心区以及缺乏后向主炮射角。 生存性方面,纳尔逊的生命值比精英后的长门高,科罗拉多由于我没有升级,所以无法比较。纳尔逊的伤害减免不如后两位,实战的感觉是正常战列舰的水准,不差,也没有什么突出的。 纳尔逊是一艘王八船,其最高速度只有23节(加了精炼柴油);但是它的转向换挡时间仅十秒出头,科罗拉多和长门均在15秒以上。值得说到的是,纳尔逊在半速下的转向手感非常诡异,几乎是在原地转圈(像人机一样),这也是它跟两外两个同行在手感上的重要差别。 另外,纳尔逊的隐蔽半径比另外两个同行小一公里,防空属于听个响的水平,单侧三门的自动副炮也是听个响的水平,别指望自动副炮帮你削低驱逐舰的血量。
关于推进和舵模组 安德鲁致残打击太凶残了,鱼雷破坏模组概率直接变成100%。由此也引发了我的问题:推进系统和舵的模组到底是怎么判定的?是按照船舵,螺旋桨的模型来判定的吗?有时候我的鱼雷击中对面中段也能损坏推进系统,带入现实就是我打坏了对方的锅炉?如果我是用带安德鲁致残打击的鱼雷命中正在使用损管的船,还能造成损坏吗? 顺便,想象一下英航上安德鲁的场景:“俾斯麦,让我看看你的舵发育正不正常”
美轻,重巡的指挥官 提问,得梅因和五四t的指挥官都有必要点加防空的技能吗?我想把加一个防空和减防空冷却时间的技能都点上,一局用的掉四个防空吗?
麻了… 埃塞克斯,插件一装了战斗机插,指挥官点了战斗机技能,带两个飞机补给品,在我方z23上空和对面埃塞克斯战斗机缠斗,对面半血五架飞机飞回去,我战斗机全掉光。而且这种情况最近遇到好几回了,对面也没卡bug,但是缠斗就是打不下来,前天遇到一个血槽空了四架战斗机还在天上飞着。 指挥官无畏俯冲技能也点了,炸北卡,两个满编八架飞机投下去,中了两颗八百伤,也没起火
猜猜我遇到了什么,关键词:塞班,真人局,一架飞机都没击落
首页
1
2
3
4
下一页