被关禁闭的尤里
被关禁闭的尤里
关注数: 0
粉丝数: 4
发帖数: 735
关注贴吧数: 5
重庆1区 BITIT 战队收人来者不拒! CF战队首页 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcf.qq.com%2Fact%2Fa20081010team%2F&urlrefer=3d0b592397e20e5101c394e319cbb4ec 重庆1区 BITIT 战队收人 来者不拒!
机械师打个人战真猥琐!!!!! 打个人战的时候藏在酒吧的酒桶后面把定时炸弹放在出口然后坐山观虎斗,赢了好几盘结果被骂 对不住各位机械同胞们!!!!
机械用出觉醒技吗??????? 小弟即将25,涉及今后加点问题,所以问一下吧里的骨灰级玩家们。。。
机械用出觉醒技吗??????? 小弟即将25,涉及今后加点问题,所以问一下吧里的骨灰级玩家们。。。
15部中蓝猫的声音是怎样模仿出来的??? 囧
【郁闷】 很长时间没玩凯恩之怒了,今晚用1.01在国美上打了4盘,全对Nod系以全败告终,全是被摩托玩死的,矿车一被炸那损失太大了1.01战争看来是要完全拼前期了
蜈蚣肢节造价还是100 并没有升到200
荣誉勋章里的纳粹暴风精锐步兵有黑手强吗??? 用狙击枪一梭5发子弹都不一定能打死!!
救命啊!! 刚下了1.01补丁,免DVD的下了却不知道怎么用,解压缩到游戏文件夹也没用,到底怎么用啊
《红色警报3》单位介绍:盟军航母 FTP……FTP……FTP……设计用途:重型攻击舰制造方:格哈特•吉罗船业公司原产国: 美国量产方: 盟军港口关键指标:>“天空骑士”UCAV(无人战斗机)坞舱>“匿影”式导弹发射架>内部装配补充UCAV>超大通信距离>保证跑道空闲的封闭舱室战地录影:http://www.ea.com/redalert/factions-allies.jsp?id=Aircraft_Carrier
热力庆祝本吧进入单机游戏排行榜第一页!!!! 竟然超过了星际2吧!厉害!!!
凯恩之怒1.00鸡肋单位单位总结! DEAR BEAR
《红色警报3》单位介绍:旭日帝国鬼王机甲 设计用途:先进反装甲机器人制造方:倶利加罗机器人公司(未经情报证实)原产国:日本量产方:皇军机械厂房关键指标:>双眼死光炮>旋转躯干>全关节化四肢>无人驾驶(未经情报证实)>爱国绘画涂装战地录影:http://www.ea.com/redalert/factions-empire.jsp?id=King_Oni[指定译注:珍爱判断力,不要把演示视频里的威力当真!]历史资料:旭日帝国如何把这么一支机器人大军的秘密隐藏了这么久,现在还没有一个人知晓,苏联发现它们存在的时候尤其意外——在自家边境被帝国的暗影笼罩的时候。
黑老大扛着摄像机溜进思金人老家发现了这一幕。。。。。 如图
今天1.01还没出吗??? 郁闷EA是不是等到中国大陆都发行凯恩之怒了还让我们使用1.00啊???
有人说命令与征服3就是画质好的红警没战略性该怎样回答??? 另:http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=4104245536&z=393184116&pn=0&rn=50&lm=0&word=%25B5%25A5%25BB%25FA%25D3%25CE%25CF%25B7#4104245536
预测一下RA3日本的建造方式!!! 我估计EA既然想突出阵营差异,那日本的建造方式肯定和苏,盟的不同。 在Q&A上有这一句话 Q: 会有任何移动机械工厂吗? A: 没有,但某些阵营在建筑放置上会比其他势力更加自由。 【这句话也许针对日本】 我估计日本的建造方式可能更偏向于将军的模式,但不可能完全一样。 我猜想日本的建造方式可能是由建造场建造带有各种建筑模块的建造车像星际里虫族的农民一样展开成为一个新建筑,所以日本可能没有勘探车一类扩展基地的东西!
