和清道人🐾 和清道人
关注数: 5 粉丝数: 791 发帖数: 856 关注贴吧数: 6
【更新公告】《我的门派》V1.9.2版本即将上线 亲爱的掌门:《我的门派》预计于 1月21日10:00~12:00 对部分区服进行停服更新,上线V1.9.2版本,更新期间,各位掌门将无法登录游戏,请大家合理安排游戏时间,避免不必要的损失。开服时间将根据实际情况有可能提前或延后。因此给掌门带来的不便,我们深表歉意! 【更新详情】 1月21日 正式服【鸾音鹤信】 10:00- 12:00 1月22日 正式服【全部区服】 10:00- 12:00 1月23日 渠道服【全部区服】 14:00- 16:00 【玩法新增】 新增春节活动:春节灯会,将在春节期间开启。内含【新春大富翁】【幸运刮刮乐】【灯会集市】【累充返利】【灯会魁首】【累计登录】六个子活动,参与活动即可获得丰厚奖励,更有【神秘彩蛋】等待挖掘。 【新春大富翁】:掷骰子,人偶依点数移动,到达目标地格后可获得该地格奖励,抵达大奖处即可开启一个花灯,抽取终极大奖。 【幸运刮刮乐】:刮到与中奖号码一致的号码即可获得对应号码下方奖励;玩家每张刮刮乐都必定中奖;分为三种档位,不同档位拥有不同的终极大奖。 【灯会集市】:可在集市购买活动道具,购买后获得对应积分奖励。 【累充返利】:活动时间内累计充值达到指定额度即可获得对应奖励,活动结束未领取的奖励将会通过邮件发放。 【灯会魁首】:通过活动积分进行排行,活动结束后会根据排名发放奖励。 【累计登录】:活动期间内累计签到获得签到次数,每天都有好礼发放 【神秘彩蛋】:跨年的瞬间,将从所有在线的掌门中随机抽取一位,获得神秘奖励。
宗门情报局 | 第一期《掌门下山》世界观 《神州正史》中记载早在神州2563年间,出现了第一批修士,凡人皆称之为仙人。所谓仙人,则是在凡人眼中拥有着移山填海手段的人,他们拥有通天手段,经历着从炼气、筑基、金丹、元婴、化神、炼虚、合体、大乘,而后渡劫飞升。有人曾说看过仙人飞升盛景,金光从天尽头洒落,一个个台阶凭空出现悬浮在半空,周围仙音袅袅,渡劫成功的仙人踏上通天之路时,无数花瓣自台阶洒落,而后仙人离去,盛景不再。神州4529年,妙音门门主之女-紫灵仙子飞升,自此神州大陆再无人飞升。神州5430年,神秘人在北岭荒原创建门派。神州5778年,神秘人在门派第一次渡劫飞升,以失败告终。神州5779年,神秘人在门派第二次渡劫飞升,以失败告终。神州5780年,神秘人在门派第三次渡劫飞升,以失败告终。 神秘人乃当世修行第一人,他的失败对修士来说是灭顶之灾,这几乎意味着通天之路对这片大陆关闭了,而神秘人在第三次渡劫飞升失败后消失,无人知其踪迹,至于他是生是死众说纷纭。不能飞升,那就只能最大限度的修行延长自己的寿元,不同宗门之间开始了利益冲突、权力斗争以及对资源的争夺。通天之路考验的不仅仅是修为,还有道心。至于神秘人的踪迹......等着仙友们一起探索!仙友们记得点点预约,不要错过这场精彩的修仙之旅。
