空条二十四
失言丿
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阿斯林顿的妹神官 -after- (伪)婚礼cg 打完游戏后劲了好几天,明明是奔着牛来的最后却只想看苦命鸳鸯终成眷属,遂画之。 每天下班以后抽一些时间画的,没时间所以有些粗糙哈。 反响还行就做下表情拆分做个模仿游戏的片段
这个铁血狼烟野队是真的抽象吧? 进队奶还发了句记得打小兵,结果除了我剩下的输出全程不看小兵一眼导致炸团 还有带个扇子火神冲一口不奶全死完的,哪怕是副武器也知道掉血了要掏出来吧?
过浴血千夜了,谈谈这个战斗机制 首先打千夜能明显的感受到随着对同一个boss的招式理解提升这个卸劲是越来越顺手,打过了也确实很爽。 很多一开始根本卸不到的招在努力读懂后基本随便卸,甚至有的招卸力的容错特别高。 这个卸力在水平高的玩家手里真的还行,并且玩家体验不好不是因为卸力。 现在战斗体验不好主要数值不合理,以及boss某些招判定不明显。 boss伤害过高就会导致面对不熟悉的新招的时候负反馈特别强烈,千夜二三阶段的神经刀根本不应该有秒人的伤害,像法环的神经刀虽然很快但是通常伤害很低。 玩家打过血牛一阶段,进三阶段直接被神经刀砍死,负反馈直接拉满。 然后boss还有一套连招里出伤根本看不清的判定,卸力只能靠打多了背板,这种招式只狼里是很少出现的,只狼的boss出招通常都比较明确
神品功法只有门主有正练的那逆练怎么获得 只有一个门主 是要等门派比武吗
全身用三个tracker够吗 买了slime6558老是偏移感觉效果不是很理想 现在纠结换085还是直接换tracker slime六点和tracker三点追踪幅度区别大吗
感觉好多好友都给噩兆打破防了 之前看直播感觉不难 就15级去打了结果卡快一小时 这作翻滚没那么滑溜 噩兆这快慢刀延迟斩 二阶段疯狗补刀新人不喊人也太难过了吧
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