预测一下RA3日本的建造方式!!! 我估计EA既然想突出阵营差异,那日本的建造方式肯定和苏,盟的不同。在Q&A上有这一句话Q: 会有任何移动机械工厂吗?A: 没有,但某些阵营在建筑放置上会比其他势力更加自由。【这句话也许针对日本】我估计日本的建造方式可能更偏向于将军的模式,但不可能完全一样。我猜想日本的建造方式可能是由建造场建造带有各种建筑模块的建造车像星际里虫族的农民一样展开成为一个新建筑,所以日本可能没有勘探车一类扩展基地的东西!
RA3盟军科技树升级和魔兽很像了 要升一本二本三本。。。。。。
有关CC2的问题! 为什么泰伯利亚之日和火线风暴上的C&C LOGO没有标2?为什么不是TIBERIUM而是TIBERIAN?
【转】超值收藏--CNC系列历代封面... 没有意外的话,红警3就会出现在凯恩之怒的后面。。
那些有关轴心国与同盟国的帖子谁删了?? 应该留着他们那些帖子都是些反面教材删了那最后两页看起来都成反真正的红警3了。。。。。。。。
《红色警报3》社区峰会信息一些补充条目 - 已知的平民科技建筑有:油井和银行(等效)、了望塔(获得一定半径内的视野)、医院、修车厂、机场、修船厂(分别帮全地图内的我方对应单位自动补血,即步兵、车辆、飞机、舰船) [译注:上个月的访谈曾经披露科技建筑有6种,可能已经全部出现了]盟军:- 标枪导弹手的第二能力是激光锁定,完全复制CCG的美国导弹防御者……- 世纪轰炸机停在机场的时候,你可以往里面放进各种步兵以供空降- 间谍的其中一个能力是花费1000收买身边的最多3个敌人单位让他们倒戈,这是唯一一个要花钱的技能 [变相心灵控制?=004= 才1000块钱就能让一个人背叛自己的国家和民族?]- 被冷冻直升机完全冰封的单位随便用条毛戳一下也会散掉=004=- 被冷冻直升机缩小的单位会变快但变弱,适用于己方单位- 盟军APC在陆地上使用机枪、在水面使用导弹 [译注:从未听说过有这个单位,盟军运兵不是用IFV吗……]苏联:- V4和无畏战舰的导弹不能被击落,也不能跟踪制导- 娜塔莎有多项技能,她可以像CCG贾曼克尔那样干掉车辆驾驶员、干掉一条直线上的6个步兵[轨道枪?=004=]、和像包你死那样呼叫空中打击- 铁锤坦克可以吸取敌人坦克的HP[吸血鬼!?],把血吸光之后还可以把武器吸过来- 阿库拉潜艇必须浮上开火,但下潜时是不可见的。[译注:晕啊,谁把RA1的设定弄过来了]- 恐怖机器人的第二能力可以瘫痪敌人车辆的移动力,但敌车仍然可以开火- 双刃直升机可以搬运恐怖机器人这样的轻型车辆 [嗯,恐怖机器人失去了一张车票,获得了一张机票——现在牛蛙运兵车不能运恐怖机器人]- 电鳐(特斯拉快艇)的第二能力:特斯拉新星——面杀伤攻击 [不过你朝海水放电能不面杀伤么……]
各位参加过中考的人进一下! 我(真人)25号要中考,中考的题比平时月考的难还是简单?我好有个心理准备
《红色警报3》单位介绍:V4火箭发射车 设计用途:机动炮兵制造方:沃德涅克火箭兵工厂原产国:苏维埃社会主义共和国联盟量产方:苏联重工厂关键指标:> V4“大锤头”式可选弹头点火装置。[SR:Molot,又是个锤子,俄语的锤子,这想象力= =]> 轻便的一体化火箭总装> 视野辽阔的玻璃舱盖> 带着罗盘的绘图仪> 粗糙的全地形履带战地录影:http://www.ea.com/redalert/factions-soviets.jsp?id=V4_Rocket_Launcher历史资料:最近,当苏联在测试洲际弹道导弹技术时不小心把一个人送入外太空后,这个国家事实上已经一跃成为了世界火箭技术的翘楚。