FinNEX1992
FinNEX1992
关注数: 187
粉丝数: 829
发帖数: 88,726
关注贴吧数: 48
国产动画《区区不才,在下野怪》持续感想帖 这部还挺有趣的,某游戏资深玩家不知为何游戏角色变成了低级野怪,然后他凭借资深的游戏理解逆袭的故事 三渲二
国产动画《电器少女》持续感想帖 陪伴男主多年的冰箱成精了变成了美少女的故事(禁止往冰箱内放蝌蚪或白色粘稠物哦) 看了第一集,中规中矩吧,在国产动画中处于平均水平。。不过每集长度比较短,所以还是可以追追看看的
【2023年4月新番】吐槽集中贴 1L
《平家物语》姐弟作《犬王》~clear 《犬王》跟《平家物语》差不多,都是虽然不太看得懂但是却让人大受震撼的类型,当然影片风格上两者是大相径庭的,毕竟山田尚子和汤浅政明这两位导演的风格本身就很大相径庭。 看之前万万没想到,《犬王》居然是个音乐剧,而且还是个披着古装皮的现代音乐剧,汤浅政明真是一如既往的放飞自我啊,在影片歌舞中融入了大量嘻哈、摇滚元素以及现代舞台表演效果 作画方面很能体现制作公司“科学猴”的人才济济,不论是在《平家物语》还是《犬王》,都展现出了很多非同寻常富有创意但又基本功相当扎实的灵魂作画,将影片的艺术层次提升了不少 《犬王》跟《平家物语》一样,也是讲述了一个悲凉的故事,哪怕是当时火遍全日本的“犬王”,深受着全国人民的喜爱,在国家高层面前,也不值一提,说不让你唱你想唱的就不让你唱,艺术创作不得不受制于政治而回归守旧和平庸
《摇曳露营》剧场版~clear 从露营爱好者到露营场制作者,本次剧场版颇有点《白箱》的感觉呢,讲述五个露营JK长大成为社会人后的故事 影片内容其实有点平淡了,不过在工作之余利用周末时间去打造一个看起来十分有温度和卖点的露营场,实在是不容易(当然这是基于妹纸们都不是社畜这点上)。。而且日后露营场的经营和维护,真的能靠业余时间去搞吗?还是说之后就交给他人来打理ps:中间还有一段“抚子”和“凛”登山去泡温泉的剧情。。我想说,真的会有人千里迢迢爬这么不容易爬的山就为了来泡一泡这毫无隐私性可言而且卫生条件感觉也不太好的露天小温泉吗
网飞总算是扳回了一城。。观《冰雪极境 MAKE MY DAY》后感 这部跟之前网飞投资拍摄的《虫笼的卡伽斯特尔》有点类似,都是讲人类在面对巨虫危害时如何应对的故事 而本作相比《虫笼》就要上乘不少,不仅对于巨虫的硬度十足有着较为合理的科学解释,对故事的编排、影片的节奏以及角色的塑造也可圈可点 比较意外的是这部是3D动画,看之前看到“押山清高”“河森正治”等成员名字还以为这部会是2D动画呢。。然后不得不说可能是因为是3D的缘故,所以表演是本片的短板,演出指示应该是挺到位的,但无奈最终表演不够自然和顺畅,所以不少催泪戏码都觉得差了点意思 总的来说,本片是一部较为王道的异形灾难逃生片,适合一口气看完8集
终于看了《流浪地球2》,说些小感想 想起来当初《流浪地球1》的时候我也是隔了段比较长的时间才去看呢,当时是因为事比较多,这次则是因为怕疫情中招而苟在家里最后还苟赢了“决赛” 相比于《球1》,《球2》给我的感觉就明显硬核了很多,听说这次拍摄专门请来了国内的各种一线科学家来做顾问,好像各科学家还因意见不同而争吵不已,可见电影所涉及的科学知识有不少都是人类仍在探索中的还未有统一答案的 也因此,《球2》相比《球1》显得更为晦涩/信息量巨大,看完整部电影之后,我有一种明明看了很多但是又好像没看什么的感觉,由于信息量过大,有很多情节感觉还没好好理清呢。主线情节采用多角色无关联多线并行的叙事方式,由于“着力点”被分散,间接导致人物塑造不够深,能引发共鸣的地方不多。总的来说,《球2》在科幻的严谨性方面很出彩,但在情感渲染力上却不及《球1》 值得一提的是片尾虚拟数字空间的那段镜头,让我不禁联想到《星际穿越》中的四维空间,在本片中也有好几个意义不明的有关未来的镜头,甚至人工智能“MOSS”还知道未来人类在流浪过程中会遭遇哪些危机。。说实在的,《流浪地球》玩轮回我是完全没想到的,期待《流浪地球3》
国产动画《左手上篮》持续感想帖 这部有点超出预期了,之前看过宣传PV,正片制作质量比PV更上一层 单从第一集来看剧情编排以及分镜设计也相当不错
《宝可梦朱紫》——从口碑被害,到好评如潮 猜谜,猜谜~ 刚发售的时候众玩家怒喷:就是一坨答辩! 过了一段时间后:除了好玩一无是处! 请问这款游戏的名字是?不得不说,《宝可梦朱紫》给我的初体验,也是比较糟糕的。。哪怕我并没有怎么遇到掉帧和bug方面的问题,那粗糙的场景画面、不够人性化的操作设计、以及部分小到看不见的幼年期宝可梦,都不禁让我思考到底还应不应该继续玩下去。。不过玩着玩着,我才后知后觉,臣卜木曹这东西到底是什么啊,怎么我停不下来了啊不得不说,《朱紫》也很容易上头,因为它实在是太好玩了 于是乐此不疲地打了两周(每天玩个四-五小时),终于是全通关了!这体量,是真的满!过往的宝可梦作品,我都是一周内就能通关的了,这作居然整整多花了一倍的时间。。所以你说GF摆烂吧,他又好像挺诚意满满的哈←_← 其实吧,《朱紫》可能跟那些日程来不及了于是赶鸭子上架结果各种作画崩坏的动画有点类似,只能说,可惜了,要是能仔细打磨一番,把那些掉帧和bug的问题给完善掉,再把《传说阿尔宙斯》的画面质量给继承过来,那就完美了 接下来我会说下整个游戏游玩下来的具体感受。。由于量实在是太大了,所以我会按时间顺序通过回忆游戏中的每一步、每一个点点滴滴,来记录感受。。
国产动画《中国奇谭》持续感想帖 由8个根植于中国传统文化的单元剧所组成 意外的不错~ 虽然才出了两集,我也只看了一集,后续有没有保障还未知,但相信不会差
