FinNEX1992
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去电影院看了《小林家的龙丫头》和《鬼灭之刃》 先说个搞笑的,《鬼灭之刃》奇迹般零删减零和谐;《龙丫头》则被删了四分钟外加部分画面和谐。就离谱,胸大有罪是吧 两部在我看来剧情都有点弱,但都不失为不错的作品,算是瑕不掩瑜,也算是遗憾吧。 而论讲故事的能力,《龙丫头》相比《鬼灭》要好些,虽然故事挺老套的,但看到后面眼泪还是不争气地掉了下来只能在爸爸怀里哭,此事在十六年前的《Clannad》亦有记载。京阿尼:我抄我自己,没道理做不好 话说我看的那场有件很有趣的事情,有俩看着十岁不到的小孩,居然是没家长陪同自己来的而且俩小孩没看过tv也听不懂日语、中文字幕也不知道能不能都看懂,然后居然很安静地看完了,这家教简直绝了 另外都说删减对《龙丫头》的观影没影响,可我不这样觉得感受最深的就是op,由于删减的原因画面重复度极高,我当时还诧异怎么京阿尼弄个这么无聊甚至有点业余的op,原来是被删减害的啊 再来谈谈《鬼灭之刃》,这部无疑是非常适合在电影院看的,因为它的打斗大场面是又爽又炫又有逼格。 《鬼灭》无疑是经费充足的,但它同时也经费不足不然我觉得它可以一直打个不停,根本不需要用回忆剧情来打打停停硬拖时长。要不是《鬼灭》的制作质量暴打《火影忍者》,我觉得给它安个“回忆之刃”的贬称一点都不为过吧 《鬼灭》文戏方面确实没有太多亮点,甚至新“上弦六”的剧情在我看来都是为了给[善逸]安排一个相配的打手给强行塞进去的,但[蝴蝶忍]“离开”向众人微笑告别那幕还是挺戳我的
化石宝可梦是否需要拥有其图鉴才能刷出它的头目? 未开图鉴,刷头目宝宝暴龙4小时了没出,这正常吗 另外我是看过场的体型大小来判断是否出了的,不知道该方法对不对呢?
ZA排位为何搞四人混战不搞二人对战? 看了实机演示后觉得四人混战真的很混乱 我个人猜想是,GF之所以这样搞,就是想通过混乱的局面来减少玩家间水平的差距,让水平较菜的玩家也拥有成为最终赢家的可能性,既让水平较菜的玩家不至于一直输输输,也让水平较好的玩家不至于一直赢赢赢 回看正作的回合制排位,其实也有这方面的考量吧。无论是单打还是双打的排位,都不让66,现在看来应该很大原因也是为了减少玩家间水平的差距,毕竟能操控的精灵多了,操作空间就大了,玩家与玩家间的水平差距就明显了,于是GF不允许66进排位
终于看了《高达Seed》的最新剧场版Freedom ←_← 实在是没想到,近20年前的热门大作好不容易来个正统续作,端上来的却是一部言情狗血剧 剧情全程围绕情情爱爱展开,反派人均魅魔,boss差点把[拉克丝]迷得倒戈,boss头号手下直接把主角团的一**新角色给迷叛变一群人类中的top,无论主角方还是反派方,都为情所困,政治如同儿戏,主角心智水平甚至不如第一季刚开始,简直闹麻了 本来女性角色个个给整个大嘴唇就够丑的了,本作机设也不算亮眼,没想到剧情还给来了这么一坨后面剧情更是放飞自我了,[真飞鸟]被精神攻击时,[史黛拉]直接冒了出来,还变成了魔鬼模样实在是难以想象这种一般只能用于官方搞笑四格漫画什么的的剧情,会有被用到正片的一天虽说Seed系列本身也不算是什么严肃向作品,但好歹TV那会儿还是在认真讲故事的,结果这剧场版是什么鬼啊 不过不知为何Seed粉丝对这部剧场版却是相当买账,《Seed Freedom》在日本狂揽五十多亿日元,成为票房最高的高达电影,简直震撼我妈不太懂为何他们能接受,不觉得好几个主角在这剧场版中都人设崩塌了吗,[拉克丝]差点就不忠贞,[基拉]面对第三者懦弱无能,[阿斯兰]在开高达时想黄色,这些他们居然能接受,简直不可理解 要说本作有什么优点,感觉也就只剩打戏特效满天飞了←_←自由高达放头炮那段的反色是真帅吧,原本金色的羽翼反色成了蓝色,总算是有自由高达那味了不过值得吐槽的是那把日本大砍刀,本来看海报时就觉得很违和,在一个激光满天飞的世界里来把实体巨型日本刀,就显得格格不入,然后这东西到最后也没解释,纯纯私货
《我的鬼女孩》观后感 好久没看动画电影了,上来就看了部烂片 公式化boy meets girl冒险,世界观和剧情槽点一堆,影片想表达的东西也不明确 感觉就是看见新海诚的影片火了然后跟风拍出来的,根本没有好好打磨过
