🌀忆往情深🌀 O忆往情深O
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再开个贴吐槽一波绝影希望完美能认真加强,本人玩什么游戏都偏爱带刀的角色,好不容易等到诛仙也出了个佩刀的职业却是做的十分的令人失望,出刀要憋收刀要停的连招手感实在不好,别的游戏里出刀都较快不攻击的时候移动中很自然的就收刀了不带这么停下来收的。 绝影没有定位就一混子职业,在选职界面绝影的六边图里攻防都非常高,在转职界面介绍的是绝影爆发高,我只能说简直是乱写乱画完全不符合实际, 我们可以来对比下一些近战是如何打爆发的,首先伤害比问题,诛仙伤害比从0%∽800%多不等,100%左右是普通攻击级别的(普攻伤害大家都懂的),400%做个分水岭,往上越高越容易做到单体秒杀(需要附加较高攻击力): 云梦爆发:有40%左右的攻击力buff,多段技能伤害普遍为200%+(平均额外附加15%攻击力) 合欢爆发:有30%的攻击力buff,缠绵600%+,江南4段240%+(后期看血量换算额外附加20%以上攻击力),旧梦265%+(后期看血量换算附加额外60%以上攻击力) 逐霜爆发:有25%左右的攻击力buff,聚水600%(额外附加25%攻击力),苍龙480%(额外附加35%攻击力) 绝影:考虑到很少人走佛,有8%攻击力buff,挑几个能进阶的技能,索命书多段伤害65%,伏法令多段伤害95%(附加攻击力10%),生死判多段300%(无附加),三殿绝斩前3击伤害110%后7击伤害80%(附加10%攻击力并且无视40%防御) 以上是输出的主要因素,不考虑增伤易伤等其他buff,可以看到,绝影的攻击力buff是垫底的低的可怜,技能的附加攻击也是垫底的,很多技能的伤害比例同样是垫底的跟普攻差不多,如此种种你不刮痧谁刮痧? 不会真的有人觉得多段技能伤害累积下来伤害总比也很高能杀人吧?那不用普攻杀人真是可惜了,因为普攻每次100% 10次累积也能打1000%,又比如合欢的大招怜影6段+各种流血总比例超高按理不是应该能秒人? 所以数据上与其他职业相比绝影是当之无愧的没输出没爆发不用转职体验也能看出,虽然他的攻击技能很多… 事实上绝影就不是个输出型的职业,一个职业适合走攻击还是走防御是看其攻防buff决定的,绝影攻击buff就个8%,反而是防御buff颇多技能附带有天书也有但都不高,尤其封神仙魔佛,仙有加15%防御,魔有加20%的防御,佛是靠20%的防御加的攻击,这无不暗示着绝影堆防御走肉才能发挥其技能特长, 论肉就不得不向鬼王焚香看齐了,你绝影防御能力能有这两位高?想玩坦克的肯定不会选绝影啊。这游戏玩防御没什么前途杀不死人终被人轮死,一个拿刀的出肉装像什么样子 输出玩儿不起,防御又坦不过人,奶又没奶回血也差又没禁疗辅助是不可能了,控制同样不好使,是来打酱油的吧? 绝影问题很多还得改很久,能做出这样的职业出来策划组是新来的吧?对诛仙手游一脸小白的样子,不是我吹就绝影这个强度让策划来操作pk我觉得我能掐死俩 如果在后续的改动中完美仍然想保留连招技和标记性特色的话,希望显妖心作为两套技能的起手能增加获得标记的效果,最好能加个buff技能被攻击时有概率获得标记,开局人人有buff而你没有就像别人有挂你没有一样(别的游戏几乎很少有单纯的buff技能都是伤害技能直接开干,说真的buff技能多了开的很烦),而神魔判作为一个回血技能最好能改成可以消耗标记释放额外增加锁定效果和提高回复能力,其他可消耗标记释放的输出技能在伤害上应该有质的飞跃,像现在这样有标记无标记都是刮痧有何意义 最后重中之重能不能优化下耗电和发热的问题,再这样下去没法玩了
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