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基斯里夫破局思路 基斯里夫破局主要分两种,一直是大正教会,一种是其他。 众所周知,基斯里夫的地缘是著名的差,堪称四面漏风八面艾草。所以破局的核心思想是打造一个安全的地缘环境。 大正教会的破局思路是,不要基斯里夫了,直接南下欺负帝国,打不过混沌还打不过帝国吗?攒够力量之后再北伐。 女沙皇红沙皇和回家婆婆的思路基本上类似,其中红沙皇建议别远征了,直接润回老家。 核心关键点有两个,第一个是孤独城,第二个是矮人。 首先是孤独城。孤独城守军较弱,打下来之后建议卖给混矮,如果绿皮杀过来了就卖给绿皮,这样做的好处有两个,1是能防止和阿巴尔等混沌势力接壤,降低开战风险。2是能赚一大笔前期启动资金,大幅度减小前期难度。把孤独城卖了基本上能保证50回合之前,混沌势力不会跨海杀过来。 之后是北方矮人,矮人必须要扶持,因为他是能唯一能用得上的盟友,能大幅度减轻诺斯卡对你的压力。具体方法就是和鼠鼠开战,打完孤独城马上回头打鼠鼠,没有鼠鼠骚扰,矮人基本上就能抗住诺斯卡,这样做诺斯卡的威胁也被削减了一半。其中有一个关键点就是,别让混矮和矮人接壤,双线作战矮子扛不住。 之后就可以全力处理瑟瑟了,把瑟瑟的桥头堡打下来,之后就破局了,全力讨伐诺斯卡就行。 至于南边怎么办,纳垢和卡皇打的难解难分,木精灵吸血鬼什么的,好好运用一下关系,前中期业基本上不会和你开战,重做之后基斯里夫南边的地缘还是不错的
霸主的特征作用 以下都是基于本人游玩时长总结的个人经验,不一定很准,只能反应大概趋势。 1,慷慨,慷慨的领主会倾向于在决策中投票给你,并且买卖东西会给你打折扣,尤其是买卖城池,慷慨特征能给你省几十万。 2,小气,小气领主会很喜欢抢地盘,和他买卖东西价格惩罚会高的离谱,随便一个堡都有能卖几百万。 3,诚实,诚实领主不容易跑路,想挖他们只能老老实实的打城,并且和其他领主关系都不错。 4,狡诈,狡诈领主天天想着提桶跑路,并且会砍人,和其他领主关系很差,属于人见狗嫌。 5,大胆,大胆领主一般都很勇,喜欢到处追杀,不过容易被诱导进包围圈,进而被反杀。对于强力领主来说大胆很好,对于弱领主来说就是纯纯负面BUFF了。 6,谨慎,谨慎领主喜欢苟着,天天烧村摸鱼,对于弱领主来说 是个好BUFF。 7,仁慈,不喜欢烧村烧地,想要好好发展种地就多找仁慈的。 8,残忍,天天烧村烧地,打家劫舍,各种抢商队抢村民,个人觉得是个好BUFF,残忍领主永远不缺钱。 9,谋略,谋略就比较综合,该烧村烧村,该摸鱼摸鱼,该勇勇,该跑路跑路,有事是真上,有困难也是真跑路。由于烤肉社AI水平实在不行,谋略二级会让领主显得有点抽风,脑子不太好使那种。 10,冲动,日常极少击多,随千万人吾往矣,之后快乐送人头。
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