雪夜狂草 雪夜狂草
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主线剧情分析猜测,立贴为证! 以下内容纯属本人猜测,如有雷同,你来打我呀。 首先分析下龙珠的神职系统,根据现有剧集的神职,可以将龙珠的神职分两大派别,即“生”和“灭”,所谓的“生”即从地球神仙、阎王等小神到宇宙界王神、大界王神、大神官,所谓的“灭”即破坏神(和与之伴随的天使)、全王,这里可以将全王看做是集破坏神和天使一体的神。而在全王之上,还有什么神,这里就不分析了。大神官是“生”的最高神,全王则是“灭”的最高神。 第二分析宇宙与神的关系,每个宇宙一个大界王神、破坏神、天使,12个宇宙。而掌管这12宇宙的则是全王和大神官,大神官掌管宇宙的生,全王掌管宇宙的灭,那么这里有个小问题,全王居住的地方是哪里?我暂且命之为“第13宇宙”,独立在12宇宙正中心的一个小空间宇宙。在剧情中,我们了解到大界王神死,则破坏神死,宇宙灭,而天使却存活的这么一个设定,那么我们是不是可以升级想一想,把这设定套用在大神官和全王的关系中,大神官和全王是和第13宇宙绑定的,但是全王却是破坏神和天使的结合体,可以理解为,即使13宇宙灭了,全王也可以存活。 第三分析剧情走向,悟空只不过因为好斗而提议开办宇宙比武大赛,从剧情中看大赛规定,不得死人,可以看出这应该是一个“友好”比赛,这种比赛理应只有奖品,不应存在惩罚才对,但是却在悟空提议后多了个战败被灭的规定,这个规定是谁提出的,只有两个人,大神官和全王,剧情中可以看出全王是拥有生杀大权的“小孩”,全凭喜怒行事,黑悟空最后一集,全王因不喜欢这个气氛,而对这个未来宇宙讨厌,随手就灭了。以全王的心智,或许跟本就不知道消灭一个宇宙是什么含义并会发生什么事,而且战败消灭这个点子,很难想象2个全王能想的出来,即使百个全王也想不出来的点子,这应该是大神官提的。他为什么这么提,动机是什么,从官职来分析,全王压了大神官一头,但是全王一个没什么战斗力的小P孩,为什么大神官会怕他,那是因为大神官和13宇宙绑定,全王可以灭了13宇宙而自己存活,为什么大神官不灭了全王,虽然全王没战斗力,唯一的超能力就是一键删除宇宙,只有一种可能,全王具有无敌BUF的肉身,无法直接毁灭,想毁灭全王,只有减少12个宇宙的数量,可以猜测12个宇宙是和全王绑定的,毁灭其中一个或几个就能打破全王的无敌BUF,只有这样大神官才能灭了全王,主宰自己的命运,并真正掌握12个宇宙的生杀大权。 个人猜测,只有这样,主线剧情才能发展下去,因为必须有个人来做最后的大BOSS,让悟空等人来打到,全王的这种BUG,不是悟空这种平民能了解到的,也就不存在能打到全王的可能,龙珠超,既然是龙珠,那到最后还是离不了超级宇宙龙珠的,愿望用在哪里?或许被灭了一个酱油角色的宇宙,大神官得偿所愿露出伪装,灭了全王,或者禁锢全王之类的,悟空等人再费劲九牛二虎之力灭了大神官,最后用龙珠许愿恢复宇宙之类的。
德玛西亚之力CD流(新手学习篇,高手观摩篇) 玩了近两年德玛,有主T,2T,AD,AP,,,就个人观点,德玛就是个2TAD。玩角色最主要是发挥出优点,由操作,意识,装备放大优点或降低缺点。德玛的基础属性只能说一般,技能除了W4秒减伤,QER小爆发,都是输出,做住T不够格,做输出,也只能持续小爆发磨血,最后来个R,把人磨死,高爆发做不到,两边都不够格,只能2TAD,这就是德玛的定位。尽量避免无谓的平砍,磨血有大招,追杀可以平砍,被动回血的持久性和无消耗的技能就是最大的优点。所谓CD流,符文全攻+15,精华4.5速度,天赋8.0.22,基础移动速度达到341,攻击79,-CD10%(本来想把符文全CD的,但性价比低了)开局虚弱和闪现,鞋3红,速度达到394,个人不推荐多兰,因为A兵一直练不好,如果高手请出多兰,只一把,过度装备而已,点Q,速度达到443,不要和我说开局E,伤害比Q高,Q的性价比绝对在E之上,刷普攻,4秒的沉默,可以让对手闪现不了,除非你能直接转死人,技能顺序QEW之后优先E,3级后看情况游走中路,对线藏草丛有机会就QE,看局势出装备,压力不大,先出贪婪,残暴,小冰霜锤,-CD达到20%,再出3级踏步,基础速度432.多游走,能推塔就推,出装,升幽梦,大冰锤,-CD25%,如果想堆高CD,就把冰锤换成吸血光环饥渴使徒(有了幽梦,兰盾的技能重复了,而且才-CD5%),-CD40%,5级E,CD达到5秒,就是说你放了QE之后做个闪避动作,就能EQ,德玛平砍不行,没有剑圣那么牛,就只能靠无消耗的技能打,输出装备就这两个,或者一个,后期全堆血防,荆棘,狂徒*2,看情况,有可能就把一个狂徒换成自然,基础速度+Q,那速度,除非剑圣出3 叉,曾经试过把虚弱换成急速,3叉剑圣轻易追杀。下面讲点PK经验,有草就进,与远程拉开距离避免被A,有机会就QE再EQ技能就是要一直放磨血。对高攻剑圣避免平砍让剑圣回血,他跑你追,他追你跑(肯定3.4个人来围杀你),基本两个小连招,剑圣就平血了,看准时机QE+闪现+R(E的状态下放R,只要在视野内不管距离R必中)。对付肉1V1的情况,就是平砍+技能,边跑边打,把人往自己队友那里引。对付远程,有草就进,伺机而出,对方想跑,你才放虚弱。对付围杀(多是对面一个血皮引诱你,旁边草里藏2个,1个绕你后面藏着),如果后期有速度的话,满血果断直接冲对手不求杀死,开Q潇洒的从对方基地2炮台绕一圈上路进去下路出来,除了剑圣没人能追上你。总之灵活的德玛2TAD,不比肉差,输出绝不比DPS差,队友不坑,20人头随便拿,自己别冲,没把握的炮台不进,要沉得住气,草丛的天很绿,尽量避免无谓的死,当然1坑2甚至跟多,绝对的换人头,要懂团队合作,能R就R,别想着人头留着最后,往往很多时候看到对手逃跑,无赖的看自己的R,局部PK,要冲前面,团战跟着T,记住你只是2T,优先杀脆皮,
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