saddergb
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无人在意的角落 我们区33玄机前五十的分数已经比90低了,半个月前1850分左右玄机职业能前50,现在玄机职业前50的线到1800分了
昨天晚上约战33试了几波 以后33玄机如果还是老一套技能特质的话,生存能力要和神相一桌了。 猫雷吃一个直接变走地机,如果敢用技能飞起来,猫雷一炸直接爆浆。 伞二段和骤雨最后一段都能被揽雀尾框下来打断,而且用以前那一套循环体感上会有1-2s真空期,要用百家补全。 如果还是带岳飞单保,七擒+通臂那套的话容错率几乎不存在。 我已经岳飞+揽雀尾双保了。
前两天半夜听茶壶有些词没听懂 “爱男”是什么意思
说起来中兴有人知道怎么样了吗 以前和华为一起被制裁,好像还被美团的人入驻了
red sea那边 艾森豪威尔号航母刚刚好像被也门用弹道导弹打到了,不知道真假
关于基因飞升 第一次玩这玩意,是不是奴仆走克隆组装,主体种族自然生长比较好
布洛格是这样的吗 每次看到布洛格传奇领袖的那个人类帝国好感降低的特质都绷不住
大佬们传统都是怎么点的 做好是1倍宜居1科研1传统的肉人普政种田,让我参考参考
关于纳米飞给的建筑 纳米熔炉和纳米变形器是不需要人去填岗位的,同时也不需要消耗矿物,只需要电,和文灾给的建筑还是有点不一样,不能说被完爆,虽然产量确实感人,2电换1合金的样子。 还有就是小小灰,铺五十个空间站过20-30年差不多就能五年给1000舰容的数量了,而且好像是指数增长,我电脑快爆了。
小小灰太多卡爆了怎么办 有优化mod吗,后期一次好几千舰容的小小灰,每五年就要拉出去打架消耗,电脑快扛不住了
关于小小灰产量 感觉铺空间站出的小小灰比改造纳米球多,铺50个左右100年就月产三四千,一次给1000舰队容。 铺十来个纳米球加19个空间站,才给月产六百多纳米,送一次舰队才一百舰容,想靠小小灰当主力的话还是要多铺空间站。 不过应该没有人拿那玩意当主力吧
纳米飞会不会有点尴尬了 铺了五十个空间站把纳米采集拉满,结果五年才给200-300k的舰队,我用合金战列造都比它给的快,而且给的舰队占舰队容,本身还是脆皮,死的多了厌战直接爆了 给的纳米科研建筑的总研究点和普通科研建筑差不多,不过维护费换成了纳米机器人,姑且算是优先,但是一个岗位的物理学和社会学减了三分之一到工程学上了,全造这个建筑的话会严重偏科 纳米飞本身还不给科研或者岗位加成,唯一的好处可能就是给的稀有资源和合金建筑不需要人口,几乎算是白嫖
你们新版本还有L星团吗 我控制台开全图发现L星团不见了,重新开了一个档确定开启了L星门,但是进去之后开全图还是没有L星团和L星门
这版本ai增强了吗 15年拉出70+的护卫鱼雷,还是和平普政
感觉可以当成新要素了 把新天灾的灭世倒计时当成好感度
逐鹿的问题还是设置的问题 血河的枪之前q是挑,现在直接没快捷键了
标题五个字
极难缠绕尝试 先把地站好,等我尝试完新版本蓄势再来试试这个
尝试玩极难纯金灵气蓄势 刚玩到第12年,希望能500之前打完天机
纯蓄势重剑现在能玩了吗 当初给我整出心理阴影了
关于2.6剧情 一楼防透
大概4k预算 希望能兼顾办公和游戏,办公主要是AD之类的,请问大佬们有推荐的吗,第一次换电脑,很多东西不太懂
如果是真的算不算某种意义上的现实版2.6 死去的生命堆叠而成的世界
真的有学校会认真评选校花校草这种东西吗 感觉就没几个正经的
上海和北京有类似深圳沙井的地方吗 rt
吧友有类似的情况吗 27个关键词10个形容我非的
真的有这种小说吗
3104飞采星烛 八荒,天下第一,乾坤大会包括重赛的四场全部第一,问鼎第一 问鼎打完应该可以稍微休息一段时间了吧
标题五个字 请问棉羊梦之枕怎么获得 还有就是皇女任务要求的100魅力宠物只能自己养吗
请问有人知道问鼎乾坤是什么规则 和天下归一有什么差别吗
请问一下,八区一家独大会不会出问题
这个有说法吗,绝伦超群进至尊
尝试纯蓄势天机第一 不知道几个月没碰有没有加强
请问大佬们有e+2.02的美化包吗 吧里之前那些美化包的链接好像都失效了
萌新第一次玩 这些属性够去第二章吗,之前听说第二章小怪难度和那几个80级的魔王城的难度差不多,一直不敢去
250困难纯缠绕天机第一 白鹿被削的太惨了
准备玩个纯缠绕流 大伙有什么好的建议吗
有什么好玩的流派推荐吗 内劲 贯日 蓄势 金阵 叠毒 竹山剑 天剑 引力 腿修 神爆都玩过了
纯蓄势困难天机第一 白鹿史诗级削弱,现在朔金吃炼骨了
玩蓄势玩到怀疑人生 伤害没有我拿法器叠盾的裂气斩高,为什么我还要去用蓄势输出呢
准备开个纯蓄势档 大伙有什么好的建议吗
关于神识流 神识作为主流流派一般没什么好说的,但总之先占个坑
简单总结几个踩过的坑 1、白鹿只会造成一次技能伤害,由阴虚破打出,那部分伤害是大头,剩下的小段伤害是朔金真发的功法伤害,无法被闪避,换句话说铁甲咒对白鹿没用 2、纯蓄势和金鸿贯日的悟道完全不同,纯蓄势是走体金道为主,剑道为辅,目的是保留蓄势,而贯日则是追求高爆发,以水剑为主,所以后期蓄势转贯日是坑人的,玩贯日一开始就要做好规划,纯蓄势死路一条 3、真龙九变不是直接作用于神通,而是在神通技能伤害计算完之后加上一个相同数值的伤害,但是这部分伤害没有神通的属性,同时与神通一起算作一次技能伤害 比如竹山剑出通水,龙怒加之后是跳出3段伤害,即本身伤害,吸血通水伤害,龙怒伤害;逆脉龙怒则是4段伤害,即技能伤害,逆脉通水伤害,龙怒伤害,龙怒逆脉通水伤害 暂时就这些
极难250天机大比内劲流第一
青元竹山剑450极难天机第一 本来可以350第一,结果没想到龙怒不是直接对上一个技能做乘法而是加一个单独伤害,导致竹山剑龙怒通水是3.3倍,后来加了一个逆脉才补全最后一点伤害
请问吧里有人有勇战1汉化的资源吗 找了好多地方都没有找到能用的
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