感觉GF应该弄个对战有效性评分系统 众所周知,宝可梦对战充满了运气和不确定性,有时候只要空一个技能或者被击中要害一下,局势瞬间就变了,甚至胜负也分了。虽说运气也是实力的一部分,但过于离谱的运气,无疑也是一种不公平,因此最好是能将运气成分控制在一定程度内。 所以我提议可以搞个有效性评分系统 即,对战双方初始好运值都为0,对战过程中双方的好运值会因自身好运不断累加,对战结束后,若双方好运值相差过大,则对战无效。而当判定为对战无效时,线下比赛可以重比,线上比赛则可以胜者算胜但败者不算输不掉分。 关于不同情况所对应的好运值,我是如下考虑的: 【+0.5 】 70~80(不含80)命中率的技能命中,攻击方+0.5 闪避一二段时被打到,攻击方+0.5 【+1 】 80命中率技能累计三次命中,攻击方+1 60以上(不含60)命中率的技能没中,被攻击方+1 50~60命中率或触发率,若命中或触发,攻击方+1;反之,被攻击方+1 50以下(不含50)命中率或触发率,若命中或触发,攻击方+1 普通击中要害,攻击方+1(注:不ct也能打死的无效ct不在此列;本身就要两发才能打死一发ct也打不死的无效ct也不在此列) 50%要害率时,若击中要害,攻击方+1;反之,被攻击方+1 一击必杀技能累计三次没命中,被攻击方+1 天恩畏缩没触发,被攻击方+1 天恩畏缩累计三次触发,攻击方+1(注:若对手麻痹,不论累计多少次攻击方都+0) 天恩畏缩一次导致黏黏网没撒出,攻击方+1 普通畏缩+麻痹触发,攻击方+1;反之,被攻击方+1 被麻痹后累计四次没触发麻痹,被麻痹方+1 被混乱后累计三次没触发混乱,被混乱方+1 被混乱后一回合解除混乱,被混乱方+1 闪避一二段时没被打到,被攻击方+1;闪避三四段时被打到,攻击方+1,反之,被攻击方+1;闪避五六段时被打到,攻击方+1 首发劣势对位,优势方+1(注:过于明显的首发被抓不在此范围内,比如队伍内有明显的撒钉手或折返游击手,等等) 纯猜拳,猜胜者+1(注:比如守住,不守住?) 睡眠回合数,只睡了一个回合,被睡方+1;睡了三个回合,施睡方+1 连续攻击,平均期望以下时,被攻击方+1;平均期望以上时,攻击方+1(注:带了机变骰子道具时,2~5下的连续攻击打了四下,被攻击方+1;打了五下,攻击方+1) 【+2】 击中要害导致击倒结果,攻击方+2(注:比如本来打不死,但击中要害打死了) 普通畏缩导致黏黏网没撒出,攻击方+2 物攻输出手被技能烧伤,攻击方+2(注:神圣之火、烈火深渊等仅+1) 【+3 】 被技能冰冻,攻击方+3(注:当回合秒解冻的不算;可用相应技能在下回合解冻的话仅+1) 一击必杀技能命中,攻击方+3(注:若已经历过三次不命中,则+0) 双方能互秒的情况下,80以上命中率技能没命中,被攻击方+3 击中要害突破防御并直接或间接导致击倒结果,攻击方+3(注:比如对手防御端强化成型,正常情况下你打不动它,但ct破防秒了,或打残了使其接不下你下一发技能了) 【+5 】 导致推队局面 (注:比如原本可以用电磁波废除黑马蕾冠王的威胁,但电磁波没中导致被推队;再比如原本有对策手能接下密勒顿的攻击然后反杀,但因被击中要害被秒导致被推队) 以上并不叠加,比如若【+5】和【+1】的正好重复了,那就只记【+5】的 63单打和64双打,好运值最终相差达到3,我觉得就可以将该次对战判定为无效了;而66对战感觉分差达到5也可以判定为无效了 大概就这样,欢迎大伙讨论和补充好运值相关条例 如果觉得我原创的这个对战有效性评分系统不错的话,平日你也可将其用在比试中,看看自己跟对手的好运差距比如我自认是比较非的人,之前一直只是体感,现在数据客观化后发现并非错觉,的确非,好运值往往比对手低,甚至碰到过分差超过10的情况
火爆兽:听说训练家在使用同步器时不能动?
Switch2要怎么把图片传到手机啊? 现在不像NS1时那样可以通过扫码了,只能通过NSapp上传。。但我安卓机又下不了那个app
莉可不是走对战路线的? 发这贴的原因,是因为最近看到有种声音是这样说的,“莉可不是走对战路线的” 先不说莉可三只宝可梦放游戏里都是对战热门吧,就单从剧里来说,莉可一不是小遥小光那种协调训练家,二不是瑟妹那种表演家,故事全程也跟对战绑定,你说她不好战没啥问题,但说她不是走对战路线的,未免过于离谱了吧其实发这贴还有个原因,就是想借此机会吐槽一下提布莉姆的战力崩坏 不知道大家还记不记得提布莉姆刚进化时的那个一穿三弃世猴情节。当时看到我就挺震惊的,要知道那集前面可是有三御三家围殴一弃世猴都打得费劲的剧情的,这边提布莉姆居然直接一穿三了当然,不是不能将这一穿三归咎于提的偷袭+三弃世猴的残血,但在之后的第60集,又再次强调了提的战力水平——当时俩冰系野宠对波阻挡了道路,然后猫怕冷使用缩入球中、鳄鱼喷射火焰无效、鸭子被余波弹飞,最后提哐哐两巴子上去,结束。可见当时对提布莉姆的战力定位就是在御三家之上的。 然后搞笑的来了,自那之后剧组就开始吃书了首先是打古鲁夏浩大鲸时没几下就倒了,之后打罗伊大电海燕时更是被轻松击败,而到了最近几集,甚至连治疗个喷火龙都弄到自己脱力。 本来呢,一阶段时的迷布莉姆就是很弱很弱的,完全是个非战力单位,进化到二阶后完全可以让它保持原有的定位,稍微加强即可,当然剧组让它断崖式变强也并非不合理,毕竟三段魔女在游戏里的确是有强度的。但大加强后又吃书,这是干啥呢你说你写着写着发现这么写莉可太强了不行我要削弱一下,那你就把对提布莉姆的大加强给删掉呗,结果大加强节目是保留的,后面提的表现是拉胯至极的回到最初的“莉可不是走对战路线的”。 可能这种声音之所以出现的很大原因,就是莉可的宠表现都太拉胯了。魔女是越来越弱的、龟是常年没电的、猫是经常遭遇逆属性的,导致莉可成了你宝传奇耐输王╮(╯_╰)╭ 别人一看,大呼她就不是搞对战的料 其实在我看来,原本提布莉姆的高强度定位是对的。本来鳄鱼对猫就有属性上的优势,那莉可副宠必须比罗伊副宠强才能让俩主角保持一个战力平衡,结果剧组把提削到比大电老师还弱哩现在还空降个mega路卡利欧给罗伊,莉可的龟又不让用,这下两人的平衡更是无从说起了
