月饼十三号
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沃德发,本次更新添加奸奇人马兽最大输家竟是野兽人 如题,奸奇人马兽的添加把古尔兽容量的位置挤压到下一排,还没法滑动,笑死了
双极难绿皮邪月派系极限扩张初试 最近和b友讨论君临与全图的推图速度,第一次尝试打极限扩张,可能不是最优解但是个人第一次尝试这种打法,发战报记录一下。(可恶呀,上个贴子发错吧了)
原版双极难绿皮邪月派系极限扩张实验 最近和b友讨论君临与全图的推图速度,第一次尝试打极限扩张,可能不是最优解但是个人第一次尝试这种打法,发战报记录一下。
分享一个工程踉跄瘟疫僧bd小技巧 介于现版本工程的增强,曾经的下水道角色工程师终于是成为了大爹,分享一下天劫难度盾系武器的踉跄阈值,盾类基础踉跄力度为100,特性洗机会主义者可以增强50%踉跄力度,武器和护肤位洗出总共20的鼠人/狂战的歧视,配合十五级天赋力量强化可以达到175对瘟疫僧的歧视(172就够了),推反重一都可以打断瘟疫僧的任何攻击动作 总结 盾类:5攻速10鼠人 机会主义者 护符位 5攻速 10鼠人 需要60挡免的话 盾类:10攻速 30挡免 护符:10鼠人 10狂战 反正凑够20的歧视加力量强化就行啦 至于红皮狂战大伟有机会主义者都是随便踉跄的
古墓王传奇没有长生久视??? ???打黑色金字塔血战四满编,阿克汗没拉出来被狗头卡死在城里,结果出来阿克汗光荣阵亡,蚌埠住了
比拉克这个痛苦领主给削成狗了? 以前一个部队溃逃强度就有20%,回血有0.08%,现在周围两队溃逃回血强度才3%,回血量本来就被看,现在强度还被搞成这样,还不如直接删了这技能算了
问一下木精灵的问题 林地居民能不能算地形适应呀,木精的大型单位在森林里会不会吃80%的移速惩罚和攻防惩罚呀
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