张张张张一 zzcc_6688
关注数: 1 粉丝数: 5 发帖数: 346 关注贴吧数: 4
零氪、战令、微氪、中氪玩家分析讨论! 四个氪度可以分为四波玩家。 1、会玩的零氪和战令玩家 2、不会玩的零氪和战令玩家 3、会玩的微氪和中氪玩家 4、不会玩的微氪和中氪玩家; 吵的最凶的就是1和4; 目前游戏最大的问题不是币通用不通用而是获取泰拉太难,10个币换一个至尊可以接受,但是要让玩家能有泰拉去买呀,一个礼包20W泰拉,也得200万泰拉才能买起,你要是一天能给玩家平均3万泰拉左右,我相信网上很少有人去喷这个礼包,让不愿意氪金的玩家用三个月的时间也能获取至尊道具,让氪佬们能及时获得提升。 目前国服这种情况是游戏底层设计的原因,这就是国服走的一步大棋,让强化变的简单,但是强化有上限,20之后你想和其他玩家拉开差距,必须氪金,购买氪金道具才能提升,因为你全身20了,附魔毕业了,各种词条毕业了,你会放下这个号不玩了,所以他才会出各种宝珠,让你不得不氪,你看看这次金秋爆料策划说的那些话,意思就是困难章鱼出来了,你该买礼包提升一波了,要不然容易跟不上团本节奏。这是多么的恶心,只想着圈钱不想着好好做游戏。从游戏手感,游戏便利性上现在的韩服你完全可以照抄过来,你非要照抄韩服两年前的代码,纯纯的恶心人。 最重要的是听说要出技能皮肤,这不纯纯的傻13想出来的氪金玩法吗?打完团整个人是懵的,因为技能特效太华丽全是光污染!估计到时候30%的透明度都不能盖住!真是为让玩家氪金无所不用其极!
1 下一页