《生化危机2:RE》和《生化危机3:RE》也玩了,继续说下感想 当初跟《生化危机7》《生化危机8》捆绑着一起买的,四个游戏加起来才300软妹币,可以说是巨划算了 先说《2RE》 《2RE》跟《7》有点像,主打的也是生存恐怖,不过没有《7》那么阴间,比较像是一部拥有恐怖元素的好莱坞大片。我全程也就被吓到过两次吧,一次是打开某个储物柜时冷不防地冒出来个尸体;另一次是随机触发到的,在被“暴君”追的时候拐角突然冒出来个丧尸 然后不得不说本作有个虽不恐怖但很让人胆战心惊的,那就是“暴君”的巡逻。。这家伙可比《7》的“岳父”和《8》的“夫人”难缠多了,一旦发现你就一直追你追个天涯海角,而且他那脚步声很响,很多时候只能听到他脚步声但却不知道他究竟在哪,让人步步为营不敢轻举妄动。。 本作分为表关和里关,在表关,“暴君”出现之前我就已经把警察局里的丧尸给基本清光了,所以即便被“暴君”发现了压力也不算很大,大不了就是一跑,当然第一次玩时对地图不熟悉,还是有一定的压力的;而第一次玩里关时,我并不知道把二楼那个水阀关上之后就会触发“暴君”巡逻,那时候才刚进警局没多久,丧尸都没怎么清,之后就是生怕开枪引来“暴君”而跟丧尸玩起了东躲西藏话说操作“克莱尔”的话能使用消音器,这虽然是个好东西,但是跟这玩意绑定的冲锋枪,打丧尸会有伤害减损,所以实际体验也并不是很好;而冲锋枪这东西对“G成体”却有着伤害增益,然而“G成体”附近一般也没啥其他怪,根本不需要消音器 本作论难度其实一般般吧,可能还是受限于难度选择只有简单普通困难这三个,丧尸走路慢悠悠的,要想体验真正的丧尸速度,还得是《3RE》的噩梦以上难度,那难度下的丧尸速度感觉才符合灭城的水平接下来说说《3RE》 相比于《2RE》的好评如潮,《3RE》的糟糕口碑我早有耳闻,不过其实如果不算dlc单论本体的可玩性的话,我觉得《3RE》是要优于《2RE》的,《3RE》受恶评的主要原因,主要还是因为在内容量方面远不如《2RE》多的情况下当年却卖得很贵吧 《3RE》比《2RE》耐玩,主要是因为《3RE》有紧急回避系统,以及紧急回避之后的子弹时间自动瞄准弱点系统,这使得本作的动作体验感大大增强,果然我还是更推崇有动作元素(但又不过于喧宾夺主)的生化危机。《3RE》的整个流程以操作“吉尔”为主,“卡洛斯”为辅,两人的紧急回避也各不相同,“吉尔”的是翻滚躲避,而“卡洛斯”的则是一拳撂倒敌人。一般来说,“卡洛斯”的紧急回避要比“吉尔”的好用,毕竟直接撂倒对面然后对面半天起不来,这时候你想干嘛就干嘛,但“卡洛斯”的紧急回避并不擅长对付那种头上长寄生虫攻击速度和攻击距离都贼高的傀儡丧尸 《3RE》有奇奇怪怪的武器而《2RE》没有,也是《3RE》比较耐玩的原因之一。本作中有“赤红利刃”和“雷电”这两款奇奇怪怪的武器。“赤红利刃”(火刀)主要是给刀通党准备的吧,自带燃烧效果,可大大减少刀杀的时间。而“雷电”感觉则是专门为子弹时间自动瞄准弱点系统而准备的,如果是击中敌人弱点的话,伤害爆表(有可能是直接一击必杀的),但如果不是击中弱点的话就零伤害,在这种情况下,“吉尔”的紧急回避要比“卡洛斯”的要好用,因为“卡洛斯”撂倒敌人后敌人弱点很多时候会被身体给挡住,而且“卡洛斯”对付不了傀儡丧尸。。 鉴于这两款武器很奇特,于是我打了个火刀+雷电流程,本来还以为加个“火刀”多此一举,结果发现“火刀”能很好的用来应对“雷电”无法处理的场合,比如狗它一扑过来,紧急回避之后身体会挡住弱点头部,这个时候用“雷电”对它毫无作用,但“火刀”却能一刀秒杀;还有“追追”的野兽形态,居然是没有弱点的,哪怕紧急回避之后自动瞄头,也完全没有伤害所以“追追”野兽形态只能靠刀杀 另外不得不说,《3RE》被大伙调侃是《2RE》的大型dlc真不是盖的。。除了主角不同,发生的时间基本跟《2RE》一样,甚至有些流程直接就是用的《2RE》的场景剧情和细节上也有不少对《2RE》的补充,比如那个储物柜中的尸体,枪店的那个老板,还有“马文”是怎么被咬的 值得一提的是,“吉尔”好耐打哦,跟巅峰期的“里昂”有得一拼刚开始就被“追追”一脚踢中腹部,然后抓头摔地上,结果啥事没有,要知道“追追”那威力可是论吨算的啊;之后各种被爆炸风暴波及还有各种自由落体硬着陆,结果依旧啥事没有;甚至最后在“追追”触手的硬拽下硬是“拔河”拔赢了,真滴像个超人对于“里昂”或许还能用曾经感染过受到了一定的强化来解释,但“吉尔”在未被感染的情况下就展现出了超人般的体质。。 而在难度方面,本作分为五个难度:简单普通困难噩梦地狱。。首先要差评一下的就是,打噩梦难度居然要先打困难难度才能解锁,不能从普通直接跳到噩梦,不过由于本作比较耐玩而且流程也短,所以也还算是能接受 在噩梦以上难度下,丧尸的机动性得到了质的提升,离得远时还是比较正常的走,可一旦进入攻击距离,就会发疯似的不停追咬,《2RE》之所以到困难难度就点到为止了可能是考虑到在没有紧急回避系统的情况下丧尸太难躲了吧 而本作最终boss在地狱难度下绝对是生化系列最难的boss之一了,如果不携带防御硬币的话,那么被拍中一下就死了,容错率极低。而且它那些大巴掌也不好躲,特别是那个5678连环拍,会随机在第5或第6或第7或第8下的时候突然变速,骗你出紧急回避后趁你硬直时一巴掌拍下来,相当的恶心我打地狱难度一直都是没带防御硬币的,后来打了两小时都还是打不过这最终boss,无奈只好带上= =这最终boss让我很好地体验了一把当“蚊子”的感受@AspirΩ
【2023年1月新番】吐槽集中贴 1L
国产动画《三体》持续感想帖 没读过原作,虽然不太看得懂,但是做得很好看! 制作质量很高,就是背景太写实了人物却又不太写实比较割裂 前两集剧情比较碎片化,信息量也大,所以还不太能看清整个世界观的构成以及故事主线,不过叙事节奏处理得很不错,大场面的分镜也很出色,所以全程看下来蛮舒服的
国产动画《血与心》持续感想帖 这部意外的不错~ 虽然本质上是爱国教育片,但在选材上挺有意思的,讲述的是一名名叫“砂原惠”的日本人当上了中国解放军的故事。而现实中,也确实有其人,只可惜他老人家正好在去年逝世了,没法看到这部以他为原型的动画作品了 制作上虽然有着国产动画的常见通病,但总的来说达到了国产动画的平均水平 值得称赞的是编剧,人物的台词写得很自然,就连剧中日本人的日语台词也写得很自然,真的没有请日本人来编剧吗⊙﹏⊙‖ 而且配音居然是全国人,而且配出来的日语居然让我这个多年看日漫的完全没听出来违和感,实在是有点屌。不过配音水平还是跟日本声优有差距,一直以来总有人说之所以很多人觉得日本声优配得更好是因为我们听不懂日语的关系,然而现在事实证明了这还真的跟配音的水平有关,包括跟作画上的配合,音画不能完全合拍的话自然视听效果也会大打折扣
