美美天云 美美天云
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蓝鱼后续更新方向预估 我之前发过一个关于降低副本难度的投票帖子,其中有一个就是把邪剑和儒剑做成强势的副本武,果然现在邪剑的出现对于副本的难度降低是有帮助的,策划估计也发现一味的侧重武道只会让更多的中小氪玩家和新玩家举步维艰,毕竟玩家的战力提升更多的是要从副本里获取,包括装备和功法,如果一味的侧重武道去把武学的强度降低,那么必定会导致新老玩家战力脱层,老玩家依靠时间的练度打新副本可能就需要半个月左右的时间就能拿到新副本所有的资源,而练度较低的玩家由于熬的时间不够,加上又没有强势的副本武学导致副本的资源迟迟拿不到,那这个时候那些拿玩了副本所有资源的玩家必定拉大整体玩家的差距,而之后新出的副本又必定以这些老玩家的战力标准来要求,比如现在的新副本要求战力100万以上,那下一个新副本的要求必定会是120万以上,而老玩家们无所谓,因为老玩家的战力大都已经到了100万以上,这时候只需要努力一下便可通关120万的副本拿到新副本的资源,但对高练度以下的玩家及其不友好,因为等他们熬到那些大佬们的战力估计都要两年半时间,但到那个时候那些大佬们拿到的资源更多,这样就形成一个整体玩家的战力脱节。 所以,我觉得这次邪剑的出现就是为了能让更多的低练度玩家更快的通关副本,拿到副本资源这样能加快缩小和老玩家的差距,也利于武道的重新洗牌,因为如果老玩家垄断了武道那么不利于新玩家的入坑和氪金,而副本如果难度太高也会让很多玩家弃游,所以,策划用新武学来降低副本的难度让玩家更快拿到副本资源以缩小整体玩家的差距,从八荒的出现就可以看出来,但八荒削弱后又重新加大了玩家通过副本的难度,所以这次策划不得不又重新出一个新的强势副本武学给玩家降低难度,那么接下来就可以预计儒剑和定珠必定也是强势的副本武,因为碧游教总坛是真正止境的实力(揽月婆婆原话)如果武学在副本的强度不高的话估计到时候又会劝退一大批人,所以一味的侧重武道肯定是不行的,如果让每个玩家每次都要达到那些高练度大佬的强度才能通关所有副本的话估计很多人都受不了,因为不是每个人都有那么多时间,人家有的人可能有钱可以氪,但可能不是每个人都有那么时间和精力。所以,期待后续的儒剑和定珠也能做成强势的副本武让更多的玩家有更好的体验,而不是只侧重于武道的一部分大佬们。
邪剑超模?凭心而论 我的邪剑十重也挺久了,用起来的感觉其实就是正常强度罢了,那些大佬用起来超模的感觉我也没体会到,第一,想玩邪剑内息要求极高,如果不把内息拉高起来你将玩得很没感觉,而拉高内息其他位置的属性点就会变低,所以如果属性点不多的玩家,特别是前中期的玩家你玩邪剑别说超模了,估计连存在感都没有,那些玩的厉害的邪剑一是练度够高,二是属性点充足,玩起来才感觉如鱼得水,说白了那些说邪剑超模的玩家为什么不自己也玩呢,无非就是跟我说的那样练度不够,属性点不多导致自己玩起来不强所以就指望着削弱别人来缩小差距,但别人大佬那练度即使邪剑削弱了别人换回十一剑也一样吊打你。 第二,有玩家说五技能的控制超模,但你知道五技能变招100%要求内息443吗?如果没有这么多属性点的付出你玩得出来这强度?前中期玩家的属性点总共才有多少?如果不熬时间磕丹药的话跟本就没有这种效果好吧,还有,邪剑如果没有混乱这控制就如同王剑没有二段没有晕,侠剑没斩杀那这个武学你还会玩吗? 最后想跟策划说,正是因为很多门派武学都削弱了所以稍微有正常的武学出现玩家才会觉得超模,其实,一个武学不怕玩家玩,也不怕很多人玩就怕没人玩,如果一个武学设计出来是怕别人玩那其实设计的思路就已经错了,如果有一天每个门派都有玩家觉得强的武学,都有玩家值得炫耀的武学,那这个江湖才是真正的设计成功了,那才是真正的平衡真正的百花齐放。
看惯了懒精的迷之操作的老玩家告诉你 懒精被那么多玩家骂,喷一点都不冤。经常各种恶心正版玩家,经常各种武学削弱,门派削弱,势力削弱,装备削弱,然后增强副本,周常,主线,导致于大量玩正版的玩家很难提升战斗力,想玩通主线,副本,周常,小氪或者不氪的情况下,好,那你要准备好两年半的时间去肝。然后就是开挂的问题,正版玩家氪了几千几万,肝了几千几万个日日夜夜才通关的副本,周常,掐着懒精每一年才更新两次序列的机会才刷出来几个极品装备,在改佬手里点几下手指就完成了,而且懒精系统经常差不出(或者是拖根本不想查,如某卷),要靠玩家自己发现并联名举报才起点作用,那么我想问我们正版玩家算什么呢?再氪再肝下去还有意义吗?作弊的玩家玩得那么爽,正版玩家却一次次的被官方各种恶心,当你玩不过作弊玩家时,还被别人笑你说你菜,说你不够努力你是什么感觉?我只想说懒精再这样下去玩正版的玩家以后会越来越少,毕竟谁会想自己那么氪那么肝还要被恶心呢,作弊虽然不好但至少人家至少能让玩家玩得爽啊,而且我想说现在的游戏大多都是有挂的,这很正常,抵制外挂的从来都不是无止境的靠有限的封号手段来解决,根本的办法是靠玩家自己抵制,但你一直各种恶心正版玩家谁还会去抵制,试想如果正版玩家能玩得爽了谁还会去找外挂?玩正版也能玩得爽了别人为什么还要去冒那个险,所以,如果懒精还是一意孤行的话我敢说江一的下场也将会是烟雨的下场。
