猫草球♤
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尽量不引战哈
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看吧里这样子我还以为游科也做了个艰难的决定呢 想要DLC是人之常情,可以理解,但是做DLC真就比新作要好吗,除了热度以外还有什么好处?游科只是说先放放又没说不做了,怎么直接就跟穿越回来了一样说游科不做了放弃了。 甚至还有DLC派和新作派吵起来的,诶呦我的妈耶有那个必要吗。
知道有些大伙儿急,但是先做钟馗确实是更好的选择 这证明了游戏科学整体都还算有创作激情的,想要去做更好的。某种意义上也是一种稳重的表现,DLC不是做不了,而是做不到自己满意的地步干脆先停一停。也说明了对黑猴的重视,希望能给大伙端出来的是新东西。 对于一个靠着梦想和激情撮合在一起的团队来说,你让他安安稳稳的去开发DLC,一个基于上代游戏进行修改的拓展内容无疑会让整个团队束手束脚且感到疲劳。人如果一直高强度的干同一个事情很容易对其丧失兴趣感到无聊,不同的类型来回做反而会让团队保持一个健康的状态,之后悟空的后续也会更有保证。 目前来看DLC估计是没有了,游科没有大公司那种多开的产能,做完钟馗后更有可能是直接做悟空续作,好处是品质一定有保障,坏处是且等了,看到吧里还有确诊癌症的兄弟,这方面确实难受。 全新的题材放开束缚能让团队更快的进步和出现更多奇思妙想,作为玩家能玩到不一样的,新的东西其实还是挺不错的,不过游科做完了以后一定要回来好好把黑猴的坑填了,说话一定要算数,不然大家会很失望的。 但是这么来看的话……还真跟隔壁撞题材了,不过感觉实际的区别应该还挺大。总之好爽啊,影之刃零古剑和黑神话钟馗,搁十年前谁敢想啊。
既然聊某些话题有人觉得是引战,那就聊点古剑预告给我的一点感受吧 首先对我而言印象最深的是那个女鬼(不是),准确来说是变回原来面目的时候的背景音乐,那段琵琶(不太懂乐器猜的?)出来的时候,就有一种味儿对了的感觉,好像小时候玩的那些仙侠武侠游戏大多都有些类似的旋律?总之熟悉的旋律配合完全进步的画面真的给我一种好爽的感觉,有一种小时候玩的游戏终于也行起来了的感觉。虽然我没玩过古剑系列,但是轩辕剑仙剑还有河洛的游戏都是多多少少玩过的,那个时候国内就那么几家,大家也一直在想这几家能不能支棱起来一个。古剑3当时已经很好了,但是和国外顶级游戏比还是差很多,古剑4这个预告就不一样了,真的是有些摸到3A的线了。 其次是符纸,把鬼收进符纸,捏符召唤牛头马面,让我想起来一些其他的东西。小时候喜欢看一些香港的僵尸片和鬼片,其中最喜欢的就是林正英演的那些,感觉英叔一出来就很有安全感,甚至有的时候怕鬼了就会去翻英叔的一些片子来看。片子里英叔有各种各样的小玩意儿来驱邪克鬼,古剑这次预告也有提到各种地府的法器,这些东西感觉做好了应该在玩法上会很有意思。有一说一中式捉鬼题材应该还是有市场的,毕竟当初僵尸片也是风靡了挺长时间,有那个基础。 然后就是那俩牛头马面和城隍,城隍这种定位应该就有点像黑神话的土地公,都是管自己那一片地的,但是那个大头城隍真的搞啊,第一遍我都没注意到那是个头,发现了以后注意力直接被吸引了,太好玩这个形象,真的很有特色。