等等,不是,莉可也没自闭啊 看到不止一个人说莉可自闭了一年,但这哪里像自闭了 这不是只是单纯回归到原来正常的生活吗。。真要是自闭的话,就是一年时间都呆在家里,学也不去上了,一整天愁眉苦脸。但莉可不仅去上学了,还在学校里混得挺好,平日大多数时间也是开朗的,这就是一直以来的经历所带来的效果啊,哪里有什么吞了九十集成长啊 说到底这空白的一年就是编剧为了给罗伊空降外挂而准备的,但对于为何只加强罗伊一人,为何一路以来总是偏袒罗伊,我是不解的,正如我也不解为何小智就要各种吃瘪,狗豪却能顺风顺水,可能宝动画制作组就是有这样的奇怪癖好吧╮(╯_╰)╭
【2025年1月新番】吐槽集中贴 1L 虽迟但到
【2024年10月新番】吐槽集中贴 1L 由于前段时间工作忙和玩《黑神话》的原因,所以1月都来了才开始看10月新番
国产动画《无聊就完结》持续感想贴 无厘头搞笑番目前看了四集,还挺搞笑的,特别是第4集 女主中了某外星人的“诅咒”,只要觉得无聊就会濒死。。人设看着像“炮姐”+“路哥”+“喵森”,影片整体看着也有点别的动画的既视感,不知道是否有分镜参考或者抄袭 话说本作的最大缺点应该是中割使用了AI中割,导致动作比较机械,浪费了这本身还算不错的原画了。。
大伙都来说说对战中遇到过哪些疑似bug的机制呗 有些机制真的很难让人不怀疑是程序员敲漏了代码而导致的机制 比如: 【快手还击】对队友使用不会追加畏缩效果 【变身】成{谜拟丘}无法触发其[画皮]特性 【再来一次】无法对【极巨炮】生效
国产动画《白色闪电》持续感想贴 挺不错的 OP有点穷,但是经费用在正片里就将功补过了。。而且乒乓对打的部分作画质量相当好,让人仿佛以为在看日本动画。。第一集的剧情节奏也可圈可点,部分搞笑的地方也不尬 期待后续
【2024年7月新番】吐槽集中贴 1L
《哥斯拉-1.0》观后感 首先不得不说的是,这作的哥斯拉在发射标志性的热线吐息之前的背鳍突起的设计真帅啊。。灵感应该是来自于美国的传奇哥斯拉的尾巴充能,不过表现力要比传奇的强好几倍!果然哥斯拉还得是看日本的,美国主要是特效满天飞,看后不需要多久也就忘了,而论视效设计,日本无论是本作还是之前的《新哥斯拉》,都交出了让人印象深刻的答卷本片背景为二战结束后没多久的日本,影片借着哥斯拉这一才和平没多久再度袭来的新灾难,来对二战时的日本进行反思,里面有不少对当时日本政府的批判,甚至似乎还有对现代日本的映射。 男主从刚开始(二战末期)的不愿为所谓的光荣殉国而去神风特攻,到最后愿意为了守护自己至爱的人甘愿赴死,无不是在紧扣本作的主题——为错误的侵略战争去赴死并不值得,但为保卫家园而死是值得的话说如果是舰娘玩家的话,当看到本片中的某些片段时肯定会很乐 比如最后的对哥斯拉作战里,总指挥是{雪风}的舰长,这名号一亮就让人觉得很安心,毕竟{雪风}可是二战中最有名的幸运舰之一再比如小立本一天到晚惦记着的“传说中的”{震电}还有传说中的“田中飞母”
《猩球崛起4》观后感 本来以为这个系列到第三部就完结的了,毕竟作为前三部的灵魂角色{凯撒}都死了。。 然后第四部讲大概过了几百年后的世界?于是这个IP感觉又能继续讲下去了 第四部观感挺好的,虽然不及1和2,但是相比3是有了挺大回升的。。不过有几个槽点我必须吐槽一下:①在这个人类不再主宰地球的世界,难道没有老虎狮子等野兽的吗,感觉猩猩们的部落一点相关防御设施都没有,晚上也没有放哨的全员睡大觉。②女主出场之后,我一直在心里吐槽:明明人类都智商退化了却还是给她穿着衣服很出戏(当然,后来透露女主来头不简单,算是个伏笔)。③{赛撒}居然没有发现山背面的通风口,怎么想都不太可能。④洪水涌进人类废弃避难设施那里,我都不知道那些水是怎么做到看着涌了个五六层楼的,明明外面用于阻拦海水的简易堤坝看着连两层楼都没有←_← 本作的核心咋看是围绕着猩猩与人类之间的矛盾,但细想却觉得其实是在映射人类与人类之间的矛盾,只是把其中一方的人类替换成了猩猩,强大的一方的人类总是想占有和支配世界、奴役弱势一方。临近片尾{诺亚}的那句质问“猿类和人类真的能和平共处吗”,仿佛就相当于在问当代的人:人类和人类真的能和平共处吗?