终于玩了《生化危机7》和《生化危机8》,说些感想 之前由于对第一人称视角有轻微抵触加上没体术加上电脑配置不行加上没时间,所以一直没玩7和8,现在终于补了,真香真香而且7跟8本身就是可以作为一个小系列,所以当初没玩现在连起来玩可能也挺好的o(* ̄▽ ̄*)ブ 两作我觉得都是相当不错的游戏,但单论本体的话7远没有8耐玩(主要应该还是怪的种类太少了);不过7的那些DLC可谓是良心满满量大管饱,在这方面8就没有那么良心了 先说7吧 7主打的是生存恐怖,而且也真的很恐怖,好几次都被吓到了,印象比较深的是刚开始游过下水道那段,突然从水里冒出个尸体吓到我鼠标都飞了当时觉得手上连把武器都没有那肯定就没怪喽,没怪就不会搞事喽,于是当时内心是一点防备都没有,突然来这么一出着实难顶orz 然后后面地下室和游轮也是挺压抑的,不过感觉还好毕竟心理有防备了。。话说游轮部分真的是让人体会到什么叫做恐惧来源于火力不足(别说什么火力不足了,前期压根没火力) 在难度方面,我其实觉得疯人院跟普通难度在难度方面差别不是很大,虽然疯人院更容易死 怪的血量也更高,但疯人院补给要比普通难度多,也能更早地入手厉害的装备。而“岳父”在疯人院难度里的疯狂追逐,远没有传闻中的那么难应付,只要一被他发现就躲进安全屋里,压力不大,要是没有安全屋这东西,我觉得才配得上叫疯人院呢 本作的解谜我觉得挺烦的,特别是第一次玩的时候,很多时间都耗在了解谜上,特别是那几个用模型转来转去转成画中形象的投影 话说本作的主题歌「Go Tell Aunt Rhody」官方好像一直在强推,一进游戏就是这首歌,游戏攻略过程中伊芙琳也不时在唱,游戏通关后也是放的这首歌,DLC“伊森绝命危机”死亡时也是放的这首,甚至在《生化8》中还能将安全屋的环境音乐改成这首歌。。这首歌的歌词也的确契合本作,不过我觉得跟这首歌有最大关系的“伊芙琳”在本作中却缺少足够的塑造 另外吐槽一下杀妻,我是实在看不懂“伊森”的操作,自己老婆发疯了他居然拿斧头去砍她用枪去打她,一个远赴陌生地寻老婆的人,怎么看都不忍心对自己老婆下杀手吧←_←接下来来说说8 不得不说,8真的好像4哦。。村庄→城堡→工厂,可以说跟4是完全一个套路;商人的回归,异次元行李箱的再现,能打鸟打鱼;进村后遭遇疯狂围攻,期间能捡霰弹枪;都有鱼boss。。真的太像了 不过像归像,好玩还是好玩,全程的游戏性做得都很好,除了人偶屋那部分→_→人偶屋那部分第一次玩还好,之后就觉得很乏味了,很多东西都只是跑个过场,“巨婴”也毫无难点,人偶师boss甚至被一把小剪刀轻易干碎,打完就有点怀疑人生,自己到底打了个什么= = 值得一提的是本作的最高难度“村庄魅影”,我愿称之为生化系列中最难,第一只小怪直接教做人不得不说“狼人”在我看来是这作游戏里最强的一种怪了,真就天下武功唯快不破,又快又总是成群出没,到了魅影难度里血还特别的厚,所以一开始在装备不良的情况下上来就面对这种怪,打起来堪比打最终boss。然后到了村庄围攻,《生化4》里是我屠村,8里是我被村民变的“狼人”追着屠(出来混迟早都是要还的)。第一次玩魅影难度时,打完“夫人”弹尽粮绝,打完鱼boss又弹尽粮绝,最后“狼人”巢穴完全不够弹药打我都是完全跑过去的,到了工厂倒是没那么拮据。第二次打魅影难度一周目,学了下刀杀,才可算是能敌全灭了 话说刚开始的时候,不是认识了一个长相颇好的叫“埃列娜”的美女村民吗。。本来还以为会像《生化4》那样上演一段保护戏码的,结果这妹纸居然没能逃过大火我是没想到的 话话说本作最终boss啤格很高啊,本身就是“保护伞公司”创始人“史宾瑟”的老师,然后最终形态不像以前的boss那样变成大怪物而是依旧保留人形,而且还是那种类似神话人物的形态,比“威叔”还要有啤格 话话话说这作特殊武器里居然有光剑,真是放飞自我不过要佣兵全打SS才能解锁,好麻烦啊@蛋疼的小孩
《浪漫杀手》~很少看逆后宫,但这部肯定是逆后宫的标杆之作! 网飞投资出品,一次放出12集,能一口气看个爽 本作女主,原本是个沉迷于游戏、撸猫、巧克力且毫无女人味的女汉纸。某天某只恋爱精灵突然出现将她这“三大欲望”没收,还通过魔法想让她接触各种帅哥进而恋爱。女主对此很反感所以决定一直将不恋爱进行到底 通篇看完12集,感叹这剧的剧本真的堪称完美,前中期各种搞笑不断,各新角色的加入也很是自然,后期对各角色的感情线塑造也很是到位。简单来说就是每集哈哈哈,然后看到后面还有点小感动。最后还是个开放性结局,故事完美讲完还把多角关系的平衡性给弄得极好 搞笑的部分素质这么高离不开优秀的演出和优秀的作画,动画的夸张与想象力所形成的独特魅力在本作中有着极好的体现 近年来,网飞投资出品的日本动画番剧可谓是出一部扑街一部,而这次这部可以说是很好地挽回了网飞的名声了
《新·奥特曼》观后感 庵野秀明的【新】作 不过相比《新·哥斯拉》,这部就显得稍微有些平庸。。可能是震撼人心的大场面基本没有的原因吧。。最后的结尾也很是草率影片一开始就出现了一只形象和动作都极似“哥斯拉”的怪物,然后秒死笑死我了某种程度上也算是《新·哥斯拉》的平行宇宙了,自卫队在这个宇宙可算是干赢“哥总”了一如既往的自黑。。官方吐槽最为致命当初看到下面这段时就觉得好怪啊。。但回过头去了解了一下初代,发现这种旋转在初代时就有了,庵野秀明不愧是资深特摄迷,都是致敬啊剧中居然出现了《魔法少女小圆》的“丘比”形象茶杯。。不知道是剧组人员的私货还是跟剧情有某种关联?此时剧情正在讲精英科学家们在想该怎么把最终boss的大招能量给转移到异空间,这个其实跟“丘比”想让被消耗掉的能量重新回来有着异曲同工?