牛头马面也是,出场就是牛马味十足,上工上工和又有活儿干这台词真的太好玩了,看样子好像还是那种和主角一起出去办事儿的上下级,而且估计骚话还不少,估计游戏过程中的乐子有不少都是他俩提供的。有这俩货来调节气氛应该能让游戏体验好很多,不会太孤独。 最后就是那个寺庙了,平时玩战锤梗都说什么紫禁城飞起来了,这下寺庙真爬起来了,这个想法真的太乐了,估计要成梗了。 至于有些人说什么看着像黑神话,我说句实话,都是中国古风,都带点神话色彩,都是虚幻5,完全不一样才有鬼了吧。雪地那个确实像,但是前面荷花池的画面就是猴里没有的,我觉得不需要太担心,目前预告展示的美工水平是完全在线的,好就完事了。 动作方面因为影之刃零太强了,对比下来感觉确实差点意思,但也没到拖后腿的地步,况且开发者都说了这游戏不是主打动作的,剧情仍然是主要部分,所以这些都无伤大雅,反倒是剧情这方面还挺期待的,如果古剑能在剧情讲故事(电影化叙事)上发力,那这样国单就又突破了一个大方向。 最后就是老生常谈的魂魂魂的问题,这次预告那句“你竟没有魂”我觉得多少带点那方面的意思,制作组也明说了不是类魂不是类魂不是类魂。说实话看到这个我更安心了点,当初我不是那么看好明末也是如此,上来就把自己限定在类魂游戏里,做的再好也只能是模仿者拾人牙慧,不把自己限定起来才是最好的,才更有可能做出来自己的独一无二的东西。 大概就这些吧,实话说我是真的开心,之前的帖子也只是确实看到了一些情况才忍不住去说的,可一点没有引战拉踩的意思。不提这些,现在除了影之刃零又有了一个很期待的国单,真的是太开心了。
王国之泪NS2版这表现真的不太行吧 刚把NS2旷野之息重新玩了一遍,体验还不错,打算接着玩王国之泪,结果开头就给我搞麻了,锯齿超级明显,有时切换镜头还会掉一下分辨率。旷野之息虽然一眼不是4K但是不细看也能接受,王国之泪这真的有点受不了,感觉分辨率上和NS1底座模式没有拉开本质差距,锯齿看着头大。老任还有没有可能给这些游戏更新DLSS啊,现在这画面太硌应了。
底座模式怎么到不了4K 显示器的问题?但是PC和PS5都没问题,一到NS2就明显不是4K,不知道是兼容性的问题还是啥,看着那个字体边缘就难受。
冻峰龙不算冰雾断崖任务是BUG还是故意的 不止一次了,想打个冻峰顺便清任务,结果打完了看到没动的任务进度才想起来这个操蛋事,虽然冻峰是单独的地图吧,但是多少也算冰雾断崖吧,结果打完告诉我不算,难绷
历战王煌雷这设计有些极端了吧 片手新人一枚,一开始还想和普通煌雷一样打防反,结果被那一堆和他攻击轨迹都合不上的落雷劈烂了,根本没有反击的机会。之后调整思路全程滑铲位移后难度支线下降,很轻松就能打过了(虽然时间不短吧)。就感觉想打防反的时候恶心程度比历战泡狐和白炽都烦,因为加上落雷以后攻击太密集了,没有还手的机会。开始到处乱滑后因为不用担心落雷了感觉打起来就是个强一点的普通历战,就很好打。 卡普空设计成这样你不能说多难,因为找到应对方法后确实挺简单的。但是对于很多习惯了那样打的玩家而言就会感觉很恶心,没法打,在不同的场景下差别很大,有些极端。不同武器不同打法对于不同的怪体验不同可以理解,但是这才第一个历战王就有这个趋势了,感觉之后可能多少要享大福了。