两个属性极致相反的人,真的感慨 久哲:以铁血著称的南京电竞军校的导师,对自己和队员要求都很严厉,曾经的久哲会毫不犹豫的卖掉他认为已经没有价值的队员,哪怕那个队员曾经给南京夺过冠军的荣誉他也毫不犹豫,别人都认为他好像会没有感情,是一个没有感情的神,可他那次重新归来南京想要真正带入情感带领自己的队员重新证明自己的时候,被AG打败了,那一刻他哭了,没有想到,曾经这个被人认为没有感情的人会说自己辜负了队员们的期望,怪自己做得不够好而露出他脆弱的一面。 张凯:一个以幽默搞笑著称的人,在队员面前他永远没有架子,以致于队员和他一起的时候可以和他开玩笑甚至都可以欺负一下他,队员状态不好的时候他用他的幽默搞笑给队伍缓解压力,甚至在队员连败的时候不惜相信玄学给别的队伍教练下跪给别人看乐子只为自己的队伍能取得一个胜利,可他发现他下跪也改变不了队伍的命运的时候,他哭了,那个时候谁也不会想到一个平时搞笑幽默的人能给别人欢乐,给别人缓解压力的人竟然没办法让自己快乐,他也有过荣誉,让三追四的奇迹,他不甘心,曾经让别人认为不可能做到的让三追四的奇迹他都做到了为什么现在下跪了都一胜难求,没有人知道为什么,也许,真的是他的运气已经用尽了。
懒精故事(二) 懒精公司的一间办公室里: 高层:财务,这个月公司里的流水怎么样了啊? 财务:报告领导,周年庆和新区的傻龟孙们给我们充了不少,这个月比上个月多了百分之三十的收益。 高层:这群龟孙这么有钱?还天天说我们摆烂都不充了捏,看来这群龟孙都是嘴上说不要,手倒是挺诚实的嘛,这也多亏了苟策划的计划,做得非常完美。 苟策划:都是领导的功劳,我只不过帮了领导一点小忙而已,我相信在领导的带领下我们公司能更加蒸蒸日上。 高层:嗯,不错,我就喜欢苟策划你这种人才,下个部门经理的位置我会给你留一个的。 苟策划:谢谢领导,能得到领导的青睐是我苟策划的荣幸。 高层:嗯,那这个月底我们又更新了什么给那些龟孙们呢?周年庆的时候我们画了很多大饼给他们该怎么收场? 苟策划:没事领导,只要流水不倒,我们画的饼就可以一直不给他们兑现,要等到他们真的急到能忍住不氪,不给我们刷流水的时候,我们再慢慢放点饼出来喂他们给他们点希望继续氪,而且领导我们已经做好的饼足够我们喂他们十年,比如这次我只放了几个支线和之前一样,然后更以往一样调整几个武学让他们自己起节奏内讧,转移火力,再不断出累充活动和开新区割酒菜,这样一来我们公司十年内的流水都不用愁了。 高层:不愧是你啊苟策划,太棒了(竖起大拇指)我们公司有苟策划你这样的人才何愁大业不成,明天直接来副董办公室报道吧。 苟策划:谢谢领导的提拔,我以后会更加尽心尽力绝不辜负您的栽培,您就是我的再生父母。(跪在地上像狗一样一直磕头) (完)
懒精故事(三周年庆篇) 懒精公司里,一群策划和几十个员工在慵懒的躺着,聊着上次团建不久的乐事,这时两个懒精高层卧龙和凤雏走了进来,问大家道:周年庆的活动准备好了吗?这时大家才反应过来周年庆的事,忙说,快好了快好了。高层:那说说你们这次的计划。策划a:我把传统的庙会换了个皮变成了懒精岛,既给了玩家新鲜感的错觉又节省了公司的工作消耗。高层:不错,工资给你涨。 策划b:我把三年的就做好的随从储备放出一个给玩家,既收获了玩家好感又让玩家多了一个资源消耗点,吸引玩家氪金。高层:非常好,不过放出的东西有点大啊,我们公司本着用最少的消耗换取最多的收入,这次就算了,下次可不许再给那群孙子这么多福利了。策划b:好的领导。策划c:我准备在周年庆搞几波累冲,这样周年庆和国庆一起就能让公司赚个盘满钵满,同时调整几个武学分散注意力,让玩家把对周年庆的不满转移,同时活动那天开几个小号发几个一发入魂凌波微步的帖子,诱使没有凌波的玩家更多的充值,同时发几个累冲炫耀的帖子,比如5000累冲的衣服或宠物很棒很值,获取更多玩家的信任让更多的玩家去充值。 高层:你这个计划是这次搞得最好的,下个月给你升经理,同时这个月的奖金翻倍。 策划c:谢谢领导,我一定会再努力的。 高层:这次活动大家搞得都不错,等这次公司又赚了那群孙子一波我们公司再去团建一个月。 呼,太好啦,懒精公司里的人全都欢呼雀跃了起来,每个人的脸上都洋溢着幸福的笑容。
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