b站第一届“胶囊计划”各影片感想帖 这个有点类似于网飞的那个“爱死机”,也是有多部风格迥异的独立短片所构成,而且都是国产动画 直至发帖时间,出了9部(一共14部),我看了下,大多数质量都挺不错的
《鹿王:尤娜与约定之旅》 又是鹿又是狼,又是被诅咒的男人和被狼掳走的小女孩什么的,像极了《幽灵公主》= =然而远不如《幽灵公主》,甚至连一半都没有 故事有点闷,还讲得乱,打斗部分的动作像放慢动作一样,顶级的制作资源搞成这样浪不浪费啊安藤雅司以后还是安心当作监比较好,当什么导演啊。。。。
《漂流家园》~clear 石田祐康新作 开局跟《漂流少年》有点相似吧,不过类型是完全不同的作品 该怎么说呢,这部作品全程看下来观感一直都在线,但是能触动人心的地方却很少,比较平,其实觉得石田祐康自《阳光中的青时雨》之后的片子都很少能做到调动起情绪了,可能是他本身就不太擅长搞长篇故事吧(?) 男女主的互动做得挺自然真实的,灾难片部分的紧张氛围也做得不错,就是缺少那种看着角色们的经历而不禁感到开心或伤心的情节,其实也就是没能调动起情绪,比较遗憾。。
《超时空要塞F:时之迷宫》&《超时空要塞△: 绝对LIVE!!!!!!》 两部是连着的,本来以为会有什么关联,然而并没有 不得不说《△》这次这部剧场版无论是对比《F》的《恋离飞翼》还是这次的《时之迷宫》,在素质上都有所不如(看来即便是同一个公司的作品,《F》的主创团队是实打实的比《△》的要优秀的);但对比自己上一部那个跟总集篇差不多的剧场版,那叫一个薄杀。总的来说,《绝对LIVE!!!!!!》虽然不是很好,但还是挺给力的 另外吐槽一下卫星社的3D,真就十年没有进步,机甲的还好,人物的3D,无论是《时之迷宫》还是《绝对LIVE!!!!!!》,那质量在今天看来都有点粗制滥造了 话说从角色经历的角度来说,《F》简直赢麻了,虽然“阿尔特”还是没回来,“雪露”也还是没醒,但《时之迷宫》展现出来的完全是一大片光明未来的景象啊;而《△》悲剧结局已定,属实是刀麻了 ps:对于两部各自的细碎感想,在楼下细说
【2022年10月新番】吐槽集中贴 1L
国产动画《龙族》持续感想帖 还在上大学那会儿看过一点原作小说,当时看到第三部的上半部由于学业繁忙就没继续看了。。 时隔多年,终于出了动画。不过质量嘛,单从第0集来看只能说还行,感觉跟这种名气的原作有点匹配不上(果然《龙族》的动画没有“ufotable”那种水平的话还是很难把原作的精致感和氛围感给还原出来滴) 而在剧本的编写上,一些小说中的内容可能也不适合放到动画里毕竟表达方式不同。就比如原作中男主打游戏那段,放到动画一开头就显得很突兀,不知道的还以为这动画是讲电竞的了。而一些并不会不适配动画的原作内容,也没太做好,比如后面“诺诺”向男主发起挑战,镜头时长十分的短,让人完全没反应过来是怎么一回事 然后单从第0集来看,就是全程气氛有点调动不起来,不过最后被NTR时的落寞感倒是做得不错
终于玩了《宝可梦传说:阿尔宙斯》,真香! 其实作为一名以“宝可梦”对战为乐的老玩家,当初看介绍说这是一款以扔球抓宠收集图鉴为主的游戏时,我是有点犹豫要不要去玩的。。结果玩了后发现体验远超预期啊,真棒! 要说本作哪里做得好,我觉得是它不仅继承了过往“宝可梦”游戏作品的冒险氛围感,还体现了鲜活的“宝可梦”生态。 许多“宝可梦”就像我们大自然中的各种生物一般,有它们自己独特的习性和生活偏好,这在温顺型“宝可梦”身上体现得尤为明显,比如“小火马”会围着你奔跑、“豪力”会不停地在你身边秀肌肉哈哈。而“宝可梦”一旦鲜活起来了,那它的魅力自然而然也就一发不可收拾了 其实本作跟《宝可梦GO》的早期宣传片有着异曲同工——一个人走着走着,发现远处有只“宝可梦”,然后默默躲起来并掏出了精灵球。。 玩家通过躲藏靠近偷袭捕捉的rpg式玩法,就像初代动画中“小智”躲进草丛里抓“波波”鸟那样,让本作有着很强的临场体验感,不如说,这才是我们认知中的真正的“宝可梦”世界;而传统的通过“宝可梦”对战进行削弱进而捕捉的玩法在本作中也依旧适用;甚至还有利用特别道具“黏丸”“泥丸”等直接向“宝可梦”投掷从而同样起到削弱效果的强硬式捕捉方法。。 多种的捕捉选择,也给了玩家很大的自由性和趣味性,想玩“暗杀”的玩“暗杀”,想玩肉身正面杠的玩肉身正面杠,想玩“宝可梦”对战的玩“宝可梦”对战,所有人都能得到快乐的世界就这样达成了
《Blue Thermal-青凪大学体育会航空部-》~clear 还有什么社团是日本没做过的系列 总体来说挺好的,就是剧情发展得太快了,既有大赛又有轻微的三角恋成分,于是就成了刚入学的天才女主从对滑翔机啥都不懂到仅用一年不到的时间直接大赛冠军,总的来说缺少一些关于成长的刻画不怎么接地气,做成TV可能更好一些吧 滑翔机部分的作画都意外的相当的好,可能是有3D辅助吧,如果没3D辅助的话那这中割质量也太好了。。 话说滑翔机的造型让人联想到《起风了》里面“二郎”的那个幻想中的纯白飞机,男主的形象也有点像“二郎”。。当然这部论画面只有普通动画电影的水平,跟《起风了》没得比就是了
日本原作中国制作的《食草老龙被冠以恶龙之名》持续感想帖 当战力废柴龙遇上了崇拜自己的战力开挂少女。。 这部当初看宣传PV时还挺感兴趣的,大叔龙跟祭品萝莉这样的CP配对不得不说很nice,不得不服日本人在商业套路方面很有自己的一套。但实际看了第一集之后,发现达不到自己的预期= = 原因主要是“系构”吧,上来就是跟宣传PV里一样一上来就是祭品少女希望龙能吃了自己的情节= =这个要是放宣传PV里没什么问题,但正片一上来就这样就会很突兀。。其实本应用第一集来讲讲食草龙的“传说”什么的,然后讲讲女主在村庄里的一些故事什么的,为献祭铺垫一下,最后在该集片尾才被运到龙洞里然后以见到“恐怖”的食草龙作为结束。之后第二集才是上来就是求被吃的情节,这样会好很多 总之这部先看个几集再选择继不继续看下去
《刀剑神域:进击篇》感想帖 这个不知道要做多少个剧场版呢。。 剧情是跟TV第一季相似的平行世界,主视点从桐人改成亚丝娜 有好多跟TV第一季一模一样的镜头。。高情商:致敬情怀拉满;低情商:偷懒