蚀攻衣装削弱的是否有些太过了点 卡普空跟谁学的削弱直接砍大半的性能啊,之前确实超模,但是你削一半也都不说啥了,现在综合性能差不多只有原来的三分之一了,你是PVP游戏吗平衡直接膝盖以上全砍的。 新人玩片手习惯滑铲了,完全把闪避该怎么用忘干净了,不动寿衣也不太符合片手的作战风格,搞的现在在很多时候还不如穿回复衣装免得不小心被连死(白炽龙说的就是你)。本身蚀攻作为一个有负面效果(掉血)的装备上限高一点我觉得没啥问题,问题就是之前给的太高了加上负面效果容易克服。现在好了上限快和负面效果一样小了,太搞笑了。 装备太强削弱是理所应当的,但如果卡普空觉得需要这么狠的削弱才合理的话,那为啥一开始要设计的那么强呢,平衡组连这种低级错误都能犯?但是我看白炽龙的装备效果设计的也挺平衡的啊,迷惑,太迷惑了。
港服这个价格确实比欧美那边好不少,但还是有问题 首先一个理论上是低价区的地方已经能和索索那边的高价区媲美了,所以也没好到哪里去。 其次NS老游戏想要体验高帧率还要花钱,就只有部分游戏可以免费升级,和隔壁索尼学是吧。 最后就是如果牢任这边整体提价成功的话,那现在的索尼很有可能会跟着一起涨价,一百刀一个GTA6说不定就是真的了,索子那边的港服可不是低价区,到时候主机真就成富哥玩的了。 本身用落后工艺搞个最低2小时续航梦回初版NS就够抠门了,但是也算老传统了大家忍忍就算了。搞锁区价格歧视也可以说是日元贬值太厉害不得已,但是这个价格歧视也太厉害了,摆明就是变的贪心了,赚钱才是第一位,苦一苦玩家。 要是真让他搞成了,那之后的任天堂本质上和现在的索尼就会变成一种类型的公司了,必然会出各种幺蛾子恶心人。要知道索尼在PS4时期口碑也是很好的。
有没有吧友觉得日语阿尔玛说话很色 尤其是进营地时的“不要忘了补给哦”那种语气听起来就跟一些18音声里换位置的时候一模一样,好有感觉
虽然是个看乐子来的观众,还是对大莫老师有感情了 没看过mygo,母鸡卡也是从第七季开始看的,前面都是从切片和百科了解的剧情。不过我并不真的讨厌大部分角色(包括老登中登),说到底都是编剧手下的人偶。(但是那俩刻薄路人确实不喜欢) 大莫老师我能理解很多人不喜欢她,也能理解睦和祥子不希望她存在,甚至我也不希望她真的取代睦。她存在就是一个错误,但是她又做错了什么呢,或者说她真的错到需要被这么对待吗。 感觉她挺可怜的,小睦和其他人也挺可怜的,大伙观众也挺可怜的。因为某人一拍脑袋所有人都被折磨。 确实大莫老师享受了soyo和喵梦的关爱,但是我不觉得这就代表她待遇有多好,也不是说人可能不在了就怎么样,只是觉得她不是坏孩子,她的遭遇不应该是理所当然。 希望不要再有这种好孩子从错误中诞生,作为错误被讨厌,最后迎来注定的属于“错误”的结局吧。
有没有吧友知道这锁刃龙的颜色是什么情况 RT,追上来的时候把我吓一跳,怎么黑成这个鬼样子,差点以为是黑蚀 手机拍屏是因为win开启HDR时截屏有BUG,见谅
能看出来牢杨是真的很气哈哈哈哈哈 也挺好的,这种搞艺术的逆反心理出来了估计接下来会更认真了 希望之后能真的有所改变吧,跟老冯好好干。
虽然但是,突然有点绷不住 也不算挂人吧,就是突然难绷加上典中典发言…… OP和猴批重合度不低这句我是真的乐了。 别的方面先不讨论,就是那句话真的好搞 一下子都不太生气了。
什么人能破防的那么快啊 就这就给我拉黑了,我说啥了吗,意淫的倒是挺多。还把自己当领导了,够搞笑的
