忆光不忍 忆光不忍
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简简单单diy 唐吉诃德 脑叶公司EGO·决死之心 θθθ 斩击耐性 突刺一般 打击脆弱 血量初始值67 成长值2.3 混乱条在66%与35% 速度4~8 防御等级-10 3傲慢 2傲慢 1暴怒 全为斩击 (大笠王同款) 守备是傲慢 被动 不畏死,方可生 5傲慢持有 拼点失败时失去10点生命值,并在下一回合获得二层迅捷,一层斩击强壮与拼点威力提升与3层易损。累计拼点失败3次后强制进入混乱(每场战斗最多一次)。从混乱状态恢复时,获得3级决死之心。拥有不低于3级决死之心后,每回合开始时获得一层斩击强壮与迅捷。 拼点胜利时追加敌方硬币总数*3的斩击伤害。 支援被动 反斩 3傲慢 2怠惰持有 体力值最低的友方单位被单方面攻击时恢复5点血量并以一技能反击(一回合最多触发一次) 特殊呼吸法 决死之心 层数为0时不消失。 获得呼吸法强度时转为1/3的决死之心层数。 获得呼吸法层数时转为等量的决死之心层数。 拼点失败时,失去所有决死之心强度。 每有一级决死之心强度,暴击概率增加10%,当强度达到5级时,必定暴击。 决死之心强度一级:需要拼点胜利一次,回合开始时获得2级攻击等级提升 二级:需要再拼点胜利一次,额外获得2层攻击等级提升与1层易损 三级:需要再拼点胜利二次,最大生命上限-10%,额外获得一层拼点威力提升与斩击伤害强化 四级:需要再拼点胜利二次,最大生命上限再-10%,额外再获得1层易损,将被单方面攻击时以一技能拼点反击(一回合一次) 五级(最大):使用特殊三技能时临时获得,造成的斩击伤害*2并无法通过任何方式降低(如斩击抗性,buff效果,被动效果等等,机制锁血除外)。 一技能 所向无前 硬帀数2 攻击等级+3 基础值3 变动值4 [lbk]使用时[rbk]获得二层呼吸法层数,每有三层呼吸法,硬币咸力+1(最大2) [lbk]拼点时[rbk]使拼点双方基础威力+1 硬币一:命中时斾加3级流血强度 硬币二:命中时下回合获得2层攻击等级提升与防御等级降低 二技能 尸山血海 硬币数3 攻击等级+4 基础值6 变功值4 [lbk]使用时[rbk]获得X+2层呼吸法层数(最大5层)(X为本场战斗中拼点胜利的次数),决死之心强度不低于2时,硬币威力+1 [lbk]拼点时[rbk]使拼点双方基础威力+1,获得5级流血强度 硬币一:命中时下回合施加一层斩击易损,决死之心强度不低于2时额外施加一层易损 硬币二:命中时施加5级流血强度 硬币三:命中时下回合获得1层斩击强壮,决死之心强度不低于2时额外获得2层斩击伤害提升与易损 三技能 狭路相逢 硬币数1 攻击等级+5 基础值15 变动值15 [lbk]使用时[rbk]若决心之心强度达到4级,改为使用 勇者胜 [lbk]使用时[rbk]每有1级决死之心强度,造成的伤害+30% [lbk]拼点时[rbk]使拼点双方基础威力+3,无视其它罪人与敌人速度优先进行此拼点。 [lbk]拼点胜利[rbk]恢复10点sp并令敌方失去10点sp [lbk]拼点失败[rbk]使拼点双方失去10点sp,重新进行拼点。(最多1次) 硬币一:命中时施加7级流血强度,造成双倍推条 特殊三技能 勇者胜 硬币数1 攻击等级+5 基础值1 变动值0 本技能无法拼点 [lbk]使用时[rbk]使决死之心强度提升至5,并且本技能硬币必为正面 [lbk]使用时[rbk]每有1级决死之心强度,硬币威力+7 [lbk]使用时[rbk]使敌方的斩击抗性在技能结束前+0.3 [lbk]使用结束后[rbk]消耗2级决死之心强度 [lbk]战斗开始时[rbk]若指向的技能攻击容量不高于3,则将其摧毁;否则使其造成的伤害转变为0 硬币一:命中时施加2层永久的虚弱,与10级流血强度 守备技能 内在的压迫 硬币数1 防御等级+0 基础值0 变动值0 [lbk]使用时[rbk]失去100点sp与生命
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