▫飞鼠▫ 1822413677_
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百级以后的看法(闲聊) 等级升级到百级之后,就进入到了漫长的长草期 我能连发三贴,可见我是有多么无聊 百级之后的主要常驻玩点就只剩下了两个巅峰本以及高等级的宝物库,竞技场说实在的,我每天打一次,都是给他面子 在此呼吁大家都放一级,防守输了不掉杯的 至于斗技的话,我只能说第一期斗技还是做的挺失败的,根本就没有像说的那样子加强策略性,一整个就是花样拼速,先手方的优势太大,防守方又没有对策,群体拉条我觉得是一个很失败的设计,导致整个竞技场都围绕着这一个点来做,让速度成了笑话 至尊系统我也觉得做的挺失败的,目前来说三个至尊全都是辅助,论输出能力,初始至尊反而是最高的,塔奇米还算有点,时之领主直接不装摊牌了我就是辅助。 以及我从一测开始就跟大量玩家一起反馈的摄像机视角问题,直到公测都回避,我猜都能猜的出来,为什么不修改,因为这个视角是底层代码的设计,也没法动。这种套皮游戏一般都有成熟的产业链,他们运营这游戏的只要负责搞定美术就行 我可以说的是在mtfd中,骨王是足足有16个换皮的 而这个时之领主是拿原本的麻布骨临时改的,立绘都只有一张,语音还是后补的 塔奇米的模型一直卡着个骨王的脑袋,至今没有修复 内测时还有些挑战性的时间残响在公测被削成比主线略强一点 每日的活动量不够撑起啥内容,如果我要去打打活动 剩下的体力根本不够刷啥资源 这个游戏剩下的乐趣就是开发各种各样花里胡哨的阵容了 比如说冒险家队这种✪ω✪ 比如说我拉个6+6的尼根出来专门恶心人 希望官方不要不知好歹 Mtfd那么多素材,那么多资源,麻烦拿过来用用 第二季蜥蜴人篇后续的斩神刀皇冰冻大虫子也就是我虫爷的真格形态抓紧端上来,然后好好想想王国篇出什么角色,迪米乌格斯的真格形态,亚达巴沃总归得有吧 已经可以计划计划联动活动什么时候出了,反正角川的几部番也一天到晚你联动我,我联动你的,抓紧端上来吧,你要整不出活了
针对三个蜥蜴人的展望 现在的这个池子萨留斯 这张卡算不上人权,也算不上无用 按照我之前贴子的分级的话,是属于t2的分级 萨留斯的控制能力不比小迪差,甚至更加稳定,因为它的循环真的很爽,再带个绿魇能更爽,因为在动是减CD的,寒冷叠够了,又能再冻一次 萨留斯的专武提升很小,一曲忠诚就行了,跟奶马雷一样也是3+0就成型的角色,可以抽一个未来可期 可以跟小迪组队,但我觉得控制可能会有些溢出啥的(存疑),总之,这个角色绝对不能说是一个弱的垃圾角色还是有就业空间的,就是基本没什么伤害,哪怕是又加攻击又加增伤,也打不出啥伤害,目前来说就是控制工具人了,给了很多吸血但是基本吸不上来啥,会玩的蜥蜴人已经给对面全冻住了。 白蜥蜴技能也已经曝光了,这游戏六个新ssr,你出三个奶,真有你的啊,隔壁崩坏都馋哭了,给我看下来最大的感觉就是,一个缝合怪,基本上哪哪都拉了一点过来,这个角色我感觉连狗奶都不如,因为狗奶好歹有点自己的特色,这个角色纯纯缝合怪,在目前大家已经练了两个甚至三个奶的情况下,再来一个奶没什么意义啊,这个奶跟目前主流的拉娜和奶雷最大的差距就是不会断奶,他自己每回合都能奶自己,就不需要把奶量浪费在自身身上,普攻还能奶队友。感觉就是没有什么特别的优势,符合原著有收藏癖的话可以抽个3+0(毕竟是稀有款) 最后一个夏流斯,主打嘲讽的一个角色,可以做盾雅的下位,需要嘲讽自己又没有盾雅的情况下可以拿出来用
新人前期入坑建议 新手池只推荐两个角色,分别是迪米乌哥斯和亚乌拉,分别带队,灼烧队和追击队,这两个队伍都是目前的国家队,练完这两个队伍可以适应主要的战斗 现在还有小迪的池子,所以可以新手先拿亚乌拉,之后如果没有小迪池子了,我个人还是倾向于拿小迪,AOE前期推图会快一些 小迪必要专武,有专武的小迪和没有专武的小迪不是一个生物,尽快搞出来,有条件的可以氪个探索计划 不是很推荐氪月卡,可以搞张权限卡增加扫荡次数 接下来就看你当期的池子分布了,金盾首选盾牌夏提雅,其次白金,再次盾雅,如果当期up角色强度一般或者不刚需的话,可以先全部投入普通池拿300抽的奖励,用来补足队伍,优先选择盾夏,有了的话可以小迪亚乌拉没有的二选一 队伍组成上灼烧队就是小迪,加上白送的法师雅尔组成灼烧体系,外加常规奶盾。两人藏品都选择荒芜,伤害更高,加快控制频率 追击队就是亚乌拉加上链子哥也就是漆黑的第九席,亚乌拉选择专武,链子哥需要士气高涨,外加常规奶盾,亚乌拉我个人更喜欢终结因为亚乌拉自身循环还是挺舒服的,绿魇也可以,链子哥按需求选择,可以用绿魇,炼金也不是不可以 前期还会送雅尔和娜贝的专武,雅尔的专武没有用,直接分解即可,雅尔的真正专武是黑恶势力,同样也是十分必要的,有了黑恶势力的雅尔,可以一举成为最强脏水手,也具备了当插件的资格。那贝这个角色除了皮肤很烧没有什么用,专武也可以分解 建议主队养灼烧,副队养追击,灼烧养起来之后可以越级推各种吃控制的本 藏品优先搞定火元素本和大树本 剩下的角色抽取建议,就可以根据我们培养过程中自己得出的经验进行选择了
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