是我的错觉吗,总感觉明末的视频各方面都比黑猴当初的视频差一点 看到好多说有机会竞争第二个大学生的帖子,但是我总感觉可能反而情况不是那么好。看完预告我总有一种制作组想要做的看起来很高级的样子,但就是差口气,各方面都差点意思……实话说黑猴出来之前那个预告有些地方看着也让我感觉有点虚,但对比一下感觉黑猴就是要看着高级那么一点?可能是各种细节上的差别叠加起来导致的? 实话说我个人感觉目前的情况对于那些整体不如黑神话,但类型相似的国产游戏反而是不那么好。黑猴虽然问题不少,但是他的长板是真的长啊,综合起来是能和世界顶级作品稍微碰一碰的(当然也就是碰一碰了)。隔壁影零一开始我也觉得也就还可以吧(阈值被黑猴拉高了),但是看到最高难度的视频的观赏性后我觉得这游戏有机会成。 明末相比几年前的演示有巨大进步还是值得表扬的,但目前来看没有什么比肩甚至超越黑猴的可能性,甚至光从视频来看能感觉还是有差距的。如果没有黑猴和影零,我觉得这个游戏不错,国产做到这样不错了。但很可惜,黑猴已经出来了,并且取得了超乎想象的成功。这种时候大家对明末的期待必然会变高,可能原本觉得不错的品质会变成还行,原本还行的品质评价会变成不合格。如果质量够硬还是能赚的,如果差点意思到时候不敢想会变成什么样。 还有就是官号的简介“基于古蜀文明创作的国风克苏鲁魂类ARPG”,不是说不行,但是上来先给自己套一个类魂标签,做的再好也只是模仿者,很难达到人家的高度。至于国风克苏鲁之类的……等出来后再看吧。隔壁影零也是武侠朋克呢。 大概就这些吧,还是希望国单能越来越好的,但是现在确实担心。
误入米学长洞窟,被惊到了 百闻不如一见,我对米家游戏没啥看法,因为很少玩就不评价了(不过3D经常看)。看到标题是说IGN中国切割,结果进去听一半发现大半内容全是米家游戏,绷不住评论了一下直接让他应激了。又刷了一下评论区真是大开眼界。
聚珍伏虎丸和龙光倍力丸比起来也太一般了吧 持续时间都一样,攻击都是+15。但是龙光倍力丸还有着极为高贵的30%暴击率和20%爆伤。如果这俩材料不冲突的话其实没啥大问题,毕竟效果可叠加,但是问题就是两者都要的猴头菌这个材料还是有点紧缺的,因此聚珍伏虎丸就显得不配把猴头菌用给他。更为重要的也是离谱的是,龙光倍力丸高额的暴击率和爆伤只需要额外一根随处可见的老山参 感觉猴头菌不是很充裕的情况下聚珍伏虎丸不如参势丸(确信)
手机端APP没办法设置循环播放吗 电脑上找到了,手机上找不到,有些比较短的视频不能循环播放很难受,有没有什么解决方法啊。
龟泪是不是该加强一下 这个泡酒物太搞笑了,只能回20点蓝不说,还必须是满血限定。也就青田葫芦能稍微用得上一点,但是那可怜的回蓝量也真的少的可怜。其他时候可能也就打完精魄或者路上遇到魂了嘬一口?最大的问题还是本身正常玩法不用它蓝量也将将够用到下个土地庙,法术流派这东西回的量也完全不够看,限制还大。 我觉得不如干脆就把生命限制去掉,或者把回复量翻倍,亦或者两者都要。现在来看这个泡酒物真的是鸡肋,看着好厉害实际上没啥用。 目前来看最强泡酒物反而是良品的那几个。
话说有没有大佬解释下为什么PS4当时内存能比PS3提升那么多啊 512M直接飙升到8G,还是GDDR5。然后到了PS5就只是翻倍加上GDDR6了。 现在来看当时512的内存好小。