活动预告 | 【仙山寻宝】【神湖探宝】限时开启! 本周活动预告 仙山寻宝〓活动时间〓12月13日00:00——12月15日 23:59〓活动详情〓仙山寻宝·限时活动即将上线。参与活动可获取时装材料(青门房 遮罗扇)、本命法宝材料及其他游戏资源。(消耗探宝石)神湖探宝〓活动时间〓12月13日00:00——12月15日 23:59〓活动详情〓身负灵石行天下,自然神湖窥奇珍神湖探宝·限时活动即将上线。参与活动可获取不同数额的灵石资源。(消耗感应符)仙晶礼包〓活动时间〓12月13日 00:00——12月15日 23:59〓礼包内容〓探宝石和感应符礼包本命法宝〓活动时间〓12月13日00:00——12月24日 23:59限时豪礼12月13日~12月15日★姜姜*1+灵石10万(限购2次)★菖蒲*1+灵石10万(限购2次)★百里羿清*1+灵石10万(限购2次)★慕容芮*1+灵石10万(限购2次)★6480仙晶+境界丹自选·大罗*1+天命石*300+道纹石*300(限购5次)缤纷礼包12月13日~12月15日★680仙晶+逆转符*1+星穹玉*5+木质骰子*30+空明玉*1(限购1次)★980仙晶+云曦果*50+藏宝图自选(十一)*6+木质骰子*50+空明玉*5(限购2次)★1980仙晶+灵鹤玉*90+五彩石*1+七窍石*1+天命之骰*8(限购3次)★6480仙晶+凌霄果*300+云曦果*300+宝箱自选·太乙*50+灵海缘钩*30(限购5次) 仙兽逐胜 12月13日00:00——12月21日 00:00〓活动详情〓活动期间,各门派可派遣灵宠前往跨服擂台一决雌雄,胜利后不仅可以提升排名获得排名奖励,达到指定分数或完成挑战任务还可额外获得相应奖励。
活动预告 | 【仙山寻宝】【神湖探宝】限时开启! 本周活动预告 仙山寻宝〓活动时间〓12月13日00:00——12月15日 23:59〓活动详情〓仙山寻宝·限时活动即将上线。参与活动可获取时装材料(青门房 遮罗扇)、本命法宝材料及其他游戏资源。(消耗探宝石)神湖探宝〓活动时间〓12月13日00:00——12月15日 23:59〓活动详情〓身负灵石行天下,自然神湖窥奇珍神湖探宝·限时活动即将上线。参与活动可获取不同数额的灵石资源。(消耗感应符)仙晶礼包〓活动时间〓12月13日 00:00——12月15日 23:59〓礼包内容〓探宝石和感应符礼包本命法宝〓活动时间〓12月13日00:00——12月24日 23:59限时豪礼12月13日~12月15日★姜姜*1+灵石10万(限购2次)★菖蒲*1+灵石10万(限购2次)★百里羿清*1+灵石10万(限购2次)★慕容芮*1+灵石10万(限购2次)★6480仙晶+境界丹自选·大罗*1+天命石*300+道纹石*300(限购5次)缤纷礼包12月13日~12月15日★680仙晶+逆转符*1+星穹玉*5+木质骰子*30+空明玉*1(限购1次)★980仙晶+云曦果*50+藏宝图自选(十一)*6+木质骰子*50+空明玉*5(限购2次)★1980仙晶+灵鹤玉*90+五彩石*1+七窍石*1+天命之骰*8(限购3次)★6480仙晶+凌霄果*300+云曦果*300+宝箱自选·太乙*50+灵海缘钩*30(限购5次)仙兽逐胜12月13日00:00——12月21日 00:00〓活动详情〓活动期间,各门派可派遣灵宠前往跨服擂台一决雌雄,胜利后不仅可以提升排名获得排名奖励,达到指定分数或完成挑战任务还可额外获得相应奖励。
