RGBY RGBY
バカです。
关注数: 31 粉丝数: 72 发帖数: 2,486 关注贴吧数: 23
脑洞队1800达成,前来分享同时求建议 前言:在开放银行前的某日,突发脑洞发现土龙地鼠和具足武者的互补性相当好,属性上除了火系以外的弱点互补,同时具足武者的特性+先制攻击可以很大程度上抵消围巾带来的副作用,于是便有了组个以围巾地鼠+武者为中心的队伍的想法。几天前达成的1800,之后也继续打了十几局,目前基本能稳在1800左右的程度 土龙地鼠 固执AS252 最基本的围巾地鼠,直接用的ORAS时的个体没有变动。对琪琪以外的岛神,迷你Q都有很好的压制力,对喷火龙(需要读XY),火鸡(非极速)也能对面处理。岩崩,铁头都有30%的概率Hax,实在打不过还有终极拼脸尖角钻,有时候就靠它们强行翻盘了 具足武者 固执HA252 和围巾地鼠配合起来意外的好用,通过先制打压对方血线为地鼠制造收割环境,同时能作为解除围巾副作用的缓冲,或者还能反过来在围巾地鼠打残对面后依靠先制收割等等。看似完全是副作用的特性也反而能为地鼠造就多次上场的机会。鉴于一定会陷入交换战的形式,所以采用背心和吸血加强耐久,虽然吸血经常用不上( 雷电云 胆小H244 S212剩余C 速度过满速mega报废龙 觉醒冰个体 也是ORAS时代用的雷云直接搬了过来,原来带的阴谋换成了挑拨来应对比较麻烦的河马。其实原来这个位置是洗衣机的,但是几次实战发现洗衣机连头号假想敌水君都难以稳定处理,于是解雇换成雷云。雷云主要负责中转,给一些麻烦的高速强化手撒电磁波为地鼠收割创造条件,以及挑拨阻止一些起点战术展开(特别是要注意岩钉),同时电+冰攻击补充一下打击面。交换战中相当容易过劳死,还有就是恶心特性改动后无法阻止班吉拉和mega鲤鱼 3D龙2 大胆H244 B252 D12 S1后期练起来一只直接流用。主要负责分担雷云的中转压力,还有就是应付一些雷云无法对付的,比如猛犸,mega鲤鱼等。目前在考虑从ORAS弄只会欺诈的来。 迷你Q 固执AS252 S1时用的个体直接流用。目前G7里最喜欢的精灵。其实是因为到这里有点想不出该带谁了于是就带了迷你Q,反正和3D2互补性不错,打击面广,依靠特性还常常能救火,还有就是可爱,吉祥物 报废龙 开朗AS252 同上也是想不出该带谁了,于是就按班吉拉地鼠报废龙的组合照葫芦画瓢把S1前期练的这只拿来凑数了,似乎互补性还相当的好?这个位置中途其他还尝试过耿鬼,蝶蝶,琪琪等等,都感觉有点微妙,最后还是选择了报废龙。目前在琢磨着练个双刀的补充打击面来。 目前这个队打下来的感想是具足武者意外的好用,对火鸡,班吉拉+地鼠,m鲤鱼,忍蛙,铁甲贝,猛犸之类的都能形成独特的压制力,特性也是利用好了反而能够给队友无伤上场的机会。当然,实在打不过还有岩崩害怕,铁头害怕,以及终极拼脸尖角钻,窝才不会告诉你打上1800就是靠它们仨
趁着银行还没开还能在S1环境里浪几天,来求些建议 S1最终成绩152胜124败1724分,其实这个队伍也是最近才组出来的,整个S1前半段时间都在尝试各种组合,曾经也一度爬上过1800分,但之后就一路掉回1600,直到组了目前这个象猛犸鲤鱼磁铁轴的队后分数才慢慢爬回1700,然后就一直在1700徘徊,下面详细说一下自己的思路。 象牙猪 AS252 开朗 普通的气腰猛犸,也是队伍核心之一。一般和鲤鱼一起选出,先发撒钉or凭借优秀的打击面削弱对方,后给鲤鱼机会强化。同时气腰也能保证行动次数,根据情况也会选择留在最后单挑取胜以及凭借冰砾收残。 顺便提一下最近在Youtube上看到某个日本玩家的AD命玉猛犸(似乎是调整到D>B,确定能吃下鸣鸣命玉草结,确定能吃下没有火力强化道具的喋喋精干,冰砾确定击杀无耐久地龙,地震确定击杀满HP鬼剑)感觉相当强势,正琢磨着银行解禁后是不是可以练一只厚脂肪AD命玉的 mega暴鲤龙 AS252 开朗 常见的龙舞强化ACE型,常常和猛犸一起选出,根据情况也会单独选出。在S1环境下算是相当强势的存在,比较怕3D2,爆肌蚊,秃鹰娜,同族鲤鱼,鳍鳍,哞哞,还有对具足武者基本没有打点。 自爆磁怪 HC252 保守 觉冰个体,其实感觉目前觉地更有用,但是我懒得孵了。。。 主要选出对抗鲤鱼苦手的水系,对鸣鸣,喋喋,鳍鳍都能强势选出,哞哞没有蛮力的话应该也能很好的处理(虽然基本没在实战中撞上过)。辉夜比较微妙,没有地震的话也能处理,火放大字火吃一发一般死不了。