隔壁PRO发布了,GPU单元从36个暴涨到60个 然后想了想XSX好像是52个,那XSX超超频感觉和隔壁PRO基础性能差距不大了。当然光追性能和AI算力必然是差不少的,隔壁PRO就靠着PSSR买高价了。 不过699刀2TB不带光驱的价格是真的抽象,感觉索索疯了。
怎么这游戏都能有那么多人说读指令啊,我不理解。 一周目基本上算全收集通关了,正在打二周目。我看这几天好多人吐槽杨戬和大圣读指令的,就有点不是很理解。 我觉得黑猴BOSS躲避其实做的已经非常合理也很不错了,就比如那些蓄力重击,尤其是劈棍和立棍的,一个要飞半天才出手,一个先立起来然后往下砸,也就戳棍出手还算快。劈棍和立棍被BOSS躲了不是很合理?就那个前摇大部分天命人估计都砸不到,哪怕是AI看到了你要出手然后准备躲闪都是绰绰有余,这要是都算读指令那要不以后BOSS都当笨比,眼看着让你给他来一个飞天大草一点不动? 真读指令的也不是没玩过,法环好歹打到三周目也白金了,拿法杖当驯兽师刚一抬手就跳走的,果粒橙还没到嘴边就被熔炉老师顶飞的,还有些BOSS你手刚抬就闪走了的(具体是谁不确定了),这种严重的多的情况也不是不能玩(当然体验也确实折磨)。说这些也不是说法环这方面不如黑猴,更不是说就一定没有读指令,只是我觉得BOSS的这种闪避设计是非常合理的,难度是高了些,但是更有意思,打起来更有你来我往的感觉。真不算缺点,反而是让人比较惊喜的地方。况且如果找准时机出手实际上也不是不能命中,只是更考验时机的把握了。 我觉得这个设计挺好的,BOSS闪走打空了也没啥挫败感,真正有问题的是有的时候的逆天判定和锁定,本来时机很好结果啪一下打歪了,这种才是让人血压高的设计问题。
小高你怎么回事?进游戏三秒暴毙卢恩还没了 进游戏现显示我在尖刺山(我寻思我在幽影城正门下的),然后白茫茫一片,我还以为是没加载出来,结果几秒后血条空了,复活在幽影城正门。然后您猜怎么着,最绝的来了,整张地图找不到我丢失卢恩的位置,甚至上面那个显示方向的条也找不到。直接把我魂吞干净了,虽然就是刷几下的事,但是这BUG真的逆天。
所以神鸟战士成为骨灰是坠机了吗 锻造魔像的骨灰描述就已经够抽象的了,成为守护神全靠体格小能量少报废的早,而且可以很明显的看出来成为守护神的时候已经寄了。神鸟战士这里写的也很难绷,“在坠落地面后,成为了神殿镇的守护神”。所以其实就是无证飞行结果坠机摔死了?亏这俩还是DLC数一数二的强力骨灰,怎么介绍这么搞啊。
我的大哥怎么天天摔死啊,绷不住了 最近复健本体+打DLC,大哥在悬崖地形摔死四五次了 经常我探着探着图就听见一声惨叫然后大哥就无了,大伙有遇到这种情况吗
纯纯新人,自己组了一套配置,大佬们看看有没有什么硬伤 打算是先在购物车里存着,比较偏向于618甚至双11的时候买。应该没什么不兼容不适配装不上的硬伤吧,显卡的话其实更偏向瑷珈4080,但是现在有点小贵,不知道618的时候能不能7开头。 目前在用笔记本11800h+3070 115w,1080P完全够了,但是4K下就有些吃力了,经常得拉低很多画质才行,甚至体验上完全不如PS5,目前的显示器是4K160的,所以就想搞个能4K高刷的机子,本来是想4070ti的,但是那个4K表现确实差点意思就想咬咬牙上4080了。4090……这个真咬不动牙了。
