東宮西宮
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萌新咨询,为什么黑魂的碟这么少 想入手123,发现只能买到3,1只有ns,2压根看不到,这么稀缺么
Ps会免怎么没黑魂啊 烧死了梅琳娜以后对魂系一发不可收拾,听从吧友建议,又去处决了永真和玛利亚,最后变成了一条鱿鱼。接下来准备入手黑魂去把火给他们浇灭了,咱就是说有没有可能我现在入手,下个月就被索尼背刺?
打完血源才发现老头环真阳间 第一天打了一晚上见不到第二个提灯,少的令人发指,基本每张图进门一个提灯,第二个就是打完boss才有。相当于引导之始赐福点出来,要打完接肢才能找到第二个赐福点这什么概念,可能就是为了让玩家体验地图设计的精巧吧,体验每次推开捷径门或者捷径电梯的那种豁然开朗。这个熬过前期慢慢也能接受,TMD就这个怪物模型设计,san值框框掉,越往后越破防。相比之下,老头环真老头乐,只狼真动画片,什么蚂蚁咒蛙蚯蚓脸还有狮子猿,简直不要太可爱,萌宠了属于是,我怀疑当年FS设计师的KPI是不是谁设计的最恶心绩效最高啊,还没玩的真心奉劝如果不是大心脏或者特喜欢克苏鲁的话,就别碰这游戏。不然就和我一样,又破防又上瘾
咨询关于约翰最终结局 字幕最后片段警察找到了约翰看了看就走了?善意的理解看到约翰一家踏踏实实的务农认为找错人了或者感觉改邪归正了就放过了?还是啥
这游戏,太美了 不仅仅是画质,风景,最重要的是氛围营造,气氛渲染,还有镜头感,就像老谋子的电影,不一定每部都好看,但每帧都很美。本体白金以表敬意。
最后一战氛围太棒了 电影感十足,镜头太美了,bgm随着对白层层递进,最后我都以为会直接走剧情不会真打,手柄都扔一边在专心欣赏剧情,没想到真打开了赶紧拿手柄话说我选右边了,真的会有人选左边么?选了左边静静会真的动手么
每次路过都想射下来
最喜欢打的boss是哪个 萌新表示最喜欢狮子猿和屑一郎。一是都属于初见比较难但掌握了方法就比较简单的boss,对萌新比较友好;二是都有酷炫的转阶段,惊喜(xia)感满满;三是帅,尤其是P2,妖娆婀娜爱叫唤的狮子猿,霹雳火花带闪电的屑一郎,设计的太棒了。四是G'点'爽,狮子猿的立正举手趴下给你duang一下,镜头跟着先拉远又推进到弹刀后半跪的狼,然后就高高兴兴的从裤裆里掏出枪戳戳戳那个洞。还有屑一郎的雷反,以彼之道还施彼身,对萌新来说体验感可太happy了
想砸手柄次数最多的游戏
终于完成小目标,可以悠闲探索慢慢享受了 最爱的水母妹妹镇楼,不管是梅琳娜还是菈妮,哪怕是玛丽卡,都没我的罗德莉卡楚楚动人,啊为什么没有一个结局可以让我变成铁匠陪伴水母妹妹
法师怎么打满月女王呀 发售前各大主播推荐骑士开局,妥妥被骗,被血虐两天。 受不了换法师重开,感觉难度直接从困难降到了简单,一路平推,恶兆接肢都是一遍过,还不如掉月隐的龙厉害,那个还死了好几回。 然后…然后…被女王教做人了……45级了…还是打不过,连P2都很难进,感觉这个boss克法师,不好锁定。看了好多攻略,没找到什么好用的方法……感觉别人能过纯粹是技师水平强…硬差距…
请问有人和我一样无聊么 哈哈哈我可真是太无聊了
无塔防不三国
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