萌新开荒(一天筑基) 开局:选天生神力(+10%攻击力)天眷之人(+10机缘挖宝专用ps:还会加暴击率。)为什么不选:炼丹师不如直接买,每天只能吃一个(太弱了,建议直接改成一天能吃三个🥚) 剩下两个战力不如10%攻击力来的划算。魅力推图没有太大用。体力:这个游戏体力是每天晚上12点更新。主线:开局先做主线,解锁炼妖塔,开始爬塔(爬到极限),继续主线。三次练妖到晚上11点左右再用。解锁宗门任务之后刷红任务,只做红的。令牌不要随便用,不需要买任何法术(等筑基时买心法用,不要买整本的,买碎片,整本需要200,碎片只需要100合成应该是bug)。建议走拳修配合无敌5s(站撸真男人),多余令牌优先买提升拳和火的。礼物:前期不要用,当仓鼠。只是送给能请教的npc和后期给伙伴用。伙伴:看能不能忍,因为选的主修拳。伙伴锤修会好一些(有控,打PVP,pve都可以),每天拉满不需要省NPC:开局可以一路偷过去,或者一路杀过去(杀人放火历飞羽)。能请教的别杀加属性的。拍卖行:可以捡漏,有一些大佬不用的功法橙色的,10玉就卖了,在公示里面。体力:清主线和地图小怪就可以了,不用用来打副本,宁可等几小时的魔塔经验。可以去第一个地图的boss点,很多人打完boss直接凡人直接渡劫,可以偷点修为。每天的三次炼魔拉到最大化。商城:一天两颗体力丹。兑换码:zm666 zm888 zm233 zmxs888 zmxs666 zmxs999 zmxssy61 zmxssy21 zmxssy17 zmxssy45 zmxssy25 ,在左上角兑换。第一天都可以筑基,第二天晚上也可以结🥚。没事可没事可以跑跑图,每个主城里面都会有一些小箱子,里面有令牌
傲慢+急功近利=快速死亡,听听玩家的建议吧。 1. 武器装备和五行的多元化和差异化越来越缺乏,逐渐失去很多乐趣。专属物品这个方向是完全错误的,一把专属武器很难在成长的过程中做更多差异化,不管是氪金还是不氪金。以目前的趋势,专武只会导致最后大家都是一模一样的装备,这样不管是氪佬或者平民都会失去成就感、动力、和乐趣的。更别说现在这个专武的本身和抽奖升级是一塌糊涂,已经逼走很多氪佬了。在这想强调一点,在成就感方面而言,单是大量氪金是远远不够的,很快就腻了。有限氪金/不氪金+思考后的成功才更有成就感,这里的思考尤其包括了对有限资源的分配和对敌策略等等。武器装备这块,正确的方向应该是打造一个百花齐放的环境,不管是PVP还是PVE,各种武器各种五行都有机会上场。在不改变现有主流武器的前提下,只要把冷门武器,比如锤、刀等加强,或者修改技能,就能轻松做到。最理想的情况是每隔一段时间微调一下版本,不同武器根据版本不同强度也有高度起伏,增加不同五行和武器装备的出场机会,让大家不要长期只拘束在一种五行和武器的搭配上。由此看PVE,为什么所有野怪都开始调成金五行克所有?不管是小怪还是boss,人手金火金剑打完全图,这实在是太没意思了。相比而言,弟子在成长中反而有更多潜在的差异化方面,比如新出的大道印记。不过这游戏的弟子还是很大的空间可以提升和做差异化,所以出氪金弟子是相对可以接受的,在有足够的差异化的空间的前提下。2. 说到弟子,目前弟子的成长也变得千篇一律,强烈建议渡劫之后的升级方法完全摒弃之前的这种修为条满了就能升级的简单方法。比如都需要某些特定机缘才能真正渡劫晋升到真仙,不只是修为条满了再加上一个石头就行。真仙之后每升一级都更应该需要特定机缘或者特殊事件之类。如果还是和之前一样,那实在太没意思了。同时,都成仙了,每个弟子都应该有更多独特的能力,应该做更多差异化的选项。