《格林童话变奏曲》各集观后感 这个系列一共六集,每集都是相互独立的根据格林童话改编的故事 前面几集有趣点吧,后面几集就有点无趣了。。 第1集,“仙履奇缘”,也就是著名的灰姑娘故事。舞台从西方改为了崇洋媚外时期的近现代日本,很是新鲜;并且将灰姑娘设计成了一个病娇角色也可圈可点 第2集,“小红帽与大灰狼”,虚拟和现实相互交错难辨的世界观是其一大卖点,剧情嘛,感觉不太能逻辑自洽。。话说看完第二集,还以为这个系列每集的主角都是心理变态,结果原来也就前两集啊 第3集,“糖果屋”,灵感可能是来自于《约定的梦幻岛》?刚开始看的时候真的觉得好像,特别是孤儿院“妈妈”的形象跟《梦幻岛》的那个就挺像的,后来发现原来是比较经典的人类寻找宜居星球过程中的星际漂流 第4集,“精灵和鞋匠”,这集整体还算可以的,就是最后的剧情比较迷。。我看前面是感受到男主对于不是自己写的小说却成了自己的代表作,内心是相当不甘的,男主也很清楚自己的成功并不是因为自己的文笔。而最后剧情却将男主写死了就很迷,不知道编剧是想表达什么,明明男主并没有纸醉金迷,却不给他反抗命运重新来过的机会 第5集,“不来梅乐队”,最无趣的一集,完全就是将上世纪八九十年代日本动画的一些剧情套路给生搬硬套进这个格林童话而且为何那个猫妓女那么能打啊 第6集,“哈梅恩的吹笛手”,表达对自由的向往,但剧情和人设就挺别扭的,女主人设完全是傻白甜的对立面,但剧情表现出来的却是只要给她见识外面的世界她就什么事都愿意干,何尝不也是一种傻白甜就像现在资本“歌颂”的“新时代独立女性”,到头来不就是资本的韭菜吗
《间谍过家家》剧场版~clear 前几天去看的,去的那家影院还能无条件领到下图的官方海报,真是美滋滋 这个剧场版意外的毫无观影门槛啊,影片刚开始不久就把主角一家子的背景设定给粗略讲了一遍,故事也不难懂,总的来说对路人观众来说是相当友好的了 影片全程充斥着搞笑情节、以及亲情戏和动作戏,节奏处理得也很到位,整体体验很舒适。其中搞笑情节里有两个比较印象深刻的,一个是{阿尼亚}憋屎虚脱去到了“便便天堂”那段,表现力惊为天人;另一个则是在摩天轮上{约尔}一巴掌把{黄昏}拍飞了出去,然后{黄昏}却很帅气地成功从高空落地,这换别的男人哪里顶得住 话说最后跟{约尔}大战三百回合的那个机械改造人,刚出场时戴着个写有F的的防毒面罩,然后打斗的地方也是火光一片,让我想起了那个专烧情侣的“FFF团”,不知道这里是不是导演故意捏他的 ps:为何本次剧场版副标题叫《代号:白》啊好像影片并没有对此做解释?
宫崎骏《你想活出怎样的人生》初观后感 初观感就四个字:一脸懵逼 不过有去再看第二次的意向。。 总的来说是很私人性质的一部电影,宫老把他一生的经历以及思想,都融进了这部电影当中,或许是有点走马灯性质的存在,所以故事逻辑性上会有点跳脱,以至于观众看不懂,甚至就连宫老本人,也在观影后表示自己也没太看懂_(:3」∠)_ 看完影片后我还特意去看了下本片的关联纪录片,看完后其实就豁然开朗了不少。。简单来说,宫老有想通过该片满足自己的某些私人愿望的成分在里面,比如跟年轻时候的母亲相拥,比如跟已逝人生导师{高畑勋}的正式告别,再比如跟已故“战友”{保田道世}再次一起冒险等等。就像剧中主人公{牧真人}一直被过往束缚一样,宫老其实也在被过往所束缚,所以宫老寄望于通过该片来让自己与过往做一次隆重的告别。所以回到前面说的,这是一部很私人性质的作品,我们这些观众这些外人看不懂,属实是再正常不过了 不过不得不说,老爷子在画面抓心这方面真的不太如从前了。。以前他的画面就像是有一股魔力,死死地抓住你的眼球,即便不看剧情也能让你不由自主津津有味地看下去,但在这部作品中,这种魔力就所剩无几了。。当然,宫老毕竟已经八十多岁的人了,我们不能在这方面要求太多,毕竟很多人到了这个年纪,都开始神志不清了,而还能思维清晰且有巨大创作能量去创作一部动画电影的宫老,已经相当了不得 而在配乐方面,我觉得久石让同样是在走下坡路,有些曲目并不能说与场景内容很搭配,且相似调调的曲目有点多。。没有走下坡路的可能只有铃木敏夫,不论是日本本土还是中国大陆的宣传营销都做得相当不错,而且还通过人脉和口才让本作拿下奥斯卡(其实《起风了》的时候应该就能拿的吧,奈何《起风了》题材过于敏感) 现在网上有着各种各样的对该片的解读,比如鹦鹉象征军国主义、鹈鹕象征对外入侵的棋子士兵、哇啦哇啦象征被迫害的平民冤魂、主人公所经历的一个又一个不同场景的冒险呼应宫老的动画职场生涯、十三块积木代表宫老的十三部剧场动画,这些解读或许是对的,但是这部作品可能是一部类似《哈姆雷特》的作品,也许并没有所谓的标准答案,甚至连宫老自己也不知道《你想活出怎样的人生》究竟应该活出怎样的人生?
【2024年4月新番】吐槽集中贴 1L
为何我血量更低时间到了却是判我赢了? 昨天有场对战是这样的:打了很久,最后只剩60秒时间了,我方剩1血羁绊风速狗,对方剩半血猛雷鼓。我这边双刃头锤能秒杀对面,但当我点了后(也不太记得是不是点了),之前还提示剩60秒的时间突然归零,然后系统判定我赢了 不知道大伙有没有遇到类似的情况?
