Tang_TT 艾丽扎贝斯
独在异乡为异客。
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【走近科学】到底是某团长强行演出?还是打断的人太菜了?皆非! 【利益无关声明】不是任一团里的团员,单纯就是好奇心上来了挡也挡不住。 12点前看到这个瓜,几乎完整看了有狐团长发的b站两段视频(并分别投了币),一直看到苍云主T后正常下p(后面就没看了)。 参考资料: (如果没蓝大家自己搜jx3box网站副本攻略头两个) [1] 宫傲的技能分析:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.jx3box.com%2Ffb%2F22687&urlrefer=5f05f1d1a6d614fbd1c605c2ef8d6ce6 [2] 全部攻略(仅参考打断的那个图示):http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.jx3box.com%2Ffb%2F22515&urlrefer=a86eeddb97b57a64012990a6e1e7e88e 用到参考资料里的核心内容: 1、P1技能顺序[1]: 均衡1 甘霖 - 水花喷射 - 秽流之水 - 源流之心 - 荡水剑·漾 均衡2 甘霖 - 水花喷射 - 汇灵·水球 - 邪水之握 - 荡水剑·漾 均衡3 甘霖 - 水花喷射 - 秽流之水 - 源流之心 - 荡水剑·漾 2、宫傲蓝圈特点[1]: 污浊之水: 蓄力0.75秒,在宫傲当前位置生成一个3.5尺范围的水圈。 当宫傲处于水圈中时,每0.25秒回复0.25%的最大内力值。 当玩家处于水圈中时,拥有内力值的心法每0.25秒回复2%的最大内力值。 ↓注意这句: 【多个水圈效果对于宫傲可以叠加】,但是玩家同一时间只能获得一个水圈的回蓝效果。 3、汇灵·水球特点[1]: 蓄力4.125秒,在技能开始同时在宫傲面前形成一个水球,该技能可以被打断。 每蓄力0.125秒,就会消耗宫傲1%的内力值。 当技能结束或者是被打断时水球炸裂对所有玩家造成穿透阴性内功伤害,蓄力时间越久伤害越高,当蓄力超过约2.5秒后,伤害就足够导致团灭。 如果将该技能在1.625秒内打断,那么当前debuff甘霖将无法消失。 4、汇灵·水球读条对应的时间图示[2]:先说部分事实,明天睡醒看看情况贴详细分析过程: (抛开前面dps瞎打断的部分不说) 1、策T:最后一波过的那次打断,比前面没过时的打断,晚了0.2s(大家可以看有狐团长自己发的视频-用0.5x速度暂停分析),因此策T前面确实断早了。 ——“但这至多让宫傲多2%的蓝量”(对应每0.125s多掉1%) 2、留圈方式: 喵T(有狐团长):均衡2(甘霖7)轮次,水花喷射后拉点,打断后拉回场中; 盾T(最后一波过):均衡1(甘霖6)轮次,源流之心前拉点(其实是在秽流之水点名时就已经就位),荡水剑后回场中; 非留圈时,喵T和盾T均为源流之心出现后,再将宫傲拉出蓝圈。 3、下p前判定(荡水剑刚打完时)的蓝量: 喵T:(第一段视频的最后部分)31.4%,此处应该减去炸球回复的2%; ——其实这波不炸一个源流之心的球,就压线过判定了。 盾T:(最后一波过)25.9%。 结合以上三点,可以得出结论: 1、策T在最后过的那波打断的更晚,证明【喵T所说的打断有问题】并不是说谎; 2、喵T的拉法会让boss在7个蓝圈中泡更长的时间,boss会获得更多的蓝量,这【增加了策T打断的难度,降低了容错率】,必须更晚打断,即在【水】、【球】二字之间打断、而非沾【水】就断才能下p。 ——是谁的锅,请观众老爷们自己评价,尽量不要吵架。 最后,简单推测一下这个818产生的原因,完全是沟通问题: 1、【有狐】打法(楼主按有狐团长视频里部分自述推测)是远程抱团,这样既保证了远程的炸球圈不会在boss脚下(叠加圈回更多的蓝),又可以在打断+4邪水点名远程的时候,大家都不站圈里,第二波荡水剑排圈时远程不用从天上下来以后光速走位。 2、【压哨】打法看第二段视频最后即可,而【压哨】团长给喵T(有狐团长)的指令是【随便拉】,基本打法不同造成的冲突,最终导致了前面怎么打都是30%蓝多一点点下不了p的情况。 所以,一场误会。 另外,希望大家打yx的时候多沟通,尤其是现在老6老7都是主T锻炼本的情况下,如果是招募的主T,团长们尽量在开打前和主T明确一下打法,毕竟不同的团对某些细节的处理方式还是不同的,愿PVE环境越来越好,大家打本也为了快乐不是吗~ PS:第一段视频最后那波的蓝球如果转掉了,就没这么多事儿了,可能与前面dps频繁打断拉脱,大部分团员心情受到影响有一定相关性,对情绪问题就不过多臆测了。 好困啊,睡觉,如果大家想看贴图明天想起来再贴……(或者你们谁勤奋的自己贴一下吧)
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