白上吹雪 eric66613
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SC Live省流:巨构🈚了 **开发团队**:Rick Porter(设计总监)、Edward Fuller(高级首席系统设计师) 搬运自Star Citizen DC ➣ 问 - 有犯罪记录的玩家可以使用主跳跃点吗? ㅤ✦ 答 - 如果您的 CS3 级别最低,那么您**不**可以使用跳跃点。 ➣ 问 - 如何在 pyro 中清除犯罪记录? ㅤ✦ 答 - 我们不想透露太多,但入狱是一种方法。 ➣ 问 - 通过跳跃点跳跃会消耗量子燃料吗? ㅤ✦ 答 - 他们会使用量子燃料,但每个跳跃点都有固定的跳跃所需值。这将在未来得到扩展和修订。 ➣ 问 - 是什么阻止玩家从跳跃点掉落并提前到达目的地? ㅤ✦ A - 为了掉出来,你的驱动器需要受到伤害,即使你在出口处幸存下来,你也会处于太空边缘。 ➣ Q - 跳跃隧道有多难? ㅤ✦ A - 主要的跳跃点会相对容易,但这种难度会因跳跃点的增加而有很大差异。 ➣ Q - 4.0 中会添加障碍物吗? ㅤ✦ A - 是的,我们打算在 4.0 发布时添加它们。 ➣ Q - 不同的跳跃驱动器会如何影响跳跃点的游戏玩法? ㅤ✦ A - 驱动器会影响你在跳跃时如何处理湍流和对飞船的操控。 ➣ Q - 跳跃隧道内会有战斗吗? ㅤ✦ A - 不会,如果你切换到战斗模式,你会被踢出去。 ➣ Q - 为什么你决定让跳跃点以单列进入? ㅤ✦ A - 因为这是一扇物理门,你需要从前面进入。 ➣ Q - 跳跃点的队列如何与 ATC 配合使用? ㅤ✦ A - 只要你在跳跃点的范围内,你就可以排队并跳跃通过。你不需要排成一列并完全站在跳跃点前面。 ➣ Q - 为什么跳跃需要 ATC? ㅤ✦ A - 跳跃点由 ATC 控制和稳定,因此你**不能**在未经他们许可的情况下通过。临时跳跃点的运作方式将有所不同。 ➣ Q - 霰弹枪方法如何阻止敌方营地并允许跳跃的组织聚集? ㅤ✦ A - 霰弹枪方法是一种让玩家留在他们的队伍中但仍能防止玩家在退出时受到伤害的方法。 大区域内也有多个出口 ➣ 问 - 如果你在跳跃过程中杀死一名船员会发生什么? ㅤ✦ 答 - 你会在上次重生点创建的地方重生 ➣ 问 - 你能拖船通过跳跃点吗? ㅤ✦ 答 - 不可以 ➣ 问 - 当你跳跃时,ATC 可以播放 Van Halen 的“Jump”吗? ㅤ✦ 答 - **开玩笑** 可以 ➣ 问 - 有没有计划添加巨大的跳跃点结构? ㅤ✦ 答 - 不,我们认为这在游戏的传说中不再有意义了。 ➣ 问 - 会有小型和中型跳跃点吗? ㅤ✦ 答 - 是的,未来 PU 内会存在不同大小的临时跳跃点 ➣ 问 - 将来如何发现临时跳跃点? ㅤ✦ A - 跳跃点有雷达信号,不同的雷达可以获取有关附近跳跃点的更多信息。 ➣ Q - 动态/瞬态跳跃点是否会开放足够长的时间来记录和出售其存在以获取利润? ㅤ✦ A - 计划让瞬态跳跃点开放数小时,但这显然是一项正在进行的工作。
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