【2022年7月新番】吐槽集中贴 1L
(舰娘)2022春季活动积人品贴。。 决战王大和改二镇楼上个月差不多这个时候开的活动前段,后段居然隔了一个月才开然后估计还有一个月左右的活动时间名为春季活动,实为夏季活动
《龙与雀斑公主》~clear 终于补了这部细田守的最新作,然后就很迷惑= =细田守其实是不是根本就没想好,但是却迫于资方压力于是在没构思好故事的情况下就这样草草地把该片给拍出来了啊= =剧情不说很俗套,割裂感还挺严重,完全不像是细田守这种级别的导演会犯的 本片包含了细田守过往影片中的两大常见元素【虚拟x现实】【兽x人】。本作中虚拟世界的部分基本可以看作是《美女与野兽》的翻版,然后虚拟世界基本使用三渲二来制作,不得不说本作三渲二的质量真的棒,是本作为数不多的优点之一 好的,接下来是吐槽时间 在吐槽故事之前,先吐槽一下本作虚拟世界的设定,居然是能现实和虚拟世界相互割离并同步进行的囧,比如说,你在现实世界中在做饭,与此同时你能在虚拟世界中飙车。。。艹,什么人脑能同时控制两副躯体做着完全不同的事情 接下来吐槽故事。首先要说的是,贵圈真乱,本来我还以为“龙”是女主现实世界中的幼驯染,结果居然真的是陌生人,然后女主现实中喜欢幼驯染,虚拟中喜欢“龙”这是什么赛博朋克脚踏两条船?而且对剧情毫无意义 女主最终通过歌声感化大众。。不得不说,太尬了。。网络上鱼龙混杂,以攻击他人为“粮食”的乐子人数不胜数,女主没了光鲜亮丽的虚拟外表,普通平凡甚至有点丑的本体暴露在大众之下,参考现实中的虚拟主播被开盒后的遭遇,冷嘲热讽绝对会占了很大一部分,这种时候谁会去认真听你唱歌,更别谈感动得痛哭流涕了而且女主唱完众人也还是不知道“龙”不是坏人,也就是说,除了自己开自己盒这一行为显得很勇敢,但自己想表达的东西却表达了个寂寞。。 除了表达了个寂寞,还有救了个寂寞。。女主最后救了现实中的“龙”,但那个救只是暂时的,“龙”爸虽然是被女主的气势给吓跑了,但是谁又能保证他以后不会再虐待自家小孩呢?还有正好最近发生了唐山男打女的那件事,女主的保护行为以及所谓气势,放现实中只会被“龙”爸往死里揍吧 反正这片之所以割裂感那么的严重,有一个很大的原因就是跟现实太脱节了,根本难以代入其中。全片最好的部分,反而是那个划艇男跟校花这两配角的告白长镜头
《地球外少年少女》观后感 矶光雄时隔15年导演新作。总共6集,前4集还挺好看的,姑且可以看作是宇宙灾难逃生,可惜后面两集剧情开始魔幻起来了就崩盘了先说本作最亮眼的地方,就是酷炫又硬核的科幻设定,特别是飞船里的各种结构和设备,都可以看出是经过深度科学考量的 再来就是作画,本作有一堆作画大佬加持,国宝级的井上俊之甚至每集都参与一原、多集参与作监工作,使得本作的动作和表演真实感极强。就比如第2集直播网红女缺氧时的表现,就是单纯的眼神迷离,没有任何挣扎表现,就很真实。因为当人真的缺氧时,人脑会自动关闭掉身体的多处机能,从而保证供给给大脑的氧气充足,这个跟真正溺水的人不会挣扎是同样原理的 然后是时候来吐槽下剧情了。。感觉就是导演想表达的东西有很多,涉及的理念也颇为哲学,但故事本身格局太小了,根本支撑不起。。 本来刚开始看的时候,我以为这都是Seven的一个局。。自己的死亡也好、AI的降智限制也好,都是Seven计划中的一部分,所以当我看到男主的那个AI不断地突破限制器的时候,就更加觉得前面的猜想没错。。结果后面告诉你Seven只是个智商很高但完全不懂世事的“婴儿”,也根本就没什么计划,它甚至区分不了【人类】和个体的【人】,就感觉啤格狂掉= = 后来整了个Seven2.0,拥有极强的预知未来能力,结果偏偏预知不到男女主的选择= =而且女主活不活对未来影响很大?我反正是完全没看出来而且都是AI之神了,居然还会被普通AI给入侵成功,后面剧情的展开不得不说真的很强行 而且最后一集搞11维提智也很尬,不知道意义何在,感觉意义就只有更充分的说明Seven的植入器锁无解,而男主的智商给人的感觉根本没有半点提高可能是因为角色智商上限就是作者智商上限这一原因吧,所以实际上根本没有解除智商限制器哈哈 整部片看下来,让我觉得设计得很不错的情节,反而是AI“twelve”启动时会有一大段自我介绍的那个搞笑剧情_(:3」∠)_ ps:这话很对,建议审核影片的大老爷们都看看但是后面果飘时还是和谐了就感觉在自打嘴巴 pps:最后还很刻意地吹了一把日本制造的高质量ppps:这个片其实能不能看作是大型的优衣库广告片呢
《紫罗兰永恒花园》终章剧场版 年初时就看了,本来以为国内会引进的,当初打算到电影院再看一遍之后再写感想,现在估计是引进无望了 总的来说这终章是做得挺不错的,比那个外传剧场版要给力,不过还是有不少做得不够完美的地方。。 其中尤属少佐最后跟薇鹅莉特在一起了。。虽然很happyend,但多少有点违和。。书信一直是贯彻该作的主题,少佐一直不愿见薇鹅莉特,薇鹅莉特最终通过书信的方式,传达自己的思念,然后就此画上句号给各自的人生留点遗憾,不好吗,真没必要最后通过直面沟通这种方式来画上句号。。
《小魔女doremi》20周年纪念作《寻找见习魔女》观后感 小时候特别爱看,不知不觉20年过去了↖( ̄▽ ̄") 这次这部剧场版不是讲doremi她们的故事,而是另起炉灶讲我们这些老观众长大了之后的故事,“东大妈”看来是无意吸引一波新鲜小粉丝,而是完全把受众瞄准老粉 这次剧场版讲述三名“三次元”少女在儿童时期受到《doremi》的极大影响,然后长大成人步入社会之后经历的各种事情。。切入点挺不错的,就是剧情设计得稍微有点无趣(女生看的话可能更有共鸣感一些?),不过其实也还行,作为以情怀为卖点的作品我觉得算不错的了