大伙们,4070出了后限价松动4080能到什么价格啊 现在比较中意铭瑄的4080瑷珈,目前网上看到的价格有8499的,等4070出了以后有没有可能短时间降到7开头啊,能的话就等等。 实在是不想再享受一次被AOC大促后立刻新史低的背刺操作了(-500),要是只降一两百那也不差这点,要是五百往上那就会心痛了。
新人,被AOC大促打折7天后跳水的操作整破防了 就是这玩意儿。产品本身还行吧,AOC作为一线厂价格高点我也能理解,但是3月3号的时候3899,38大促3499,今天2999的操作也是真的纯纯恶心消费者。我当初有点着急在淘宝第三方以折扣价下的单,本来以为就算官方降价也就一样的价格所以就检查无坏点后就没退。谁知道今天在京东上一看2999了?你大促的时候3499,大促后过几天2999,你促销*****呢。真的倒霉,以后还不如去买那些二三线的厂子,好歹人家是真便宜。 就当发个牢骚同时让吧里的大伙小心点,鬼知道有一线厂商能搞出这种恶心事。真的烦
有没有人和我一样的 昨晚每一场都不敢看,每次都是靠弹幕兄弟转述,B博微博和贴吧来看结果,一场打完确认赢了以后才敢去直播间去看一眼。然后开始干别的事情,生怕自己太在意有了不切实际的幻想。结果自己的心态从八强已经很棒了,四强已经创造历史了,天呐进决赛了我们是亚军一直到我草夺冠了。感谢人皇李培楠把大家的幻想带进了现实。作为一个很菜但又喜欢星际的人真的感觉和梦里一样,我和培楠年龄一样,当时应该是初中还是高中来着看到了老男孩的直播间,然后突然有一天了解到了有一名很厉害的中国小将名叫time,亲眼看着他一步一步成长到可以和顶级选手较量,也在之后很长的一段时间目睹他陷入瓶颈无数次成为其他选手的背景板。当年time和雷诺同为两个国家的年轻选手也是最强选手的时候眼睁睁的看着两人差距越拉越大,雷诺已经取得多个世界冠军的时候time还在八强苦苦挣扎。虽然不想承认但是还是不得不接受了雷诺比time要更有天赋和更强的事实。在那之后不止一次的幻想过李培楠再进步一点然后心态好一点再进步一点取得更好的成绩,但就算如此大部分时间也是在期望靠着运气打进决赛,很少有想过能夺冠过。然后今天终于不用羡慕雷诺了,我们也是冠军,奥利维亚不比你弱!这么多年李培楠真的不容易,心态本来就不好的情况下在一个本就人气不高的项目里天天被人骂,他之前坚持的时候想必心中一直憋着一口气想要证明自己吧。 昨天的心态变化也真的是……八强的时候看到打雷诺感觉完蛋了没机会,觉得已经不错了就这样吧。四强的时候就已经觉得不可思议了,但是看着横扫dark的小hero也感觉机会渺茫,不抱希望。然后打进决赛的时候已经觉得不真实了,像是在梦里。但是看到对阵Maru的时候又感觉无法战胜,能多拿几个小分就好了,进决赛已经没有遗憾了,谁知道最后天神下凡人皇易主夺冠,当时看到微博黄哥发感叹号的时候赶去直播,正好看到了打赢Maru的最后半分钟,那个折返吃掉坦克的操作真的让人惊叹和热血沸腾。见证了李培楠打破自己的心魔,一步一步战胜了多个以往难以战胜的对手,将自己的弱点消除,稳扎稳打步步为营,用强而有力的拳头防下对手的攻击并攻破对手的防御,证明了自己就是顶级选手,是世界冠军。 PS:黄哥孙哥这种情况不得淘宝店七折庆祝庆祝?
