orz专区-雨落 orz专区
如同梦一般遥远,如同梦一般飘渺,如同梦一般美好,如同梦一般迷茫。理想,是梦一般的,是我脚下的路。梦何时才能变成现实?还是永远只是个梦?或许终要醒来吧,这条长路,也许根本没有尽头,但终要前进。背后,那只是并非真实而又暂时存在的谁;前方,我将为自己寻到真正的我。希望,一路平安。(怎么被我写成散文了=_=)
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【实验性】EZ ODE扩展增强内核发布 雨落闲着无聊,在网上翻出来了一些很古老的东西:带有插件兼容的EZ Omega内核。但那玩意真的很古老,而且只适配EZ Omega(那个时候也没有EZ Omega Defintive Edition呢)。 于是把它翻新了一遍,移植到了EZ ODE上面来(只支持EZ ODE,除非谁送雨落一张Omega。雨落手上没这卡没法测试。)。 新特性很简单:支持插件。 我们知道,原版内核只支持GBA、GB(C)、NES的游戏,但GBA所支持的模拟器类型可不止这几个。在该内核当中,可以使用外置的插件使烧录卡支持各种不同的文件类型(不止是模拟器,你也可以打开音乐、文本什么的,只要你装了对应插件)。官方内核的模拟器优先级高于插件,因此你不能使用插件替换GBA、GB(C)、NES的打开方式。 该内核是高度实验性的,但实验性仅针对插件而言。内核对于程序本身的运行逻辑并没有改变,因此应该是不用担心使用内核原版功能时候遇到什么问题。 为什么要用这个内核,而不是功能更多的Simple Light内核呢?大概没什么理由,那个内核包括了相同的插件加载能力,甚至支持压缩的多引导镜像插件。雨落把它制作出来的唯一理由只是制作出来之前雨落并不知道那个内核的存在。以及,或许对于NES、GB的兼容性这方面来说还是官方内核更好吧。总之,既然做出来了,雨落还会一直更新下去的。如果有人喜欢的话…希望雨落的作品能够让大家满意呢…作为**的雨落,能帮到大家真的是太好了…
WOOD卡二合一内核发布 虽然是二合一内核,它是昨天我发的三合一内核的更新版本。 上一版本见此,特性不再赘述 https://tieba.baidu.com/p/7731160132#/ 更新内容: 删掉了主页的各种模拟器。因为已经增加了Twilight Menu++作为很好用而且支持中文文件名的模拟器前端,各种非NDS游戏均可通过Twilight Menu++打开,兼容性不差甚至更好,因此独立的模拟器现在显得很多余,故删去。 删掉了YSmenu内核。经提醒,在上一版本中虽然YSmenu可以正常打开但不能正常运行游戏,兼容性方面WOOD内核和YSmenu内核也差不多于是就不去尝试修正了,直接删掉吧。 花了一小会基于一个我很喜欢的WOOD内核主题设计了主菜单的主题,大概比之前的有更好的观感吧。 将WOOD内核默认主题改为openDS,和现在的主页主题一体性较好。 总之,是一个个人用得比较舒服的内核啦,因为主要是自用,所以设计上会比较倾向于贴近自己的使用习惯…不过还是欢迎提出建议,我会尽量改进的啦! 另外,一个提醒,Twilight Menu++内核当中,需要在内核的设置中启用NDS-strap,这样子才能够通过该内核启动游戏。不过对于NDS游戏和程序,其实WOOD内核的兼容性足够好了,并没有将Twilight Menu++内核作为主力NDS游戏引导的必要。Twilight Menu++更多的还是作为各种模拟器的前端,可以直接通过一个简单易用的中文菜单启动各种平台的游戏。
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