众所周知宝可梦是一款家长放心的健全游戏
不愧是宇宙第一脆皮,没啥输出的花叶蒂都能将其秒杀_(:3」∠)_
《心理测量者》十周年纪念剧场版《心理测量者:天意》~clear 这次这个剧场版跟第三季关联很大,时间线处于第二季和第三季之间,讲述女主角{常守朱}被监禁前的故事,正好接上第三季末尾女主说的那句“我会全部告诉你们的,两年前究竟发生了什么事” 感觉下一季或者下一个剧场版就是这个系列的完结了吧。。在这次剧场版最后,女主成功向世人揭示{西比拉系统}的巨大缺陷从而保住了法律的存在,而在第三季的最后,{西比拉系统}也准备好了未来向大众公开自己时的桥梁人物——慎导灼。也就是说,不管是女主还是{西比拉},在这次剧场版中都达成了共识,就是让{西比拉}从原来的支配人类的一言堂得到“进化”,成为相互共生的关系,所以下一季或下一个剧场版讲的就应该是女主他们如何推进相关法律的实施,从而让这个本身有缺陷的乌托邦世界成为真正的乌托邦。。不过这样的话好像就没有反派了会戏剧性不足?所以也有可能{西比拉}只是表面跟女主达成了共识,实际上表面一套背地里一套? 感觉《心理测量者》是很罕见的反乌托邦题材作品,一般的反乌托邦作品,就是展现出其构建的乌托邦社会中的黑与暗就完了,很少会有《心理测量者》这样的还会去探讨怎样把虚假的乌托邦变为真正的乌托邦,同时具有戏剧性和观赏性(高情商:制作组试图让观众思考真正的乌托邦应该是怎样的;低情商:为了出续作圈钱)。不过说到戏剧性和观赏性,我觉得自第三季开始,并不能说做得很好,本身人物众多而且各方势力就够复杂的了,剧组还经常为了悬念而谜语人,导致观看过程中思考负担巨大,不暂停或倒放理清一下思路根本没法继续舒适地观看 总之希望这个系列的收尾会是剧情既精彩又充满一定哲学意义又不会信息量过载的吧。。另外吐槽一下本作的打戏,完美继承了第三季时存在的问题→_→可能是因为现在打戏都有动捕参考的原因吧,原画师照着描就会变成各种看上去软绵绵的而且像是在走流程般的打斗,希望未来能有所改善吧
《我们的黎明》~clear 不知道是不是因为集合住宅对于现代日本人的情怀,这是我最近看过的又一部跟集合住宅拆除相关的动画了,上一部是《漂流家园》。。不过在这部里集合住宅的拆除只是作为剧情展开所需的背景,没有《漂流家园》那样对集合住宅有相当大的缅怀 作品总的来说还行,但是剧情细究的话挺经不起推敲的 我在看的过程中还以为那个外星飞船AI有什么不可告人的坏心思,或者因为是AI所以没有感情于是以前做过什么不自知的坏事呢,不然主角他们爸妈那一代为何没有让飞船飞回宇宙还把飞船核心给各自带走分开保管呢?后面男主妈甚至还不让男主帮助外星飞船AI呢。。结果看下去发现主角他们爸妈那一代就纯纯是工具人啊,就单纯是为了给剧情设置矛盾点而存在= =同样作为工具人的还有眼镜男他姐,最后要不是眼镜男他姐莫名其妙发脾气把眼镜男给赶出家,眼镜男都参与不到最后的飞船升空。。。。。还有一群小孩进储水库如入无人之境,到重要公共设施里盗个水这么简单的吗←_← 话说那家用机器人到底是什么原理啊,为何能浮空
《欢迎来到驹田蒸馏所》~clear 这部选材很独特,讲(威士忌)酿酒的 故事跟PA之前的原创动画《白沙的水族馆》有点像,也是少女继承家业挽救摇摇欲坠的家族公司,甚至女主也是蓝毛。主题是【家人】 前面大半的时间都看得挺压抑的,那种本来就很艰难还要各种雪上加霜的无力感,展现得很不错。话说我觉得应该把男主给改成女角色,看片过程中总担心编剧会脑抽让男女主谈恋爱(幸好并没有),毕竟本来工作就很忙碌了,还有闲情谈恋爱不就很违和→_→而且我觉得男主不太配得上女主耶
《蓝色巨星》~clear 剧情没太多看点,不过很热血很青春。。 演奏部分的作画展现出了跟《吹响!上低音号》那种截然不同的风格,很奔放很夸张很洒脱 总的来说是一个不错的爵士乐题材视听盛宴片
《爱丽丝与特蕾丝的幻影工厂》~clear 冈妈第二部当导演的作品,不过相比《朝花夕誓》我觉得差远了 总的来说最大的问题是影片叙事不连贯,像在看有删减的TV总集篇一样。再加上本片的女主跟未来女儿都爱上了男主这一巨大雷点,使得本片观影体验一直不是很好,没法在观看过程中融进角色们的情绪当中 其实还是受制于篇幅吧,弄成TV可能会好不少,本身神隐+时间停滞的平行时空的世界观是挺不错的,虽然妈爸女儿这样的三角恋的确雷了些,但是如果有大量的篇幅去刻画各角色之间的内心冲突的话,也不是什么大问题
国产动画《亏成首富从游戏开始》持续感想贴 看了前两集,感觉叙事有时候比较割裂不太连贯,除此之外感觉还行,其中那个片尾ED动画是我觉得做得最不错的部分 故事讲述男主角不知道为何穿越回了大学时期,然后有个魔幻系统给了他花钱经商重来人生的好机会。然而系统规定盈利一百才挣一块,亏钱却能全落自己腰包→_→为了亏钱,男主故意做起了一款又一款辣鸡游戏,然而......