黑武士2PRO自动休眠怎么解除 设置了一个连点宏,结果一会儿它就自己断了,很麻烦不能挂机刷了,我看别的型号好像可以改,这款空间站里没找到,是没法改吗。
兄弟们,我怎么感觉现在的古夫比最开始强啊 虽然看起来2费+3+2好像性价比不如一费+2+1,但是每个回合多那么一块钱也许真的不如能让你在这个回合全体多+6+6强。毕竟古夫的阵容大部分其实也都是挂机点技能的流派。2费可能会在最开始节奏比一费慢一些,但是一旦阵容凑的差不多了的情况下每回合的成长真的相比以前强了很多。之前+2+1上限也就那样了,前期有很大优势但是到后面成长就明显跟不上了。而现在+3+2的效果甚至相当于一个青春版滑油的强度,哪怕一直只是点技能玩鸡杂也能获得接近以前双卡雷的身材(而且机械还有一堆盾)。就,想了下真的感觉是这样的,比如说罗姆那个定罪,如果改成10费全体+10+10,前期就当白板玩凑阵容,一旦到了八回合后就会变的超级恐怖,所以真的可能现在的古夫真不比之前+2+1的时候弱
贴吧的审核跟脑弹一样 违规违规,一张野兽先辈的脑袋就是违规是吧。 还有泽鲁斯是我爹。
老哥们,PDD暗夜精灵7 3070款可以冲吗 真的那么容易电池鼓包嘛……其实主要也是不想买比较贵的12代和3060了……
GF,这玩意儿是怎么上树的我想问问。
兄弟们,我第一个头目闪出来了 就是多少有点尴尬了
浪翻车了,望大🔥引以为戒 我今天收服席多蓝恩的时候,因为想先把泥丸捡完了再打(我承认有点太瞧不起它了)。结果发现这B的技能难躲的要死,身上那层盾直接把打击范围扩大了不少。结果我就被它打死了一次。然后我就迎来了第一次掉装备。 没经历过不知道,看的时候差点没让我脑溢血,基本上包里小四分之一的货都给掉出去了(预估损失应该至少八九万),比如25个奋斗岩。其实这都不是最主要的,四个一直攒着的神奇糖果掉出去了是真的让我差点没心肺停止。 我已经快气死了,收服了那个铁皮火王八以后我只想着把他喂鲨鱼(指烈咬陆鲨)。希望各位看到这里后能引以为戒,千万别随便浪,重要东西也多放在收纳箱里,如果不小心浪死了一定要第一时间退游戏不要给他保存的机会。
大佬们,奋斗石怎么刷啊 抓哪种等级的宝可梦放生给的奋斗石多一点啊,我奋斗岩都破百了没法用,奋斗石还在一直持续归零。如果能高级换低级就好了……哪怕一个换五个也行啊……
野 蛮 人 精 锐 大 败 北 这个卡组打精锐活动好快乐啊。
请问大佬怎么把整合包的画面调成原版的。 实在是不喜欢每次打开以后DHH“优化”的画面,个人还是更喜欢原版的。还有为什么战斗的时候原版的左边的各种选项和右下角的条都没了,返回按钮也变的特别小,除了换姿势什么也干不了很难受。游戏体验甚至不如之前DLsite买的原版……
捏人界面白屏什么原因 心累啊……
孙哥这个装机店太草了 开幕雷击(然后点进去以后除了把雷姆说成初音以外毫无初音要素)
“思旺就是杂牌军”“连奥丁都造不出来,还说帝国首席工程师”其 “思旺就是杂牌军” “连奥丁都造不出来,还说帝国首席工程师” 其他的没啥,主要是觉得思旺风评被害【
自己的指挥官设计(沃菲尔德)入围到了24强了,但是官方网站上的评论审核已经好久不更新了……所以想问问这里的大家如果你们去玩我设计的这个指挥官会去玩什么样的流派? 当然我设计的肯定也是有很多没考虑进去的内容和问题的,如果愿意提建议的话也非常欢迎的。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FW7YpuZ&urlrefer=88b09e856aab4fa121e1f20e6377b848 B站专栏链接
这套卡怎么样? 之前用暗夜青龙石连败,实在打不动了,因为自己本身菜吧,实在是驾驭不了暗夜青龙石,尤其是在现在天梯环境如此之差的情况下(反正我遇到的基本等级都比我高)。而且暗夜青龙石又有明显的短板,于是掉到3600的我无奈的换了这套卡想要死马当活医。 这套卡我记得是抄的一套天梯大神的卡组,不过因为我确实卡等原因替换了几张,原卡组不记得了,只知道小电原本是毒药。结果用了这套卡一下子就感觉轻松多了,大部分的卡组都能打,基本上没有几个完克它的,只要不自己瞎下牌至少都能平局,很好用。 靠着这套牌苟回了3800,之前暗夜青龙石上3800可是要了亲命了,这次等级比暗夜青龙石那套低了点却反而打的很轻松。
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