和3D2也能对攻,但是抽不到加农炮的D下降的话基本不占便宜。弱点的地面系火系格斗系都正好可以有鲤鱼互补,给鲤鱼上场强化的机会。 迷你Q AS252 固执 2号强化ACE。火力有时候是弱了一点,但是打击范围广,特性强力,不管什么情况都能有一定作为,同时也是对爆肌蚊的唯一有效打点。携带鬼Z是主要针对钢系能有打点,特别是辉夜,感觉这货类型实在太多很难判断,想能尽量多分担一点压力。 3D2 H244 B196 C68 保守 鉴于上面4只都比较怕mega鲤鱼,所以选择了3D2。同时也能稳定对付地龙暴飞龙以及没有地的裂猛犸等等,一般面对物攻手都能扔上来应付一下情况,作为交换的中转也很优秀。 关于努力值说实话我自己也搞不懂当时自己是怎么想的练成这样一个,似乎原来是想下载后保证一定的火力对攻,但是说实话现在这个环境也下载不到什么。不过实战表现里感觉也没什么很大的问题就一直这么用下来了,正在考虑要不要重练一只大胆复制的。 mega耿鬼 HS252 胆小 灭歌耿鬼,鉴于以上队伍整体对3D2都不能很有效的打击,所以选择灭歌耿鬼强拆。同时还兼顾同旅强行兑子,应对害恶,高速救场的职责。整体选出率不高,实战中并没有用过太多次,不过和迷你Q一样一旦选出的话都能有一定作为。 目前在思考要不要把影球换成毒爆,毕竟对钢系要么不是役割对象要么不需要用影球攻击,带毒爆的话对鸣鸣,哞哞,鳍鳍都能够更占优势 实战中选出一般是猛犸+鲤鱼+其他。如果遇到感觉猛犸鲤鱼难以突破的队伍就考虑耿鬼+3D2。 然后是目前遇到过的一些感觉难以对付的对手: 袋龙,遇到的次数虽然不多,但是一旦遇上基本上都输的很惨。一是根本搞不懂现在袋龙的配置,二是感觉队伍整体对袋龙也没有什么很好的对策。最好的情况就是用耿鬼强行换掉,但是一旦搞不好就很容易被袋龙直接崩盘。。。 电束木,特别是Z催眠电束木,我的感觉就是这玩意儿太不讲道理。。。遇到这玩意儿很多时候只能拼脸。。。 印象最深刻的就这俩,其他想到了下面再补充。 最后就我个人的感觉来看,比起整体队伍构成,我自己的实战操作水平更有问题。。 输的时候经常就是选出的三只里面有一只派不上用场,还有就是经常能想到对方的交换,但是就是不敢大胆的读换,或者有时候大胆的读换反而坑了自己之类的。。 所以恳请聚聚们指点一下队伍构成,以及实战中的操作经验
低调路过+低调晒+低调放自制资源+低调无责任测评~ (仔细看,其实我买了两份www) 其实一开始根本不知道SHAFT有这个企划,直到C83那天在SHAFT摊位附近乱转时无意发现了它,然后一看,监督老师人设监督老师人设监督老师人设...别烦了马上给我来两份!(喂... 至于为神马买两份,因为买两份送海报↓(妥妥的中了商家圈套的赶脚...于是6张野口(6000日元)就这样飞了.... 但不得不说这东西一眼看上去一套3000日元还是很良心的,当然,只是"一眼看上去而已"亮闪闪的盒子+亮闪闪的碟x2+亮闪闪的BK只卖3000日元一份哦,买两份还送海报哦~(可喜可贺第二份已经被我基友要走,又敲了一笔www 但说实话,两张碟的内容实在给人一种在赶工的感觉,比如CD里面的歌没有歌曲信息之类的(搞得我抠出来还要自己输入歌曲名),PV有两首就像放到一半就突然没了一样之类的...嘛,姑且就当是没时间了吧,毕竟PV制作质量没得黑,SHAFT良心的赶工XD 顺带放个资源,PV是自己压的,画质和音效可以保证,但头尾衔接处有点粗糙,目测是软件设置问题,毕竟MediaCoder这东西我还没玩熟... CD的话...只是用iTunes随便抠了出来而已(还有自己输入歌曲名...),当然我自己觉得音质是没什么太大问题的,喜欢无损的朋友就对不起了... CD http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fkuai.xunlei.com%2Fd%2F0ihYCgP5NgBBRuxQ00b&urlrefer=34daa23924b805f06aa430fd6dd2aa78 PV http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fkuai.xunlei.com%2Fd%2F0ihYCgONNgCXNOxQ92a&urlrefer=d191137de5d8a9c675f3fa99d1446d3c 下面随心情更新7首歌以及PV的无责任观后感,欢迎F5
1 下一页