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deepseek的回应 -
水贴 +3经验
大数进化 (Googology Evolution) 内容创编 初始数字为1。 每点击一下数字翻倍(每秒最多点击15次)。 初始为int类型数字,当数字达到当前类型的上限时,需要通过挑战进化类型。(int→double→break_infinity→break_eternity→...) 挑战1:重置数字为1,每点击一下数字变为+1。目标:2025。奖励:数字类型变为double。 挑战2需要无限后期开启。 达到1.8e308后,解锁无限,可将数字重置为1以获取无限点数。 #反物质维度#
开个求助贴水经验 这个贴水经验同样不会判定为违规
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鸣潮vs原神,有十胜十败 鸣潮笔画多,原神笔画少,此乃一胜 鸣潮一胜,原神零胜,此乃二胜 (此处省略7行) 鸣潮九胜,原神零胜,此乃十胜
好的,这是一些建议。 以下是您可能需要的信息整理: --- ### **一、《原神》4.2版本实时状态**1. **卡池信息** - **上半卡池(11月8日-11月28日)**: - **★★★★★ 芙宁娜(水神)**:当前版本核心角色,全队增伤辅助。 - **★★★★★ 白术(复刻)**:草系治疗角色,适配激化队。 - **四星角色**:夏洛蒂(新冰奶)、柯莱、北斗。 - **下半卡池预告(11月29日开启)**: - **★★★★★ 赛诺(雷C)+ 神里绫人(水C)**:复刻主C,强度党可选择性抽取。 2. **版本活动进度** - **「特尔克西的奇幻历险」**(11月9日-11月27日): - 正在进行第二阶段挑战,完成可获得原石、武器突破材料等。 - **芙宁娜传说任务「司颂之章」**:已开放,需完成主线第四幕解锁。 3. **新周本BOSS「吞星之鲸」** - 解锁条件:完成主线任务《罪人舞步旋》。 - 掉落材料:芙宁娜、夏洛蒂角色突破素材。 --- ### **二、其他米哈游游戏动态**1. **《崩坏:星穹铁道》1.5版本「迷离幻夜谈」**(11月15日更新) - **新角色**:藿藿(五星丰饶·风)、银枝(五星智识·物理)。 - **新活动**:模拟宇宙新玩法「黄金与机械」、双倍遗器掉落。 2. **《绝区零》**:尚未公测,近期开启「降噪测试」(需资格抽取)。 3. **《崩坏3》**:7.0版本「寻梦者归来」,主线第二部新篇章开启。 --- ### **三、双十一相关游戏活动**1. **《原神》双十一福利** - **微博/米游社签到**:11月11日当天签到可领原石、摩拉(仅限国服)。 - **天猫旗舰店周边折扣**:角色立牌、键盘等限时9折。 2. **《崩坏:星穹铁道》充值返利**(部分渠道):双十一期间充值额外返星琼。 --- ### **四、时区注意事项**- **亚洲服(UTC+8)**:每日任务/树脂刷新时间为凌晨4点,活动更新为上午10点。- **欧美服**:时间根据服务器时区调整(如美服UTC-5),需注意活动截止时间差异。 --- ### **五、下一步建议**1. **原石规划**:若计划抽芙宁娜,建议在11月28日前完成抽取;下半卡池赛诺/绫人需谨慎评估强度需求。2. **活动优先级**:优先清理「特尔克西的奇幻历险」限时任务,避免错过原石奖励。3. **双十一福利**:及时参与微博签到,领取免费资源。 如需更具体的角色培养建议或活动攻略,欢迎随时提问! 🌟
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模组树制作经验分享区 如何制作一个优秀的模组树游戏?如何避免炸档?如何避免游戏进度无法推进?如何写出以前的模组树游戏都没有的功能?快来制作经验分享区分享吧!
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模组树类游戏介绍 模组树(The Modding Tree)是基于Jacorb和Aarex开发的声望树(The Prestige Tree)开发的Mod。模组树类游戏大部分是基于模组树开发的Mod。通常来说,模组树类游戏属于增量/放置游戏。 增量游戏(Incremental Game)是放置游戏(Idle Game)的衍生。增量游戏与放置游戏的区别是增量游戏通常会到达比较大的数字(通常会超过双精度无限,即1.8×10³⁰⁸),而放置游戏通常到不了那么大的数字。举典型的增量游戏Antimatter Dimensions和典型的放置游戏Cookie Clicker的例子,前者可达到10的九千万亿次方这样的数字,后者玩到后期的数字不过10的200多次方。 目前模组树类游戏已经有了几个比较成功的例子,例如The Communitree和The Prestige Tree Rewritten,其中后者是声望树基于模组树的重制版。模组树类游戏也有一些中文社区,例如锅巴汉化。 增量游戏几个常见名词: 时间墙:指玩家在做完一切可做操作后,只能等待/挂机使游戏进度推进。例如Antimatter Dimensions的Replicanti阶段。 软上限:指的是当资源获取超过一定值之后,减缓游戏资源获取的速度。与硬上限不同的是,软上限后资源还会继续增长,只不过增长速率会明显减缓。
是不是准点喂食会奖励更多
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