飞踪翁雪 飞踪翁雪
关注数: 9 粉丝数: 24 发帖数: 6,886 关注贴吧数: 11
真有人觉得狂野海盗战那胜率是货真价实的啊? 关于狂野海盗战为什么胜率虚高,要说的就在一楼的图哪里了。我讲讲海盗战的环境。第一个环境,号称是海盗战的新春的暴风城,也正好,也是那个版本劝退了我半年,当时全民抗术,和现在全民抗德是差不多的,当时任务术是真寄吧恶心,基本稳定6费杀,快攻抗性拉满,稳吃满速,铺一地大哥。我试了好多卡组海盗战,黑眼术(纯的,但打不过任务术,巨人减费比你快多了),任务猎,成功被劝退。海盗战碰见任务术只能赌抢死,但对面亵渎,触手汲取灵魂之类的拉满,自残还有补血,一般4费前巨人就下的去了,反正是基本打不过。第二个环境,现在的狂野环境,我对海盗战的评价是low比卡组,只能打比他还low的卡组,现在不说两个5费前杀人的蚂蝗,就是环境中广泛存在的战吼萨和古夫防德都打不过,现在战吼杀大牌全扔了,满带脏牌和治疗之雨之类的牌打快攻和凯子黑猪,节奏紧凑了很多,拖到雪崩就赢。反正脚本海盗战八成是打不过萨满的,再说下古夫防德,新版本的几张强力卡(赖皮生长)加上原来的赖皮卡4费12甲7-16的身材,还有传播赖皮这种劝退卡,海盗战就优不了,这些德基本都是在你7到10费的时候搞自己的终结组件,海盗战舰娘还没下几回合呢,德的跳费太赖皮了。反正现在海盗战就是谁也打不过,就打打那些奥秘法,奥秘猎了,纯纯的德孝子🤡。标准海盗战好像确实比较强,新补强的优质海盗(融合怪,探底海盗)都挺不错的,反正至少比现在狂野海盗战环境好,狂野海盗战起码90%是脚本,而且现在狂野德胜率超战士登顶了
紧急通知! 鉴于目前许多玩家的反馈,我们将界马岱重做,并将紧急上线界李儒,界钟会。 界马岱 突破消耗:界马岱突破石 突破后 马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1 潜袭:每轮每项限一次:1、当一名角色回复体力后,你可以对其造成一点伤害;2、一名角色的结束阶段开始时,你可以摸x张牌(x为本回合其在摸牌阶段外获得的手牌数,且至多为5);3、当一名角色使用杀指定你以外的角色时,你可以取消所有目标,然后视为对其使用一张“杀”。 界李儒 突破消耗:界李儒突破石 灭计:出牌阶段限一次,你可以弃一张黑色牌,然后令一名角色交给你一张同类型的牌或弃置两张与此牌不同类型的牌。 绝策:结束阶段,你可以依次对一名本回合内失去过手牌或没有手牌的角色造成一点伤害 焚城:你可以弃置任意张牌,然后本回合内你对一名角色造成火焰伤害后你可以获得其区域内的一张牌,然后令所有其他角色依次选择一项:1、弃置任意张牌(须比上家弃置的牌多);受到你造成的两点火焰伤害。 界钟会 突破消耗:界钟会突破石 权计:当你造成或受到一次伤害后,你摸一张牌并将一张牌置于武将牌上,称为“权” 你的手牌上限+x(x为当前权的数量) 自立:觉醒技,准备阶段,若你的“权”数量不小于2,你减一点体力上限回复一点体力并摸2张牌,然后失去技能谋乱,并获得技能排异。 谋乱:一名其它角色的回合结束后,若其本回合没有造成伤害,你可以对其造成一点伤害。 排异:回合内每项各限一次,出牌阶段你可以弃置一张"权",然后选择一项:1.对x名角色造成1点伤害 2.令一名角色摸x张牌(x为当前权的数量)
1 下一页