有理数的闲雨 有理数的闲雨
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关于DEBUFF与护甲类型 A21关于丧尸上DEBUFF的能力大幅上升,尤其是流血的概率大幅体感上调。 在日志里的“暴击”一条中可以看到,被上DEBUFF与暴击抗性挂钩(基础100,低于100就会有可能被上DEBUFF,也就是被暴击),护甲提升的是暴击抗性的抗性,比如这个面板是20%,那么你的暴击抗性就是120。但是重甲没有显示提升多少暴击抗性,而且这个20%在被上DEBUFF时会下降,自身暴击抗性的抗性最低貌似只有-50%,就是说这个时候你的暴击抗性只有50,这个时候会更容易被暴击,也是尸群被更加容易被连续挂上DEBUFF的原因。如果没有被上DEBUFF,接着又变回20%,被攻击后再进行一次判定。但是丧尸的暴击率没有显示 做个小测试: 在冒险者难度下,0级,无技能,无书籍,选择丧尸阿琳,分别在无甲,草衣,棉甲,军甲,废铁,铁,钢这几种测试。 结果是:无甲(0)平均在2下就被上DEBUFF(0),草衣(0)与无甲一样也是在2(0),棉甲在(4)2.2(20),皮甲(5)在2.3(25),军甲(6)在2.9(30),明显可以看出轻甲的提升并不大,那么重甲呐? 废铁 2.6,铁2.5,钢3.0 可以看出来重甲比轻甲的暴击抗性加成略高一点,但并不多,重甲只是会减少更多的伤害,但是丧尸的攻击力也不清楚,应该是个范围,也就是波动的。 对了,测试的时候也发现了一点,野生秃鹫在平地(也就是不骑行)对你的攻击一般会在你血量低于某个界限的时候才会发生,或许是它们胆小(笑)。 而且被暴击几乎是流血先行,脑震荡其次,接着就是感染伴随其他DEBUFF。
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