服了,怎么对战还有bug?!两次触发气势披带! 我方仙子伊布,对面地龙 仙子伊布一个巨声,打出地龙气势披带,然后下回合仙子伊布电光一闪,对面又触发了一次气势披带 太震撼我妈了,忘录屏了。。。。。
【2024年1月新番】吐槽集中贴 1L
月桂叶1v1逆属性打赢了满血阿尔宙斯我是没想到的_(:з」∠)_
紫神能做到的朱神也能做到!故勒顿也是吊打最强大剑鬼的最佳人选 这次最强大剑鬼活动看似紫版玩家吃香,实际上朱版玩家同样吃香。很多精灵都需要刷威吓队友才能打,但不论是紫神还是朱神,都不需要 当然,相比于紫神的无脑简单,朱神的打法还是相对复杂些,但朱神有个优点,那就是可以用我们最亲密的坐骑去打,而紫神只能用那个太晶电的坏家伙去打 配招:吸取拳、剑舞、广域破坏、刺耳声 道具:节拍器 太晶:推荐 龙 努力值:HP最好加点,我是84点;物攻差不多全满就行(性格别是减物攻物防的就行) 打法:开局广域破坏直到大剑鬼物攻-1→刺耳声1次→死去(刷到威吓手可以改为吸取拳)→剑舞3次→吸取拳吸到血满→冲冲猛攻→再来一次吸取拳→开太晶广域破坏直到盾碎→看血量剑舞2~3次→最后吸取拳连打(过程中血量接近满血可以冲冲猛攻或剑舞)
国产动画《七侯笔录》持续感想贴 这部还挺有意思,毛笔诗书+超能力,既展现了传统中华文化又接现代地气
国产动画《正经少主的幸福生活》持续感想贴 看了前三集,感觉还行,不管是故事上还是制作上 不过第一集信息量也太大了,一上来就各种跟世界观相关的名词,而且男主那个病明明只要几句台词就能说明清楚的,硬是不明说让你猜,看来制作组在信息量把控上真的不太有经验 话说很想吐槽下这片名,我没觉得这男主有多正经啊,不能行男女之事就叫正经了吗另外给男主配音的演员跟《一念永恒》里的“白小纯”是同一个,而“白小纯”就是出了名的不正经其实我觉得这声优没选好,声线跟角色形象并不搭,声优也是跟之前配“白小纯”那样配,一点调整都没有。。。 另外还想吐槽一下,女主怎么就没料了她那样都叫没料那那些“砧板”又算什么呢
朱紫级别对战的奖励要到哪里去领? 突然想起来前几个月打对战上了大师球,然后奖励还没领。。现在到神秘礼物里找不到奖励
时隔十年,《进击的巨人》完结了。。 来来来,给原作者一拳漫画当初完结时就口碑爆烂,本来看动画最终季完结篇上篇的时候观感极好,还以为动画组有机会能力挽狂澜漫画的糟糕收尾,结果完结篇下篇也依旧是不如人意,可能是原作实在是太烂了,动画组又不魔改,根本救不回来 首先完结篇下篇有个问题就是全程都没调动起情绪,对即将末世的悲壮感的营造完全不及完结篇上篇 反地鸣方的战力暴涨也违和感满满,想当初“车力巨人”妹被炸成重伤时根本没有体现出什么高速自愈能力,结果现在断个手几分钟不用就恢复了;兵长直接刀挡“鄂之巨人”那堪称全作最硬的爪子;“马尔科”之前明明还连控制巨人都做不好,现在不仅开发出了新能力而且还熟练自如,还能像老手那样短时间内变多次巨人。后面其他前代巨人都来帮忙也是毫无铺垫莫名其妙,感觉就是“艾伦”看反地鸣方打不过了故意放水,总之剧情发展就是充满着各种强行 最后斩杀“艾伦”节奏也太快了,没几下就完了,完全没有最终战的感觉。完了后还要给你整轻松向和儿女私情,氛围大毁= =最后的结局就像是《叛逆的鲁鲁修》+《DARLING in the FRANXX》,但“艾伦”就像个小丑。而且真好奇原作者当时的精神状态,“艾伦”那些自白台词是认真的吗你要学《鲁鲁修》搞所有罪恶集于一身斩断仇恨链锁没问题,但这整得像“艾伦”本质就是反人类,罪恶仇恨集于一身反而像是附带的。最后的最后,“三笠”还嫁人结婚生子了,最后的最后还要喂波屎,也是没谁了
还没打过这次洗翠火暴兽的,可以试试用 梦幻 配招:冥想、酸液炸弹、辅助力量、镜面属性 道具:密探斗篷 太晶属性:超能 跟着以下步骤做,基本稳过 开局镜面属性→冥想1次→辅助力量1次→(火暴兽清自身debuff后)酸液炸弹3次→坚坚固守1次→死去→冥想6次(过程中血量快低于四分之一时啦啦治愈)→(声援还有剩的话冲冲猛攻)→太晶化辅助力量1~2次→结束战斗 这应该算是最平民的攻略了吧毕竟前段时间梦幻人手一只而且为了打超梦都是练过的
《晚安世界》~clear 网飞投资的新番剧,也是一次性放完12集 总的来说一般吧。制作方面不算精良,剧情方面有点暴走 故事讲述在现实中分崩离析的一家人,机缘巧合下在某网络游戏中组成了一个幸福美满的家庭。。原本这个起点是挺不错的,稳扎稳打地把故事讲好,将会是一个颇有看点和泪点的亲情戏,但原作者野心太大了,不想只局限于人与人之间的羁绊,还想大世界观一波,力图宏伟叙事,结果没驾驭住,直接跑偏。。。 剧情的偏离航线还得从“海贼团”解散那集开始说起。。“海贼团”副手突然叛变这个无敌强行的剧情就不吐槽了,更致命的是把大量的篇幅花在了“海贼团”团长“皮可”这一家庭外人身上,导致主角一家的戏份受到严重挤压,主角一家的妈妈甚至直到完结都存在感稀薄,基本成了凑数家人的存在。虽说作者花大篇幅在“皮可”身上是为了之后的神展开,但这步棋无疑是下得糟糕的;而且我很怀疑“皮可”是作者的亲女儿,后面还能再出来蹭个happyend我是没想到的,都跟前面的剧情矛盾了。。。。 此外,本作中有些基础设定也经不起推敲。主角一家的爸爸可以说是仅凭一己之力就制造出了能灭世的超级AI;“白毛社长”在现实中是一个小学生。这些缺乏一定合理性的基础设定都给原本就有点暴走的剧情雪上加霜 总之呢,要是原作者能老老实实地把重心放在主角一家身上,把他们之间的爱恨情仇给处理妥当,探讨如何将只能在网络中寻求慰藉的一家人重新拉回到现实中且把网络中的真情也带到现实中,本片绝不会像现在这样高不成低不就
【2023年10月新番】吐槽集中贴 1L
做个小调查,有多少小伙伴刷到了捡拾之章,都进来报个数 感觉挺容易得到的?我就只是派苍炎刃鬼出来清了下路捡了下东西,就发现有了
《帕底亚的课后时光》持续感想帖 跟三年前的《破晓之翼》类似,相比于宝可梦TV动画更贴近游戏的世界观和视角,由多个短篇故事构成
我宣布!新一代白色恶魔诞生了!