《泡泡》~科幻背景下的跑酷人鱼公主的爱情故事 之前听说这部动画电影很烂,看它完全是浪费时间,然而实际看完后发现根本就不是这样,如此具有视听享受的片子,看它怎么会是浪费时间呢,我真为花了极大心思做这部片子的全体staff感到悲哀本作之所以会有那么多的差评,我觉得问题还是出在观众对它的过分期待上。导演荒木哲郎,编剧虚渊玄,配乐泽野弘之,动画制作公司霸权社,每个单独拿出来都是重量级,强强联手,多倍的快乐,再加上虚渊玄出了名的黑深残,于是很多观众就在看前不切实际地幻想了:这必将又是一部相当深刻揭示黑暗剧情复杂耐人寻味且能载入史册的世纪巨作! 然而实际是什么呢?实际《泡泡》只是一部故事简单,以跑酷和爱情为主线的爽片而已。巨大的期待落差,让那些曾抱有不切实际幻想的观众纷纷表示不买账(虽然他们都是白嫖)╮(╯_╰)╭自顾自的幻想期待,自顾自的不满发泄,让人不得不感叹,有些人真的太以自我为中心太把自己当一回事了 话又说回来,《泡泡》虽然故事简单,但它真的没剧情没内涵吗?我翻看了些喷的观众写的所谓影评,发现绝大多数根本就没看懂本作,甚至有些连剧中“泡泡”是一群外星生物都没看明白,就更别说让他们理解本作中多次提到的分离与聚合、漩涡的含义等哲学话题了\("▔□▔)/一边看不懂一边却在骂别人没“剧情”没“内涵”,这是什么小丑行为其实吧,虽然该片的主题是挺少见挺高端的,但该片本质上还是一部想让观众沉浸其中的爽片,所以它没什么复杂剧情,内涵也总是点到为止不过分喧宾夺主。因此我们其实应该把注意力放在酷炫的跑酷画面上,放在极具浪漫色彩的男女主爱情的氛围营造上,因为这才是主创团队想做的,而不是反其道而行之去把关注的点放在主创们本身就不想过多着墨的地方。。。 关于女主的结局,其实本作可以认为是对《人鱼公主》的现代复刻性质创作,所以女主从最初由“泡泡”变成人、和最终为了爱情化为泡沫,都可以看作是跟原作一一对应的宿命。但最终官方没狠下心让女主吐便当了,我觉得是本作美中不足的瑕疵所在,因为本片的主题【分离与聚合】涉及到的其实是生命的流转轮回,就像女主消失前所说的“有朝一日,再见吧”,其实是包含了一种不管经历多长时间最终也还是会重新在一起的浪漫主义的,现在结局女主只是变回了“泡泡”并没有消亡,等同于是把这浪漫主义给戳破了话说,所有“泡泡”从红变蓝的那幕,让我联想到了《风之谷》了,故事情节也正好都是以少女的牺牲为契机,获得了处于极度攻击状态的生物的理解。“泡泡姐姐”被妹妹不惜化为泡沫也要跟自己所爱之人在一起的决心所感化 无意中看到了一篇别人写的影评,跟我理解的不太相同但是也蛮对。说是女主就像是《游戏人生:零》中的“休比”那样,最终让没感情的集权群体意识理解了何为爱。不过我觉得这个比喻还是有点问题的,“休比”只是机械种中的一个普通个体,而“泡泡歌”则是“泡泡”群体中的公主,所以我觉得还是单纯姐姐被妹妹感化比较对最后吐槽一下全片的最后一幕→_→感觉日本人好钟情于东京塔哦,明明整个塔都倒了,结果又重新造了个一模一样的
《烟囱小镇的普佩》~ 烟雾的外面是自由吗? 世界观类似《进击的巨人》 被浓烟包裹隐于世的小镇,镇里的人们相信着他们的小镇即世界 STUDIO 4°C 出品。。昨天看了同是“4°C ”制作的《渔港的肉子酱》,不过那部实在是处理得太流水账了,没法比肩《龙猫》这种同类型日常系作品,所以看了半小时实在看不下去就弃了,这次这部虽然也谈不上多么的精彩,但是其优秀是毋容置疑的。另外这部也是像“4°C ”别的作品那样,风格迥异,而且是三渲二动画,在“4°C ”的作品中也算是罕见(虽然“4°C ”3D技术一直挺强的 值得一提的是,本作中的掌权者其实初心是好的,意在打造与世隔绝的理想乡,但是却陷入了愚民和极端的思想管控,颇为讽刺和让人深思
《让我聆听爱(AI)的歌声》~吉浦康裕,好久不见! 刚开始的时候并不知道是吉浦康裕导演的作品,只知道是JCstaff的动画电影,再来好像之前下载时无意中看到了大河内一楼的名字 然后本片节奏处理得很好,制作质量也高,让我在看的过程中接连感叹JC的从良决心。。然后到了片尾名单看到了吉浦康裕的大名,这时才反应过来,该片的优秀原来是有原因的! 说起吉浦康裕,他跟新海诚是同一类型的导演,而相比新海诚这些年来的风头正茂,吉浦康裕近十年却是相当的沉寂。自2013年的《颠倒的帕特玛》之后就再也没有执导过长篇动画电影,而且动画制作相关的履历也只能追溯到一七年,这不禁让人疑惑——他怎么了?还在做动画吗? 而本次吉浦康裕的“突然”回归,完全没有让人失望!本作是一部极具浪漫色彩的作品,是类似于《星之梦》的星野梦美那样的,AI由始至终贯彻使命或者说信念的感人之作。另外本作可以算是半个音乐剧,一言不合就唱歌,但唱歌篇幅没有迪士尼那些那么多,跟《超时空要塞》系列差不多吧ps:“诗音”那开朗的性格,以及与众不同的水手服,让人联想到《明日酱的水手服》的明日小路o(* ̄▽ ̄*)ブ pps:下面这幕可以说是本作最具爆点的一幕了,不懂男女有别的AI妹纸就是放得开啊另外这歪嘴狂魔也是很秀
国产动画《最后的召唤师》持续感想帖 这部还行,看了前五集,经费挺足的,制作质量虽然不如最近的《时空之隙》,但整体比《时空之隙》耐看 不过经费足归经费足,细节上做得蛮粗糙的,算是很有国产特色了
国产动画《暂停!让我查攻略》持续感想帖 这部制作质量挺烂的,不过却意外的挺有意思的 30岁女社畜穿越到游戏异世界开无双的凤傲天故事。。 地道东北女汉纸味可以说是本作一大特点吧o(* ̄▽ ̄*)ブ,可能是因为导演就是原作者的关系,然后把自己的性格往角色身上投的缘故吧,反正我从来没见过一部片有那么多女汉纸的↖( ̄▽ ̄")
国产动画《时空之隙》持续感想帖 视美做的,制作质量不会差。。不过剧情感觉一般般,而且男主给人的感觉好像同是视美做的《一念永恒》里的白小纯哦 先看几集再看看
【2022年4月新番】吐槽集中贴 1L
(舰娘)2022冬季活动积人品贴。。 もうガンマンできない 令人遐想连篇的表情镇楼