这样才能让每个玩家都有把自己弟子培养成独一无二的机会,而不是像现在这样大家都一样。还是那句话,差异化和多元化足够,乐趣才大。3. 大世界方面,还是像我之前说的,成仙之后应该做一个全新的仙界大地图。这应该是一个全服玩家共享的大地图。这个地图就可以承载仙盟之间的互动,比如做一些洞天福地、城池之类的,只有最强的仙盟才能占领,并且得到独特的机缘。同时独行玩家的个人机缘也不能落下,也要有一些只有个人能进入的洞天福地。把这些地方分几个档次,这样能照顾到不同层级的玩家,让大家都有游戏体验,同时增加全服玩家的互动性。比起现在这个无聊而且卡顿的全服擂台,这样的实时竞争和互动的大地图才能真正的刺激氪金。4. 游戏资源方面,现有的资源产出和消耗完全不成正比,尤其是绑晶和灵石。强烈建议把资源产出增加来匹配上消耗,让大部分玩家都有更好的体验。5. 氪金点方面,氪金点应该细水长流,比如把月卡的福利内容做得再好一点,让更多人愿意氪至少一个月卡,这样游戏才能长久。细水长流的氪金还包括把每日礼包的内容进一步增加,还有两个里程碑的持续更新等这些福利。让大部分玩家都有意愿持续花点小钱获得很好的游戏体验,而不是单纯重点关照氪佬,而且还是恶心和逼走氪佬。猛的出一堆专武这种方式敛财,只是竭泽而渔,恶心大家一把然后把人全逼走,白费了这么好的一个修仙的游戏底子。6. 游戏优化方面,好好把底层代码优化好很重要。卡顿、发烫、闪退等问题老生常谈,但还是要说闪退重进是非常致命的,很有可能在某些关键时刻闪退导致不可逆的损失。比如我昨天开玉石抓灵宠的时候闪退了,如果没抓到退出了不就等于自己放弃了?包括论剑这一个看起来很小的模块也一直卡顿、网络不通,程序猿技术有待提升。最后,国产游戏还是一如既往的让人失望,要么是游戏底子好运营烂搞凉,要么是游戏底子本身就很烂。我的门派有个好底子,希望你们能虚心听听玩家意见,做个突围者,改变一下玩家对国产游戏的印象吧。
一些建议 区服改成角色制,不再锁区滚服,既能满足一些人重开的心愿也能让大家在一起玩。 老是滚服,每个区就两三个人的留存率玩着没意思。 不改也行,改成全服 仙武台同区不同擂,擂台奖励翻5倍,奖励恢复到1w名(目前有5个榜),超过一定天数的玩家在一个仙武台自选一个擂台去打,给玩家减负。 新玩家在另外一个仙武台自选擂台去打,有三个月的保护期(类似掌门特权里从25级开始单独计算时间)。 一个区的人多了,咱就也能开些新玩法了不是。(比如师傅系统,老玩家带新玩家,双方都有奖励。 毕竟游戏难度还是有一些的,而攻略还挺多,新人看着有些头大,一些玩家也不会查找攻略做不来装备,这些官方应该都有数据看见) 掌门特权,目前的特权时间获取较久,建议特权2仅需要7天,特权3,4仅需30天,然后再开些特权到5~7左右。 (现在鹅厂,猪厂都在卷,咱一个休闲小游戏就别那么头铁好吧) 把城镇悬赏的经验箱子之类,须弥扫荡的奖励加进去。 (咱一个休闲小游戏别那么肝好吧,大多数能玩这个的都是冲着休闲去的,没想到最后是又肝又氪,每天看着一大堆东西要做都不想上线!!!) 再给氪佬加个仙盟灵石资源加成之类的,提高氪佬和平民的黏性。 卖东西获得的仙晶设定一个冷静期,短时间不能在船上再交易。 (感觉还是鸡肋,主要消费体量太小,而仙晶可以来回一直倒腾,消散的很慢) 还有氪专武那个,你就一直摆着呗,别玩欲情故纵那套,有些玩家就是因为想买专属武器买不了退坑的。
首页 1 2 下一页