有紫版玩家能跟我换宠吗。。?想要只铁毒娥 如题
朱紫总是掉线怎么解决啊orz 用的biubiu加速器,刚开始觉得还行,刚才打网络对战三把掉线两把,着实心累请问应该怎么解决?或者有什么好用的加速器推荐吗
《通往夏天的隧道,再见的出口》~clear 总的来说,是一部有点平平无奇的玄幻爱情片。。一个多小时的片长,好像看了什么,又好像没看什么,感觉都是些似曾相识的剧情拼凑起来,其中《你的名字》的即视感是最强的,但是又缺少轰轰烈烈的拯救世界戏码。。。 本片最大的违和点在于,男女主之间的感情的厚度,并不能跟剧情走向、角色的行为等匹配得上。短短一两个月时间,并不是什么一见钟情灵魂共振,就单纯的日积月累,按理来说才刚处于感情的萌芽期,还未到缺你不可的热恋期,结果女主居然这么长情等了男主八年而且这一行为其实与女主最初不进隧道找男主是相矛盾的,当时男主才刚进隧道,由于隧道里时间流逝很慢,所以女主若是去追的话肯定是可以立马追上男主的,如果女主真的那么爱男主的话,那难道不是立马追上去然后当面坦白自己的想法?感觉就是为了要制造一个苦等多年终见面的苦情戏而强行弄了这么一出
《镜之孤城》一部反霸凌题材的动画电影 总体来说还算可以,不算太好但也肯定不差的水平 优点是剧情比较顺畅影片节奏也比较舒适,缺点是人物塑造得不全面,有些角色就像是充数的连被霸凌的回忆都没有,看完甚至不知道ta为何不敢去学校。。剧情不合理的地方也不少。那只过了五点就会吃人的巨狼到最后都没有解释,感觉就是为了后段剧情能有爆点地展开而强行设置的一个背景板,按理来说姐姐想让弟弟实现一个愿望是不会让弟弟置身于一个有可能出现生命危险的环境中的(当然也没必要把弟弟以外的人给拉进来)。“晶子”差点被亲戚强的那段也有点意义不明,这跟她不敢去学校有什么关系吗,又不是因为被强了才不去学校的。还有他们相处了那么久居然没有哪怕一个人意识到他们处在不同的时间线,明明“宗政”一开始出场就在玩他的游戏掌机,对于这种科技产物,相差比较大年份的人应该会马上对其产生好奇心才对 话说这部的观众定位其实做得不太好,世界观架构过于子供向了(被选召的孩子们(误)),但是剧情涉及时间穿越以及霸凌这样一个题材,给小孩子看的话又不太能让其轻松理解 ps:影片到了中段的时候,有提到受到霸凌的学生们可以团结互助起来共同对抗霸凌,当时我瞬间想到《宝可梦朱紫》的“天星队”哈哈我下载的那个资源里还有一组官方插图,带年份注释的那些算是对各角色在不同年代的羁绊作一个补充吧还有一张官插的配文是「你是第8人」,暗指会来看该片的观众都是曾受过校园霸凌的不过我跟你们不一样,我并没有遭受过校园霸凌,职场霸凌倒是遭到过
cg电影《生化危机 死亡岛》观后感 自从《诅咒》之后,这个系列就没一部能让人满意的 本次为游戏各代主角大集结,可谓是阵容豪华,可是看着却有种小孩子过家家的感觉= =反派boss团队才三个人,一个负责指挥的,一个负责打架的,一个负责技术层面的,就这三个人,就能把历代主角们给轻易整瘫痪了还差点毁灭世界了想想过往都是主角单人或者双人灭掉了一个有一定规模的反人类组织,这跟游戏剧情的割裂感也太严重了吧 说到跟游戏本体的割裂感,这作主角们的动作身手真的有点菜,虽说这作里的丧尸机动性有所加强,但全程看着就是各主角跟丧尸单挑都有点显得吃力,过往游戏和cg电影在对付小怪时的轻车驾熟,在本作中荡然无存。。话说一直作为精英怪而存在的“舔舔”,在本作中居然比丧尸还废,一枪就死的“舔舔”我还是第一次见 说到动作身手菜,就不得不说“里昂”跟反派女打手的那段打戏了,全程被压着打,以那女的所展现出来的身手和力气来看,我还以为她是打过病毒强化过的,后面因意外被背刺胸口后,我以为她要变异了,结果她凉了,真的凉了前面一直占尽上风,后面死得特别草率 最后吐槽一下,“吉尔”你拿枪一直指着反派boss手不累吗,反正你也不会去开枪是不是←_←
国产动画《无脑魔女》持续感想帖 头部被切去了一半的魔女,这设定不得不说还挺新鲜的。。 看了前两集,暂时没看出来主线是什么,不过整体观感ok 另外稍微了解了一下,好像是个致郁系
国产动画《怪兽小馆》持续感想帖 水墨风泡面番 不知道灵感是不是来自于《千与千寻》,总之就是一个给各路神仙妖魔开的饭店,并且人类误入吃了里面的东西的话会变成妖怪(是永久的还是暂时性的未知,但这种以轻松搞笑为主的片多半设定上还是暂时性的吧) 第一集看着还行,细节处理上感觉还挺到位,没有像很多国产动画那样会充斥着不少违和的地方
【2023年7月新番】吐槽集中贴 1L
国产动画《镖人》持续感想帖 看了两集,总的来说正片质量远没有达到预期 打戏的设计还算精彩,不过3D转描出来的效果有时候总给人一种软绵绵的感觉。而文戏则做得蛮粗糙,大大小小的问题一堆;而且我不太懂为何国内总是很喜欢搞毫无意义的长镜头、透视变化镜头,第2集吃个面对个话都给整了个3D旋转长镜头,是钱太多了没地方花吗←_←