即使如此,俄罗斯和她的其他加盟共和国仍旧不敢懈怠,继续开发能够大批量生产科学及军用火箭的新方法。在过去30年里,当所有的苏联火箭科学都不能完全证明自己的成功或安全性时,一个位于符拉迪沃斯托克的单位正不断的推出新的火箭推进技术。这个单位,当然就是以可怕的V4火箭发射车而闻名的沃德涅克火箭兵工厂。苏军中塞满了用途专一,设计高效的车辆,而V4火箭发射车就是个典型实例——纯粹的自行远程弹道火箭平台。尽管V4不适合前线作战,但它旧能够向敌人营地进行毁灭性的齐射,用爆炸粉碎一切。对于训练有素的V4操作手来说,使用三角测量确定指定目标方位,然后机械地甩出一枚大威力弹头,只是一瞬间的事。与早期型号不同,这种弹头有更高的最大速度,减少了热信号特征,不会被敌人的跟踪系统轻易锁定——至少,不会很快锁定。这样一来,意味着V4火箭不会在半空中被击落[SR:这一刻,V3泪流满面],所以避免挨打的唯一有效方法就是别让导弹发射出来。比较消极的解决方案是逃出目标区域。虽然苏联正在研制带制导版本的大锤头式可选弹头火箭,但当前的型号无法在飞行中改变弹道,更不能精确打击空中目标。
RA3单位介绍:世纪轰炸机 BEAR
红警2如果有战争迷雾就完美了 目前红警2暴坦克而炮兵单位和空军用不上就因为没战争迷雾
发几个原创壁纸。。。。 我家的烂电脑开最高特效所以有不足之处请包涵本人快考试了所以这两个星期也许不会来了发个帖子走人
吧里有会打黑手的吗??? 像我这种菜鸟,只要一用黑手到国美就是输不了,我就纳闷了,黑手,怎么打???!!!
RA3单位介绍:镇暴队 百度献上
哪里有其他阵营战胜黑手的录像?? 要高手的我倒要看看黑手怎样才能挂掉
【声明】各位喜爱轴心国与同盟国的玩家请去红警4吧发帖! 谢谢合作!
我有一囧同学,说星际2已经出了 他已经玩过,而且他说他是战地2=SAGA=战队王牌飞行员,还说他获得过CPL联赛2004年魔兽总冠军。还说什么魔兽世界什么亚洲排名第4。。。。。。大家来膜拜吧!
IGN的《红色警报3》视频 。
凯恩之怒开最高特效真是NB
KW1.01是否平衡,实战见分晓!!! 毕竟理论是要服从实践的EA为做1.01跳票了挺久,相信这个补丁不会令我失望的
KW1.01的优点 至少我看不到游戏中的鸡肋单位了这点很好平衡性我觉得没有失衡GDI虽然单位都有所加强,但是加强的大多都是鸡肋单位,普通音波坦克没有加强太多,加强的主要是ZOCOM音波坦克的技能,原来实在太鸡肋了。Nod也一样,而且狂热份子和光束炮和圣灵拆载具能力的增强使战术性增强许多Scrin表面上削弱了,但由于1.00实在BT所以不会弱太多,更主要是吞噬者的增强,使Scrin中期变得不再疲软,EA的主要目的是想让吞噬者代替搜索者的地位。削弱丝巾人的目的主要好处是可以使思金人走到正路上,不像1.00一样几个蜈蚣横扫天下,吞噬者,三足无人问津但是这次补丁也有2个令人费解的问题,一是救世主的技能,如果只是时间缩短为3S而其他方面没增强的话。。。。。。。那真得退役了二是尊王之怒的削弱如果杀伤力变得那么差的话,那不是白白送个敌人13簇泰矿吗???这就是我对1.01的全部看法谁让凯恩之怒成为WCG游戏了呢?为了竞技必然要削弱游戏性来营造一个残酷的战争
谁能打败红警1代里的一个冷酷 电脑真NB,我连简单的都打不过貌似那里苏联竟然可以造谭雅!!
