mayoiwill
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[TPVP]法杖支援流元素 这篇的副标题或许可以叫, "被低估的元素". 这篇可能会争议很大, 因为这种元素有很多先天的缺点, 而且在SS的元素用这个BUILD大热以后, 又被砍过. 但是我觉得现在的元素.. 真的是需要提高一点存在感了.. 先说缺点吧, 1W2血脆皮, 死得快不要怪我. 另外就是法杖攻击都是画圈, 对地形要求很高. OK, 说完了缺点说优点. 优点就是"只要我不死, 对面基本要死, 而且是全部要死" build我懒得弄, 直接文字说了: 可选技能, 治疗 Glyph of Elemental Harmony 泛用 雾形态, 土甲, 小召唤. 精英 大召唤 特性 风10点, 出减少雕文CD, 注意是雕文不是纹章, 影响加血和精英技能CD 土10点, 出50%开土甲 水20点, 出减少水系20%CD, 和切水系治疗一个负面 奥术30, 出25%血开奥盾, 切调和加BUFF, 和法杖加大范围 武器铸字选超级水, 使用技能可能给队友治疗. 符文选戴维娜一套, 牧师项链. 另外最关键的一点, 种族一定要选人类或树人, 女性! 数字我也没仔细算过, 各位自己进场试一下吧. 反正12秒切一次水基本加半管血, 治疗之雨又是半管, 加血技能记得在水系时用, 一整管. 不计两个水系BB加血, 也不计技能触发的铸字效果. 除了6技能, 其它都是可以给队友加的!! 另外控制也很重要. 什么叫支援流元素, 什么叫我不死对面全要死, 重点就在这个控制上. 风5, 电圈, 2秒stun(以前是3秒的, 唉), 不过那还是2秒的stun啊. 范围的呀.. 风3, 吹飞呀, 吹飞呀.. 你们懂的. 风4, 加速的同时解除所有减速负面. 土4, 范围断腿. 水4, 范围冻结, 注意这个接blast是范围冰甲. 风2, 范围致盲 土1, 虚弱 土5, 范围禁止移动(滚贼? 说的就是你) 主力伤害, 火2, 土2, 水2(这个最纠结, 范围被砍了2圈..), 反正2的CD都很短, 切完调和基本都可以2. 什么幻象啊, 死灵BB, 工程炮塔, 来多少死多少. 有奥术的法杖加大范围, 那范围不是一般的大.. 另外什么盗贼背刺呀, 统统的不行. 风1的连环闪电, 火1的火球也都有多目标杀伤效果. 这build说白了, 锦标赛第一场, keep后山, 第二场, 中场边上高地. 你们懂的. 第三场, 除非你自虐, 否则换职业吧. 自保还有火4后退和土3的投射反弹. 另外团队加速有我在不用愁呀, 每次切风都是团队加速, 还有风4. 对了, 这build还有一个别名, 叫左手弹琴... 主要就是切调和必须快, 切得快才能保证每15秒左右一次循环, 重生, 保护, 威能, 加速各上一遍, 团队的. 打法注意, 其实还是保命, 现在物理秒杀多, 主动被动两个土甲和25%血的奥盾就是为他们准备的, 不过这三下挡完了, 还是得靠硬控. 另外最主要就是吃地形. 死站在高地不下来. 盗贼想拉你, 退后一点左右晃, 躲掉那鞭子就行了, 守护开盾弹你也是走后面点即可. 说下变种, 这技能没什么改的了(小召唤可以换召唤环境武器, 风锤, 用下试试吧). 要改就改天赋. 面对症状流可以加满水, 弄出重生去一个症状. 对方如果秒杀不是很凶, 可以放弃奥术盾, 加出奥术的翻滚出技能. 最后说一下, 没有什么BUILD可以神很久, 被人针对的肯定很惨. 玩build要有开放的心态.
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