《宝可梦剑盾》游玩感想 之前觉得这作极巨化与宝可梦一直以来口袋妖怪的概念有点相悖,而且足球场一样的竞技场地和足球服一样的竞技服也甚是不喜(《剑盾》取景地是英国),加上《剑盾》本身的口碑也不怎么样,所以就一直没玩。。最近在跟我堂妹聊天时,得知她有朋友送的盾版的卡带,而她又对宝可梦并不怎么感冒,于是我就想着既然如此不要浪费于是就玩了 首先要说的是,《剑盾》并非像网传的那样体量极小只是个“对战启动器”,我一二周目通关用了四十多小时吧,这用时跟《朱紫》可能没法比,但可一点也不比系列任何前作要少哦 而值得吐槽的是,相比于《朱紫》剧情的优秀,《剑盾》最大的槽点是其剧情。。前面其实一直都还挺正常的,但后面不知道怎么的就暴走了,主角和“丹迪”他弟联合大打出手攻进摩天大楼,只因“丹迪”没有准时赴约晚餐后面二周目的那两个贵族兄弟,也是输了就马上洗心革面了,剧情不仅幼稚还缺少该有的基本逻辑,说是历代最差剧情一点也不为过 新玩法极巨团体战很值得一说,可以将其看做是《朱紫》太晶团体战的雏形,游玩模式上跟太晶团体战有不少相似的地方,但各方面都被太晶团体战完爆,这也是理所当然,毕竟太晶团体战就是从极巨团体战改良而来的,所以《朱紫》的太晶团体战做得有多好,对比《剑盾》的极巨团体战,就能很深刻地体会到了。相比于太晶团体战需要玩家对游戏机制有足够的理解,在配招和携带的道具上都很有讲究,极巨团体战在玩法上就挺无聊的,无非就是开极巨化然后用大招无脑轰。还有一些比较恶心的不人性化设计,比如进入极巨团体战后不能逃走,还有击败坑主宝可梦之后,并不是百分百能捕捉成功的←_← 写着写着好像有点变成跟《朱紫》的对比贴了那来说说一些《剑盾》做得比《朱紫》好的地方:①有传递道具按钮,可以轻松做到将一只宝可梦身上的道具转移给另一只宝可梦,很方便,不知道为何《朱紫》取消了这个;②丰富的表情包和摆pose,且表情跟pose并不强制关联,在制作自己的联盟卡时相当的自由,可惜这作不能像《朱紫》那样能跟宝可梦合影;③可换服装很多,宝可梦暖暖;④联网状态下能在旷野地带随机见到其他玩家,给游戏增添了一份意外惊喜性,不过不能像《朱紫》那样能跟其他玩家打招呼,有时候甚至不能确定对方是否也看到你,因为同屏最多只能显示3名其他玩家,这意味着很多玩家会变成看不见的“幽灵” 《XY》有对战宅邸,《日月》有对战树,《剑盾》则是对战塔。不得不说《剑盾》的对战塔要比前作人性化不少,之前不论是《XY》还是《日月》,都要求玩家连胜50场,而《剑盾》只要求连胜10场,难度大大降低,而且《剑盾》的对战塔还分了很多个级别,让你不至于一上来由于过难而赚不到BP点数 总的来说,我觉得除了剧情拉胯之外,《剑盾》还是挺不错的
为何我遇到只风速狗只有一倍伤害? 对战新人求教。。刚才跟别人对战碰到一只风速狗,克制火属性的招式界面显示也依旧是一倍伤害?!请问这是怎么一回事,查了特性也没看到能让效果群拔的招式无效的特性,难道是带了什么道具吗?
没看过TV的我看了《灌篮高手》大电影 本来没打算去看的,朋友约我看电影我看了下好像并没有哪部是特别感兴趣的,然后听另一个朋友说这部挺不错于是就去看了 总的来说观感还是挺好的,不过也不能说非常好。虽然没看过TV也不妨碍理解,但是本片在我看来多多少少是具有粉丝性质的,即没看过TV的话有些情节的用意可能就会get不到?比如很多角色回忆在我看来必要性就不是很大 本片最大优点还是在它的视听体验上,一半时间都在打,把一场犹如现实的精彩篮球赛给呈现了出来 三渲二和手绘的结合也做得很好,两者风格上形成了统一,不会让人轻易察觉到两者的切换,让观众更好地投入到剧情当中 人物画风很写实,剧中角色大多数都很丑(但流川枫很帅);比赛剧情则是不怎么写实,最后樱木花道都可以说是开挂了,脊柱受伤都能打得那么猛。。话说最后居然不是以扣篮作为结尾,多多少少有点不够意思,毕竟片名是叫《灌篮高手》题外话:看完电影后吃了期间限定的“高达巨无霸”
国产动画《爱幽的密室》持续感想帖 讲密室逃脱的 第一集看着感觉还行,OP挺有悬疑迷幻味道,正片的悬疑气氛和节奏处理也还算不错,作画跟3D场景的运动稍微有点脱节
国产动画《她不当女主很多年》持续感想帖 标题看着像搞笑类型的,但实际是颇为严肃的历史题材,过于割裂。女主应该是现代穿越 第一集观感一般般,经费挺充足,但无意义的花哨镜头过多,故事也讲得不太清楚
国漫原作韩国制作的动画《爱上她的理由》持续感想帖 这部作画质量好高啊,可惜是韩国人做的 剧情嘛,暂时来看有点狗血
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