《希德尼娅的骑士:编织爱的行星》观后感 7年前的TV动画了,没想到久久没有第三季的情况下最近忽然冒出来了个完结剧场版。。 首先要说的是,这次剧场版可以说是很好地结了一个happyend,但是同时也有点过于落入俗套。。听说原作漫画好像是腰斩了所以本身收尾收得比较草率,就连“奇居子”到底是个什么东西也没细说 然后这部完结剧场版是个爱情片我是没想到的⊙﹏⊙‖ TV由于好多年前的了,所以我对剧情已经记得不是很清,但是印象中“肠道”和紬的关系不是类似父女的关系吗,怎么恋爱了啊Σ(っ °Д °;)っ 总的来说整部剧场版观感还是挺不错的,其中印象最深的还属“肠道”和岐神真正握手言和 然后bgm响起了第一季的OP「希德尼娅」那段,当音乐响起时,我DNA居然动了!可见这首歌的经典以及用在该场合时的应景 比较遗憾的地方除了剧情收尾落入俗套,还有对主角新机体的展现很少,就只突出一个比旧式更快、更硬、火力更高,然后就没了,流于其表,都没展示过什么机体的细节特性(不打算卖胶了是吧)。还有,剧中多次强调新机体是赶工出来的,但实际作战时却完全没有出现任何因赶工而导致的问题,即便男主在超高温恒星中做大机动都没有散架,让人迷惑那些强调赶工的情节究竟有何意义 另外值得一提的是,本作有些情节不禁让人联想到同为Polygon Pictures制作的《哥斯拉》。。敌方怪兽都是因为人类拥有了某些高科技而被引来;然后也有机体能承受高温但驾驶员承受不了的情节以下是一些细碎的感想 其实我想说,一般人看到自己的脸/样子被做成食物,都不会感到愉快的吧,因为会觉得自己变成了食物的吧当然紬不是一般人,也不是人妹控狂喜,萝莉控狂喜能通过自己意愿改变性别的改基因新人类这设定就是方便凑CP啊o(* ̄▽ ̄*)ブ俩女配居然不仅百合还能生
国产动画《幻游猎人》持续感想帖 刚开始看的时候以为是《全职高手》(负责制作的制作公司彩色铅笔也正好是《全职》的制作公司),看到后面发现是《刀剑神域》。。男主现实中的样子还要挺像桐人的 抛开世界观和剧情内容极度模仿《刀剑》这一槽点不谈,影片节奏以及制作质量倒是挺不错的,表示最近在播的国产动画只有这一部能让我想要追下去了 话说这片播到第5集了我才无意中知道它的存在,感觉现在只要不是在b站上播的就很难为人所知了,腾讯不仅没有新番时间表,新番检索功能也是垃圾至极
【2022年1月新番】吐槽集中贴 1L
《少女歌剧》剧场版~ 我,再生产。我,不明白。 这部我觉得我至少得看两遍才行,因为发帖的此时我只看了一遍,然后现在就是脑海里充斥着“我看不懂,但我大受震撼”这几个字。。可能之后有空看完第二遍之后会在这贴里补充一些更深入的感想什么的 不得不说这次《少鸽》的这部剧场版有点像前段时间的《EVA:终》,都是很导演自我性质的东西。而且两者的电影海报不仅都有东京塔这一共通元素,而且美术风格也很相似。而且从影片中都能看出导演的一些明显癖好,比如庵野秀明喜欢军舰,于是剧中大量出现毫无意义的军舰武器;而古川知宏则是喜欢电车,电车的飞驰场面贯穿着整部影片,还有西红柿。。 在TV中,舞台少女们的打斗对决,象征着她们现实中彼此间的竞争和人情世故;而本次剧场版,则应该是象征她们对未来人生路的选择、少女与少女在人生岔路别离前的情感倾诉或发泄? 纵观全剧,虽然一直都不太看得懂,但是观感都是一直在线的,唯一觉得不足的地方就是光恋的大部分篇幅都是儿时回忆,而revue高潮的部分却十分的短,没几下就结束了,显得有些头重脚轻 而说到revue的话,banana跟纯娜的那段比较印象深刻,日本陆军跟海军的对立设计实在是太有才了。。话说banana又是刚开始时吊炸天,1v6也太顶了吧,然而到了后面又吃瘪唯心战斗不存在战力崩坏.jpg 话说我认识制作组内部的人,之前就听她说做这个片时工期爆炸,最后导演甚至摔桌愤慨“这不是我想要的东西”。。从成片来看,影片也的确有些明显的不怎么如意的镜头,特别是群战刚开始那段,打得实在是有点拉胯。。所以要是工期没有爆炸的话,这部片子应该还会更好一些。不过我觉得这次剧场版其实已经是交了份很不错的答卷了 最后看见众妹纸扔掉了披风,披风随风飞舞,就感觉,这次不再是“只要观众想看,戏就会演下去”,而是真的毕业了,完结了
国产动画《大王饶命》持续感想帖 正片还不好说,但这片的OP火了。。外界不太清楚,但业内圈里都传疯了,看过的无不对该片OP赞叹不已,毕竟该片OP可以说是国产动画OP至今所企及到的最高高度了,完全就是世界顶尖的水平!懂动画制作的应该光是看到那细节量爆炸的画面就直接“臣卜木曹”了 如果有国产动画的国家队的话,可能就是做这OP的那帮人吧。。虽然这部动画是大火鸟制作的,但实际上这OP的制作团队基本都不是大火鸟内部的,而是由业内各种响当当的大佬所组成,像无念啊、漩涡啊、牛姐等等,简直就是梦之队嘛o(* ̄▽ ̄*)ブ我也好希望以后能有机会集结全国各种大佬一起做片啊 说回来,OP是diao炸天啦,但是也不要对正片有太高的期望,毕竟OP是一小撮精英做出来的,事实上我去看了下正片的第一集,也就只有普通番剧水平啦。国内手绘动画人才稀缺,能做出世界顶尖级别的几分钟短片目前为止已经是极限了,以后应该会越来越好的,毕竟我国这么多人
《最喜欢电影的彭波小姐》观后感 讲在好莱坞拍电影的。。然后不得不说的是这部可谓是很好的展现了日本动画工业化的高度成熟,里面充斥着不管是真人实拍还是动画表现的五花八门的绚丽影像技法,仿佛是为了无愧于这样一个题材,而将人类影史至今的技法都尝试着塞进去。。其中镜头与镜头之间的拼凑技法(也就是蒙太奇)最为突出,话说剪辑也是本作重点展现的部分来着,可能是因为这样能更多的给男主戏份吧 说到剪辑,片中说要把总计72小时的全镜头素材给剪到一个半小时,这对于我这种做动画的来说实在是太难以想象了,如何从如此海量的素材中选取适合的片段并将它们组合到一起从而达到1+1>2的效果,光想想头都大了。。不过由于动画的镜头素材量少,所以需要事先就想好整部影片的大致镜头排布,反过来说比起实拍更考验导演的分镜能力,像片中有时候会有一些完全无关的镜头被“剪辑”到了一起形成新的表达含义,这种都是需要事先就想好的,很少存在像实拍那样拼起来后发现这样子不错的偶发性 整部片要热血青春有热血青春,要制作质量有制作质量,总的来说是一部成熟工业流水线生产下的高品质作品。要说这部片哪里做得不够好,就是受限于彭波小姐所吹捧的那个一个半小时影片时长。虽说对于电影来说,一个半小时的时长的确是比较黄金的长度,但是也不是对所有电影都合适,比如《声之形》导演山田尚子,当初也是打算把片子给做成一个半小时的,但是后来觉得这个时长实在无法完美展现这部影片,于是最后把时长延长到超过两小时。至于本片呢,其实现在的时长真的导致收尾收得过于草率了,拍完电影拿完奖就完结,未免过于仓促虎头蛇尾,但是影片中彭波小姐对一个半小时又是如此的吹捧,那么现实中的制作组不把影片时长限制在一个半小时以内就会显得在自打嘴巴,所以说到底可能还是原作的锅吧