【YY】红警3战术 http://tieba.baidu.com/f?kz=385725577都来YY啊
【YY】红警3战术 红警3还未出,所以一切战术纯属YY阶段欢迎大家写一些战术,等红警3出了以后看看是否能实现!!
根据目前的情报,你想加入哪个阵营呢???
申请当小吧主!!! 红警3忠实期待者,命令与征服骨灰级玩家(虽然水平很一般)希望能一起建设红警3吧!!
谁知道星际争霸里的水晶来历是什么?? 看着真像泰伯利亚蓝矿。。。而且宇宙各处都有难道那个年代泰伯利亚已经遍及全宇宙了吗。。。。。
红警3竟然和我原先期待的那么像!!! 原来我就是这么想的红2里遭遇战的子阵营里的国家统一为盟军,苏联,尤里不过尤里变日本了。。。然后是我希望美国大兵和重装大兵取消部署模式,站着就可以用主武器,这一点在预告片上实现了!还有我希望EA应该对红2里的BUG兵种光凌坦克适当做1下调整,结果实际上直接被封杀了。。。还有我也希望红警3强化空军这几点似乎都实现了。。。。。
打蜈蚣就要用即时命中武器 蜈蚣完虐天蝎群,但可以被升级激光电容的蝎子群虐另外粉碎体节对Scrin护罩的伤害似乎不太高总之蜈蚣真BT
我们吧成不死族基地了。。。。。。。。。。 到处都是坟。。。。。
我来支援~~~!!!
Nod现在真衰!吧里Nod高手来讲讲你们都怎么打得~ 尤其面对GDI,摩托骚扰虽好但皮薄防也容易,随便斗犬,导弹兵就能解决,天蝎和捕食者性价比是质的区别,没法比!后期造圣灵也拼不过猛犸,造隐形很难对一个防御良好的GDI基地构成威胁,幽灵是炮兵单位,没法量产。比起其他两个阵营Nod前期也没有有效地反载具空军,后期光影虽然反载具能力BT,但是那时双方军队基本上都成海了,没什么太大价值。也就是圣灵他爸灵光一些,但肥猪的采矿技能也不是吃干饭的,加上4区域兵,圣灵他爷也得和圣灵们告别。所以Nod普通阵营打起GDI太难了,要想打赢太费脑筋了。。。吧里的Nod高手们说说怎么打GDI啊!
现实世界的BT坦克,连猛犸都自愧不如!~ 。
这吧这么多牛人,竟然有不长脑子的人来爆吧???
泰伯利亚战争地图编辑器编辑的地图能在凯恩之怒里玩吗??? 如题
凯恩之怒地图编辑器那里有下载? 迅雷,百度都搜不到!!!!
【战术】思金人3阵营对黑手无敌打法 类似铁血斗一类的有陆军无法到达的比较大的区域的地图开局-》收基地-》飞到一个陆军到不了的地方,超出螳螂的射程,然后,躺到床上睡一觉,这盘铁定赢了!
征服者进不去··~~ 数据库好象发生了一些微小的错误.请按浏览器的 刷新 按钮重试.如果问题仍然存在, 你也可以与我们的技术支持联系.我们为由此给你带来不便深感抱歉.=-------------显示的这个。。。。。。。。。。
闹鬼了,今天下午我在国美竟然没输一盘!! 先是1v1然后2v2看来我终于脱离菜鸟成为中鸟了
请问这台电脑让他能够开凯恩之怒最高特效还能十分流畅的运行,应该 如图
命令与征服全系列兵种相克 我先来救世主+海豹部队+复仇者支援车
完了,中病毒了 初步认定是AVzhongjiezhe电脑估计要格式化了lol~~~~~~~
怎么对付Nod的这种战术? Nod前期造铜墙铁壁般的防御建筑,然后憋出一个隐形喷火救世主,擦边烧你的基地,或者搞疯你的大部队。。。。。
据说Nod是根据一个现在已经有的组织构想的, 谁知道是什么?
1
下一页