(舰娘)2021秋季活动积人品贴。。 这次活动比较特殊,跟过往一直是非正式性的秋刀鱼祭捞鱼活动合并在一起了 所以这次的捞鱼活动为本次活动的前段作战 然后由于不锁船,于是慢悠悠地打完了,现等后段作战开启ing
国产动画《斗神姬》持续感想帖 这部参与制作了挺多的 看了前两集,观感还挺好的,当初看宣传PV,真的是各种一言难尽,特别是PV2,都不知道剪了个啥出来,一点让人看的欲望都没有,当时真怕正片一手好牌打烂(虽然也不算太好牌),幸好正片不错_(:3」∠)_第一集最令我满意的地方是女孩子贴贴的部分之前看网上的留言很多人都挺关注这部的女孩纸贴贴的,看来这下是不负众望了那段遭遇事故的摸屁股贴贴本LSP表示一本满足(话说碰到屁股那下的屁股弹性表现得夸张了些,像果冻一样);然后还有在机甲里时的怀中抱妹杀,也是CP攻受感满满;后面加入“第三者”爱尔纳有那么点白学气息也挺不错机甲部分嘛,当初参加时看过接近成品的半成品本身就不对成片抱太大期望,毕竟塑料感满满,不过还是有惊喜之处的,就是机甲的发光部分比较炫。。 话说这部虽然机甲是3D,但是一原时还是需要原画师画出机甲的运动给3D做指示的。。我这边在后面集数也有负责到画机甲指示3D的镜头 话说【神农】让驾驶员进入驾驶舱的方式居然跟【龙神号】一模一样,这波致敬/玩梗笑死我了ED是一个主要以艾尔视角出发的PPT式ED,氛围做得挺好的,很有爱(o゜▽゜)o☆
国产动画《识夜描银》持续感想帖 前段时间我工作室参与了一些,当初看设定做得挺专业的,古风也很有韵味,当时就觉得正片应该会挺好 然后正片制作质量也的确挺好的,除了3D背景部分过于劣质之外,其他以国内标准来说都很好了。。 叙事也挺流畅的,感觉孙导比起《雏蜂》时剧本编排水平进步挺大的
【2021年10月新番】吐槽集中贴 1L
《宝可梦:进化》持续感想帖 不知道为什么,宝可梦游戏自《剑盾》系列开始后,就多了很多像这样的跟游戏相关的动画小短片,专门做跟游戏相关的内容,和万年十岁真新镇小智的系列动画毫无关联 之前有一部名叫《宝可梦:破晓之翼》的,每集6分钟左右,一共7集,以《剑盾》为背景的单元剧小短片;这次的《进化》则是以宝可梦历代游戏为背景,从剑盾到初代,把游戏中一些重要配角的小故事单独拿出来做成动画(?),一共8集,每集也是差不多的时间长度 话说这官宣海报上基本全是神兽,却混进来了只帝皇企鹅和水箭龟
国产动画《颜王》 颜值至上的扭曲世界 世界观看点以及制作质量都不高,但是大叔性转成超级美少女我还是挺好这口的 所以可以先看几集再说反正这个不过是泡面番而已╮(╯▽╰)╭
《EVA新剧场版:终》——我看不懂,但大受震撼! 除了真嗣心态转变得太快之外,真找不出有什么其他缺点了 总的来说是庵野秀明很私货的东西,重在放飞自我表达自我
(舰娘)2021夏季活动积人品贴。。 新泳装雪风镇楼小裤裤真好看
《乔西的虎与鱼》~这部片挺好的但国内票房也太惨了吧 和基友去电影院看的,全场只有我们两个,等于是包场了 不得不说这部的宣传真的是零,就连我这种深度动画宅,之前都完全不知道这部引进国内了,是有次无意中看猫眼票房时看到了这部的点映票房才知道的 负责本作制作的公司是骨头社,对,你没看错,以热血而知名的骨头社来做小清新恋爱片了不过做得还算不错,今年看的以爱情为主的动画电影有《恋途未卜》《言语如苏打般涌现》《你是彼方》,还有就是这部《乔西的虎与鱼》了。。总的来说,《乔西》和《恋途》是这四部里的最高一档,《言语苏打》稍微弱一些,《你是彼方》最差 话说男主角长得有点像《Free》里面的七濑遥哦,女主名字跟《吹响上低音号》女主角名字一样叫久美子,然后残疾少女的元素对应《声之形》,骨头社是不是在拐弯抹角想跟京阿尼合作?
宫崎骏元素满满~ 东京奥运会官方动画短片《Tomorrow's Leave》 由吉卜力部分前核心班底组成的新工作室Studio Ponoc做的 可能是东京奥委会那边的要求吧,全片都充斥着大量的宫崎骏元素⊙▽⊙画风和配色就不说了,不管是分镜构图还是主题立意都很有宫老作品那味,就连孩子们的跑步动作都是典型的宫崎跑步姿势哦
网飞动画《伊甸》 挺不错的,全程无尿点,但是看点也不多,对此没有太多的感想 值得一说的是,当初无意中看到参与这部美术设计(?)的“人狼”在微博发言称,感觉手绘动画表现力逐渐被3D动画压着打什么的。我还以为这部的3D有多么的牛,结果一看发现根本就不是那么一回事,这部的三渲二质量很一般,角色表演也比较生硬,就这还能被惊叹表现力压着手绘动画打,简直震撼我妈
《宠物小精灵:可可》——宝可梦版的人猿泰山 好不错的亲子片主题就是父子,故事虽然老套但是整个过程很顺畅,感人的情节还挺多,十分适合一家三口去看! 这部中的主角幻兽有点弱,人类科技有点强。。主角幻兽不只有一只而是群居(这么不稀有真的能算幻兽吗),然后最后联合森林里的几十只宝可梦围着人类的一台巨型机器人打居然都打不过。。不过最后的战斗大家团结一心的对抗反派,看得倒是挺感动的 有两大坑没填,一个是时拉比留下的蛋,可能就是可可的那只养父萨戮德吧,剧中没明说;另一个是可可的开挂,人类之躯发动了宝可梦的技能ps:原来小智你真的见过爸爸的吗真的不是大木博士吗?
国产动画《黑白无双3》感想帖 距离第二部过去将近四年,黑白无双的第3部终于来了,但不得不说在这几年里国产动画的质量是越来越好了,而与之相比,可能算不上原地踏步甚至有所倒退的黑白无双,就像是逆水之舟不进则退 为何会不仅不原地踏步还有所退步呢,可能跟之前做黑白无双系列的团队早已解散有关,早在三年前我就从一位在娃娃鱼干的同行那里得知了此事。。所以现在这个是新团队,亦或是根本就是外包
首页
1
2
下一页